Очень интересует уже не 1 раз поднятая тема с Еретиками , которая была изложена в списке "правки баланса" от Паши (Sherlock)Копирую его сюда :Проблема: эффект навыка «Заморозка времени» не соответствует описанию (навык зависит от точности, хотя, исходя из описания, не должен).Решение: сделать его не зависящим от точности (подобно навыкам «Проклятие ведьмы», «Гиперборей» у Епископов); в случае, если не имеется возможности, накрутить на навык максимально возможный параметр точности.Проблема: визуальный эффект навыка «Громовой прорыв» создает дискомфорт (затрудняет обзор) для применяющего его игрока из-за своей анимации.Решение: убрать анимацию тучи или сделать её прозрачной.Проблема: эффект навыка «Мигание» не соответствует описанию (из-за стартовой анимации, навык не является мгновенным, хотя задумывался, исходя из описания, именно таким).Решение: убрать стартовую анимацию навыка «Мигание». В идеале «Мигание» сделать ещё старым (коротким и без громоздкой пост-анимации с помещением персонажа в воздух, делающей невозможным немедленное движение/использование навыков).Проблема: навык «Огненные чернила» снижает точность и уклонение на опр. период времени, но сам привязан к точности, поэтому не может быть реализован архимагами так, как должно.Решение: сделать его не зависящим от точности (подобно навыкам «Проклятие ведьмы», «Гиперборей» у Епископов); в случае, если не имеется возможности, накрутить на навык максимально возможный параметр точности.Будут ли они реализованы?
Когда 10переточей не могут свалить 1го хила не нормально.того же даже доджера с бешеным уклоном убить реально критами.однако в хила когда самый дамагерный чемп критует в него 4-5к неадекватно.лаг,принскрин,мигание и твой 5минутный станлок к чертям летит.
ему точка приоритет
Цитата: Shiroki от 16 Декабрь 2015, 14:16:04Когда 10переточей не могут свалить 1го хила не нормально.того же даже доджера с бешеным уклоном убить реально критами.однако в хила когда самый дамагерный чемп критует в него 4-5к неадекватно.лаг,принскрин,мигание и твой 5минутный станлок к чертям летит.Самый дамагерный шаман разносит любого хила в считанные секунды. Качай стихийный дамаг, чтобы не быть юзлесс мусором. А то, что вы не можете держать контроль так, как это требуется - ваши и только ваши проблемы
Самый дамагерный шаман разносит любого хила в считанные секунды. Качай стихийный дамаг, чтобы не быть юзлесс мусором. А то, что вы не можете держать контроль так, как это требуется - ваши и только ваши проблемы
То что хилы считаю себя убогими,оставшись в живых после пол минутного лока всей команды и готовые сразу к следующей порции дамага - вот это проблема.
Шаман в считанные секунды выносит половину противоположной команды,если не всю, тыкая на одну кнопку. Это явно ненормально.То что хилы считаю себя убогими,оставшись в живых после пол минутного лока всей команды и готовые сразу к следующей порции дамага - вот это проблема.
Хотите жить - качайте хп, лол. Сами же хотите жить, а не дамажить
Однако, увеличение кд на отхиле не решит проблемы(имхо). Обычно, если хил умирает, то умирает он не выйдя из лока, и, соответственно, ни разу не заюзав отхил. А если из лока он уже вышел, то эти 30 секунд ничего не решат - пробегать полминуты, попутно отжираясь слоухилом и батарейкой, нет никаких проблем. Поэтому мои предложения:Медленное лечение:Ввиду вышесказанного, увеличить интервал между проками отхила с 3 секунд до 5, не изменяя время действия и размер отхила за прок:Количество проков отхила за 30 секунд: 10 => 6Суммарно отхиливаемое ОЗ (5-10 уровни): 50/55/60/65/70/75% => 30/33/36/39/42/45%Желательно, чтобы это коснулось и баррикады паладинов, ведь там механика слоухила такая же.Мгновенное и обширное лечение:Эти навыки отхиливают от максимума оз, несмотря но то, что в описании указана маг. атака. Из-за этого присты и выхиливают какое-то нереальное количество хп, гоня только один стат. Предложение:Привязать навыки к магической атаке, как на скиле "самолечение" магов:Общий и увеличенный кд откатитьКоличество отхиливаемых ОЗ "Мгновенным лечением" (5-10 уровни):50/55/60/65/70/75% базового ОЗ => 110/120/130/140/155/175% итоговой маг. атакиКоличество отхиливаемых ОЗ "Обширным исцелением"(5-10 уровни): 70/75/80/85/90/95% базовых ОЗ => 120/135/150/165/185/210% итоговой маг. атаки^Это призовет хилов качать не только здоровье, но и маг. атаку, а так же карты для скилов. Итоговый отхил с такими процентами ослабнет, но не сильно.
Над данными предложениями ведутся работы. Как только все будет проверено, тема будет дополнена.
Весь прок с этого космического показателя пропадает, если в хила кидаются 4+ теслы. Там делай что хочешь - не выйдешь
сделать рефающейся, как и остальные мины? Ибо если в какую-то цель кидается сразу несколько этих исчадий ада - выйти нириал. А так хоть думать будут, прежде чем кинуть теслу