Неплохо. Фантам резанули лихость, на 15% же да? А хантам не только навернули точности на птицу (20% на десятке, серьёзно?), но и поправили пассивку согласно описанию, навернув ещё точности.Чёт, походу, я продешевил, предложив тогда всего лишь по 50 АТК за уровень суперсилы :'D
Перевод-всем сасать, будет все, как я сказал.
- Изменен навык "Молния" у класса <Тень>:Ожидание:Ур.1 - 40 секунд.Ур.2 - 60 секунд.Ур.3 - 80 секунд.
Цитата: Administration от 11 Октябрь 2015, 11:12:07 - Изменен навык "Молния" у класса <Тень>:Ожидание:Ур.1 - 40 секунд.Ур.2 - 60 секунд.Ур.3 - 80 секунд.Какой в этом смысл, если скил просто не уходит в кд?
Цитата: Mechanic4 от 11 Октябрь 2015, 12:43:04Перевод-всем сасать, будет все, как я сказал.Вот сразу видно идиота. Выключи быка у себя в голове и пораскинь своим никчёмным умишком, на сколько сильно апнули стат лукарям - может таки дойдёшь до кой-чего.Что же такого сверхмощного дали джокерам? Что-то я не могу назвать ни одну правку имбой. Что сверхмощного дали другим классам? Что-то тоже ничего не вижу. Да и лукари вроде не были обделены до этого.
Неплохо. Фантам резанули лихость, на 15% же да?
А насчет лихости - как-то все равно, скил и раньше давал непонятно сколько. 25% со скила прибавляло уклона(30) на ~5 меньше, чем 16% с кольца. И еще, я тут заметил, что теперь лихость действует дольше, чем кд на нее. Так что это скорее баф :'D
Меня больше интересует вопрос,неужели не было варианта или идеи у людей срезав % бафа уклона,вместо этого бафнув им % скорость передвижения от лихости?
Да на 15%,не хилое обрезание как по мне,ну да ладно.Меня больше интересует вопрос,неужели не было варианта или идеи у людей срезав % бафа уклона,вместо этого бафнув им % скорость передвижения от лихости?
Есть более простой способ - опустить фантомам базу ловкости до соответствующего другим классам уровня.
Я бы опустил им базу до 260 на 85-м уровне (135 база + 125 бонус очки).