Только мой вопрос заключался не в этом. Я спрашивал: может ли кто-то сохранить свой профит сделав так же?Поясню, раз не понятно: ты от смены шмота с чего-то там на полную скорость не потерял ничего - твой фриз, то чем ты ловишь и за что борешься, остался без изменений. Способен ли, например, попадающий хант переодевшись в скорость всё так же попадать своими скилами и теслой по уклонисту? Или он всё же кое-что потеряет, что сделает его навыки менее эффективными?
Ну вон на ханте никак не сказывается то что он собрал овер 520 мспида, все также спамит мины и контролит. Да еще и нарезает по 3 круга на водной арене, пока ты 1 продешиваешь.
Прости, дальше читать не стал. Твои кольца Проксимы на дамаг - ничто по сравнению со стихийным уроном, помноженным на количество шариков. Ты сам в скорость, умираешь с пары тычек. Опять же, это тебе позволяет делать лишь то, что фриз, хил, жаба и купол никак не зависят от статов. При этом ты пытаешься катить бочку на танка, на одетого танка, который выжал наверное максимальный профит со своего класса, в отличие от тебя.
Кто такая Ростова?
Из тех, кого ты назвал я часто вижу Гиганта. И он хреново одет. На столько хреново, что там только ленивый его не распилит, прямо в его зверинце.
Хочешь сравнений - сравнивай Дреадфула. Или Лансура - он, кажется, тоже неплохо собран.
Но, опять же, разговор не за то, какой класс кого контрит, а за то, что фантом имеет уберуклон, 20%+ блоков, мощные дебафы и при этом может нарастить точности свыше 1050 не жертвуя ни уклоном, ни скоростью, ни шансом. Кроме того, что обладает навыками типа стремительной атаки, которая "уронить всё в пределах видимости экрана при нажатии кнопки".Просто для примера, есть такой хант Kaaz (ТиСол, кажется), у которого точности возможно что наибольшее количество среди своего класса. Точно не уверен. Он без проблем ложит меня тремя скилами, а его тесла, которая при 100% попадании сбивает всё что только можно - это адище какое-то. Но меня это не беспокоит, т.к. это хант - антикласс доджеров. Меня беспокоит то, что он, на сколько я вижу, не особо попадает по одетому фантому, который при этом нормально так попадает почти по всем, т.к. его уклон - это нечто само-собой разумеющееся, а значит - можно гнать точность, раз всё равно мало кто попадает. Я как бы о таких моментах говорю, а не кто там кого контрит.
Ну и как он на них повлиял? Тебе лениво собрать 10 Гиперборей? Ну, просто между старым пятым и нынешним десятым почти нет разницы.
Вычти усиления из крита для начала.И да, чисто технически, Верданикс одет действительно немного хуже. За исключением, пожалуй, стихийных карт. Чисто практически - он уже давно имеет заметно большие статы. Это происходит по нескольким причинам, в том числе и из-за того, что у джокера и фантома разница в 47 базовой ловкости. Эта разница после десятой сноровки становится почти 67 единиц. Это очень много, учитывая пассивки и бафы фантома на уклонение. И у фантома, как бы, самая большая база ловкости, благодаря которой он имеет ощутимо больше уклонения, благодаря чему на определённом этапе может гнать другой стат вместо уклонения.Сины нуждаются в нерфе, с моей точки зрения конечно же, вовсе не потому, что кто-то из них меня на арене льёт, а по совокупности. У них достаточно богатый арсенал, а большинство из них только ножи метать умеют. У них приличный улкон, хороший дамаг, шикарные дебафы и ещё и блоки в нагрузку. И мне кажется, что понерфить их одних гораздо проще, чем апнуть всех остальных до их уровня.И да, я могу убить Верданикса, но в большинстве случаев это возможно, если кто-то его чуть придержит. Блоки таки заметны, даже если я оденусь в полную точность и перестану мазать.
Фриз прикрутили для саппорта. Support - поддержка. Что происходит сейчас на аренах? Присты рашат, ловя всех, до кого дотянутся, а уже после подтягиваются те, кого они должны саппортить, и выносят ледышки. Не раз сталкивался с тем, что за тобой гоняется не тот, кто реально может тебе надавать, а именно прист. Фриз без каста отвязанный от точности это позволяет. А после того как фриз прошёл, что случается отнюдь не редко - догоняют и сливают те, кто реально мог это сделать даже без фриза. Вопросов бы не было, если бы это было возможно только при упарывания в какой-то стат, что автоматически бы выпилило запредельную живучесть. Но ведь нет же.
Да, наверное поэтому знающие шаманы особо не носятся без прикрытия, чтобы оставаться в петах.
На лоулвл все тоже самое так-то. Особенно в последнее время со всякими ддосами и срывами серва.
Ну и напоследок пару слов про чемпов: когда пвпшится лучник (который, как ты написал, антидоджер) с сином-у сина есть возможность увернуться от атаки даже когда по нему попаданий 100%, хотя при 100% это и сложно, но из теслы можно выйти, у мин есть задержка до срабатывания-шанс есть, но когда на месте лучника находится чемп-у сина шансов нет, мимо чемпа ни подползти ни перепрыгнуть, он начал анигилировать все, что двигается, что не двигается-сначала двигает, потом анигилирует благодаря своему крику, бешеному дамагу, бешеной, уже, точности и вертелок, которые бьют на огромном радиусе. Уклонистый син сливается очень быстро, Каповый лучник не нимеет никаких шансов не из-за своих рук, а из-за того, что ему надо подойти близко для атаки. Конечно это не актуально на 80+ арене-в такой толпе ничего подобного не замечается.
но когда на месте лучника находится чемп-у сина шансов нет
Цитата: Mechanic4 от 09 Октябрь 2015, 18:59:24Ну и напоследок пару слов про чемпов: когда пвпшится лучник (который, как ты написал, антидоджер) с сином-у сина есть возможность увернуться от атаки даже когда по нему попаданий 100%, хотя при 100% это и сложно, но из теслы можно выйти, у мин есть задержка до срабатывания-шанс есть, но когда на месте лучника находится чемп-у сина шансов нет, мимо чемпа ни подползти ни перепрыгнуть, он начал анигилировать все, что двигается, что не двигается-сначала двигает, потом анигилирует благодаря своему крику, бешеному дамагу, бешеной, уже, точности и вертелок, которые бьют на огромном радиусе. Уклонистый син сливается очень быстро, Каповый лучник не нимеет никаких шансов не из-за своих рук, а из-за того, что ему надо подойти близко для атаки. Конечно это не актуально на 80+ арене-в такой толпе ничего подобного не замечается.Цитата: Mechanic4 от 09 Октябрь 2015, 18:59:24но когда на месте лучника находится чемп-у сина шансов нетИ= ИДИОТ
Ну а у тебя 1100+ точности не жертвуя ни уклоном, ни скоростью, ни шансом(который под 100%, ни у одного фантома столько и нет). Может джокеров понерфим?
Судя по твоим постам - именно по этому и только по этому. Бедный обиженка на фантомов. Уже 2,5 года только про них и кричишь, иногда разбавляя хилами.
Того же скачущего паладона или сина без этого хер убьешь.А в Драконике хил это нечто непонятное, какой-то гибрид и лютого танка, и дд, и дизейблера.
Лично я не теряю шанса заморозки, а что, должен??? Даже если кто-то что-то и потеряет в случае надевания сета Гермеса-то он приобретет скорость, например палу такой вариант не приемлим, много скорости ему не реально набрать, а вот шуту можно собрать 3 шмотки нежити+3 шмотки пвп на скорость+ гермес.
Мои кольца на дамаг дают много в пве онли, для чего изначально и задумывался перс, а делать ему разные сборки у меня не хватит кэша, поэтому приходится выкручиваться тем, что есть. Макс профит из этого перса я не выжму по описанной выше причине. Я не говорю что соло должен сливать пала, которого сделали дисбалансным на 60 арене нерфом пристов, но я должен поддерживать комманду чем-то. Хп собирать не имеет смысла потому, что перса уже начал собирать на дамаг.
Это для тебя он хреново одет.
Для меня вообще разница между четырьмя упомянутыми шаманами минимальна потому, что меня они все распиливают примерно одинаково.
Когда я играл на 70 арене вышеупомянутый ТиСол лочил меня своим шутом вполне эффективно, про блоки, которых у меня в разы больше чем у сина, он даже не слышал. Да и у сина не 20% блоков, а +20% к базовому значению, а сколько база у сина? Или у сина и у пала как-то по разному блоки считаются? А то может у меня 103% блоков на пале да я про это не знал? Да и база у палов поболе чем у синов наверное. но что-то я своих+103% не чувствую, а ты +20% у сина почувствовал.
ЦифрыЦифрыЦифрыЦифрыЦифры да, наверное ловкости и больше у сина, не буду спорить, а хп у кого больше? Вон присту, который собрал кучу хп, никакой уклон не нужен.
Арсенал скилов, как я слышал, у шута не очень большой, и он лочить может вполне себе удобно, не напрягаясь, не превращая клаву в пианино, да и лок у него с багом (может продолжать раздавать комбо когда заморожен или застанен на протяжении всей(го) заморозки (стана).
Дебафов нет (вроде) у него, но его вышеупомянутый лок просто шикарен, даже прист может только заморозить на 4 секунды, а потом отпустить, а шут может лочить до тех пор, пока не сольет, с новой пассивкой на это стало уходить меньше времени. Из лока сина выйти легче чем из лока шута.
Не стоит подходить к стоящему в петах шаману, стоя на месте он тебе урона не нанесет если тебя рядом не будет, да и ты много не потеряешь.
Ну и напоследок пару слов про чемпов: когда пвпшится лучник (который, как ты написал, антидоджер) с сином-у сина есть возможность увернуться от атаки даже когда по нему попаданий 100%, хотя при 100% это и сложно, но из теслы можно выйти, у мин есть задержка до срабатывания-шанс есть
Каповый лучник не нимеет никаких шансов не из-за своих рук, а из-за того, что ему надо подойти близко для атаки. Конечно это не актуально на 80+ арене-в такой толпе ничего подобного не замечается.
Тут ты сильно заблуждаешься. Во-первых, одевшись в точность я жертвую уклоном или шансом.
Т.е. ты сравниваешь паладина, у которого только блоки и нет уклона, с фантомом, у которого есть и то, и другое
Не, ну если вы не способны воспринимать сравнения, по которым один класс заметно проще получает важный для себя стат, из-за чего может спокойно им пожертвовать для разгона других,
Лок джокера исключительно наземный. Я не могу безбоязненно поднять кого-то с земли и продолжить лочить.
Половина навыков лучника - instant. Что это значит:
Против адекватного лучника шансов нет даже с блоками фантома, если он по нему попадает.
Господи, ты серьёзно? Лучнику? Близко?
Одевшись в точность ты имеешь 1200+ точности(не теряя в шансе) и имеешь любого доджера 10 критами подряд.
Вот у пала блок есть. У хила отхил есть. Все это никак не зависит от шмота, они могут гнать другой стат. Почему у сина, который, внезапно, уклонист, не должно быть уклона?
Гк-дракон, не? Вполне успешно можно лочить. С гк даже с идеальным таймингом спрыгнуть очень сложно.
Ты тут всех за полных дегенератов держишь или просто капитанишь? Как обычно, впрочем. Все(ну надеюсь)в этой теме и так знают механику инстантных скилов и то как их юзать.
Против чемпиона теперь тоже шансов не особо. Вон на 70 бегает чемп с 1к точки, на 85 несложно и 1150 сделать. А то, что чемп способен сделать со сквишами при 100% попадании, представить страшно. Даже с поломанными(хотя я сомневаюсь) процентами на скилах.
Вот я тебя удивлю, у ханта почти все скилы кастуются в упор, да еще при этом по прямой линии. Даже чтобы тот же дождь кастануть, нужно подойти почти в упор.
Даже чтобы тот же дождь кастануть, нужно подойти почти вплотную к противнику, открываясь под перчатку/танец, ведь у дождя не хилый такой касттайм.
Что-то мне подсказывает, что эта дистанция все равно больше моей. На некоторых навыках. Ощутимо больше. Ну, да ладно.
Касттайм чего?
Ради бога, только какого хрена у него такой уклон с почти такой же точностью и при блоках? Почему вы всегда съезжаете на что-то одно, когда нужно брать комплексно?