Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Архив »
  • Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: 1 ... 5 6 [7] 8 9 ... 12

Автор Тема: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]  (Прочитано 13032 раз)

SuperStar

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #90 : 15 Декабрь 2015, 20:40:49 »
Зачем вообще ремм в этой теме, если он даже не соизволил послушать запись конфы и никак не может повлиять на правку игры, ибо даже не знает, как обменять души у Джули.
И по теме:
1)Паладин
Зачем лишать и без того ущербный класс, забрав у него просто еще 1 скилл, которым хоть как-то можно словить противника?

2)Спартанец
Какое к черту снижение уклона от итогового показателя?-60% это слишком ЖЫРНО. Делаете из спартанца третью имбу. Физ. дамаг им почините, а не трогайте дебаффы и скиллы. Вам уже сколько времени говорится, что у спартанцев поломан дамаг, но вы только селфбаффы то апаете, то нерфите. Вы уж определитесь там.

И да, что за манера постоянно добавлять что-либо, после чего люди  тратят время и деньги, а потом нахер вырезать это? Вам там скучно или что?
« Последнее редактирование: 15 Декабрь 2015, 20:47:50 от RINOUAR »
Записан
 

Буказявр

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #91 : 15 Декабрь 2015, 20:51:39 »
Цитата: Wulon от 15 Декабрь 2015, 19:06:04
Цитата: Bayu от 15 Декабрь 2015, 18:17:40
Цитата: Tiy9 от 15 Декабрь 2015, 17:51:16
Паладин.
Хотелось бы добавить к списку скилл паладина “Баррикада”
А именно снизить скорость передвижения при использовании данного умения. Непробиваемость, хил, а если есть прилично скорости, превращается в бегающий танк.
Если это танк, то пусть будет танком, а не формулой один в броне.
Жрец.
Скилл приста  “Идеальная печать” которая поглощает весь дамаг (кроме стихийного)
Повысить время каста или время действия. Ибо 30 секунд бессмертия как-то жирно.
Почему-то пока Буказявр не одел паладина в скорость, это мало кого интерисовало


серьезно? с текущим положением на серве и манией на стихийный дамаг, даже в идеалке можно убить при желании

убить в идеалке? лолшто? Там после комбы идет 50/50 угадай куда хил пошел(миксап вообще пропадает при беге 450+) учитывая здоровье хилов таких 50/50 будет поболее чем угадайки с кольцами на ф6. И стихию собрать то,пипец как проблемно 
Проблема конкретно буказявра в том,что когда бежит это чудо в одну сторону,за ним летит толпа а он ВНЕЗАПНО оказывается в другой стороне(было забавно местами летать мором по всей водной арене из угла в угол)наводит на мысль что там явно нездоровая херня,плюс этот тип уже сидел в банане.

Расскажите мне пожалуйста когда я сидел в банане? :D
И еще, я перемещаюсь по арене без глюков, меня на спиды проверили, играю честно ;)
У баррикады много минусов при всех плюсах, как минимум то, что поймав дебафы в нем, их не снять пока на тебе баррикада. Нельзя ни чего юзать, и даже если ловлю молчу, я отхилиться не могу сняв ее
Записан
 

Wulon

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #92 : 15 Декабрь 2015, 20:57:01 »
Цитата: Буказявр от 15 Декабрь 2015, 20:51:39
Цитата: Wulon от 15 Декабрь 2015, 19:06:04
Цитата: Bayu от 15 Декабрь 2015, 18:17:40
Цитата: Tiy9 от 15 Декабрь 2015, 17:51:16
Паладин.
Хотелось бы добавить к списку скилл паладина “Баррикада”
А именно снизить скорость передвижения при использовании данного умения. Непробиваемость, хил, а если есть прилично скорости, превращается в бегающий танк.
Если это танк, то пусть будет танком, а не формулой один в броне.
Жрец.
Скилл приста  “Идеальная печать” которая поглощает весь дамаг (кроме стихийного)
Повысить время каста или время действия. Ибо 30 секунд бессмертия как-то жирно.
Почему-то пока Буказявр не одел паладина в скорость, это мало кого интерисовало


серьезно? с текущим положением на серве и манией на стихийный дамаг, даже в идеалке можно убить при желании

убить в идеалке? лолшто? Там после комбы идет 50/50 угадай куда хил пошел(миксап вообще пропадает при беге 450+) учитывая здоровье хилов таких 50/50 будет поболее чем угадайки с кольцами на ф6. И стихию собрать то,пипец как проблемно 
Проблема конкретно буказявра в том,что когда бежит это чудо в одну сторону,за ним летит толпа а он ВНЕЗАПНО оказывается в другой стороне(было забавно местами летать мором по всей водной арене из угла в угол)наводит на мысль что там явно нездоровая херня,плюс этот тип уже сидел в банане.

Расскажите мне пожалуйста когда я сидел в банане? :D
И еще, я перемещаюсь по арене без глюков, меня на спиды проверили, играю честно ;)
У баррикады много минусов при всех плюсах, как минимум то, что поймав дебафы в нем, их не снять пока на тебе баррикада. Нельзя ни чего юзать, и даже если ловлю молчу, я отхилиться не могу сняв ее

Хелпер23 или хз кто там писал же на водной,для меня этого достаточно. А ну и на бег в барикаде мне плевать.Единственное,это невнятные блинки на фулл карту в ней от тебя,но поверь выдадут тебе флаги,исполнишь такое,фрапс полетит
Записан
 

Буказявр

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #93 : 15 Декабрь 2015, 21:34:51 »
Цитата: Wulon от 15 Декабрь 2015, 20:57:01
Цитата: Буказявр от 15 Декабрь 2015, 20:51:39
Цитата: Wulon от 15 Декабрь 2015, 19:06:04
Цитата: Bayu от 15 Декабрь 2015, 18:17:40
Цитата: Tiy9 от 15 Декабрь 2015, 17:51:16
Паладин.
Хотелось бы добавить к списку скилл паладина “Баррикада”
А именно снизить скорость передвижения при использовании данного умения. Непробиваемость, хил, а если есть прилично скорости, превращается в бегающий танк.
Если это танк, то пусть будет танком, а не формулой один в броне.
Жрец.
Скилл приста  “Идеальная печать” которая поглощает весь дамаг (кроме стихийного)
Повысить время каста или время действия. Ибо 30 секунд бессмертия как-то жирно.
Почему-то пока Буказявр не одел паладина в скорость, это мало кого интерисовало


серьезно? с текущим положением на серве и манией на стихийный дамаг, даже в идеалке можно убить при желании

убить в идеалке? лолшто? Там после комбы идет 50/50 угадай куда хил пошел(миксап вообще пропадает при беге 450+) учитывая здоровье хилов таких 50/50 будет поболее чем угадайки с кольцами на ф6. И стихию собрать то,пипец как проблемно 
Проблема конкретно буказявра в том,что когда бежит это чудо в одну сторону,за ним летит толпа а он ВНЕЗАПНО оказывается в другой стороне(было забавно местами летать мором по всей водной арене из угла в угол)наводит на мысль что там явно нездоровая херня,плюс этот тип уже сидел в банане.

Расскажите мне пожалуйста когда я сидел в банане? :D
И еще, я перемещаюсь по арене без глюков, меня на спиды проверили, играю честно ;)
У баррикады много минусов при всех плюсах, как минимум то, что поймав дебафы в нем, их не снять пока на тебе баррикада. Нельзя ни чего юзать, и даже если ловлю молчу, я отхилиться не могу сняв ее

Хелпер23 или хз кто там писал же на водной,для меня этого достаточно. А ну и на бег в барикаде мне плевать.Единственное,это невнятные блинки на фулл карту в ней от тебя,но поверь выдадут тебе флаги,исполнишь такое,фрапс полетит
ты главное предупреди, я тоже сделаю :) пока тебе в лоб не покажешь не поверишь, хотя пока я жив и бегаю по арене, значит ты жив. А тестер сам проверил меня на спиды и ни чего не было замечено :)
Записан
 

Wulon

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #94 : 15 Декабрь 2015, 21:48:11 »
Цитата: Буказявр от 15 Декабрь 2015, 21:34:51

ты главное предупреди, я тоже сделаю :) пока тебе в лоб не покажешь не поверишь, хотя пока я жив и бегаю по арене, значит ты жив. А тестер сам проверил меня на спиды и ни чего не было замечено :)

https://www.youtube.com/watch?v=xZJkEN8NqC8 Начинай рассказ :) там лайки и подписки все дела и камменты АББИЗАТЕЛЬНО ПРЯМ. 0:57 это ваще скилл бога был,главное что легитный. Научи
« Последнее редактирование: 15 Декабрь 2015, 22:14:19 от Wulon »
Записан
 

Буказявр

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #95 : 15 Декабрь 2015, 22:20:04 »
Цитата: Wulon от 15 Декабрь 2015, 21:48:11
Цитата: Буказявр от 15 Декабрь 2015, 21:34:51

ты главное предупреди, я тоже сделаю :) пока тебе в лоб не покажешь не поверишь, хотя пока я жив и бегаю по арене, значит ты жив. А тестер сам проверил меня на спиды и ни чего не было замечено :)

https://www.youtube.com/watch?v=xZJkEN8NqC8 Начинай рассказ :) там лайки и подписки все дела и камменты АББИЗАТЕЛЬНО ПРЯМ. 0:57 это ваще скилл бога был,главное что легитный. Научи
ты еще не постиг Дзен, терпение, и когда нить, тоже так сможешь :)
Записан
 

Wulon

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #96 : 15 Декабрь 2015, 22:22:46 »
Цитата: Буказявр от 15 Декабрь 2015, 22:20:04
Цитата: Wulon от 15 Декабрь 2015, 21:48:11
Цитата: Буказявр от 15 Декабрь 2015, 21:34:51

ты главное предупреди, я тоже сделаю :) пока тебе в лоб не покажешь не поверишь, хотя пока я жив и бегаю по арене, значит ты жив. А тестер сам проверил меня на спиды и ни чего не было замечено :)

https://www.youtube.com/watch?v=xZJkEN8NqC8 Начинай рассказ :) там лайки и подписки все дела и камменты АББИЗАТЕЛЬНО ПРЯМ. 0:57 это ваще скилл бога был,главное что легитный. Научи
ты еще не постиг Дзен, терпение, и когда нить, тоже так сможешь :)

ты мне расскажи что это такое)а то тут я думаю многим не в терпеж узнать
Записан
 

Буказявр

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #97 : 15 Декабрь 2015, 22:38:32 »
Цитата: Wulon от 15 Декабрь 2015, 22:22:46
Цитата: Буказявр от 15 Декабрь 2015, 22:20:04
Цитата: Wulon от 15 Декабрь 2015, 21:48:11
Цитата: Буказявр от 15 Декабрь 2015, 21:34:51

ты главное предупреди, я тоже сделаю :) пока тебе в лоб не покажешь не поверишь, хотя пока я жив и бегаю по арене, значит ты жив. А тестер сам проверил меня на спиды и ни чего не было замечено :)

https://www.youtube.com/watch?v=xZJkEN8NqC8 Начинай рассказ :) там лайки и подписки все дела и камменты АББИЗАТЕЛЬНО ПРЯМ. 0:57 это ваще скилл бога был,главное что легитный. Научи
ты еще не постиг Дзен, терпение, и когда нить, тоже так сможешь :)

ты мне расскажи что это такое)а то тут я думаю многим не в терпеж узнать

крч, долго не играешь, потом появляешься, и начинаешь таких отстойников как Вулон и Каз бесить, со своими спидами, и ловишь звездную болезнь :)
у меня игра так же ловит галюны, потом как нить сделаю видосик - покажу :)
Записан
 

Wulon

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #98 : 15 Декабрь 2015, 22:47:07 »
Цитата: Буказявр от 15 Декабрь 2015, 22:38:32
Цитата: Wulon от 15 Декабрь 2015, 22:22:46
Цитата: Буказявр от 15 Декабрь 2015, 22:20:04
Цитата: Wulon от 15 Декабрь 2015, 21:48:11
Цитата: Буказявр от 15 Декабрь 2015, 21:34:51

ты главное предупреди, я тоже сделаю :) пока тебе в лоб не покажешь не поверишь, хотя пока я жив и бегаю по арене, значит ты жив. А тестер сам проверил меня на спиды и ни чего не было замечено :)

https://www.youtube.com/watch?v=xZJkEN8NqC8 Начинай рассказ :) там лайки и подписки все дела и камменты АББИЗАТЕЛЬНО ПРЯМ. 0:57 это ваще скилл бога был,главное что легитный. Научи
ты еще не постиг Дзен, терпение, и когда нить, тоже так сможешь :)

ты мне расскажи что это такое)а то тут я думаю многим не в терпеж узнать

крч, долго не играешь, потом появляешься, и начинаешь таких отстойников как Вулон и Каз бесить, со своими спидами, и ловишь звездную болезнь :)
у меня игра так же ловит галюны, потом как нить сделаю видосик - покажу :)

Отстойников?лол ок паладин нашедший себя в беге в баррикаде, прям унизил,отмазку то придумал админам какую будешь затирать?а то уже пошли гнилые переходы на личности,неужели все так плохо?шмот то скинь хоть,бегать же надо еще.профит пала только в этом ведь
А бесит(бесило я надеюсь) это далеко не меня одного
« Последнее редактирование: 16 Декабрь 2015, 00:55:36 от Wulon »
Записан
 

Shiroki

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #99 : 16 Декабрь 2015, 06:02:49 »
Класс чемпион.
1 Так в чем же проблема постоянной жалобы доджеров на класс чемпиона?!особой точности я лично там не вижу.потолок разгоняется 1,1к 8-9картами,что может себе собрать любой воро-лукопроизводный,однако со всем этим также они имеют много прибавок к другим статам.уклон,шанс крита,точка решающие статы данной игры которыми обильно награждены две ветки,но в это же время все они недовольно что по ним попадают.ноющие на точку в основном говорят о баланс типах пвп,в капе же этой точности не является чем -либо имбалансным.
Чемпион не является доджером ни в коем случае,а кто это утверждает никогда им и не играл.разогнанный ему додж пробивается средним твинком,а живучести у него 0.
Зачем срезать точность чемпиону когда доджерные классы имеют в наборе стабильно свыше 1к уклона в арсенале.а которые не имеют- пытаются загнобить класс чемпа,просто не хотя вливать средства и время на буст своего основного стата.топ фанты вам в пример без карт на уклон и ловки высокого грейда те имеют свыше 1к,у джока и ханта также бафы на уклон где их не достать +абсолютный лок и дикий дмг сравнимый с чемпом при даже невысоком показателе стихии ввиду своих многочисленных ударов на скилл.у хантеров вовсе все статы основные и контроль имеют  высокие показатели.снайпер ваншотает любого и сказать тут нечего.заглянув на арены вы сами убедитесь  игроков за какой класс больше,и тех же нытиков больше за тех же уклонистов.на сервере всего 2 чемпиона я знаю с точкой выше 900 один из которых мой, а планка средних доджеров 1к+.так в чем же проблема?
Все видят надбавку точности на этом классе кто нибудь видел минусы?низкий деф,хп,скорость атк,сломанный дмг,ни блоков,ни отхила,полная уязвимость что же всем мешает в битве с этим классом?может быть руки с нужного места?
Мое предложение оставить точность чемпиона в покое,он должен попадать,должен придерживаться стиля игры убей или умри.на арене своим персонажем я набираю 20убийств к 10-15смертей,по вашему это высокий показатель?хилы у нас не умирают вобще,у остальной массы возможность разогнать уклон,так почему же чемпион не может разгонять точность?проблема с дамагом решается стихийным уроном,просто одному классу добавили СЛИШКОМ много снижения физ урона.
2 изменить скилл неуклюжесть я бы предложил таким образом переделать итоговый показатель на базовый.оставив те же %среза.кто зхочет попадать будет разгонять точку,а чемпионам желающим уклоняться накиньте стата на сет титана.
3Касательно дамага вы ничего не сделаете до тех пор пока не скорректируете дмг оржия,от которого именно и идет урон навыка.чемпионов единицы.заточенные оружия можно изъять и обменять на аналоги либо ввести в автомат.
4 если почините дмг не будет нужды менять навыки гризли и неуклюжесть.они вполне сбалансированы в данный момент
5 у нас тут только хилы бессмертны.срежьте снижение физ урона,а также %восполняемых оз навыками.также над урезать мспд, ибо беготня в зеленом шмоте только изза одного стата вобще нехорошо


« Последнее редактирование: 16 Декабрь 2015, 06:33:51 от Shiroki »
Записан
 

Karuma

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #100 : 16 Декабрь 2015, 11:49:57 »
Цитировать
хилы у нас не умирают воОбще
Последнее время все что вижу про Епископов "ко ко ко"
Что кроме выживаемости может хилл?
Скилы у него все почти идут именно на отхил, что вы ещё хотите?
Надо их не фиксить, а именно делать что то с 85- ми пристами, так как на других аренах почти нет проблем слить нормального приста.
И каждый Епископ может вас слить на арене? (иногда добьёт за кем ни будь, и то не факт)
Записан
 

User6396

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #101 : 16 Декабрь 2015, 12:07:05 »
Цитата: Shiroki от 16 Декабрь 2015, 06:02:49
особой точности я лично там не вижу.потолок разгоняется 1,1к 8-9картами,что может себе собрать любой воро-лукопроизводный,однако со всем этим также они имеют много прибавок к другим статам.уклон,шанс крита,точка решающие статы данной игры которыми обильно награждены две ветки,но в это же время все они недовольно что по ним попадают.ноющие на точку в основном говорят о баланс типах пвп,в капе же этой точности не является чем -либо имбалансным.
Чемпион не является доджером ни в коем случае,а кто это утверждает никогда им и не играл.разогнанный ему додж пробивается средним твинком,а живучести у него 0.
Зачем срезать точность чемпиону когда доджерные классы имеют в наборе стабильно свыше 1к уклона в арсенале.а которые не имеют- пытаются загнобить класс чемпа,просто не хотя вливать средства и время на буст своего основного стата.топ фанты вам в пример без карт на уклон и ловки высокого грейда те имеют свыше 1к,у джока и ханта также бафы на уклон где их не достать +абсолютный лок и дикий дмг сравнимый с чемпом при даже невысоком показателе стихии ввиду своих многочисленных ударов на скилл.у хантеров вовсе все статы основные и контроль имеют  высокие показатели.снайпер ваншотает любого и сказать тут нечего.заглянув на арены вы сами убедитесь  игроков за какой класс больше,и тех же нытиков больше за тех же уклонистов.на сервере всего 2 чемпиона я знаю с точкой выше 900 один из которых мой, а планка средних доджеров 1к+.так в чем же проблема?
Все видят надбавку точности на этом классе кто нибудь видел минусы?низкий деф,хп,скорость атк,сломанный дмг,ни блоков,ни отхила,полная уязвимость что же всем мешает в битве с этим классом?может быть руки с нужного места?

Точно то же самое можно сказать про... штурмовика например. Только в отличие от чемпиона у него дамаг не сломан - он реально выдаёт те 500-600%, которые написаны. Так чем чемпионы лучше, что им взяли и навернули лишней точности? Может штурмовику тоже стоит её навернуть? Не, ну а что, с такой логикой побеждать штурма мешают только руки, да и у него нет способов эффективно ловить и стопить противника, в отличие от чемпиона.

Чемпион не должен попадать, но он должен выдавать ваншоты. Проблема в том, что он их не выдаёт, в отличие от того же штурмовика. Так может стоит дамаг починить, который написан один, а на деле - совсем другой? И дело тут не в дамаге на пухе, а в том, на сколько правильно множитель на скиллах прописан. То, что он в принципе может быть прописан неверно - доказать легко.

Опять же, снятие дебафа точности с неуклюжести попросту лишает возможного варианта выживания через уклонение. Он может нравиться или не нравиться кому-то, но он есть, он может работать и он является альтернативой другим возможным способам. Другой момент, что с накрученной точностью неуклюжесть, снимающая 60% от итога, а это, на секундочку, превращает 1к доджа в 400, что прошибается вообще всеми, даже теми немногими ПвЕ-архами, что убились в шанс и ловку - полностью выпиливает смысл и всю суть классов-ловкачей, которых 4 в игре.

Это не еврабаланс, где ты ты просто не в состоянии набрать что-то выше какого-то значения и из-за этого собираешь здоровье для выживаемости - это работает иначе. Если фуловому ловкачу сбрить 60% итога уклона - он превращается в мясо на две вертухи без всяких ваншотов. А уж с ваншотами тех же штурмов, которые не будут после дебафа промахиваться...

Подумайте об этом.

P.S.: Реммянчик, переименуй и этот аккаунт тоже. А потом ещё несколько.
Записан
 

Shiroki

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #102 : 16 Декабрь 2015, 14:16:04 »
Цитата: Haneton от 16 Декабрь 2015, 11:49:57
Цитировать
хилы у нас не умирают воОбще
Последнее время все что вижу про Епископов "ко ко ко"
Что кроме выживаемости может хилл?
Скилы у него все почти идут именно на отхил, что вы ещё хотите?
Надо их не фиксить, а именно делать что то с 85- ми пристами, так как на других аренах почти нет проблем слить нормального приста.
И каждый Епископ может вас слить на арене? (иногда добьёт за кем ни будь, и то не факт)
Когда 10переточей не могут свалить 1го хила не нормально.того же даже доджера с бешеным уклоном убить реально критами.однако в хила когда самый дамагерный чемп критует в него 4-5к неадекватно.лаг,принскрин,мигание и твой 5минутный станлок к чертям летит.
Цитата: tests от 16 Декабрь 2015, 12:07:05
Цитата: Shiroki от 16 Декабрь 2015, 06:02:49
особой точности я лично там не вижу.потолок разгоняется 1,1к 8-9картами,что может себе собрать любой воро-лукопроизводный,однако со всем этим также они имеют много прибавок к другим статам.уклон,шанс крита,точка решающие статы данной игры которыми обильно награждены две ветки,но в это же время все они недовольно что по ним попадают.ноющие на точку в основном говорят о баланс типах пвп,в капе же этой точности не является чем -либо имбалансным.
Чемпион не является доджером ни в коем случае,а кто это утверждает никогда им и не играл.разогнанный ему додж пробивается средним твинком,а живучести у него 0.
Зачем срезать точность чемпиону когда доджерные классы имеют в наборе стабильно свыше 1к уклона в арсенале.а которые не имеют- пытаются загнобить класс чемпа,просто не хотя вливать средства и время на буст своего основного стата.топ фанты вам в пример без карт на уклон и ловки высокого грейда те имеют свыше 1к,у джока и ханта также бафы на уклон где их не достать +абсолютный лок и дикий дмг сравнимый с чемпом при даже невысоком показателе стихии ввиду своих многочисленных ударов на скилл.у хантеров вовсе все статы основные и контроль имеют  высокие показатели.снайпер ваншотает любого и сказать тут нечего.заглянув на арены вы сами убедитесь  игроков за какой класс больше,и тех же нытиков больше за тех же уклонистов.на сервере всего 2 чемпиона я знаю с точкой выше 900 один из которых мой, а планка средних доджеров 1к+.так в чем же проблема?
Все видят надбавку точности на этом классе кто нибудь видел минусы?низкий деф,хп,скорость атк,сломанный дмг,ни блоков,ни отхила,полная уязвимость что же всем мешает в битве с этим классом?может быть руки с нужного места?

Точно то же самое можно сказать про... штурмовика например. Только в отличие от чемпиона у него дамаг не сломан - он реально выдаёт те 500-600%, которые написаны. Так чем чемпионы лучше, что им взяли и навернули лишней точности? Может штурмовику тоже стоит её навернуть? Не, ну а что, с такой логикой побеждать штурма мешают только руки, да и у него нет способов эффективно ловить и стопить противника, в отличие от чемпиона.

Чемпион не должен попадать, но он должен выдавать ваншоты. Проблема в том, что он их не выдаёт, в отличие от того же штурмовика. Так может стоит дамаг починить, который написан один, а на деле - совсем другой? И дело тут не в дамаге на пухе, а в том, на сколько правильно множитель на скиллах прописан. То, что он в принципе может быть прописан неверно - доказать легко.

Опять же, снятие дебафа точности с неуклюжести попросту лишает возможного варианта выживания через уклонение. Он может нравиться или не нравиться кому-то, но он есть, он может работать и он является альтернативой другим возможным способам. Другой момент, что с накрученной точностью неуклюжесть, снимающая 60% от итога, а это, на секундочку, превращает 1к доджа в 400, что прошибается вообще всеми, даже теми немногими ПвЕ-архами, что убились в шанс и ловку - полностью выпиливает смысл и всю суть классов-ловкачей, которых 4 в игре.

Это не еврабаланс, где ты ты просто не в состоянии набрать что-то выше какого-то значения и из-за этого собираешь здоровье для выживаемости - это работает иначе. Если фуловому ловкачу сбрить 60% итога уклона - он превращается в мясо на две вертухи без всяких ваншотов. А уж с ваншотами тех же штурмов, которые не будут после дебафа промахиваться...

Подумайте об этом.

P.S.: Реммянчик, переименуй и этот аккаунт тоже. А потом ещё несколько.
Разница в том что у штурма нету контроль скилов,у чемпа они есть,потому ему точка приоритет,а дамаг на втором месте по своей важности.пусть штурмы ваншотята,а чемпы вносят дамаг с высокой вероятностью,ввиду отсутствия обилия ударов на промежуток времени
« Последнее редактирование: 16 Декабрь 2015, 14:22:20 от Shiroki »
Записан
 

Karuma

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #103 : 16 Декабрь 2015, 14:20:41 »
Цитировать
однако в хила когда самый дамагерный чемп критует в него 4-5к

Наверно ты кое что пропустил :
Цитировать
Физ. дамаг им почините
Тут говорят они поломаны, мб в этом причина твоего 4-5к дмг?
Записан
 

Shiroki

  • Гость
Re: Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
« Ответ #104 : 16 Декабрь 2015, 14:28:45 »
Цитата: Haneton от 16 Декабрь 2015, 14:20:41
Цитировать
однако в хила когда самый дамагерный чемп критует в него 4-5к

Наверно ты кое что пропустил :
Цитировать
Физ. дамаг им почините
Тут говорят они поломаны, мб в этом причина твоего 4-5к дмг?
Перечитай 1й мой пост еще раз,там этот пункт описан вполне понятно.
Еще раз поясню,у чемпа малоколичественные удары в скилах и шанс попадания у него меньше чем у любого другого класса,поэтому ему требуется больше точности чем у того же джокера или архимага к примеру.имей ты хоть 150к атаки-это бесполезно если ты не попадаешь даже 1м ударом из 10.тебя снесут раньше чем ты что нибудь скастуешь
« Последнее редактирование: 16 Декабрь 2015, 15:03:51 от Shiroki »
Записан
 

  • Печать
Страницы: 1 ... 5 6 [7] 8 9 ... 12
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Архив »
  • Galaxia Patch Skill Updates [В разработке]
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop