Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Предварительный список изменений в 5.0
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 10

Автор Тема: Предварительный список изменений в 5.0  (Прочитано 13343 раз)

Administration

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #75 : 23 Ноябрь 2016, 03:22:05 »
* Изменена структура раздела "Цепь комбо".
« Последнее редактирование: 23 Ноябрь 2016, 03:24:42 от Administration »
Записан
 

dodzhemrazj

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #76 : 23 Ноябрь 2016, 04:53:33 »
Крик силен не только тем, что это стан с огромным радиусом, не зависящий от статов и которым в принципе очень сложно промазать на арене, но еще и тем, что он вешает дебафф точности на 30 секунд. Сейчас, когда важна каждая единица стата — этот дебафф дает ОЧЕНЬ много, практически выключает из игры дд, собравшихся в точность. На полминуты. С кд 10 секунд. Туда же относятся и грязь приста с какой-то совсем е6нутой длительнустью, и бревно нина (хотя напомню, что после одного патча "удар сакуры" 5 уровня стал накладывать дебафф на 21 секунду, а не на 35, как написано), но последним хотя бы нужно попадать и сейчас оно имеет больший кд, чем время его эффекта. И все эти фризы на десять лет с сайленсами на триста туда же.
Дебафы, которые висят дольше, чем вы пилили ледяную башню, и которые оказывают настолько сильное влияние  — ненормальная механика для слэшера с такими стремительными боями, где некоторые ребята умирают по 50 раз за арену (на самом деле, только чтобы поставить побольше вулканов и куполов). А, ну да, у нас ведь игра на арене сводится к тому, какая тима быстрее окуклится на респе с десятком шоменов и пристов, всё нормально.
Записан
 

Wulon

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #77 : 23 Ноябрь 2016, 06:03:10 »
Цитата: Нуго от 23 Ноябрь 2016, 01:36:47
Цитата: NiChrome от 23 Ноябрь 2016, 01:25:43
Цитата: Нуго от 23 Ноябрь 2016, 01:14:59
для многих бредовую идею щяс выдам но думаю так былобы збс
что дает крик сейчас гладу?, маленький стан и урезание точности, и чё? ну поймал он уклонюгу с 1.2к уклоном а тот бегает как и бегал, и если тоскает флаги на себе то ровным счетом не дает ничего
ненадо чтобы крик резал точку, над чтобы он резал уклон), и какойнить убегающий уклонист сразу будет получать писдюлей от противников и больше так лихо не поубегает, эт над делать окуратно, к примеру на 10 секунд урезать уклончика на 40%, заебись, т.е. есть время чтобы завалить уклониста, но при этом 10 секунд это не так долго чтобы уклон сровнять с гавном
но админы поди не оценят, а жаль
Такое уже было, поднялся вайн что чемпы стали вертеть всех, правда там еще ап точки был. Да, это было имбово, но самое смешное, что им пообещали альтернативу и в итоге на них болт положили. ;D

потомучто апнули через жжопу, накуй было точку апать в скилах? к томуже в пасивах, на 85м уровне глады были норм, не имбой, чуточку по лучше.
на 70м же они стали выносить всех и вся
если хотели апнуть им точкана, нельзя было в 85м сете дать 25% к примеру, и збс
нину пасивки урезали из-за списка идиотв
кст ток вчера ознакомился со списком идиотов этого серва
Пацаны, которые подмогли:
СикирейТян
Sherlock
ShadowKing
Wulon
Lockhart
Рикирина
Москит
либ я чет не так понял, либо это их идея, что петам шаману надо в 10 раз здоровки апнуть
по ихнему списку уклон у фантома урезали цитирую:
-класс Фантом набирает запредельное количество параметра уклонение, не жертвуя, при этом, ничем. Затраты на то, что бы набрать параметр точности на тот параметр уклонения, который фантом может набрать просто задушив бижутерию на нужный стат (кольца, серьги, пояс, ожерелье), даже не вставляя карты на этот стат, просто несоизмеримы с теми, которые уходят у Фантома на то, что бы осуществить задушку бижутерии. Набрать точности на Фантома, который полностью оделся в уклонение (задушка, карты), попросту невозможно.

в терь гляди, у меня 1.6к ловки, две 10е карты на уклон, 8я карта на уклон, 7я карта на уклон и имею я при всем при этом 1.2к уклона~ примерн притом что я класс уклонист, т.е. мне положенно изначально завышенное кол уклона
терь глядим на штурмов, бегают с 1.2-1.3к уклоном, боец с .1.2к уклоном, притом что ни у кого из них нет 1.6к ловки), ну а если они идут на эмп, полюбасу на них бафнут сноровку, и уклон увеличиться ещё на +50
збс да?, этж как так вышло что класс уклонения бегает с меньшим уклоном имея при этом больше всех ловки

Затея с шамами была в том,чтобы дать здоровья пэтам в обмен на урезанный бластер и фурию . Но фикс был очень избирательным,в итоге шамы выхватили здоровья для пэтов(а сверху еще и пассивки на каст и перенос урона стали пахать почти всегда) а вот фура с бластером нерфу не подверглись.
что касается доджа на всех кроме сина..... у тебя вроде как там 1200доджа на 1100 точки? ну окей:у меня например,если делать 1200доджа будет 900 точности при 1465ловки.Ловкости в шлеме и сноровки у меня нет.Перс просто полностью загнан в додж без лишних карт на точность также как и у бегунов штурмов .
Кстати лишние 150ловки тебе дают то тебе в сумме около ~35-45 доджа. Но точность то ты так сильно не теряешь как например штурм.Ловкач с силой в шапке вообще вынужден выбирать только одну стату,разогнать хорошо обе не выйдет ну никак
« Последнее редактирование: 23 Ноябрь 2016, 06:14:32 от Wulon »
Записан
 

Азала

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #78 : 23 Ноябрь 2016, 09:27:48 »
Ну если пройтись досконально по шаманам фикс бластера это ещё не все пройдитесь по всему классу ещё и перейдите к фиксу бойцов мур :)
Записан
 

Slaanesh

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #79 : 23 Ноябрь 2016, 10:29:40 »
Есть возможность ускорить анимацию цепи комбо у охотников (40й) лвл (на 30%)? Хорошая комбинация, но редко используется в силу отсутствия скорости атаки в сетах и сборках данного класса :)
Записан
 

Lotoss

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #80 : 23 Ноябрь 2016, 11:28:21 »
Всегда можно найти компромисс.
Убирать самонаведение у бластера глупо, теряется весь пве потенциал, а шаманов в большинстве случаев ради пве и одевали люди. Убрать призыв питомцев на арене будет достаточно неплохим выходом, либо снизить им хп хотя бы в 5 раз)))
Крик спартанца. Необязательно привязывать к точности, данный скил. Можно заменить дебаф на точность, дебаффом на уклон 20%, но сделать шанс на стан, как в гиперборее. То есть дебафф вешается 100%, а стан с шансом 65-80%.
Понижать шанс у гиперборея это такое себе на самом деле. Криком можно поймать в воздухе, а вот гипербореем нет. Поэтому присту нужно либо фризить уже залоченую цель при этом еще попав в свои 84%(если скилл на 10). Либо бегать как угорелый в надежде авось попаду.
По поводу твоего доджа Нуго. То попробуй сделать альтернативную сборку с шарфом бури 3ур)))) Доджа будет больше. Виртус+шарф.
« Последнее редактирование: 23 Ноябрь 2016, 11:32:39 от UchihaPredator »
Записан
 

ZekSham

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #81 : 23 Ноябрь 2016, 12:36:59 »
Охуели наводку убирать у бластера?
Записан
 

egoreg67

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #82 : 23 Ноябрь 2016, 12:50:22 »
Дебаф спартанца, на секундочку, идет от базы....и эти 40% от точности и тем более 20% от доджа не играют значительной роли. К тому же неуклюжесть, как говорилось ранее, имеет каст, который сбивается всем чем не попадя( класс попросту не имеет никаких защитных эффектов/скилов), если тонна доджеров привыкла танковать лицом абсолютно все, при этом вставая в радиус поражения криком, это исключительно их трабла/неумение/глупость, а не имбовость класса/его скила...Такие как Бодя.. вполне себе бегают и обходят стан (даже когда его гонят к тебе в лапы), нося флаги, либо сбивают его каст, без какой либо поддержки(при этом убивая тебя быстрее чем наф-нафа). Полезность скила исключительно в стане, который позволяет справляться с доджерами или челами, что под спидами носятся в 500мса, а такое "высшее" сословие, которое штопают с помощью того или иного умения, при этом имея свои плюшки..., всегда будет пытаться отнять у класса то, что помогает его убить, но никак не отнимать ничего у них....Надеюсь у тех кто клепает обнову есть голова на плечах и они не станут трогать и без того ущербный "ДД" класс...
Записан
 

Азала

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #83 : 23 Ноябрь 2016, 12:57:03 »
чтоб тебя обайти я тебя на карте фламастером должен пометить и 20 минут следить чтоб все эти спарты были далеко от меня и эт ужас
Записан
 

Roll

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #84 : 23 Ноябрь 2016, 13:12:16 »
Цитата: Азала от 23 Ноябрь 2016, 12:57:03
чтоб тебя обайти я тебя на карте фламастером должен пометить и 20 минут следить чтоб все эти спарты были далеко от меня и эт ужас
Ну мы на арену не постоять заходим.
Записан
 

Азала

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #85 : 23 Ноябрь 2016, 13:21:17 »
ну хз когда вся арена зависит от крика спарта если он поймал на крик то это точно все тупо уже налетели хилы шаманы и все кто можно и это все и за одного стана спартанца.
Записан
 

zt101

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #86 : 23 Ноябрь 2016, 13:29:27 »
Цитата: Азала от 23 Ноябрь 2016, 13:21:17
ну хз когда вся арена зависит от крика спарта если он поймал на крик то это точно все тупо уже налетели хилы шаманы и все кто можно и это все и за одного стана спартанца.

А ты такой один-одинешенек, и некому помочь тебе. Арена - Богдан и команда соперников
Записан
 

egoreg67

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #87 : 23 Ноябрь 2016, 13:38:38 »

     "И по поводу спартанцев можно уже им крик привязать к точности а то это не дело"

     "перейдите к фиксу бойцов мур :)"

     " тоже самое про пристов и гипер."

     "Смотри бегаешь ты такой флаги носишь красиво так и тут хопа сверху мора спамеры хопа снизу 3 спартанца тут хопа 5 пристов."



"Осталось привязать крик спартанца к точности, пофиксить мор бойца, и привязать гиперборей приста к точности :з  И будет игра про штурмов, синов и хантов пытающихся их поймать с:"


  Я думаю тебе осталось про хантов еще высказаться...там некоторые тебя были в состоянии по-моему ловить и убивать да?
Записан
 

Азала

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #88 : 23 Ноябрь 2016, 13:50:57 »
ну по сути так и есть в соло выживаю а по хантам там только траблы с казом но тот то набрал шмот на меня а не как класс спарт который и без топ шмота может меня ловить по кд
Записан
 

Lotoss

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #89 : 23 Ноябрь 2016, 17:24:58 »
Штурмовикам в замен можно порезать луч... чтобы всякие спартанцы не плакали, что их голых персонажей ваншотают, как мобов :з
Записан
 

  • Печать
Страницы: 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 10
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Предварительный список изменений в 5.0
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop