Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Тестирование версии 5.0.7
Скоро PvP арена в 20:00! У тебя же есть страховка?
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 15

Автор Тема: Тестирование версии 5.0.7  (Прочитано 19247 раз)

Азала

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #120 : 06 Декабрь 2016, 18:06:22 »
ну а смысл с силы ловить стат уклон и точка бредятина же ну =)
Записан
 

Нуго

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #121 : 06 Декабрь 2016, 18:09:24 »
Цитата: Азала от 06 Декабрь 2016, 17:57:12
когда стат инт и сила стали без полезными ? что шамы разогнав под приличные цыфры 1+ инты могут по лучить не плохую прибавку к маг атаке что и разогнав не плохо силу можно получить прибавку к дамагу зачем эти статы ровнять к уклону и точки что за бред......ну и штурмы без уклона мусор сорь =).

ну почему бред, если идти по логике, кто собрал норм интелекта по идее умным стал докуя, и чё этому докуя умному стоит произвести расчет по уклонению врага вычислить траекторию и произвести более точный удар
а если силы докуя тож можно чет тип того сочинить)

эх, ладн)
« Последнее редактирование: 07 Декабрь 2016, 13:26:52 от Нуго »
Записан
 

Азала

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #122 : 06 Декабрь 2016, 18:11:10 »
ужаассссс)
Записан
 

Administration

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #123 : 06 Декабрь 2016, 18:23:41 »
Тестовый сервер отключен для внесения исправлений.
Записан
 

User532421

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #124 : 06 Декабрь 2016, 18:31:03 »
Цитата: Нуго от 06 Декабрь 2016, 17:47:30
такое мог написать либо зажравшийся штурм собраный в уклон, маг набравший 1к+ здоровки ну или малопонимающий
Мимо, мимо и еще раз мимо.

Про штурмов и шаманов соглашусь, сказал верно. Однако не думаю, что стоит снижать шанс попадания с 9% до 5%, лишь потому, что кто-то, ходя по всем скиллам, как Иисус по воде, крича: "Смотрите, я собрал столько уклона, сколько вам и не снилось", получал в лоб неплохой крит с тех самых 9%.

Привязка точки к силе/инте, окей. Только пусть это наоборот будет, сначала привяжут, а потом снизят до 5%.
Цитата: Нуго от 06 Декабрь 2016, 14:12:22
снизить бы их до 5% ну а далее сделать надбавку от статов силы\интелекта
Записан
 

egoreg67

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #125 : 06 Декабрь 2016, 18:45:17 »
Ты же сам Борька, относительно недавно был в числе тех..кто тролировал того самого парнишку с силой, а теперь вдруг сила стала нормальным статом и бред совсем, по твоим словам, ее сравнивать с точкой и доджем....только сравнивать ее нужно не с этими параметрами, а именно с ловкой..которая на порядок даст больше, чем сила силовику или инта интовику...при всех "за" и "против" адекватный человек все же ловку выберет как считаешь? А теперь на секундочку...что дает сила силовику? 5 силы=7 атаки..500=700...1000=1400 взял грубо +- и деф 1к1 (ловкость кстати тоже деф дает..только крапаль по меньше) Инта даст чуть больше +-1=2.5магатк и дефа не плохо так....... даже если исходя из одного только стата..который нам дает ловкость, а именно шанс крита, не беря в расчет точность и додж..выбор по-моему очевиден.....1к силы (инты) даже близко с 1к ловки не стоят=)
Записан
 

Wulon

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #126 : 06 Декабрь 2016, 19:35:23 »
Цитата: Нуго от 06 Декабрь 2016, 17:47:30
боец в уклон это вообще что-то странное, и очень удивило то, что в списке исправлений для "баланса" увидил что бойцу надо апнуть уклончика, и как мне написал один боец такой, что видетели бойцы неспасобны набирать уклон сток скок это может делать фантом, и поэтому всё норм
но чё-то мало кто задумываеться о том что по природе своей штурм не должен быть уклонистом, он дамагер и епашет куда сильнее чем профы уклона, да и фишек своих достаточно
боец тоже никак не должен идти на ровне с уклонистом, почему-то люди сравнивают показатели точки и уклона, но не смотрят на то, что у бойца ещё и блоки и мор и станы игнорящие уклон
может и палу епанем уклончика?, а то кули он с 90% блоками не тащит

А каким боец то должен быть?)
P/S с моим затаром пал в дреике точно наберет 1.1к уклона.
P/P/S 9000 это шанс уворота (90% при сильном разрыве), 1000 =10%точности
Записан
 

Нуго

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #127 : 06 Декабрь 2016, 23:04:52 »
Цитата: User532421 от 06 Декабрь 2016, 18:31:03
Цитата: Нуго от 06 Декабрь 2016, 17:47:30
такое мог написать либо зажравшийся штурм собраный в уклон, маг набравший 1к+ здоровки ну или малопонимающий
Мимо, мимо и еще раз мимо.

Про штурмов и шаманов соглашусь, сказал верно. Однако не думаю, что стоит снижать шанс попадания с 9% до 5%, лишь потому, что кто-то, ходя по всем скиллам, как Иисус по воде, крича: "Смотрите, я собрал столько уклона, сколько вам и не снилось", получал в лоб неплохой крит с тех самых 9%.

Привязка точки к силе/инте, окей. Только пусть это наоборот будет, сначала привяжут, а потом снизят до 5%.
Цитата: Нуго от 06 Декабрь 2016, 14:12:22
снизить бы их до 5% ну а далее сделать надбавку от статов силы\интелекта


"далее" имеллось ввиду не про временной промежуток
т.е. 5% база а всё остальное то (далее), скок у человека силы\инты и будет надбавкой
Записан
 

Shadowness

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #128 : 07 Декабрь 2016, 00:47:22 »
Цитата: Азала от 06 Декабрь 2016, 18:06:22
ну а смысл с силы ловить стат уклон и точка бредятина же ну =)

Ну а смысл был привязывать уклон, точность, шанс крита к одной лишь ловкости?! а не раскидать их на силу и инту. Типо ловкость добавляла б чисто уклон, сила добавила б шанс крита, ну а интеллект точность, логика же есть?)
Но увы тут игра замешана лишь на одной ловкости.
Записан
 

Нуго

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #129 : 07 Декабрь 2016, 01:49:13 »
Цитата: Wulon от 06 Декабрь 2016, 19:35:23
Цитата: Нуго от 06 Декабрь 2016, 17:47:30
боец в уклон это вообще что-то странное, и очень удивило то, что в списке исправлений для "баланса" увидил что бойцу надо апнуть уклончика, и как мне написал один боец такой, что видетели бойцы неспасобны набирать уклон сток скок это может делать фантом, и поэтому всё норм
но чё-то мало кто задумываеться о том что по природе своей штурм не должен быть уклонистом, он дамагер и епашет куда сильнее чем профы уклона, да и фишек своих достаточно
боец тоже никак не должен идти на ровне с уклонистом, почему-то люди сравнивают показатели точки и уклона, но не смотрят на то, что у бойца ещё и блоки и мор и станы игнорящие уклон
может и палу епанем уклончика?, а то кули он с 90% блоками не тащит

А каким боец то должен быть?)
P/S с моим затаром пал в дреике точно наберет 1.1к уклона.
P/P/S 9000 это шанс уворота (90% при сильном разрыве), 1000 =10%точности


"- Изменена форума расчета попаданий.
Формула: (Точность - Уклонение) + 9000 = шанс попадания
Пример: (4500 - 5350) + 9000 = 81,5%"

"Wulon - 9000 это шанс увернуться от атаки"

если точки и уклона одинаковое значение, то попаданий =9000 (90%), т.е. она показывает что для 100% попаданий нужно на 1000 (10%) точности больше, чем уклона
но уклоном это быть не может ни как)
если учесть, что эта формула попаданий то любые суммы которые там прибавляются (имеют знак +) будут увеличивать попадания

если уж тебе хочется чтобы число после скобок было уклоном:
Формула: (Точность - Уклонение) - 1000= количество мисов
Пример: (4500 - 5350) - 1000 = -1850 т.е. из 100% ударов и минус уйдут 18.5%,
10000-1850=8150
ну или  100%-18.5%=81.5% попаданий


да и  формула эта не верная, потому я там и допустил промах про 9% базы попаданий
 "Изменена форума расчета попаданий.
Формула: (Точность - Уклонение) + 9000 = шанс попадания
Пример: (4500 - 5350) + 9000 = 81,5%"

из неё получается, что если уклона будет на 100% (10000)и более больше чем точности
пример соотношения 6000 точки против 20000 уклона
то попаданий будет ноль, но ведь это не так)
у вас формула соотношения точности к уклону, но не формула  расчета попаданий


правильная же формула должна иметь вид:

Формула: ((Точность - Уклонение) + 9000)+n% = шанс попадания
где значение в скобках больше либо равно нулю
n% - константа
 
« Последнее редактирование: 07 Декабрь 2016, 02:39:45 от Нуго »
Записан
 

Витос

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #130 : 07 Декабрь 2016, 07:39:34 »
Цитата: Akatosh0666 от 06 Декабрь 2016, 16:17:45
Песок работает...
не работает, выкидывает при входе на перса.
Цитата: Akatosh0666 от 06 Декабрь 2016, 16:17:45
И снова с точностью что-то. По мобам своего уровня мажу... Если учесть что я более-менее хорошо одет, то это очень плохо...
на счет крита, да меньше критовать стал да и на счет точности теперь у меня процентов 30 промахов .........
Записан
 

Витос

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #131 : 07 Декабрь 2016, 07:51:23 »
Цитата: Нуго от 07 Декабрь 2016, 01:49:13
Цитата: Wulon от 06 Декабрь 2016, 19:35:23
Цитата: Нуго от 06 Декабрь 2016, 17:47:30
боец в уклон это вообще что-то странное, и очень удивило то, что в списке исправлений для "баланса" увидил что бойцу надо апнуть уклончика, и как мне написал один боец такой, что видетели бойцы неспасобны набирать уклон сток скок это может делать фантом, и поэтому всё норм
но чё-то мало кто задумываеться о том что по природе своей штурм не должен быть уклонистом, он дамагер и епашет куда сильнее чем профы уклона, да и фишек своих достаточно
боец тоже никак не должен идти на ровне с уклонистом, почему-то люди сравнивают показатели точки и уклона, но не смотрят на то, что у бойца ещё и блоки и мор и станы игнорящие уклон
может и палу епанем уклончика?, а то кули он с 90% блоками не тащит

А каким боец то должен быть?)
P/S с моим затаром пал в дреике точно наберет 1.1к уклона.
P/P/S 9000 это шанс уворота (90% при сильном разрыве), 1000 =10%точности


"- Изменена форума расчета попаданий.
Формула: (Точность - Уклонение) + 9000 = шанс попадания
Пример: (4500 - 5350) + 9000 = 81,5%"

"Wulon - 9000 это шанс увернуться от атаки"

если точки и уклона одинаковое значение, то попаданий =9000 (90%), т.е. она показывает что для 100% попаданий нужно на 1000 (10%) точности больше, чем уклона
но уклоном это быть не может ни как)
если учесть, что эта формула попаданий то любые суммы которые там прибавляются (имеют знак +) будут увеличивать попадания

если уж тебе хочется чтобы число после скобок было уклоном:
Формула: (Точность - Уклонение) - 1000= количество мисов
Пример: (4500 - 5350) - 1000 = -1850 т.е. из 100% ударов и минус уйдут 18.5%,
10000-1850=8150
ну или  100%-18.5%=81.5% попаданий


да и  формула эта не верная, потому я там и допустил промах про 9% базы попаданий
 "Изменена форума расчета попаданий.
Формула: (Точность - Уклонение) + 9000 = шанс попадания
Пример: (4500 - 5350) + 9000 = 81,5%"

из неё получается, что если уклона будет на 100% (10000)и более больше чем точности
пример соотношения 6000 точки против 20000 уклона
то попаданий будет ноль, но ведь это не так)
у вас формула соотношения точности к уклону, но не формула  расчета попаданий


правильная же формула должна иметь вид:

Формула: ((Точность - Уклонение) + 9000)+n% = шанс попадания
где значение в скобках больше либо равно нулю
n% - константа
 
зачем так мудрить? можно просто сделать ограничение на минимальную точность попадания.
например: точность не может быть меньше чем 10% и все
Записан
 

Азала

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #132 : 07 Декабрь 2016, 07:58:30 »
Цитата: Userrr от 07 Декабрь 2016, 00:47:22
Цитата: Азала от 06 Декабрь 2016, 18:06:22
ну а смысл с силы ловить стат уклон и точка бредятина же ну =)

Ну а смысл был привязывать уклон, точность, шанс крита к одной лишь ловкости?! а не раскидать их на силу и инту. Типо ловкость добавляла б чисто уклон, сила добавила б шанс крита, ну а интеллект точность, логика же есть?)
Но увы тут игра замешана лишь на одной ловкости.
сейчас бы в 2к16 задуматься о том что ловка привязана ко всем статам............
Записан
 

Lotoss

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #133 : 07 Декабрь 2016, 14:46:50 »
Цитата: Азала от 07 Декабрь 2016, 07:58:30
Цитата: Userrr от 07 Декабрь 2016, 00:47:22
Цитата: Азала от 06 Декабрь 2016, 18:06:22
ну а смысл с силы ловить стат уклон и точка бредятина же ну =)

Ну а смысл был привязывать уклон, точность, шанс крита к одной лишь ловкости?! а не раскидать их на силу и инту. Типо ловкость добавляла б чисто уклон, сила добавила б шанс крита, ну а интеллект точность, логика же есть?)
Но увы тут игра замешана лишь на одной ловкости.
сейчас бы в 2к16 задуматься о том что ловка привязана ко всем статам............
Сейчас бы писать "2к16" :)
Записан
 

Азала

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #134 : 07 Декабрь 2016, 19:26:49 »
А шо кстате по шаманам там ? фикс бластера может го го уже =)?
Записан
 

  • Печать
Страницы: 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 15
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Тестирование версии 5.0.7
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop