Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Предварительный список изменений в 5.0
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 10

Автор Тема: Предварительный список изменений в 5.0  (Прочитано 13352 раз)

Roll

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #60 : 22 Ноябрь 2016, 23:16:46 »
Давай ты сначала разгонишь 1200 уклохи, а потом будешь пытаться размышлять о классе? О дамаге кстати тоже, лучше бы сам помолчал.. Насчёт стана - могут и не дать, если ты не собираешься, разогнав много-много уклона, ходить пешком по арене и думать что так оно и должно быть.
« Последнее редактирование: 22 Ноябрь 2016, 23:27:55 от Roll »
Записан
 

Азала

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #61 : 22 Ноябрь 2016, 23:40:19 »
просто ноют про спартов те кто даже не пробывал их одевать это так убого.... И я про то что мой 1200 уклон пробивают не которые спарты на ура. Но то что какой та не до человек с 50 точки может навешать на меня не куевый такой стан это не нормально.
Записан
 

Roll

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #62 : 22 Ноябрь 2016, 23:48:58 »
Игорь вон уже который год собирает, передай ему привет 👋
Записан
 

Азала

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #63 : 23 Ноябрь 2016, 00:03:48 »
А ЧТО он собирает????? Он пол года на месте стоял и перс не продвигался вообще вот в последний месяц только нормально занялся им и видно как лучше стал пробивать через додж и кучу дефа.
Записан
 

egoreg67

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #64 : 23 Ноябрь 2016, 00:32:55 »
Забавно даже...отнять у чемпиона единственный полезный скилл, которым он хоть какую-то пользу вносит на арене, замечу что ни как дд, а как саппорт...вливаю я далеко не куски, как штурм, который помимо дамага имеет мобильность, додж и, в принципе, не плохую точность на разгоне.Что имею я( чемпион) 95к физы под рыком(имея 2 скила на дамаг в 10) и стихии под ним же 5.4к..пробиваю по Боде 15-20к при разбросе, отсюда смело вычитайте стих дамаг, потому как сего дефа там кот наплакал, при этом от рыка теряю не малое кол-во хп, и при потере других не мало важных стат в разгон на дамаг ради стихии..ну и конечно же падаю с трипла....наф-наф пади сдержит больше...
Записан
 

Нуго

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #65 : 23 Ноябрь 2016, 01:14:59 »
так-то удивили надписи тут
сегодня на арене чет трое чемпов не так уж часто в крик ловили, а даже если и поймают то чё????
постоите вы 1.5 сек в стане с вас убудет? и то есть большая вероятность, что пока чемп кастует крик, вы его какнить уепете и крик не прокатит или ещё хуже для чампа завалите его к куям, ведь станя одного он рискует отхватить у другого, ни блоков ни уклона, отхватывают чемпы нормас так
для многих бредовую идею щяс выдам но думаю так былобы збс
что дает крик сейчас гладу?, маленький стан и урезание точности, и чё? ну поймал он уклонюгу с 1.2к уклоном а тот бегает как и бегал, и если тоскает флаги на себе то ровным счетом не дает ничего
ненадо чтобы крик резал точку, над чтобы он резал уклон), и какойнить убегающий уклонист сразу будет получать писдюлей от противников и больше так лихо не поубегает, эт над делать окуратно, к примеру на 10 секунд урезать уклончика на 40%, заебись, т.е. есть время чтобы завалить уклониста, но при этом 10 секунд это не так долго чтобы уклон сровнять с гавном
но админы поди не оценят, а жаль
« Последнее редактирование: 23 Ноябрь 2016, 01:19:47 от Нуго »
Записан
 

koyariDrekon

  • Гость
Re: Предварительный спДа оставьте этим кончам ихний бластер исок изменений в 5.0
« Ответ #66 : 23 Ноябрь 2016, 01:15:34 »
Цитировать
Да оставьте этим ко**ам ихний бластер пусть радуются
Обойдутся, сколько же народу одело этих синих мра**й для кликера...
Записан
 

Kasumi

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #67 : 23 Ноябрь 2016, 01:19:45 »
На какое число планируется выход обновы?
Записан
 

NiChrome

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #68 : 23 Ноябрь 2016, 01:25:43 »
Цитата: Нуго от 23 Ноябрь 2016, 01:14:59
для многих бредовую идею щяс выдам но думаю так былобы збс
что дает крик сейчас гладу?, маленький стан и урезание точности, и чё? ну поймал он уклонюгу с 1.2к уклоном а тот бегает как и бегал, и если тоскает флаги на себе то ровным счетом не дает ничего
ненадо чтобы крик резал точку, над чтобы он резал уклон), и какойнить убегающий уклонист сразу будет получать писдюлей от противников и больше так лихо не поубегает, эт над делать окуратно, к примеру на 10 секунд урезать уклончика на 40%, заебись, т.е. есть время чтобы завалить уклониста, но при этом 10 секунд это не так долго чтобы уклон сровнять с гавном
но админы поди не оценят, а жаль
Такое уже было, поднялся вайн что чемпы стали вертеть всех, правда там еще ап точки был. Да, это было имбово, но самое смешное, что им пообещали альтернативу и в итоге на них болт положили. ;D
Записан
 

Kasumi

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #69 : 23 Ноябрь 2016, 01:26:16 »
Цитата: Administration от 22 Ноябрь 2016, 21:18:35
Обновлен раздел:

**Игровой процесс и ошибки**


* Здоровье камня в битве за Эмпорий повышено с 25 до 75 миллионов.

Нужно больше хп камню, чтобы игра не заканчивалась на первых 100 очках.
Записан
 

Азала

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #70 : 23 Ноябрь 2016, 01:36:16 »
Смотри бегаешь ты такой флаги носишь красиво так и тут хопа сверху мора спамеры хопа снизу 3 спартанца тут хопа 5 пристов. Суть в том если поймали тебя на этот крик то все ты труп там тупо лед лок и могила от шаманов  а все почему? потому что чувак с 100 точкой накинул классный 100 процентный стан это ещё ты не видел что на 70 арене там под скоростью спарт такое вытворяет с этим криком ужассс.
Записан
 

Нуго

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #71 : 23 Ноябрь 2016, 01:36:47 »
Цитата: NiChrome от 23 Ноябрь 2016, 01:25:43
Цитата: Нуго от 23 Ноябрь 2016, 01:14:59
для многих бредовую идею щяс выдам но думаю так былобы збс
что дает крик сейчас гладу?, маленький стан и урезание точности, и чё? ну поймал он уклонюгу с 1.2к уклоном а тот бегает как и бегал, и если тоскает флаги на себе то ровным счетом не дает ничего
ненадо чтобы крик резал точку, над чтобы он резал уклон), и какойнить убегающий уклонист сразу будет получать писдюлей от противников и больше так лихо не поубегает, эт над делать окуратно, к примеру на 10 секунд урезать уклончика на 40%, заебись, т.е. есть время чтобы завалить уклониста, но при этом 10 секунд это не так долго чтобы уклон сровнять с гавном
но админы поди не оценят, а жаль
Такое уже было, поднялся вайн что чемпы стали вертеть всех, правда там еще ап точки был. Да, это было имбово, но самое смешное, что им пообещали альтернативу и в итоге на них болт положили. ;D

потомучто апнули через жжопу, накуй было точку апать в скилах? к томуже в пасивах, на 85м уровне глады были норм, не имбой, чуточку по лучше.
на 70м же они стали выносить всех и вся
если хотели апнуть им точкана, нельзя было в 85м сете дать 25% к примеру, и збс
нину пасивки урезали из-за списка идиотв
кст ток вчера ознакомился со списком идиотов этого серва
Пацаны, которые подмогли:
СикирейТян
Sherlock
ShadowKing
Wulon
Lockhart
Рикирина
Москит
либ я чет не так понял, либо это их идея, что петам шаману надо в 10 раз здоровки апнуть
по ихнему списку уклон у фантома урезали цитирую:
-класс Фантом набирает запредельное количество параметра уклонение, не жертвуя, при этом, ничем. Затраты на то, что бы набрать параметр точности на тот параметр уклонения, который фантом может набрать просто задушив бижутерию на нужный стат (кольца, серьги, пояс, ожерелье), даже не вставляя карты на этот стат, просто несоизмеримы с теми, которые уходят у Фантома на то, что бы осуществить задушку бижутерии. Набрать точности на Фантома, который полностью оделся в уклонение (задушка, карты), попросту невозможно.

в терь гляди, у меня 1.6к ловки, две 10е карты на уклон, 8я карта на уклон, 7я карта на уклон и имею я при всем при этом 1.2к уклона~ примерн притом что я класс уклонист, т.е. мне положенно изначально завышенное кол уклона
терь глядим на штурмов, бегают с 1.2-1.3к уклоном, боец с .1.2к уклоном, притом что ни у кого из них нет 1.6к ловки), ну а если они идут на эмп, полюбасу на них бафнут сноровку, и уклон увеличиться ещё на +50
збс да?, этж как так вышло что класс уклонения бегает с меньшим уклоном имея при этом больше всех ловки
Записан
 

Нуго

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #72 : 23 Ноябрь 2016, 01:44:07 »
Цитата: Азала от 23 Ноябрь 2016, 01:36:16
Смотри бегаешь ты такой флаги носишь красиво так и тут хопа сверху мора спамеры хопа снизу 3 спартанца тут хопа 5 пристов. Суть в том если поймали тебя на этот крик то все ты труп там тупо лед лок и могила от шаманов  а все почему? потому что чувак с 100 точкой накинул классный 100 процентный стан это ещё ты не видел что на 70 арене там под скоростью спарт такое вытворяет с этим криком ужассс.
бегаешь с картой, и видишь где скок противников, по пути сбиваешь гладов а ещё лучше убиваешь их, или твои союзники убивают их, ведь они хилый класс как никрути (85 арена, про 70ю молчу) и бежишь дальше, да и ты так пишешь как будт ты один на арене, и почему-то для тебя тоскать флаги красиво всю арену это нормально, какраз таки и должно быть чтобы флаги скакали от команды к командее, подогревая интерес, а те так что один чел хватанул и бегает всю арену
и если уж поймали то не факт что поймают именно в толпе
что до льда, то нестоит их соотносить друг к другу, стан действует 1.5сек, лед 5-8, не засекал но по ощющениям там писдец, так вот лед порезать былобы збс, до 70% шанса проката
« Последнее редактирование: 23 Ноябрь 2016, 01:46:57 от Нуго »
Записан
 

Нуго

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #73 : 23 Ноябрь 2016, 01:51:19 »
ещё мне оч понравился этот момент про штурма
"Проблема: при попадании в противника навыком «Световая граната», происходит баг, который существует ещё со времен русского официального сервера (а может и раньше), и персонаж, на которого она [граната] сработала, убегает в стену, делая невозможным атаку, направленную на него.
Решение: судя по тому, что проблема известна давно, а её устранение не наблюдается, я делаю вывод, что это невозможно технически; поэтому, предлагаю заменить эффект, который накладывает «Световая граната», на обычный стан (подобно тому навыку «Ракетный удар» у воров), не трогая, при этом, кд навыка и время действия дебаффа."
 
      Так-то граната насколько я знаю имеет тот-же принцеп что и сон, т.е. действует до первого удара а дальше как продамажет штурм и не факт что завалит т.е. у противника есть шанс убежать
если бы эту ересь ввели, то стоял бы такой чувак в имба стане 10 секунд
мб давайте сну тож эфект стана дадим,  усыпил такой когонить на 15 сек и писдий сток душе угодно, всёравно в стане), збс да?
и странно почему нет инфы о неправельной работе навыка сон, в описании там 90%, так-же как и лед у пристов, но на деле он катит 1 к 5ти
решение, нормализовать, если нет возможности задать шанс прохождения 100%

чё-то такого я не увидил там
« Последнее редактирование: 23 Ноябрь 2016, 01:53:04 от Нуго »
Записан
 

koyariDrekon

  • Гость
Re: Предварительный список изменений в 5.0
« Ответ #74 : 23 Ноябрь 2016, 01:57:16 »
Цитировать
Так-то граната насколько я знаю имеет тот-же принцеп что и сон, т.е. действует до первого удара а дальше как продамажет штурм и не факт что завалит
Нет, там весь экран стает белым на пару тройку секунд, если по тебе по мима штурма кто либо дамажит, то перс которого поймали слепой стоит на месте.
А если штурм 1х1 ловит кого то, то противник багает и бежит куда либо, или вовсе пропадает.
Но те люди кто давно играют за класс "Штурмовик", знают что через пару тройку секунд, противник будет в том же месте,и тогда можно кинуть скилл в него.
Записан
 

  • Печать
Страницы: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 10
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Предварительный список изменений в 5.0
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop