Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Архив »
  • Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: 1 2 [3] 4 5 ... 12

Автор Тема: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]  (Прочитано 12266 раз)

User48870

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #30 : 15 Декабрь 2015, 18:17:40 »
Цитата: Tiy9 от 15 Декабрь 2015, 17:51:16
Паладин.
Хотелось бы добавить к списку скилл паладина “Баррикада”
А именно снизить скорость передвижения при использовании данного умения. Непробиваемость, хил, а если есть прилично скорости, превращается в бегающий танк.
Если это танк, то пусть будет танком, а не формулой один в броне.
Жрец.
Скилл приста  “Идеальная печать” которая поглощает весь дамаг (кроме стихийного)
Повысить время каста или время действия. Ибо 30 секунд бессмертия как-то жирно.
Почему-то пока Буказявр не одел паладина в скорость, это мало кого интерисовало


серьезно? с текущим положением на серве и манией на стихийный дамаг, даже в идеалке можно убить при желании
Записан
 

McLover

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #31 : 15 Декабрь 2015, 18:26:10 »
Цитата: Tiy9 от 15 Декабрь 2015, 17:51:16
Паладин.
Хотелось бы добавить к списку скилл паладина “Баррикада”
А именно снизить скорость передвижения при использовании данного умения. Непробиваемость, хил, а если есть прилично скорости, превращается в бегающий танк.
Если это танк, то пусть будет танком, а не формулой один в броне.

Как по мне бред полнейший,если нашелся один пал который себе 400 скорости собрал,из за этого фиксить баррикаду? На серве такой пал лишь один и он пожертвовал многим ради скорости. И повторюсь,пал итак ущербный на фоне других,нойте на фантов и хилов которые при любом раскладе имбуют без требований к шмоту. Выжми из пала 90% его предела и все равно тот останется юзлессом,это уже какое то ущемление,ведь нормально одетых палов на серве нет.
Записан
 

McLover

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #32 : 15 Декабрь 2015, 18:28:25 »
Цитата: Bayu от 15 Декабрь 2015, 18:17:40
Цитата: Tiy9 от 15 Декабрь 2015, 17:51:16
Паладин.
Хотелось бы добавить к списку скилл паладина “Баррикада”
А именно снизить скорость передвижения при использовании данного умения. Непробиваемость, хил, а если есть прилично скорости, превращается в бегающий танк.
Если это танк, то пусть будет танком, а не формулой один в броне.
Жрец.
Скилл приста  “Идеальная печать” которая поглощает весь дамаг (кроме стихийного)
Повысить время каста или время действия. Ибо 30 секунд бессмертия как-то жирно.
Почему-то пока Буказявр не одел паладина в скорость, это мало кого интерисовало


серьезно? с текущим положением на серве и манией на стихийный дамаг, даже в идеалке можно убить при желании

Вот плюсану тут) Нытье подобное бесит,понимаю еслиб еще ныли на реальную проблему у всего класса а не отдельных игроков которые замаксили себе тот или иной стат.
Записан
 

User48870

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #33 : 15 Декабрь 2015, 18:31:49 »
Цитата: Даня Доркин от 15 Декабрь 2015, 18:28:25
Вот плюсану тут) Нытье подобное бесит,понимаю еслиб еще ныли на реальную проблему у всего класса а не отдельных игроков которые замаксили себе тот или иной стат.
Опять же, пока бедный Верданикс не перестал ваншотать все, что можно, и пока хилы не начали его контрить, они никого не интерисовали
А если вспомнить, когда синов урезали, в тот же день им вернули все так же, как и было?
Слишком много совпадений уже
Записан
 

OldSpice

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #34 : 15 Декабрь 2015, 18:35:52 »
Спарту убрать точность с пассивок, превращение его в антидоджера не решило проблем профы. Дамаг можно подогнать изменением % атаки скиллов, но не прописывать этот процент в описании умения, накинув сверху 250-300% атаки.

Арху осминога отвязать от точности.
« Последнее редактирование: 17 Декабрь 2015, 00:10:53 от OldSpice »
Записан
 

AmataSoftware

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #35 : 15 Декабрь 2015, 18:36:23 »
Цитата: xdlol от 15 Декабрь 2015, 18:05:42
Цитата: Administration от 15 Декабрь 2015, 17:55:13
Принимаются предложения по изменениям,
То есть мнение о балансе в целом и каких-то тонкостях механики игры вам не нужны, только об отдельных скилах? Ну акей.
Навык (он может и не присутствовать в первом посте), проблема (вот тут можно и о тонкости, и о балансе), предлагаемое решение. Впринципе, можно обойтись и без последнего пункта, хотя бы обратить внимание на проблемное место. Сделано это для того чтобы тема не скатывалась в очередную стену срача на 20 страниц а реально несла помощь разработке. Если кого-то это не устраивает то здесь можно не писать.
Записан
 

User48870

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #36 : 15 Декабрь 2015, 18:49:13 »
Кстати, к слову о загнобленных классах:
Проблема: эффект навыка «Заморозка времени» не соответствует описанию (навык зависит от точности, хотя, исходя из описания, не должен).
Решение: сделать его не зависящим от точности (подобно навыкам «Проклятие ведьмы», «Гиперборей» у Епископов); в случае, если не имеется возможности, накрутить на навык максимально возможный параметр точности.

Проблема: визуальный эффект навыка «Громовой прорыв» создает дискомфорт (затрудняет обзор) для применяющего его игрока из-за своей анимации.
Решение: убрать анимацию тучи или сделать её прозрачной.

Проблема: эффект навыка «Мигание» не соответствует описанию (из-за стартовой анимации, навык не является мгновенным, хотя задумывался, исходя из описания, именно таким).
Решение: убрать стартовую анимацию навыка «Мигание». В идеале «Мигание» сделать ещё старым (коротким и без громоздкой пост-анимации с помещением персонажа в воздух, делающей невозможным немедленное движение/использование навыков).

Проблема: навык «Огненные чернила» снижает точность и уклонение на опр. период времени, но сам привязан к точности, поэтому не может быть реализован архимагами так, как должно.
Решение: сделать его не зависящим от точности (подобно навыкам «Проклятие ведьмы», «Гиперборей» у Епископов); в случае, если не имеется возможности, накрутить на навык максимально возможный параметр точности.
Записан
 

Tiy9

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #37 : 15 Декабрь 2015, 18:52:58 »
Цитата: Bayu от 15 Декабрь 2015, 18:17:40
Почему-то пока Буказявр не одел паладина в скорость, это мало кого интерисовало
Речь идет не только о нём. Даже паладин имеющий 200 скорости в баррикаде может отлично так маневрировать бегая с флагами при этом находясь в жире с подхилом.

Цитата: Bayu от 15 Декабрь 2015, 18:17:40
серьезно? с текущим положением на серве и манией на стихийный дамаг, даже в идеалке можно убить при желании
При фул снижении урона дамаг в идеалке сокращается на пару сотен. При этом, что обычный дамаг, что криты показывают одну и туже цифру. Это про кап пристов.
Что уж говорить про 60, 70, где стихийный дамаг без шестых карт разгоняется в районе 600-700.
 
Записан
 

User48870

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #38 : 15 Декабрь 2015, 18:55:29 »
Цитата: Tiy9 от 15 Декабрь 2015, 18:52:58
При фул снижении урона дамаг в идеалке сокращается на пару сотен. При этом, что обычный дамаг, что криты показывают одну и туже цифру. Это про кап пристов.
Что уж говорить про 60, 70, где стихийный дамаг без шестых карт разгоняется в районе 600-700.
Ну давайте еще всю игру подстроим под 60-70 каперов
Записан
 

User1471

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #39 : 15 Декабрь 2015, 18:56:02 »
Очень интересует уже не 1 раз поднятая тема с Еретиками , которая была изложена в списке "правки баланса" от Паши (Sherlock)
Копирую его сюда :
Проблема: эффект навыка «Заморозка времени» не соответствует описанию (навык зависит от точности, хотя, исходя из описания, не должен).
Решение: сделать его не зависящим от точности (подобно навыкам «Проклятие ведьмы», «Гиперборей» у Епископов); в случае, если не имеется возможности, накрутить на навык максимально возможный параметр точности.

Проблема: визуальный эффект навыка «Громовой прорыв» создает дискомфорт (затрудняет обзор) для применяющего его игрока из-за своей анимации.
Решение: убрать анимацию тучи или сделать её прозрачной.

Проблема: эффект навыка «Мигание» не соответствует описанию (из-за стартовой анимации, навык не является мгновенным, хотя задумывался, исходя из описания, именно таким).
Решение: убрать стартовую анимацию навыка «Мигание». В идеале «Мигание» сделать ещё старым (коротким и без громоздкой пост-анимации с помещением персонажа в воздух, делающей невозможным немедленное движение/использование навыков).

Проблема: навык «Огненные чернила» снижает точность и уклонение на опр. период времени, но сам привязан к точности, поэтому не может быть реализован архимагами так, как должно.
Решение: сделать его не зависящим от точности (подобно навыкам «Проклятие ведьмы», «Гиперборей» у Епископов); в случае, если не имеется возможности, накрутить на навык максимально возможный параметр точности.
Будут ли они реализованы?
Записан
 

Tiy9

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #40 : 15 Декабрь 2015, 18:58:19 »
Цитата: Даня Доркин от 15 Декабрь 2015, 18:28:25
Вот плюсану тут) Нытье подобное бесит,понимаю еслиб еще ныли на реальную проблему у всего класса а не отдельных игроков которые замаксили себе тот или иной стат.
На евро и легенде баррикаду вообще выпилили с арены. Интересно почему?
Записан
 

User48870

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #41 : 15 Декабрь 2015, 18:59:27 »
Цитата: Tiy9 от 15 Декабрь 2015, 18:58:19
На евро и легенде баррикаду вообще выпилили с арены. Интересно почему?
Может потому, что на евро не было ни уклона, ни точности, и все одевались в жир и шанс, м?
Записан
 

McLover

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #42 : 15 Декабрь 2015, 19:02:09 »
Цитата: Tiy9 от 15 Декабрь 2015, 18:52:58
Цитата: Bayu от 15 Декабрь 2015, 18:17:40
Почему-то пока Буказявр не одел паладина в скорость, это мало кого интерисовало
Речь идет не только о нём. Даже паладин имеющий 200 скорости в баррикаде может отлично так маневрировать бегая с флагами при этом находясь в жире с подхилом.

Цитата: Bayu от 15 Декабрь 2015, 18:17:40
серьезно? с текущим положением на серве и манией на стихийный дамаг, даже в идеалке можно убить при желании
При фул снижении урона дамаг в идеалке сокращается на пару сотен. При этом, что обычный дамаг, что криты показывают одну и туже цифру. Это про кап пристов.
Что уж говорить про 60, 70, где стихийный дамаг без шестых карт разгоняется в районе 600-700.
Снова идиотизм какой то,пал в баррикаде более уязвим,ПОВТОРЮСЬ ПАЛОВ С НОРМАЛЬНОЙ ВЫЖИВАЕМОСТЬЮ ПОЧТИ НЕТ,а даже у тех у кого она есть,в баррикаде может залочить целое стадо,как два пальца,в то же время как син под доджем в форме ниндзя и мувспидом носиться по арене как угорелый и его даже не зацепишь,не говоря уже о локе. Пал итак хуже живет в раз эдак 10,давай сделаем его еще более убогим? Мда. Самое угарное то,что пал даже с баррикадой не способен долго жить на фоне фантов и хилов,дамажат тоже паршиво,и при этом пал требует куда больше от шмота чем вышеперечисленные классы.
Записан
 

Wulon

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #43 : 15 Декабрь 2015, 19:06:04 »
Цитата: Bayu от 15 Декабрь 2015, 18:17:40
Цитата: Tiy9 от 15 Декабрь 2015, 17:51:16
Паладин.
Хотелось бы добавить к списку скилл паладина “Баррикада”
А именно снизить скорость передвижения при использовании данного умения. Непробиваемость, хил, а если есть прилично скорости, превращается в бегающий танк.
Если это танк, то пусть будет танком, а не формулой один в броне.
Жрец.
Скилл приста  “Идеальная печать” которая поглощает весь дамаг (кроме стихийного)
Повысить время каста или время действия. Ибо 30 секунд бессмертия как-то жирно.
Почему-то пока Буказявр не одел паладина в скорость, это мало кого интерисовало


серьезно? с текущим положением на серве и манией на стихийный дамаг, даже в идеалке можно убить при желании

убить в идеалке? лолшто? Там после комбы идет 50/50 угадай куда хил пошел(миксап вообще пропадает при беге 450+) учитывая здоровье хилов таких 50/50 будет поболее чем угадайки с кольцами на ф6. И стихию собрать то,пипец как проблемно 
Проблема конкретно буказявра в том,что когда бежит это чудо в одну сторону,за ним летит толпа а он ВНЕЗАПНО оказывается в другой стороне(было забавно местами летать мором по всей водной арене из угла в угол)наводит на мысль что там явно нездоровая херня,плюс этот тип уже сидел в банане.
Записан
 

User48870

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #44 : 15 Декабрь 2015, 19:10:54 »
Цитата: Wulon от 15 Декабрь 2015, 19:06:04
убить в идеалке? лолшто? Там после комбы идет 50/50 угадай куда хил пошел(миксап вообще пропадает при беге 450+) учитывая здоровье хилов таких 50/50 будет поболее чем угадайки с кольцами на ф6. И стихию собрать то,пипец как проблемно 
Проблема конкретно буказявра в том,что когда бежит это чудо в одну сторону,за ним летит толпа а он ВНЕЗАПНО оказывается в другой стороне(было забавно местами летать мором по всей водной арене из угла в угол)наводит на мысль что там явно нездоровая херня,плюс этот тип уже сидел в банане.

Конкретно твой каждый удар снимает ~3к урона из-за стихийных карт, а такие карты есть у любого уважающего себя дамагера на 85 арене. Продержать хила в локе 30+ секунд не так уж и сложно, если руки из нужного места, конечно же

Накиньте тогда видос, что он телепортируется по арене. А на данный момент это не более, чем пустой (высер) звук обиженного человека
Записан
 

  • Печать
Страницы: 1 2 [3] 4 5 ... 12
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Архив »
  • Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop