Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Тестирование версии 5.0.7
Скоро PvP арена в 19:00! Заходи, повеселись!
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: 1 ... 8 9 [10] 11 12 ... 15

Автор Тема: Тестирование версии 5.0.7  (Прочитано 19246 раз)

Рикки

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #135 : 07 Декабрь 2016, 19:45:00 »
Уменьшите анимацию "плюсования", иначе мне 18 исполнится быстрее, чем я шмотку заплюсю.
Записан
 

Kasumi

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #136 : 07 Декабрь 2016, 20:26:20 »
Можно писать подробней по внесенным изменениям в работу характеристик?
Записан
 

AmataSoftware

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #137 : 07 Декабрь 2016, 21:45:41 »
Тестовый сервер и клиент обновлены до версии 5.0.12:

- Изменен навык: Чудесная защита
Spoiler: "Чудесная защита" • показать
Ур.1 - Включает/выключает эффект, усиливающий физическую и магическую защиту обладателя навыка и членов группы поблизости на 8%, также увеличивая эти параметры на 15.
Ур.2 - Включает/выключает эффект, усиливающий физическую и магическую защиту обладателя навыка и членов группы поблизости на 16%, также увеличивая эти параметры на 30.
Ур.3 - Включает/выключает эффект, усиливающий физическую и магическую защиту обладателя навыка и членов группы поблизости на 24%, также увеличивая эти параметры на 45.
Ур.4 - Включает/выключает эффект, усиливающий физическую и магическую защиту обладателя навыка и членов группы поблизости на 32%, также увеличивая эти параметры на 60.
Ур.5 - Включает/выключает эффект, усиливающий физическую и магическую защиту обладателя навыка и членов группы поблизости на 40%, также увеличивая эти параметры на 75.


- Исправлена работа навыка "Месть" у класса Паладин.
- Исправлена работа навыка "Баррикада" у класса Паладин.
- Навык "Комбо-тактика" у класса Боец удален из игры.
- Исправлена работа навыка "Кулак мощи" у класса Боец.
- Снижено необходимое количество пробуждения для навыков "Измор" и "Последовательный удар".
- Увеличено необходимое количество пробуждения для навыка "Магнит-молния" на 100.
- Исправлена ошибка из-за которой предметы качества "Превосходные" не добывались ремеслом.
- Кнопка "Извлечение" убрана из игры.
- Базовый критический удар поднят с 150% до 200%.
- Уменьшена сила атаки и здоровье боссов Галактики.
- Уменьшено уклонение монстров и боссов.
- Исправлено некорректное расположение монстров в подземелье Стихии Тьмы.
- Немного усложнего прохождение стихийных подземелий.

- Изменена формула прибавления уклонения.
Формула: ЛОВ * 0.8
- Немного увеличено прибавление от характеристик Точность и Уклонение.
- Изменена формула расчета попаданий.
Формула: (Точность - Уклонение) + 7000 = шанс попадания
Пример: (4500 - 5350) + 7000 = 61%

Тестовый сервер запущен и готов к дальнейшему тестированию.
Записан
 

Азала

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #138 : 07 Декабрь 2016, 22:30:58 »
http://skrinshoter.ru/s/071216/ExgbdG ЩЯС БЫ ПО МИСАТЬ ПО ШТУРМУ В ШАНСССССС ВЫ СЕРЬЁЗНА Я МИСАЮ ПО АБУТЕ ШОККК( У НЕГО НЕ КАРТ НА УКЛОН НЕ СБОРКИ В УКЛОН  ЧИСТО ШТУРМ В ПВЕ).
« Последнее редактирование: 07 Декабрь 2016, 23:03:48 от Азала »
Записан
 

Slaanesh

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #139 : 07 Декабрь 2016, 22:46:59 »
Новый патч был бы идеален в том случае, если там ничего не будут трогать, всем спасибо С:
Записан
 

zt101

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #140 : 07 Декабрь 2016, 23:45:57 »
Как насчет базовой силы крита у воинопроизводных, ведь по стандарту у них крита больше на 200% чем у остальных классов?
Записан
 

Yanderika

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #141 : 07 Декабрь 2016, 23:49:14 »
Почему крит на х2 не множится?
Как теперь базы добывать?пипетки для извлечения нет
Почему я с 2300 точки мисаю по монстрам в стихии?
С шансом опять проблемыб,не критует.
Например в пвп сете не добавляет обещанные проценты как на рх.Там стоит какое то +500 которое прибавляет 1-2%.
Формула вообще не профитная.Сделайте лучше что то на подобия процентов.Например если (точка/уклон)<70% то попадания 100%. если (точка/уклон)<30% то попадания 15%(это минимальное число). Что то в этом духе.
Затестите сами пвп в городе.Сами поймете что здесь не ладно
« Последнее редактирование: 07 Декабрь 2016, 23:51:04 от Yanderika »
Записан
 

egoreg67

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #142 : 08 Декабрь 2016, 00:31:33 »
Вы хоть одним глазочком смотрите на то... что в массы даете? Или у вас настолько плотный график?
Вы, если на то пошло, на время всех этих правок недочетов и прочей ереси.... наберите себе команду тестеров-добровольцев..адекватных ребят с каждого класса по 1-2 человека, которые будут просматривать продукт на каждом этапе и предоставлять вам материал для дальнейшей работы до завершения..к ним какого-нибудь гма приставьте, а то тут так и будут.. каждый со своего этажа своей правды накидывать.....Или сами займитесь тестированием, если есть люди с опытом игры..
« Последнее редактирование: 08 Декабрь 2016, 00:44:19 от egoreg67 »
Записан
 

Восточный

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.12
« Ответ #143 : 08 Декабрь 2016, 01:57:47 »
снова перемудрили что то, мобы в подземелье тьмы до сих пор под потолком, на входе счетчик показывает 22 моба, проходишь чуть вперед и их уже 9, зашел повторно, счетчик показал 31 моба, 2 секунды спустя 21, еще пара секунд и их уже 5, что делать с духовными камнями из подземелий, если кнопки извлечение больше нет?, шанс крита задран выше максималки, но толку от него нет, мобы как были жирные, так и остались, только теперь еще по ним не попасть, с формулой уклона снова что то не так, в инфе значение ЛОВ х0. На Ф7 мобы тоже стали более толстые и уклончивые, количество выпадаюих мешков не изменилось, без песка тратить пол часа ради 4-х мешков это капец
« Последнее редактирование: 08 Декабрь 2016, 02:39:52 от Восточный »
Записан
 

Витос

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #144 : 08 Декабрь 2016, 08:12:34 »
Цитата: AmataSoftware от 07 Декабрь 2016, 21:45:41
Тестовый сервер и клиент обновлены до версии 5.0.12:

- Изменен навык: Чудесная защита
Spoiler: "Чудесная защита" • показать
Ур.1 - Включает/выключает эффект, усиливающий физическую и магическую защиту обладателя навыка и членов группы поблизости на 8%, также увеличивая эти параметры на 15.
Ур.2 - Включает/выключает эффект, усиливающий физическую и магическую защиту обладателя навыка и членов группы поблизости на 16%, также увеличивая эти параметры на 30.
Ур.3 - Включает/выключает эффект, усиливающий физическую и магическую защиту обладателя навыка и членов группы поблизости на 24%, также увеличивая эти параметры на 45.
Ур.4 - Включает/выключает эффект, усиливающий физическую и магическую защиту обладателя навыка и членов группы поблизости на 32%, также увеличивая эти параметры на 60.
Ур.5 - Включает/выключает эффект, усиливающий физическую и магическую защиту обладателя навыка и членов группы поблизости на 40%, также увеличивая эти параметры на 75.


- Исправлена работа навыка "Месть" у класса Паладин.
- Исправлена работа навыка "Баррикада" у класса Паладин.
- Навык "Комбо-тактика" у класса Боец удален из игры.
- Исправлена работа навыка "Кулак мощи" у класса Боец.
- Снижено необходимое количество пробуждения для навыков "Измор" и "Последовательный удар".
- Увеличено необходимое количество пробуждения для навыка "Магнит-молния" на 100.
- Исправлена ошибка из-за которой предметы качества "Превосходные" не добывались ремеслом.
- Кнопка "Извлечение" убрана из игры.
- Базовый критический удар поднят с 150% до 200%.
- Уменьшена сила атаки и здоровье боссов Галактики.
- Уменьшено уклонение монстров и боссов.
- Исправлено некорректное расположение монстров в подземелье Стихии Тьмы.
- Немного усложнего прохождение стихийных подземелий.

- Изменена формула прибавления уклонения.
Формула: ЛОВ * 0.8
- Немного увеличено прибавление от характеристик Точность и Уклонение.
- Изменена формула расчета попаданий.
Формула: (Точность - Уклонение) + 7000 = шанс попадания
Пример: (4500 - 5350) + 7000 = 61%

Тестовый сервер запущен и готов к дальнейшему тестированию.
а нельзя снова поставить стихии как раньше длинный инстант?
Записан
 

Витос

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #145 : 08 Декабрь 2016, 08:33:44 »
Цитата: AmataSoftware от 07 Декабрь 2016, 21:45:41
Тестовый сервер и клиент обновлены до версии 5.0.12:

- Уменьшена сила атаки и здоровье боссов Галактики.
- Уменьшено уклонение монстров и боссов.
вы прикалолись? у меня теперь 90% промахов по мобам галактики! режим легендарный точности у меня 2211
Записан
 

Анархист

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #146 : 08 Декабрь 2016, 15:28:18 »
1) Проблема с точкой и уклоном появляется в баз статах. У меня джок 85 лвл точки 180, а уклона 206. То есть уже уклона больше, а если посмотреть на задушку наших вещей то там уклон больше чем на 100% вроде перевесит. Может быть проще с базы начать, а не сразу формулу делать.
2) Может уже забить на эти топ статы как уклон и точка? Мб сделать чтобы итоговая точка была в рамках 55-100% попаданий и сделать хилов тоньше. С таким раскладом мб и арена станет веселей, если некоторые не упрутся в старое соотношение точки уклона и хп у хилов, просто тогда все смогу на арене играть ибо флаги не будет долго задерживаться у 4-5 человек а остальные в афке стоять. Хотя тут тоже есть свои нюансы но все же не жить же все время в точка-уклон статах, глупо просто получается...
3)Так же можно сделать,  чтобы с вертушек и остальных скилов можно было спрыгнуть не 1 раз...
4)Было бы кто если бы непру починили (просто бывает так что у себя падаешь или подлетаешь, а у противника стоишь и летят скиллы...)
5) Можно в скиллы, которые редко используются, впилить определенное число % точки, которые не будут меняться, если уж все же пунк 2 не пойдет...
6) Интересный момент в зоде да и в других локах не мисал такими скилами как ор и жало, но брейк, гк, дракон, перчатка, казак и тд мисают, а те скиллы прям подозрительно вообще не мисают... Точнее даже так у меня видно что урон проходит весь, а на самом деле куча мисов, а у меня урон отображается...
7) И с блоками вы что-то странное сделали... Лагают они (Если они так и останутся верните джокам тогда 30% безумца...)
« Последнее редактирование: 08 Декабрь 2016, 20:47:54 от Анархист »
Записан
 

Akatosh0666

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #147 : 08 Декабрь 2016, 16:06:39 »
Цитата: AmataSoftware от 07 Декабрь 2016, 21:45:41
Тестовый сервер и клиент обновлены до версии 5.0.12:

- Изменен навык: Чудесная защита
Spoiler: "Чудесная защита" • показать
Ур.1 - Включает/выключает эффект, усиливающий физическую и магическую защиту обладателя навыка и членов группы поблизости на 8%, также увеличивая эти параметры на 15.
Ур.2 - Включает/выключает эффект, усиливающий физическую и магическую защиту обладателя навыка и членов группы поблизости на 16%, также увеличивая эти параметры на 30.
Ур.3 - Включает/выключает эффект, усиливающий физическую и магическую защиту обладателя навыка и членов группы поблизости на 24%, также увеличивая эти параметры на 45.
Ур.4 - Включает/выключает эффект, усиливающий физическую и магическую защиту обладателя навыка и членов группы поблизости на 32%, также увеличивая эти параметры на 60.
Ур.5 - Включает/выключает эффект, усиливающий физическую и магическую защиту обладателя навыка и членов группы поблизости на 40%, также увеличивая эти параметры на 75.


- Исправлена работа навыка "Месть" у класса Паладин.
- Исправлена работа навыка "Баррикада" у класса Паладин.
- Навык "Комбо-тактика" у класса Боец удален из игры.
- Исправлена работа навыка "Кулак мощи" у класса Боец.
- Снижено необходимое количество пробуждения для навыков "Измор" и "Последовательный удар".
- Увеличено необходимое количество пробуждения для навыка "Магнит-молния" на 100.
- Исправлена ошибка из-за которой предметы качества "Превосходные" не добывались ремеслом.
- Кнопка "Извлечение" убрана из игры.
- Базовый критический удар поднят с 150% до 200%.
- Уменьшена сила атаки и здоровье боссов Галактики.
- Уменьшено уклонение монстров и боссов.
- Исправлено некорректное расположение монстров в подземелье Стихии Тьмы.
- Немного усложнего прохождение стихийных подземелий.

- Изменена формула прибавления уклонения.
Формула: ЛОВ * 0.8
- Немного увеличено прибавление от характеристик Точность и Уклонение.
- Изменена формула расчета попаданий.
Формула: (Точность - Уклонение) + 7000 = шанс попадания
Пример: (4500 - 5350) + 7000 = 61%

Тестовый сервер запущен и готов к дальнейшему тестированию.

Добрый вечер.
Опять же крит маленький 40к, когда на не тестовой версии крит под 72к...
Дико промахиваюсь по мобам моего уровня... Если учесть что у меня шмот на норм точности, то новичкам в игре делать вообще нечего...

Тропу которую пробегал за 1 минуту, проходил около 10 минут...

Прошу принять мой комментарий к сведению! Спасибо! :3
Записан
 

SimaBabyBone

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #148 : 09 Декабрь 2016, 07:33:37 »
Нормальные люди давно избавились от уклона и точки(залимитировали уклон), а у нас ничего так и не меняется ибо в место рук у ребят клешни.
Записан
 

Азала

  • Гость
Re: Тестирование версии 5.0.7
« Ответ #149 : 09 Декабрь 2016, 08:40:39 »
Сейчас бы уклон убрать и что ты в итоге получишь сына=)
Записан
 

  • Печать
Страницы: 1 ... 8 9 [10] 11 12 ... 15
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Тестирование версии 5.0.7
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop