Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Список изменений в обновлении 4.2.31
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: 1 2 [3] 4

Автор Тема: Список изменений в обновлении 4.2.31  (Прочитано 5447 раз)

Mechanic

  • Гость
Re: Список изменений в обновлении 4.2.31
« Ответ #30 : 06 Октябрь 2015, 06:47:42 »
Цитата: urkubara от 06 Октябрь 2015, 04:42:00
Цитата: xdlol от 05 Октябрь 2015, 16:39:26
И у этого класса есть активная и пассивная непра, 2 инвула и бафф, под которым у них доджа больше чем у фантомов.

А ты играл за джокера? А то все вы горланить горазды, что у него много всего.

Активная непра? Если непрописанный эффект конкретно рыболова можно так назвать. Для справки: у чемпиона есть точно такой эффект как минимум на одном из навыков, а так же подобными свойствами обладают навыки ханта. И это даже не баф паладина, который именно баф, а не раскрывающий тебя перед врагом скил с собственной, не короткой анимацией.
Ах, да, представляешь - непра никак не снижает получаемый урон, в отличие от блоков фантома, которые просто его блокируют. Спасибо, кэп. Смысл у пассивок одинаковый, только вот я бы предпочёл не получать урона.

Баф, под которым уклона больше? А кто-нибудь обращал внимание, что он вешается на 20 секунд и после окончания действия откатывается ещё 40 секунд? Честно, я бы предпочёл гораздо меньшую прибавку, но на более длительный срок, как у фантома: полторы минуты длительности и откат после завершения всего 30 секунд. Это кроме того, что у ханта точно такой же баф не только намного мощнее, чем у шута, но и в пассивках-улучшалках имеет не снижение урона 10%, а вполне себе адекватный реф.

2 инвула? Ха :'D
Лунная походка сбивается всем чем не попадя. Например, выйти в ней из теслы в большинстве случаев невозможно. Коробка имеет тоже один неприятный эффект - сбитая во время анимации она не вешается, а вот в откат уходит. Интересно, что оба инвула немного криво себя ведут именно тогда, когда нужно конкретно свалить от смерти. Может в идеальных условиях, без лагов и пинга в 130+ (частный косяк моего провайдера-монополиста) всё выглядит иначе, но у меня оно работает именно так, как написал.

Цитата: xdlol от 05 Октябрь 2015, 16:39:26
Вот я тебя удивлю наверное, но ножи не бьют цель в воздухе. У тебя прыжок не работает?

Они бьют midair. Так, для справки. Но кроме них есть ещё такие вещи как стремительная атака, работающая по факту нажатия кнопки, а не анимации. Своего рода кнопка "уронить всех в пределах видимости экрана". Есть засада, которая быстро активируется, имеет хороший радиус и всё так же бьёт упавшие цели.

Я могу хоть запрыгаться, но если у меня нет должного количества уворота - на что-нибудь из этого я обязательно нарвусь. Просто потому, что для атаки мне в любом случае нужно оказаться в зоне поражения фантома. И это напрягало бы меня не так сильно, ведь я расцениваю джокера не как полноценного ДД, а как один из классов поддержки -  у нас даже бафов как у приста почти. Не напрягало бы, если бы вот эти бафы реально что-то давали. Хотя бы команде. Но нет - почти все они бесполезны и в случае полного выпиливания у класса ничего не изменится. Сразу стоит уточнить, ещё раз, на всякий случай, что сноровку я не считаю своим классовым бафом, т.к. она на первой профе и так же есть у фантома, который с неё получает больше выгоды, т.к. имеет ощутимо большую базу ловкости.

Ещё есть такая не совсем приятная особенность, которая скорее всего связана с лагами и/или скоростью атаки, но я до конца не уверен. Было бы неплохо, если бы остальные джокеры (все пять, ага :'D) отписались по этому поводу: активация навыков фантома происходит быстрее активации навыков джокера. Т.е. в равных условиях одновременно нажав кнопку - джокер выхватит, после чего его не трудно закидать всем, пока тот встаёт/откатывается.

Цитата: xdlol от 05 Октябрь 2015, 16:39:26
Бумеранг кидай, он по механике полная копия ножей. Ну, без взятой пассивки к ним.

А ты шутник :'D
У бумеранга анимация чуток длинее, буквально на пару фреймов, и он именно что один - его веером перед собой не швырнёшь. Так что если выбирать между ним, который опять уронит противника, и перчей по таймингу - я выберу перчу. У неё даже дистанция атаки чуть больше.
Кстати, перча тоже с первой профы.

Цитата: Mechanic4 от 05 Октябрь 2015, 18:18:21
А я очень сожалею что рядом с Администрацией есть запевалы, подобные тебе - желающие поменять баланс в сторону только им нужного класса.

Скажи мне, в чём именно радикально поменялся баланс в сторону "только мне нужного класса" за годы существования сервера? Джокеры внезапно стали гнобить всех и вся? От них прохода нет? Может у них без особых усилий разгоняется что-то до таких величин, что с этим можно не париться и тащить другой стат? Полагаю, что нет.
Вы все рассматриваете не класс, а моего конкретного персонажа. Но даже моему персонажу, у которого многое находится в действительно каповом значении, довольно трудно конкурировать с не столь одетыми персонажами других классов.

Цитата: Mechanic4 от 05 Октябрь 2015, 18:18:21
Я про это всегда говорил, и называл это балансом. Однако же ты только ноешь о том, какие:
1)Шаманы имба, рефом убивают
2)Сины имба, ножами убивают
3)Джокеры бедные-несчастные-обделенные
4)Да и штурмы тоже за снайперский убивают
почему ты не обращаешь внимания на, например, палов, которые по дамагу проседают уже сильнее всех?

Баланс ли это?

Шаманский реф, который высчитывается по урону как в ПвЕ, когда со своего же крита в 300-400к (гк под третьей лихорадкой или казачёк) я просто умираю ваншотом - это баланс? Многие ничего не умеют за этот клас, кроме как включить реф. Сами химеры отбрехиваются по этому поводу чем-то вроде: "Ко-ко-ко, циркуляция! Ко-ко-ко, каст! Ко-ко-ко, петы ниживут!" Хорошо: наверните петам не по 500-600% хп от хп шамана, а по 10000-20000%, но урежьте реф с 40% до 4%. И ваншотами со своих атак перестанут умирать, и петы будут дольше жить. Решение? На мой взгляд - вполне. Только вот я уверен, что если так сделают, то со стороны шаманов будут такие же врывы, как были сейчас от пристов, мол клас стал бесполезным. Конечно - можно будет валить их прям со звиринцем, не опасаясь двинуть кони от рефа в один крит.

Ножи с откатом в две секунды, бьющие стоячие, упавшие и мидаир цели с очень хорошим дамагом - это баланс? ПвП-ориентированный класс благодаря им под часами выдаёт наилучший, после бластера шаманов, ДПС по одиночной цели. Это кроме того, что половина фантомов метают ножи и, похоже, кроме них вообще ничего не знают. Хлебом не корми - дай ножи метнуть и всё испортить. По мне адекватным вариантом этого навыка было бы увеличение отката вместе с уроном за каждый уровень, вплоть до десятого. На первом - 2 секунды, на пятом - 3 секунды, на 10-м - 4 секунды. Метаешь либо часто, либо больно. На мой взгляд это было бы справедливо.

Про штурмов я претензий никогда не выдвигал, так что твоё упоминание о них в данном контексте полностью некорректно. Да, они неприятны, но у них кроме голого дамага ничего нет. Это честно, и поэтому я это принимаю.

А, и чисто для информации: паладин - танк. Кто хочет ДОМАЖИТЬ ВИРТУХАМИ - это за чемпиона.

Цитата: Mechanic4 от 05 Октябрь 2015, 18:18:21
Странное дело-2 сина на арене 70 лвл с пушками на 20, 15 кольцами виктора, кучей точности, кучей уклона, максимально возможным критом без карт на крит, с поддержкой не особо заточенного приста, ханта с пушкой на 20 и 15 кольцами проксимы, с поддержкой еще нескольких персов-не могут слить 1 приста из-за того, что у приста куча жира+поддержка чара. А тебя, с кучей уклона, сливает 1 син. Помоему это больше похоже на бред.

Кучей уклона? Ты серьёзно? Мой уклон 966, с потерей точности. Если же я делаю больше уклона, то я теряю 7к дефа. Когда мне нужна точность - уклон становится ~900 и в топку уходит 10к дамага. Да, я всегда что-то теряю для получения нескольких единиц другого стата. У Верданикса, Нуго и Адсегая точности при их уклонении хватает на мой уклон. Напоминаю, что у них эти величины 1к+ или около. Одновременно. Без серьёзных потерь в чём-то другом.

Это как с упомянутым чемпионом, который видите ли имеет точности на Санфаера, которому гнать уклон больше некуда. Вот и мне многое гнать больше некуда и нечем, а не хватает на тех, кому ещё пока есть куда и чем. И это мне, а я ведь не один джокер на сервере.

Цитата: Mechanic4 от 05 Октябрь 2015, 18:18:21
Все, что ты предоставляешь-это просто теория+"притянутые за уши" видео, на практике все несколько иначе, и ты почему-то замечаешь только то, что тебе выгодно.

На практике каповый персонаж с 8-10 картами ловкости и 10 картами точности/шанса проигрывает по статам не столь одетым персонажам другого класа. Под "не столь" одетыми я подразумеваю заметно меньший прирост параметров от шмоток/карт. И, повторюсь, все остальные представители моего класса, да-да, все оставшиеся пять-шесть, я вообще не понимаю как живут. Так что я оперирую именно фактами, практикой, а не личными интересами. Мне есть что и с чем сравнивать.

И на счёт притянутости за уши: ты не привёл ни одного весомого аргумента, а твои гениальные идеи навернуть всем оверкап шанса ради слива пристов - это вообще пушка. Прежде чем врываться - предложи что-то действительно дельное, обдуманное. Или хотя бы попытайся опровергать не на уровне "он жи должен!".

Цитата: Mechanic4 от 05 Октябрь 2015, 18:18:21
Сори, забыл про этот навык. У штурма есть подобное, а как насчет остальных?

Тебе уже сказали про остальных: у ханта всегда, даже на руоффе была прибавка к чистому шансу, у фантома автобаф после ножей и ещё трёх навыков даёт 20% чистого шанса, у гладиатора кубы бафают чистый шанс. На вики ещё написано, что та самая пассивка фантома, которая вместе с точностью, тоже даёт чистый шанс, но в этом я уже не уверен - всё-таки вики, и написать там может кто угодно и что угодно. В игре ты это просто так не проверишь - о том, что шанс чистый стали писать только здесь и только там, чего касались.

В любом случае, как ты там говорил? Ничего подобного нет у других классов? Может быть ты сначала пойдёшь матчасть выучишь, прежде чем врываться со своим "авторитетным мнением"?

Цитата: Mechanic4 от 05 Октябрь 2015, 18:18:21
У кого на серве, кроме Койла, еще есть карта стихийной атаки 10 грейда?

Ни у кого. Это уникальная карта, с мутным происхождением, которой больше ни у кого не будет. Даже я не знаю толком откуда она взялась на сервере.

Цитата: Mechanic4 от 05 Октябрь 2015, 18:18:21
И, судя по нытью Вани, скоро в этот список попадет и джокер.

Вот реально, ноешь сейчас тут только ты. Особенно интересно всё это читать после того, как я два раза указал, что именно предлагал я - тот самый, который всё делает исключительно для своей личной выгоды. У вас это стадное, наверное, как только увидите, что конкретно у меня что-то улучшится. А про остальных людей, играющих за этот класс все как-то не вспоминают. Что-то я не вижу врывов про Акаямо, Пэймона, Сэндмена по этому поводу. А ведь они тоже джокеры, и причём хорошо одетые джокеры. Уж я-то понимаю насколько они адекватно одеты.

Или что, 5% точки (фантом, хант), пассивные блоки (фантом, паладин), % от итогового дамага (хант, химера), скорость/уклонене (фантом, боец, хант), шанс крита (фантом, хант), увеличение здоровья (чамп, паладин) - это всё у классов было хуже, чем +250 АТК на 10-м уровне мастера когтей? Может быть нам суперсила даёт не 40% от базовой силы на десятом уровне, а % от итога дамага, как чампам? Или стойку, которая +320 АТК и +160 DEF, можно сравнивать с чем-то из перечисленного? Да даже скорость атаки была бы на мой взгляд полезнее, чем эти подачки, которые попросту теряются в формате +20, в отличие от тех самых процентов от итога, профит которых с уровнем проточки только возрастает.

И да, я уже не раз сказал, что лично мне эти проценты чистого шанса после изменения ничего не дают. От слова "совсем". После того, как собрал артефактный сет (9% чистого в сумме) у меня шанс в ПвП стал почти как в ПвЕ. Я даже шмотки теперь с ПвП на ПвЕ не меняю.
Я не хочу отвечать на все, написанное тобой в этот раз, мне, честно говоря, надоело спорить.
Понятно, что ты тех, кто с тобой не согласен считаешь стадом, да и остальных наверное тоже.
Активная (пассивная на самом деле, это у палов баф на 18 сек с откатом 28 сек)непра у джоков-это возможность бить в тот момент, когда бьют тебя, при этом сбить скилы противника. Играя палом я понимаю на сколько это имба баф, и в битве палов обычно проигрывает тот, кто бафнуть непру не успевает.
Ни Акаяма, ни Пеймон, ни Сэндмэн не ноет о том, какие джокеры слабые, я даже больше скажу-Акаяма на всех серверах играла именно джокером не просто так.
На арене я ни разу не видел чтобы тебя слил кто-то один, обычно тебя били кучей, но зато видел как ты соло слил Верда, он даже пискнуть не успел, не то что ножи кинуть.
Я искренне надеюсь что Администрация много раз подумает прежде чем слушать тебя и тебе подобных, и вместо того, чтобы поганить баланс-займется например багами. Ну или прежде чем что-то в балансе менять-вынесет это не обсуждение всех игроков серва. Не просто так на серве до изменение баланса было 300+ человек, а сейчас даже 200 не набирается.
Записан
 

xdlol

  • Гость
Re: Список изменений в обновлении 4.2.31
« Ответ #31 : 06 Октябрь 2015, 10:31:41 »
Ох какие стены текста, не лень же. И к чему все это?
Записан
 

User1441

  • Гость
Re: Список изменений в обновлении 4.2.31
« Ответ #32 : 06 Октябрь 2015, 19:28:17 »
Цитата: Mechanic4 от 06 Октябрь 2015, 06:47:42
Понятно, что ты тех, кто с тобой не согласен считаешь стадом, да и остальных наверное тоже.

Я не считаю никого стадом просто так. Но когда вы начинаете агриться на всё подряд просто потому, что это может дать выгоду конкретно мне - это намекает. К тому же я вновь не увидел ни одного существенного аргументированного довода.

Цитата: Mechanic4 от 06 Октябрь 2015, 06:47:42
Активная (пассивная на самом деле, это у палов баф на 18 сек с откатом 28 сек)непра у джоков-это возможность бить в тот момент, когда бьют тебя

Ох, действительно, а заблоченный урон, который в тебя не влетает и, следовательно, не может сбить/подкинуть - это не такая же возможность бить во время того, как бьют тебя? Почему ты игнорируешь этот факты при попытке притянуть за уши "имбовость" непры?

При этом блоки блочат урон, снова спасибо кэпу, а непра с ним ничего не делает. На паладине этот баф имба как раз в комбинации с огромными блоками. Урон либо влетает в них, либо он остаётся на ногах из-за непры. С фантомом ситуация похожая - блоки на оверкапе уклона хорошо ощущаются для противников, в то время как непра не спасает от критов штурма по 30к.

Цитата: Mechanic4 от 06 Октябрь 2015, 06:47:42
я даже больше скажу-Акаяма на всех серверах играла именно джокером не просто так.

Прикинь, я тоже начинал палом, но потом везде играл джокером. Причина проста: мне нравится этот класс сам по себе, не смотря на некоторые его недоработки.

Цитата: Mechanic4 от 06 Октябрь 2015, 06:47:42
На арене я ни разу не видел чтобы тебя слил кто-то один, обычно тебя били кучей, но зато видел как ты соло слил Верда, он даже пискнуть не успел, не то что ножи кинуть.

Плохо смотрел. На этот один раз приходится 5+ сливов меня им в соло.

Цитата: Mechanic4 от 06 Октябрь 2015, 06:47:42
Я искренне надеюсь что Администрация много раз подумает прежде чем слушать тебя и тебе подобных, и вместо того, чтобы поганить баланс-займется например багами.

Ага, действительно. В первый раз, когда я покинул пост - были введены сеты I с имбаскоростью и все сеты с +15 ловки в штанах, уклоном в перчатках. Стоило уйти во второй раз и на серваке тут же появляются шарики-ананасы, полностью выпиливающие предыдущий чисто ивентовый новогодний вариант, а потом ещё артефактные сеты, полностью выпилившие весь остальной кеш-шмот и всякие шляпы пирата с овершансом/оверточкой. Замечательные изменения, приводящие к тому, что от каждого второго вора на арене летит огромное количество красных цифр без потери точности/скорости/уклонения.

Цитата: xdlol от 06 Октябрь 2015, 10:31:41
Ох какие стены текста, не лень же. И к чему все это?

Просто кто-то явно хочет поговорить, но на деле оказывается, что ничего сказать толком не может.
« Последнее редактирование: 06 Октябрь 2015, 19:32:39 от urkubara »
Записан
 

Mechanic

  • Гость
Re: Список изменений в обновлении 4.2.31
« Ответ #33 : 06 Октябрь 2015, 22:51:02 »
Цитата: urkubara от 06 Октябрь 2015, 19:28:17
Просто кто-то явно хочет поговорить, но на деле оказывается, что ничего сказать толком не может.

Единственное что я хочу-это то, чтобы баланс не поганили. А поговорить хочешь похоже ты. Позволь пригласить тебя в скайп, мне надоело расписывать по пунктам "стены текста".
Записан
 

User1441

  • Гость
Re: Список изменений в обновлении 4.2.31
« Ответ #34 : 07 Октябрь 2015, 03:00:41 »
Цитата: Mechanic4 от 06 Октябрь 2015, 22:51:02
Единственное что я хочу-это то, чтобы баланс не поганили.

Так предложи что-то вменяемое, а не навернуть всем оверкап шанса.

Где аргументы? Где сравнения? Где причины и следствия?

Я всё это предоставляю. От тебя же я не увидел ничего. Разве что полное непонимание азов и отсутствия игровых знаний. Непра у него видите ли имба и даёт шанс бить во время того, как бьют тебя, а блоки у нас ничего подобного не позволяют реализовать. Чистого шанса, оказывается, до этого вообще ни у кого ни в каком виде не было. Что ещё в этой игре работает так, как ты думаешь, а не как есть на самом деле? Ты выкладывай, не стесняйся. Если что-то будет верным - я признаю свою неправоту.

На данный же момент я вижу исключительно бугурт на тему того, что дали плюшку джокеру, а не палу. Причём не просто по факту, что джокеру, а потому что я играю за джокера. Интересно, если бы я играл за чемпиона - после всех проведённых апов вы бы так же горланили исключительно в мою сторону? Ах, да, я же ещё все время забываю, что бедные несчастные танки у нас по дамагу проседают. Ты играл в версию клиента 0.0.8, или в какую-нибудь до Мести Фарис? Вот там они реально проседали. Я начинал играть в эту игру именно таким паладином. А то, что у вас на половине навыков анимацию можно сбрасывать так, что пряморукие палы мутят вомбо-комбо по три скила в секунду - это как-то не учитывается.
Записан
 

Mechanic

  • Гость
Re: Список изменений в обновлении 4.2.31
« Ответ #35 : 07 Октябрь 2015, 06:50:32 »
Ты признаешь свою неправоту? Не смеши! Цинизм пошел дальше, я уже слился, для тебя щас главное "добить", чем ты и занимаешься. Не принимай все на свой счет, ты предлогаешь то, что видишь только ты. Попробуй замутить комбо по уклонисту, попробуй замутить комбо по персу в непре, который тебе твое комбо заэведит, и засунет тебе же в рожу.
Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 03:00:41
Чистого шанса, оказывается, до этого вообще ни у кого ни в каком виде не было.
Я говорил что пассивку, которую сделали джоку, сделали только ему одному. Штурму шанс крита надо бафать перед каждым скилом, у глада кубик на шанс может не выпасть, у ханта только пассивка. Ты еще чара вспомни, у которого пассивки на увеличение урона на каждой профе есть.
Не хочешь ты один на один разговаривать, ладно, будем писать "стены текста".
Вот ответь мне пожалуйста, что за дисбалансная ***** бегает по арене в этом видео
https://youtu.be/uxrQrW1nF4s
При этом до нерфа пристов я этого перса мог держать на месте, не давая сдвинуться. И знакомый тебе перс на этом видео в группе говорил что я ему за фриз сливаю 1\3 хп. Бред, примерно как от тебя.
Перс ЛеонКиллер почти настолько же каповый, с кучей скилов, прокачанных на 10, как и знакомый тебе перс.
А теперь представь подобную ситуацию на 80+ арене, помоему она там невозможна, даже Продиджи, который багодешем носился по арене в баррикаде, сливался несравнимо быстрее.
А теперь представляем нового капового чемпа с ником Evein 70лвл, который капового ЛеонКиллера 60лвл+капового Санфаера 70лвл+еще персов, а их там ни 1, и не хило они заточены (Уолтер: штурм с пушкой на 20 и 14 кольцами проксимы, Выдрочка, которую представлять не надо),  сливает так, что они ничего сделать не могут. К сожалению видео у меня нет, но я сделаю раз уж пошла такая пьянка-я сделаю.

Вот видео с арены, реальное видео в условиях боя, а не как у тебя-все "притянуто за уши", особенно поржал с видео с Дрэдфулом, где ты прыгал вокруг него ничего не делая-естественно он тебя слил очень быстро, а если бы ты сопротивлялся, ну хотя бы не подходил вплотную и пытался вытащить его из пэтов-ты бы так же слился?
« Последнее редактирование: 07 Октябрь 2015, 06:56:32 от Mechanic4 »
Записан
 

xdlol

  • Гость
Re: Список изменений в обновлении 4.2.31
« Ответ #36 : 07 Октябрь 2015, 14:53:19 »
Цитата: Mechanic4 от 07 Октябрь 2015, 06:50:32
https://youtu.be/uxrQrW1nF4s
Видео недоступно
И да, Санф не каповый, в отличие от  Эвиана, у которого выкручен почти максимум с карт. Единственное, чего я не понимаю - почему у фанта с 1300+ ловкости и парой карт точки точности на 200(!) меньше, чем у чемпа с 950 ловки.
Записан
 

Mechanic

  • Гость
Re: Список изменений в обновлении 4.2.31
« Ответ #37 : 07 Октябрь 2015, 15:33:05 »
Поправил видео
Записан
 

User1441

  • Гость
Re: Список изменений в обновлении 4.2.31
« Ответ #38 : 07 Октябрь 2015, 23:19:21 »
Цитата: Mechanic4 от 07 Октябрь 2015, 06:50:32
Вот ответь мне пожалуйста, что за дисбалансная ***** бегает по арене в этом видео

Первое же что хочу отметить - так это использование пристом сета без дефа в оверскорость, а ведь есть вариант с дефом и большим здоровьем. Хотя оба этих сета возможно адекватно использовать исключительно потому, что на фриз никакой из статов не влияет.

Сразу, чтобы далеко не ходить: там ты переодеваешься в сет Гермеса для скорости. Как думаешь, могут остальные сделать так же без потери своего профита? Например тот же ЛеонКиллер?

Цитата: Mechanic4 от 07 Октябрь 2015, 06:50:32
При этом до нерфа пристов я этого перса мог держать на месте, не давая сдвинуться. И знакомый тебе перс на этом видео в группе говорил что я ему за фриз сливаю 1\3 хп. Бред, примерно как от тебя.

Ага. Только самое интересное, что присты - саппорты. Только почему-то у них понятие "саппортить" означает "держать всё и вся, пока это не распилят", чем и занимаются, а не иметь возможность лишь помочь фризом, принося основную пользу дебафами, магнитом и куполом. Даже из твоего видео понятно, что не кто-то ловит, а ты потом фзиризь/саппортишь, а как раз наоборот. Присты, в жир, не в жир - не важно, - несутся прям в толпу/за кем-то, фризят его и дальше если есть второй прист, то это чаще всего GGWP - налетают остальные и распиливают ледышку. Такой вот геймплей за саппорта :'D

И я не знаю что там у вас на недокапе, а на 85-ых аренах присты способны за время своей жизни меня убить. Просто у них жизнь больше, а если всякие молнии прокают - это вообще счастье. Кстати, скорость атаки и количество шариков - они не так незаметны, как ты хочешь это выдать. Но 1/3 хп... даже не знаю, на такое количество не обращал внимание.

Кстати, ты сам лично на видео почти в одно рыло распилил Kaname своими шариками за время фриза. Не знаю, на сколько одет этот перс, но всё же.

Цитата: Mechanic4 от 07 Октябрь 2015, 06:50:32
Перс ЛеонКиллер почти настолько же каповый, с кучей скилов, прокачанных на 10, как и знакомый тебе перс.

Кстати, а это не тот ли "каповый" хант с кольцами на деф? :'D

Цитата: Mechanic4 от 07 Октябрь 2015, 06:50:32
А теперь представь подобную ситуацию на 80+ арене, помоему она там невозможна, даже Продиджи, который багодешем носился по арене в баррикаде, сливался несравнимо быстрее.

Продиджи ещё не очень. ДинамО - тот со своим так себе шмотом мог стать головной болью даже для каповых ребят. Но то, что изначальные танки одеваются в фулкрит, а не в деф+блоки, а потом говорят, мол их убивают - то такое. Единственный пал на моей памяти, который в критовой сборке разбирал пол сервера на раз - это... чёрт, это было так давно, что я даже ник забыл... с Дамаска пал... там было адище. Есть парочка хороших танков, которых убить довольно проблемно без толпы - они выхиливают в баррикаде больше, чем им наносится, но ими как-то не играют. Может потому, что фантомы профитнее (тонкий намёк), может ещё по какой причине.

Цитата: Mechanic4 от 07 Октябрь 2015, 06:50:32
А теперь представляем нового капового чемпа с ником Evein 70лвл, который капового ЛеонКиллера 60лвл+капового Санфаера 70лвл+еще персов, а их там ни 1, и не хило они заточены (Уолтер: штурм с пушкой на 20 и 14 кольцами проксимы, Выдрочка, которую представлять не надо),  сливает так, что они ничего сделать не могут. К сожалению видео у меня нет, но я сделаю раз уж пошла такая пьянка-я сделаю.

Вот я бы посмотрел, т.к. все изменения в классах начались ровно после моего ухода. В период моего прибывания не было внесено ни одной правки, хоть кто-то и пытается сказать, что я всё делал в угоду нужного мне класса :'D
Я бы глянул, что получилось в итоге, т.к. результат правок надо оценивать по факту. Некоторые вещи на бумаге не сходятся. Интересно посмотреть на сколько именно и что конкретно вышло за рамки.

Но, давай сразу оговоримся: чемпионы были объективно в самой заднице. Я это не предполагаю или просто говорю - я это утверждаю. Они были на столько в заднице, что в моём личном рейтинге классов были на последнем месте. Естественно, что я оцениваю это с позиции капа, и считаю, что тёрки аренок 50-70 принимать в расчёт вообще не нужно. Хотя бы потому, что уровень апается максимум за две недели, а шмот конкретно сейчас сам по себе очень дешёвый.

Другое дело, что в заднице они были не потому, что в принципе ничего не имеют, а из-за того, что кое-кто слишком мощный и им нечего противопоставить. Это к вопросу про нерф некоторых, вместо апа всех остальных.

Цитата: Mechanic4 от 07 Октябрь 2015, 06:50:32
Выдрочка, которую представлять не надо

Кто это? :'D

Цитата: Mechanic4 от 07 Октябрь 2015, 06:50:32
Вот видео с арены, реальное видео в условиях боя, а не как у тебя-все "притянуто за уши"

Что ты мне тут показываешь? Полуголого приста в скорость без дефа с картами на интеллект, который пытается доказать, что паладин, вложивший в своего перса ахренеть сколько - имбарь? Отвратительный тимплей, где хант в большинстве случаев не может фризомину выставить под ноги палу и уж тем более залочить сетью под теслой? Ему бы дизейбла накинуть, чтобы не убежал, а он скачет вокруг него.  Зато когда вы до этого допёрли - всё сразу стало убиваемым. Ничего не смущает? Может быть проблема в том, что даже этому "каповому" ханту не хватает точности на паладина?

Я, конечно, не собираюсь говорить, что я прям такой отличный игрок, но вас тут 6 (с двумя пристами) на 2 (под конец вроде кто-то третий пришёл). Чем вы вообще занимаетесь? На этих аренах народ на столько ракалы? На 85-м при подобном раскладе шансов почти не остаётся.

Ты уже неоднократно заявлял, что я тут всё за уши притягиваю, но сам-то чем занимаешься? Можешь что-то реально возразить, а не говорить, что всё притянуто? Аргументированно. Твоё видео в условиях боя как минимум подтверждает то, что я говорю о пристах. Т.е. как минимум в одном я прав. И да, это не интересно смотреть совсем - прист всю арену гоняется за кем-то, пытаясь танковать лицом скилы, чтобы зафризить, а потом не выпустить на пару со вторым, ожидая поддержки остальных в качестве урона. Только вот ни одного адекватного ДД в тиме нет, а слить вы пытаетесь одетого танка. И вообще, переоденься в хп и деф - толку от тебя будет больше. Хотя бы не будешь бежать три часа с респа после очередного педведя :'D

Если ты хочешь мериться чем-то таким - могу записать свою аренку, где пачка ножей Верданикса сносит мне до 70% от всего моего хп. Правда не думаю, что ты там что-то разберёшь в тех лагах.

Цитата: Mechanic4 от 07 Октябрь 2015, 06:50:32
особенно поржал с видео с Дрэдфулом, где ты прыгал вокруг него ничего не делая-естественно он тебя слил очень быстро, а если бы ты сопротивлялся, ну хотя бы не подходил вплотную и пытался вытащить его из пэтов-ты бы так же слился?

Это видео было ради демонстрации дамага, трекинга шариков и их способности сбивать скилы.

В условиях реального боя присутсвуют другие факторы. Например прист, после фриза которого я с места уже не сдвинусь. А твоё "вытянуть" из петов чаще всего не работает - лично у меня в 80% случаев рыболов не станит, кроме того, что даже при стане пойманный почему-то оказывается там же, где был (притягивается и резко тпшится обратно). Лишь в 20% скилл срабатывает корректно. А ещё рыболов действует по прямой, так что если на линии есть пет - притягивает или просто станит именно его. Сколько там петов у шамана? Как он обычно в них стоит?

Цитата: Mechanic4 от 07 Октябрь 2015, 06:50:32
Не хочешь ты один на один разговаривать, ладно, будем писать "стены текста".

В этом нет практического смысла для проекта. Разговор один на один никто не увидит/услышит, а у нас тут публичная дискуссия, из которой каждый заглянувший может сделать собственные выводы.
Записан
 

xdlol

  • Гость
Re: Список изменений в обновлении 4.2.31
« Ответ #39 : 08 Октябрь 2015, 01:08:20 »
Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
Кстати, а это не тот ли "каповый" хант с кольцами на деф? :'D
Нет, это самый одетый 60 перс с 7-10 картами вкруг. Ток  чет не помогает.
Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
но вас тут 6 (с двумя пристами) на 2 (под конец вроде кто-то третий пришёл). Чем вы вообще занимаетесь? На этих аренах народ на столько ракалы? На 85-м при подобном раскладе шансов почти не остаётся.
Наверное потому что -
Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
танков, которых убить довольно проблемно без толпы - они выхиливают в баррикаде больше, чем им наносится,
---
Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
прист всю арену гоняется за кем-то, пытаясь танковать лицом скилы, чтобы зафризить, а потом не выпустить на пару со вторым, ожидая поддержки остальных в качестве урона.
По-моему это и есть поддержка пристов. Если бы они не контролили, никто бы не контролил тела с 1к доджа или овер60% блоками+непрой. А вот живучесть и больной дамаг(если собрать аспд и стихию, там дпс выше бластера, лол) - не очень.
Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
считаю, что тёрки аренок 50-70 принимать в расчёт вообще не нужно.
На 50-70 аренках людей в разы больше, чем на капе. Как-то неправильно ты считаешь.
Записан
 

Neelt

  • Гость
Re: Список изменений в обновлении 4.2.31
« Ответ #40 : 08 Октябрь 2015, 18:51:45 »
Цитата: Mechanic4 от 07 Октябрь 2015, 06:50:32
https://youtu.be/uxrQrW1nF4s
4:25 46412 хп,
4:38 124492 хп
WTF?
Цитата: Mechanic4 от 07 Октябрь 2015, 06:50:32
А теперь представляем нового капового чемпа с ником Evein 70лвл, который капового ЛеонКиллера 60лвл+капового Санфаера 70лвл+еще персов, а их там ни 1, и не хило они заточены (Уолтер: штурм с пушкой на 20 и 14 кольцами проксимы, Выдрочка, которую представлять не надо),  сливает так, что они ничего сделать не могут.
В голос. Все перечисленные персонажи выживали только за счет доджа, танкуя скилы лицом и показывая "скилл". Как только чемпиону (хотя, не важно, любому классу) с боле-менее руками сделали бафы на точность и возможность попадать по всем ним, ребята тут же почувствовали свою никчемность.
Цитата: xdlol от 08 Октябрь 2015, 01:08:20
Нет, это самый одетый 60 перс с 7-10 картами вкруг. Ток  чет не помогает.
Это тот, кто кроме как убить жука и покидаться яйцами больше ничего не может?
Цитата: xdlol от 08 Октябрь 2015, 01:08:20
На 50-70 аренках людей в разы больше, чем на капе. Как-то неправильно ты считаешь.
Что-то я ни разу не видел, чтобы 50-60, 60-70 были полностью забиты 20\20.
« Последнее редактирование: 08 Октябрь 2015, 19:02:32 от Neelt »
Записан
 

Mechanic

  • Гость
Re: Список изменений в обновлении 4.2.31
« Ответ #41 : 08 Октябрь 2015, 19:36:42 »
Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
Первое же что хочу отметить - так это использование пристом сета без дефа в оверскорость, а ведь есть вариант с дефом и большим здоровьем. Хотя оба этих сета возможно адекватно использовать исключительно потому, что на фриз никакой из статов не влияет.

Сразу, чтобы далеко не ходить: там ты переодеваешься в сет Гермеса для скорости. Как думаешь, могут остальные сделать так же без потери своего профита? Например тот же ЛеонКиллер?
Сет Гермеса увеличивает скорость но снижает все остальное, и теряю я в первую очередь здоровье, но так так у меня его и так не много, сливаюсь я от пары тычек-это не особо заметно. Другие теряют примерно столько же в расчете на свои параметры.

Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
Ага. Только самое интересное, что присты - саппорты. Только почему-то у них понятие "саппортить" означает "держать всё и вся, пока это не распилят", чем и занимаются, а не иметь возможность лишь помочь фризом, принося основную пользу дебафами, магнитом и куполом. Даже из твоего видео понятно, что не кто-то ловит, а ты потом фзиризь/саппортишь, а как раз наоборот. Присты, в жир, не в жир - не важно, - несутся прям в толпу/за кем-то, фризят его и дальше если есть второй прист, то это чаще всего GGWP - налетают остальные и распиливают ледышку. Такой вот геймплей за саппорта :'D

И я не знаю что там у вас на недокапе, а на 85-ых аренах присты способны за время своей жизни меня убить. Просто у них жизнь больше, а если всякие молнии прокают - это вообще счастье. Кстати, скорость атаки и количество шариков - они не так незаметны, как ты хочешь это выдать. Но 1/3 хп... даже не знаю, на такое количество не обращал внимание.

Кстати, ты сам лично на видео почти в одно рыло распилил Kaname своими шариками за время фриза. Не знаю, на сколько одет этот перс, но всё же.
Присты в толпу??? ОО Ты о чем??? В толпу влететь могут только уклонисты. Прист падает почти от любого сила он даже до нерфа не мог фризить толпу без магнита, которого на 60 лвл ой как не хватает. У меня прист заточен в дамаг , у меня 15 кольца проксимы, на тот момент было 700+ стихийного дамага, и скорость атаки довольно высокая,  и сейчас её стало еще больше по сравнению с тем, что на видео, Канаме с 19 пушкой и 15 кольцами, но без защиты, почему я не должен его распилить? Прист и был ценен именно потому, что он отлично ловил и держал на месте ожидая пока тиммейты помогут дамагом-это и есть саппорт. После нерфа ни ловить, ни держать я не могу, приста моего испоганили. Даже если я  фриз 10 сделаю-жаболока нет, зато чары мало того держат на месте как раньше-так еще и: могут кидать шарик из лока почти без кд, вносят дамаг такой, который мне не снился, имеют кучу хп, единственное ловят плохо. Что за несправедливость такая?

Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
Кстати, скорость атаки и количество шариков - они не так незаметны, как ты хочешь это выдать. Но 1/3 хп... даже не знаю, на такое количество не обращал внимание.
А я не хочу сказать что количество шариков не заметны, я качал перса чтобы они были заметны. Ты реально не заметил как я соло сношу Квадре 1\3 хп за 4 секунды? Пересмотри видео, тебе надо это видеть обязательно!!!

Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
Кстати, а это не тот ли "каповый" хант с кольцами на деф? :'D
"Легендарный каповый хант с кольцами на дэф"-это тот, что подошел за них под конец арены, на данный момент этот хант имеет 520 скорости, и может заставить вспомнить далеко ни одно не приличное слово пока ты пытаешься его догнать когда он бегает с флагами. Кому благодарность за такую возможность можно выразить?
Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
Вот я бы посмотрел, т.к. все изменения в классах начались ровно после моего ухода. В период моего прибывания не было внесено ни одной правки, хоть кто-то и пытается сказать, что я всё делал в угоду нужного мне класса :'D
Я бы глянул, что получилось в итоге, т.к. результат правок надо оценивать по факту. Некоторые вещи на бумаге не сходятся. Интересно посмотреть на сколько именно и что конкретно вышло за рамки.

Но, давай сразу оговоримся: чемпионы были объективно в самой заднице. Я это не предполагаю или просто говорю - я это утверждаю. Они были на столько в заднице, что в моём личном рейтинге классов были на последнем месте. Естественно, что я оцениваю это с позиции капа, и считаю, что тёрки аренок 50-70 принимать в расчёт вообще не нужно. Хотя бы потому, что уровень апается максимум за две недели, а шмот конкретно сейчас сам по себе очень дешёвый.

Другое дело, что в заднице они были не потому, что в принципе ничего не имеют, а из-за того, что кое-кто слишком мощный и им нечего противопоставить. Это к вопросу про нерф некоторых, вместо апа всех остальных.

Ну ладно хоть в чем-то мы с тобой сходимся за исключением
Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
тёрки аренок 50-70 принимать в расчёт вообще не нужно.
Там что, не люди играют? Лично для меня мелкие арены лучше хотя бы потому, что я, имея не слабый компьютер, сталкиваюсь с ужасными лагами на 80+ аренах, на мелких аренах таких лагов нет.

Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
Кто это? :'D
Син, который одет не много хуже чем Санфаер.
Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
Продиджи ещё не очень. ДинамО - тот со своим так себе шмотом мог стать головной болью даже для каповых ребят. Но то, что изначальные танки одеваются в фулкрит, а не в деф+блоки, а потом говорят, мол их убивают - то такое. Единственный пал на моей памяти, который в критовой сборке разбирал пол сервера на раз - это... чёрт, это было так давно, что я даже ник забыл... с Дамаска пал... там было адище. Есть парочка хороших танков, которых убить довольно проблемно без толпы - они выхиливают в баррикаде больше, чем им наносится, но ими как-то не играют. Может потому, что фантомы профитнее (тонкий намёк), может ещё по какой причине.
Я видел как пвпшится ДинамО- ОЧЕНЬ впечатляет, но на арене он флаги не носит, а если и берет-то сливается очень быстро, а вот Продиджи охотно бегал с флагами, да и БойкА тоже. По поводу профитности синов и шаманов: была на моей памяти арена, на которой я палом+Ростова попали против Гиганта, Элементаля и Ckirin'a-вдвоем против двух шаманов и сина, один шаман и син заточены лучше чем мы, но почему-то они против нас ничего существенно сделать не могли, а после того, как к нам присоеденился Ковакер-шансов у них вообще не осталось. И в чем профитность синов с шаманами? То, что они кого-то контрят? Так они и сливаются не плохо даже хуже заточенным персам. ЭТО И ЕСТЬ БАЛАНС!!!

Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
Что ты мне тут показываешь? Полуголого приста в скорость без дефа с картами на интеллект, который пытается доказать, что паладин, вложивший в своего перса ахренеть сколько - имбарь? 
Я показываю насколько нерф пристов повлиял на пристов меньше 61 лвл, раньше этот пал свободно передвигаться по арене не мог, сейчас же он распиливает 6 человек среди которых 1 каповый (как ты любишь) хант.

Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
Я, конечно, не собираюсь говорить, что я прям такой отличный игрок, но вас тут 6 (с двумя пристами) на 2 (под конец вроде кто-то третий пришёл). Чем вы вообще занимаетесь? На этих аренах народ на столько ракалы? На 85-м при подобном раскладе шансов почти не остаётся.
То есть ты говоришь что: 1 син, (Верданикс) который одет не многим хуже тебя, сносит тебе 70% хп-ты не ракал, и сины нуждаются в нерфе,  когда ты его распилил за пару сек-так на это даже внимания не стоит обращать,  когда мы вшестером не можем слить одного пала-так мы просто раки. Двойные стандарты рулеззззззз!!! К сведению: а ты видел сколько крита у этого сина?

Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
Ты уже неоднократно заявлял, что я тут всё за уши притягиваю, но сам-то чем занимаешься? Можешь что-то реально возразить, а не говорить, что всё притянуто? Аргументированно. Твоё видео в условиях боя как минимум подтверждает то, что я говорю о пристах. Т.е. как минимум в одном я прав. И да, это не интересно смотреть совсем - прист всю арену гоняется за кем-то, пытаясь танковать лицом скилы, чтобы зафризить, а потом не выпустить на пару со вторым, ожидая поддержки остальных в качестве урона. Только вот ни одного адекватного ДД в тиме нет, а слить вы пытаетесь одетого танка. И вообще, переоденься в хп и деф - толку от тебя будет больше. Хотя бы не будешь бежать три часа с респа после очередного педведя :'D
Что ты говоришь о пристах? Что они имбуют? А они что, не должны ловить? Им зачем разрабы фриз прикрутили? Единственное в чем я согласен-так это в том, что хп у пристов слишком много, и, например, Вефрам на 80+ арене живет на много меньше некоторых пристов на 60-70, которые танкуют так, что палу с видео даже не снилось. А приста на дэф мне собирать не вижу смысла потому, что изначально он был сделан для фарма а не для арены, и остается он для фарма, и профита от него стало меньше только после нерфа.

Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
Если ты хочешь мериться чем-то таким - могу записать свою аренку, где пачка ножей Верданикса сносит мне до 70% от всего моего хп. Правда не думаю, что ты там что-то разберёшь в тех лагах.
Как же ты разбираешь что это была именно пачка ножей Верданикса, а не снайперка какого-нибудь штурма+шарик чара например+швабра пала для удержания+заряд бластера шамана+еще куча скилов???

Цитата: urkubara от 07 Октябрь 2015, 23:19:21
В условиях реального боя присутсвуют другие факторы. Например прист, после фриза которого я с места уже не сдвинусь. А твоё "вытянуть" из петов чаще всего не работает - лично у меня в 80% случаев рыболов не станит, кроме того, что даже при стане пойманный почему-то оказывается там же, где был (притягивается и резко тпшится обратно). Лишь в 20% скилл срабатывает корректно. А ещё рыболов действует по прямой, так что если на линии есть пет - притягивает или просто станит именно его. Сколько там петов у шамана? Как он обычно в них стоит?
Хочешь открою секрет, который такой имба знаток Драконики как ты, конечно же знает?
Когда шаман бежит вперед-его петы не бегут за ним, а начинают либо отставать в лучшем случае, либо просто разбегаются в разные стороны, то есть если ты не подходишь к стоящему в петах шаману чтобы показать какой ты каповый-он в большинстве случаев стоит впереди петов, или вообще в стороне.
Записан
 

Mechanic

  • Гость
Re: Список изменений в обновлении 4.2.31
« Ответ #42 : 08 Октябрь 2015, 19:43:13 »
Цитата: Neelt от 08 Октябрь 2015, 18:51:45
4:25 46412 хп,
4:38 124492 хп
WTF?
Это бафы за смерти.

Цитата: Neelt от 08 Октябрь 2015, 18:51:45
В голос. Все перечисленные персонажи выживали только за счет доджа, танкуя скилы лицом и показывая "скилл". Как только чемпиону (хотя, не важно, любому классу) с боле-менее руками сделали бафы на точность и возможность попадать по всем ним, ребята тут же почувствовали свою никчемность.
Выживать за счет уклона-это и есть баланс

Цитата: Neelt от 08 Октябрь 2015, 18:51:45
Это тот, кто кроме как убить жука и покидаться яйцами больше ничего не может?
Покидаться яйцами??? Это скил???
Цитата: Neelt от 08 Октябрь 2015, 18:51:45
Что-то я ни разу не видел, чтобы 50-60, 60-70 были полностью забиты 20\20.
Были, и ни раз.
« Последнее редактирование: 08 Октябрь 2015, 19:50:20 от Mechanic4 »
Записан
 

User1441

  • Гость
Re: Список изменений в обновлении 4.2.31
« Ответ #43 : 08 Октябрь 2015, 23:15:07 »
Цитата: Mechanic4 от 08 Октябрь 2015, 19:36:42
Сет Гермеса увеличивает скорость но снижает все остальное, и теряю я в первую очередь здоровье, но так так у меня его и так не много, сливаюсь я от пары тычек-это не особо заметно. Другие теряют примерно столько же в расчете на свои параметры.

Только мой вопрос заключался не в этом. Я спрашивал: может ли кто-то сохранить свой профит сделав так же?
Поясню, раз не понятно: ты от смены шмота с чего-то там на полную скорость не потерял ничего - твой фриз, то чем ты ловишь и за что борешься, остался без изменений. Способен ли, например, попадающий хант переодевшись в скорость всё так же попадать своими скилами и теслой по уклонисту? Или он всё же кое-что потеряет, что сделает его навыки менее эффективными?

Цитата: Mechanic4 от 08 Октябрь 2015, 19:36:42
У меня прист заточен в дамаг

Прости, дальше читать не стал. Твои кольца Проксимы на дамаг - ничто по сравнению со стихийным уроном, помноженным на количество шариков. Ты сам в скорость, умираешь с пары тычек. Опять же, это тебе позволяет делать лишь то, что фриз, хил, жаба и купол никак не зависят от статов. При этом ты пытаешься катить бочку на танка, на одетого танка, который выжал наверное максимальный профит со своего класса, в отличие от тебя.

Цитата: Mechanic4 от 08 Октябрь 2015, 19:36:42
А я не хочу сказать что количество шариков не заметны, я качал перса чтобы они были заметны. Ты реально не заметил как я соло сношу Квадре 1\3 хп за 4 секунды?

Я уже ответил на это постом выше.

Цитата: Mechanic4 от 08 Октябрь 2015, 19:36:42
Там что, не люди играют? Лично для меня мелкие арены лучше хотя бы потому, что я, имея не слабый компьютер, сталкиваюсь с ужасными лагами на 80+ аренах, на мелких аренах таких лагов нет.

Да, лаги на 80+ просто дичайшие. Например иногда уже прожатая последовательность навыков срабатывает с задержкой вплоть до 5 секунд между навыками. И ничего ты с этим уже не сделаешь - команды на сервер ушли :'D
Часто бывает, что кнопка прыжка не срабатывает. А иногда постоянно используемый мною финт с семёркой в воздухе неожиданно делает семёрку на земле, т.е. вот я лечу, пытаюсь отменить прыжок и я моментально оказываюсь на земле и проходит анимация семёрки. Неприятно. Особенно, когда так случается посреди толпы.
"Фантомные" удары - это самый смак 80+ арен. Идёшь такой за километр от кого-то - оп, крит на 20к. А, оказывается там где-то когда-то по тебе штурм стрелял :'D

Цитата: Mechanic4 от 08 Октябрь 2015, 19:36:42
Я видел как пвпшится ДинамО- ОЧЕНЬ впечатляет, но на арене он флаги не носит, а если и берет-то сливается очень быстро, а вот Продиджи охотно бегал с флагами, да и БойкА тоже. По поводу профитности синов и шаманов: была на моей памяти арена, на которой я палом+Ростова попали против Гиганта, Элементаля и Ckirin'a-вдвоем против двух шаманов и сина, один шаман и син заточены лучше чем мы, но почему-то они против нас ничего существенно сделать не могли, а после того, как к нам присоеденился Ковакер-шансов у них вообще не осталось. И в чем профитность синов с шаманами? То, что они кого-то контрят? Так они и сливаются не плохо даже хуже заточенным персам. ЭТО И ЕСТЬ БАЛАНС!!!

Кто такая Ростова? Ты называй классы. Мне имена эти ничего не дают. Даже если я с ними пересекаюсь - в толпе с лагами не особо есть время рассматривать кто там носится. Если это фант, то клоуны снижают весь исходящий урон, в том числе и от рефа, до единицы. Это первая причина, почему шаман мог втуплять - вам не нужно было осторожничать.
Ну а Ковакер - это штурм. Большая часть его навыков вообще не рефится. Собственно, если бы реф шаманов работал как надо, а не как он работает - все классы не испытывали бы с ним трудностей. Ну да, оставляли бы до половины хп на нём, как в случае распиливания одетых паладинов, но не умирали ваншотом со своего же крита.
Из тех, кого ты назвал я часто вижу Гиганта. И он хреново одет. На столько хреново, что там только ленивый его не распилит, прямо в его зверинце. Хочешь сравнений - сравнивай Дреадфула. Или Лансура - он, кажется, тоже неплохо собран.

Но, опять же, разговор не за то, какой класс кого контрит, а за то, что фантом имеет уберуклон, 20%+ блоков, мощные дебафы и при этом может нарастить точности свыше 1050 не жертвуя ни уклоном, ни скоростью, ни шансом. Кроме того, что обладает навыками типа стремительной атаки, которая "уронить всё в пределах видимости экрана при нажатии кнопки".
Просто для примера, есть такой хант Kaaz (ТиСол, кажется), у которого точности возможно что наибольшее количество среди своего класса. Точно не уверен. Он без проблем ложит меня тремя скилами, а его тесла, которая при 100% попадании сбивает всё что только можно - это адище какое-то. Но меня это не беспокоит, т.к. это хант - антикласс доджеров. Меня беспокоит то, что он, на сколько я вижу, не особо попадает по одетому фантому, который при этом нормально так попадает почти по всем, т.к. его уклон - это нечто само-собой разумеющееся, а значит - можно гнать точность, раз всё равно мало кто попадает. Я как бы о таких моментах говорю, а не кто там кого контрит.

Конкретно сейчас я вынужден апнуть себе уклон выше 1к (966 мой нынешний предел, с потерей точности, и его не хватает) только для того, чтобы находится с ними в равных условиях - чтобы они по мне тоже мазали хоть сколько-то.

Цитата: Mechanic4 от 08 Октябрь 2015, 19:36:42
Я показываю насколько нерф пристов повлиял на пристов меньше 61 лвл

Ну и как он на них повлиял? Тебе лениво собрать 10 Гиперборей? Ну, просто между старым пятым и нынешним десятым почти нет разницы.

Цитата: Mechanic4 от 08 Октябрь 2015, 19:36:42
То есть ты говоришь что: 1 син, (Верданикс) который одет не многим хуже тебя, сносит тебе 70% хп-ты не ракал, и сины нуждаются в нерфе,  когда ты его распилил за пару сек-так на это даже внимания не стоит обращать,  когда мы вшестером не можем слить одного пала-так мы просто раки. Двойные стандарты рулеззззззз!!! К сведению: а ты видел сколько крита у этого сина?

Вычти усиления из крита для начала.

И да, чисто технически, Верданикс одет действительно немного хуже. За исключением, пожалуй, стихийных карт. Чисто практически - он уже давно имеет заметно большие статы. Это происходит по нескольким причинам, в том числе и из-за того, что у джокера и фантома разница в 47 базовой ловкости. Эта разница после десятой сноровки становится почти 67 единиц. Это очень много, учитывая пассивки и бафы фантома на уклонение. И у фантома, как бы, самая большая база ловкости, благодаря которой он имеет ощутимо больше уклонения, благодаря чему на определённом этапе может гнать другой стат вместо уклонения.

Сины нуждаются в нерфе, с моей точки зрения конечно же, вовсе не потому, что кто-то из них меня на арене льёт, а по совокупности. У них достаточно богатый арсенал, а большинство из них только ножи метать умеют. У них приличный улкон, хороший дамаг, шикарные дебафы и ещё и блоки в нагрузку. И мне кажется, что понерфить их одних гораздо проще, чем апнуть всех остальных до их уровня.

И да, я могу убить Верданикса, но в большинстве случаев это возможно, если кто-то его чуть придержит. Блоки таки заметны, даже если я оденусь в полную точность и перестану мазать.

Цитата: Mechanic4 от 08 Октябрь 2015, 19:36:42
Что ты говоришь о пристах? Что они имбуют? А они что, не должны ловить? Им зачем разрабы фриз прикрутили?

Фриз прикрутили для саппорта. Support - поддержка. Что происходит сейчас на аренах? Присты рашат, ловя всех, до кого дотянутся, а уже после подтягиваются те, кого они должны саппортить, и выносят ледышки. Не раз сталкивался с тем, что за тобой гоняется не тот, кто реально может тебе надавать, а именно прист. Фриз без каста отвязанный от точности это позволяет. А после того как фриз прошёл, что случается отнюдь не редко - догоняют и сливают те, кто реально мог это сделать даже без фриза. Вопросов бы не было, если бы это было возможно только при упарывания в какой-то стат, что автоматически бы выпилило запредельную живучесть. Но ведь нет же.

Цитата: Mechanic4 от 08 Октябрь 2015, 19:36:42
Как же ты разбираешь что это была именно пачка ножей Верданикса, а не снайперка какого-нибудь штурма+шарик чара например+швабра пала для удержания+заряд бластера шамана+еще куча скилов???

Трудно спутать урон от кого-то, кто находится рядом один из врагов.

Цитата: Mechanic4 от 08 Октябрь 2015, 19:36:42
Хочешь открою секрет, который такой имба знаток Драконики как ты, конечно же знает?
Когда шаман бежит вперед-его петы не бегут за ним, а начинают либо отставать в лучшем случае, либо просто разбегаются в разные стороны, то есть если ты не подходишь к стоящему в петах шаману чтобы показать какой ты каповый-он в большинстве случаев стоит впереди петов, или вообще в стороне.

Да, наверное поэтому знающие шаманы особо не носятся без прикрытия, чтобы оставаться в петах.
« Последнее редактирование: 08 Октябрь 2015, 23:19:59 от urkubara »
Записан
 

xdlol

  • Гость
Re: Список изменений в обновлении 4.2.31
« Ответ #44 : 09 Октябрь 2015, 03:13:20 »
Цитата: Neelt от 08 Октябрь 2015, 18:51:45
В голос. Все перечисленные персонажи выживали только за счет доджа, танкуя скилы лицом и показывая "скилл". Как только чемпиону (хотя, не важно, любому классу) с боле-менее руками сделали бафы на точность и возможность попадать по всем ним, ребята тут же почувствовали свою никчемность.
Ох прям чувствуется обиженку на доджеров
Во-первых, если фант будет танковать все лицом, он сдохнет за 2 скила, база хп у него минимальна, наравне со штурмом. Оверкап доджа - отнюдь не годмод, как все тут привыкли думать.
Во-вторых, уклон - это и есть вся суть класса Фантом. Забери у хила отхил, он сразу почувствует свою никчемность, лол.
Цитата: Neelt от 08 Октябрь 2015, 18:51:45
Это тот, кто кроме как убить жука и покидаться яйцами больше ничего не может?
Ну рук не завезли, да. Хотя тот же квадра играет ничем не лучше, на уровне ПЕДВЕДЬ-ЩИТКИ-ВЕРТЕЛКИ. В тему о требовательности класса к скиллу игрока.
Цитата: Neelt от 08 Октябрь 2015, 18:51:45
Что-то я ни разу не видел, чтобы 50-60, 60-70 были полностью забиты 20\20.
Плохо смотрел. Арены практически всегда забиты(5х5, даже 8х8 - не редкость). Были.
А на 85 фулл набирается только из-за 15 закинутых твинов.
Цитата: urkubara от 08 Октябрь 2015, 23:15:07
Я спрашивал: может ли кто-то сохранить свой профит сделав так же?
Ну вон на ханте никак не сказывается то что он собрал овер 520 мспида, все также спамит мины и контролит. Да еще и нарезает по 3 круга на водной арене, пока ты 1 продешиваешь.
Цитата: urkubara от 08 Октябрь 2015, 23:15:07
"Фантомные" удары - это самый смак 80+ арен. Идёшь такой за километр от кого-то - оп, крит на 20к. А, оказывается там где-то когда-то по тебе штурм стрелял :'D
На лоулвл все тоже самое так-то. Особенно в последнее время со всякими ддосами и срывами серва.
Цитата: urkubara от 08 Октябрь 2015, 23:15:07
фантом имеет уберуклон, 20%+ блоков, мощные дебафы и при этом может нарастить точности свыше 1050 не жертвуя ни уклоном, ни скоростью, ни шансом
Ну а у тебя 1100+ точности не жертвуя ни уклоном, ни скоростью, ни шансом(который под 100%, ни у одного фантома столько и нет). Может джокеров понерфим?
Цитата: urkubara от 08 Октябрь 2015, 23:15:07
Сины нуждаются в нерфе, с моей точки зрения конечно же, вовсе не потому, что кто-то из них меня на арене льёт
Судя по твоим постам - именно по этому и только по этому. Бедный обиженка на фантомов. Уже 2,5 года только про них и кричишь, иногда разбавляя хилами.

Цитата: urkubara от 08 Октябрь 2015, 23:15:07
Фриз прикрутили для саппорта. Support - поддержка. Что происходит сейчас на аренах? Присты рашат, ловя всех, до кого дотянутся, а уже после подтягиваются те, кого они должны саппортить, и выносят ледышки.
Прист это не только бафер и хилер(тем более в драке это вообще не работает). Тем, что они ловят, они и поддерживают(кэп). Того же скачущего паладона или сина без этого хер убьешь.
Есть такая игра - лол, там половина саппортов агрессивные, цель которых чисто выцепить вражеского керри, нередко даже ценой своей жизни. От этого меньше саппортами они не становятся.
А в Драконике хил это нечто непонятное, какой-то гибрид и лютого танка, и дд, и дизейблера.
« Последнее редактирование: 09 Октябрь 2015, 03:15:13 от xdlol »
Записан
 

  • Печать
Страницы: 1 2 [3] 4
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Список изменений в обновлении 4.2.31
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop