Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Тестирование версии 5.0.7
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: 1 ... 6 7 [8] 9 10 ... 15

Автор Тема: Тестирование версии 5.0.7  (Прочитано 19248 раз)

Витос

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #105 : 06 Декабрь 2016, 13:31:50 »
вопрос по карта    Почему они серые? хотя 3 из них только что сделал? и будут ли изменятко кол-во ресурсов необходимых для создание коробок с картами?
за счет мобов в галактики то они не бьют больно но ооочень жирные.
Записан
 

Нуго

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #106 : 06 Декабрь 2016, 14:12:22 »
Цитата: Wulon от 06 Декабрь 2016, 10:31:53
Цитата: BraveRabbit от 06 Декабрь 2016, 09:01:09
Может 9000 тоже расписать через параметры персонажа. Напр., к*(сил+лов+инт) или к*сил+м*лов+н*инт, где к,м,н - коэффициенты
Таким образом будут задействованы более параметры персонажа и не будет жёсткой привязки к "значениям крутящихся вокруг 9000"

9000 это шанс увернуться от атаки

Формула: (Точность - Уклонение) + 9000 = шанс попадания
9000=9% это то значение из-за которого уклон пробивается независимо от соотношения точки и уклона
т.е. даже если по точке пролетаешь полностью и попаданий будет 0%, эти 9% остаться базовыми и какойнить шаман с кучей скорости атаки и жиром пробивает любой уклон как раз за счет этих 9%, даже если у него точки нет
человек норм писал, что халявных 9% это много
снизить бы их до 5% ну а далее сделать надбавку от статов силы\интелекта
наверн гемора дофига будет, тут бы наладить то, что имееться сейчас хотябы
но мечтать то не вредно)

« Последнее редактирование: 06 Декабрь 2016, 14:58:27 от Нуго »
Записан
 

Shadowness

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #107 : 06 Декабрь 2016, 14:41:13 »
Да либо просто усилить статы силы и интеллекта, что б был смысл в них вкладываться, например сделать побольше прирост атак и маг атаки и защиты.
Записан
 

User532421

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #108 : 06 Декабрь 2016, 15:37:29 »
Цитата: Нуго от 06 Декабрь 2016, 14:12:22
какойнить шаман с кучей скорости атаки и жиром пробивает любой уклон как раз за счет этих 9%, даже если у него точки нет
человек норм писал, что халявных 9% это много
снизить бы их до 5% ну а далее сделать надбавку от статов силы\интелекта
Я конечно понимаю, что сервер полон зажравшихся уклонистов, но что б прям так... Что прикажешь делать классам, у которых с точностью проблемы и они не шаманы/хилы? После этих 5% останется только выпилиться с корнем(давно пора, на самом деле). А шаманам будет по-прежнему наплевать, они как раздавли большой дамаг с черного и "х" на кликкере, так и будут. Тут проблема не в шансе их попадания, а в их дамаге, так может не будем зарывать еще глубже остальные классы для того, что бы запсевдонерфить ШАМАНОВ?
Записан
 

Lotoss

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #109 : 06 Декабрь 2016, 15:49:13 »
Цитата: User532421 от 06 Декабрь 2016, 15:37:29
Цитата: Нуго от 06 Декабрь 2016, 14:12:22
какойнить шаман с кучей скорости атаки и жиром пробивает любой уклон как раз за счет этих 9%, даже если у него точки нет
человек норм писал, что халявных 9% это много
снизить бы их до 5% ну а далее сделать надбавку от статов силы\интелекта
Я конечно понимаю, что сервер полон зажравшихся уклонистов, но что б прям так... Что прикажешь делать классам, у которых с точностью проблемы и они не шаманы/хилы? После этих 5% останется только выпилиться с корнем(давно пора, на самом деле). А шаманам будет по-прежнему наплевать, они как раздавли большой дамаг с черного и "х" на кликкере, так и будут. Тут проблема не в шансе их попадания, а в их дамаге, так может не будем зарывать еще глубже остальные классы для того, что бы запсевдонерфить ШАМАНОВ?
Емли разбирать шамана на арене, то нужно нерфить не бластер и черного, а питомцев в которых сидит этот шаман. Либо убирать их совсем либо делать хп адеватными, а не как у боссов галактики.
Записан
 

User532421

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #110 : 06 Декабрь 2016, 16:02:05 »
Цитата: ТотСамыйПарень от 06 Декабрь 2016, 15:49:13
Емли разбирать шамана на арене, то нужно нерфить не бластер и черного, а питомцев в которых сидит этот шаман. Либо убирать их совсем либо делать хп адеватными, а не как у боссов галактики.
Я говорю про их дамаг в целом, а не про отдельные скиллы. Проблема в шаманах- большой дпс, если же брать арену, то еще и петы. Мне кажется, логичнее было бы снизить их дамаг на ~20%, а не нерфить половину скиллов по отдельности. А про хп петов +.
Записан
 

Akatosh0666

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #111 : 06 Декабрь 2016, 16:17:45 »
Песок работает...
Крит сильно порезали... Не на тестовом серве крит под 72к, на тесте больше 32к не выдает... =(
Обещали больше шанса. Шанс тот же...
И снова с точностью что-то. По мобам своего уровня мажу... Если учесть что я более-менее хорошо одет, то это очень плохо...
Записан
 

Lotoss

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #112 : 06 Декабрь 2016, 16:49:30 »
Цитата: User532421 от 06 Декабрь 2016, 16:02:05
Цитата: ТотСамыйПарень от 06 Декабрь 2016, 15:49:13
Емли разбирать шамана на арене, то нужно нерфить не бластер и черного, а питомцев в которых сидит этот шаман. Либо убирать их совсем либо делать хп адеватными, а не как у боссов галактики.
Я говорю про их дамаг в целом, а не про отдельные скиллы. Проблема в шаманах- большой дпс, если же брать арену, то еще и петы. Мне кажется, логичнее было бы снизить их дамаг на ~20%, а не нерфить половину скиллов по отдельности. А про хп петов +.
Шаман в первую очередь задумывался, как пве класс, а не пвп. Если убрать 20% а это не мало (50к маг. Дмг -20%=40к) считай что ты без колец на дмг. Убрав дмг как пве класс он будет крайне сомнительным)
Записан
 

egoreg67

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #113 : 06 Декабрь 2016, 16:52:45 »
С критическим уроном вы и правда переусердствовали..Если это конечная, то пожалуй +1 к бесполезным статам..: силе и инте
Записан
 

Lotoss

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #114 : 06 Декабрь 2016, 17:25:30 »
Цитата: egoreg67 от 06 Декабрь 2016, 16:52:45
С критическим уроном вы и правда переусердствовали..Если это конечная, то пожалуй +1 к бесполезным статам..: силе и инте
Маг рез еще забыл :)))))
Записан
 

User532421

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #115 : 06 Декабрь 2016, 17:44:22 »
Цитата: ТотСамыйПарень от 06 Декабрь 2016, 16:49:30
Шаман в первую очередь задумывался, как пве класс, а не пвп. Если убрать 20% а это не мало (50к маг. Дмг -20%=40к) считай что ты без колец на дмг. Убрав дмг как пве класс он будет крайне сомнительным)
"Я шаман с 40к+ дамагом, неплохо критую(привет от бластера), самая легкая механика игры в пве, 2-ой по дамагу, после юзлесс спартанцев. После утраты ~20% дамага, я сношу эльгу в соло за 15 минут, вместо ~12, кажется я приблизился к остальным плебеям и стал обсалютно бесполезным, помогите!1!!!" ты это так себе представляешь?
Возможно он чем-то подобным и задумывался, однако в пвп им заходить не запретили, не будем об этом забывать.
Записан
 

Нуго

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #116 : 06 Декабрь 2016, 17:47:30 »
Цитата: User532421 от 06 Декабрь 2016, 15:37:29
Цитата: Нуго от 06 Декабрь 2016, 14:12:22
какойнить шаман с кучей скорости атаки и жиром пробивает любой уклон как раз за счет этих 9%, даже если у него точки нет
человек норм писал, что халявных 9% это много
снизить бы их до 5% ну а далее сделать надбавку от статов силы\интелекта
Я конечно понимаю, что сервер полон зажравшихся уклонистов, но что б прям так... Что прикажешь делать классам, у которых с точностью проблемы и они не шаманы/хилы? После этих 5% останется только выпилиться с корнем(давно пора, на самом деле). А шаманам будет по-прежнему наплевать, они как раздавли большой дамаг с черного и "х" на кликкере, так и будут. Тут проблема не в шансе их попадания, а в их дамаге, так может не будем зарывать еще глубже остальные классы для того, что бы запсевдонерфить ШАМАНОВ?

такое мог написать либо зажравшийся штурм собраный в уклон, маг набравший 1к+ здоровки ну или малопонимающий



штурм - ему не нужно собирать точку, ему збс упиреться в дамаг и уклон, и пох что точкана нет, за счет этих 9% он збс так пробивает уклон на который он даже не пытался собрать точку ведь ушел в уклон а это +1 зажравшийся уклонист, как ты написал там


шаман - аналогично, зачем ему за зря набирать точку и терять драгоценный жир и дамаг, если он и без неё збс так пробивает любой уклон?, и получем +1 зажравшегося магопроизводного или как их там называют, который нормально так отхиливаеться под фул

боец в уклон это вообще что-то странное, и очень удивило то, что в списке исправлений для "баланса" увидил что бойцу надо апнуть уклончика, и как мне написал один боец такой, что видетели бойцы неспасобны набирать уклон сток скок это может делать фантом, и поэтому всё норм
но чё-то мало кто задумываеться о том что по природе своей штурм не должен быть уклонистом, он дамагер и епашет куда сильнее чем профы уклона, да и фишек своих достаточно
боец тоже никак не должен идти на ровне с уклонистом, почему-то люди сравнивают показатели точки и уклона, но не смотрят на то, что у бойца ещё и блоки и мор и станы игнорящие уклон
может и палу епанем уклончика?, а то кули он с 90% блоками не тащит

"Что прикажешь делать классам, у которых с точностью проблемы и они не шаманы/хилы?"
и с чего ты взял что такие профы остануться?
тот-же глад имеет докуя безполезного стата "сила" ну а при таком раскладе при подсчете он наберет даже больше точки, чем имеет сейчас, и его бафы на силу не будут без полезными
так-же бафы джока на силу\интелект сейчас мусор хоть выпиливай
еретик у которого больше стат интелект не будет без полезным быть может тоже будет норм попадать
но тут и фишка, что еретик который уперся в здоровку и набравший 1.2к никуя не будет попадать
шаман который упреться в здоровку тоже не будет попадать, штурму который ушел в уклон для попаданий прийдеться пожертвовать всеж уклоном и собрать точкана
« Последнее редактирование: 06 Декабрь 2016, 17:53:01 от Нуго »
Записан
 

Нуго

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #117 : 06 Декабрь 2016, 17:50:37 »
и тут уже само собой, что при жертве таких статов как здоровка, уклон и т.д. человек должен набирать точку
как вариант изменить кольцо с зодиака где 5%точки 5% уклона
выпилить уклон из него и но апнуть точку до 10%
Записан
 

Азала

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #118 : 06 Декабрь 2016, 17:57:12 »
когда стат инт и сила стали без полезными ? что шамы разогнав под приличные цыфры 1+ инты могут по лучить не плохую прибавку к маг атаке что и разогнав не плохо силу можно получить прибавку к дамагу зачем эти статы ровнять к уклону и точки что за бред......ну и штурмы без уклона мусор сорь =).
Записан
 

Нуго

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #119 : 06 Декабрь 2016, 18:00:34 »
Цитата: Азала от 06 Декабрь 2016, 17:57:12
когда стат инт и сила стали без полезными ? что шамы разогнав под приличные цыфры 1+ инты могут по лучить не плохую прибавку к маг атаке что и разогнав не плохо силу можно получить прибавку к дамагу зачем эти статы ровнять к уклону и точки что за бред......ну и штурмы без уклона мусор сорь =).

чет мне мои 600 силы ничё не дают к дамагу)
ну разве что, 1к базового дамага в совокупности, епа я дамажным стал от этого)
Записан
 

  • Печать
Страницы: 1 ... 6 7 [8] 9 10 ... 15
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Тестирование версии 5.0.7
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop