Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Архив »
  • Касательно чампов...
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: [1] 2 3

Автор Тема: Касательно чампов...  (Прочитано 3889 раз)

Shiroki

  • Гость
Касательно чампов...
« : 15 Май 2015, 23:37:29 »
Дорогие админы, хотелось бы немного заострить ваше внимание на физику  класса гладиатор-спартанец-чемпион.
Данный пост пишу в целях заострить внимание на создание баланса по отношению ко всем прочим классам.
Итак:
 - Каким образом происходит подсчет дамага у данного класса?имея под 100к дамага при 260%на скиле(внезапный удар)скил дамажит только 60-80к,при силе крита в 1200ед,криты доходят макс до 900к,хотя под подсчетам должно выходить на равне у штурма,а то и более,учитывая упор класса в урон(как №1)среди всех веток.Даже на скилах,в которых по 350%накрутки на дамаг,должного урона нету.Ибо при 350%атаки оружия при +20(40000+атк) должный урон должен быть 40000*3,5+(дмг от бафов(6%+6%+12-24%,бижи + кровожадный рык(60%) и проч,что уже должно быть по обычн дамагу овер 120-140к,однако скил бьет по 40к, а критом только по 450-500к.При всем должном его передамаживает любой среднестатический  класс(по дпс,по шансу крита и много всему прочему).Большая просьба подредактировать данный класс для введения хоть какого то "баланса".
- Вторую острую проблему,которую хотелось бы обсудить,эт навык "кровожадный рык".Данный навык неоспоримо хорош,однако выжимает чересчур много хп при 35к ОЗ съедает по 350+оз пве и 750+пвп в секунду.Касательно Пвп-убивает быстрее нежели это делает соперник.Как альтернативу предлагаю сокращения жертвы хп до 1% в промежуток 3 сек.При отсутствии ратной бижи на отхил,вполне целессобразно.
Если уж класс разработан в максимальный урон,при отсутствии разгона точки,уклона,отстутствии хила,диких критов в ваншот(что и является сильным приоритетом на данном сервере),очень хотелось бы играть за свой класс без подавления по отношению к остальным.
Очень хочется услышать мнения других игроков подкрепленных аргументами.
P.S.Ребят не флудите в теме по ерунде,проявляйте уважение к форумчанам.
Записан
 

Каелон

  • Гость
Re: Касательно чампов...
« Ответ #1 : 16 Май 2015, 06:20:54 »
Поддерживаю целиком и полностью, но хотелось бы больше акцентировать внимание на расчет дамага в самом пвп. Имея под рыком 80к сырого дамага, + 2.8к атаки стихией, умудряюсь наносить КРИТЫ по 980(да, да без каких либо тысяч), что само по себе не должно быть при таких показателях.
Чампы либо поломаны, либо им искусственно ограничили дамаг. В такой ситуации, те немногие игроки которые решили играть за этот класс дойдя до капа и вложив в персонажа кучу времени и денег, обнаруживают что ЛЮБОЙ другой класс превосходит их в плане нанесения урона противнику.
Дайте чемпионам право на жизнь и выполнять своё истинное предназначение главного дамагера(не даром на английском название класса берсеркер), а не бесполезного саппорта с одним лишь криком.
Зы.По поводу кровожадного рыка считаю там все нормально, извините, но ни у одного класса нет скила который давал бы прибавку в 60% к атаке. Хочешь бегать всегда под ним, сделай его на 1.
« Последнее редактирование: 16 Май 2015, 06:22:36 от Kaelon »
Записан
 

Shiny

  • Гость
Re: Касательно чампов...
« Ответ #2 : 16 Май 2015, 06:53:05 »
Проблема с расчетом урона чемпиона известна, ведутся работы в этом направлении. Ожидайте исправлений в ближайшем обновлении.
Записан
 

Каелон

  • Гость
Re: Касательно чампов...
« Ответ #3 : 16 Май 2015, 08:36:49 »
Хм. Спасибо ;D Будем ожидать.
Записан
 

xdlol

  • Гость
Re: Касательно чампов...
« Ответ #4 : 16 Май 2015, 09:08:23 »
У синов в каповом эквипе криты 300к с ножей, у шутов вообще ~200к, а вам 900к мало?(9
Записан
 

Каелон

  • Гость
Re: Касательно чампов...
« Ответ #5 : 16 Май 2015, 09:20:38 »
Цитата: Kaelon от 16 Май 2015, 06:20:54
но хотелось бы больше акцентировать внимание на расчет дамага в самом пвп..
Цитата: Kaelon от 16 Май 2015, 06:20:54
Имея под рыком 80к сырого дамага, + 2.8к атаки стихией, умудряюсь наносить КРИТЫ по 980(да, да без каких либо тысяч),.
Цитата: xdlol от 16 Май 2015, 09:08:23
а вам 900к мало?(9
Повылазило?
Записан
 

Shiroki

  • Гость
Re: Касательно чампов...
« Ответ #6 : 16 Май 2015, 09:55:59 »
Цитата: xdlol от 16 Май 2015, 09:08:23
У синов в каповом эквипе криты 300к с ножей, у шутов вообще ~200к, а вам 900к мало?(9
не вижу аргументов.эт ведь наверно чампы однокнопочники с огроменным дпс (по 7ударов на скил) с часами пала?немного математики,логики и ты поймешь что фант  с +15-17передамажит самого дамагерного чемпа.учитывая шанс крита где чамп отстает от прочих классов,он должен критовать довольно таки больно.
« Последнее редактирование: 16 Май 2015, 09:58:44 от Shiroki »
Записан
 

Newrai

  • Гость
Re: Касательно чампов...
« Ответ #7 : 16 Май 2015, 10:59:17 »
Цитата: Shiroki от 16 Май 2015, 09:55:59
не вижу аргументов.

В твоём сообщении их тоже нет. Только голые цифры дамага без учета дефа и резиста к физическому урону. Считай, одни эмоции.

Цитата: Shiroki от 16 Май 2015, 09:55:59
учитывая шанс крита где чамп отстает от прочих классов

Действительно странно, что СИЛ / ЗДР класс отстаёт от ЛОВК / СИЛ по показателю шанса критического удара. Раз уж упоминаешь логику, не удосужишься ли использовать её сам, болезный?
Записан
 

User1441

  • Гость
Re: Касательно чампов...
« Ответ #8 : 16 Май 2015, 16:02:14 »
Меня попросили заглянуть в эту тему и что-нибудь написать.

Первое, что хочу сказать: процентовки на скилах разных классов сильно отличаются. Сколько там снайперка у штурмов даёт? х5? Т.е. 500%. 30к итогового дамага * 5 = 150к итогового дамага одним ударом. Для сравнения, приведённые числа в 80к атаки и 260% дают итог в 288к. Вроде бы цифра хорошая, не правда ли? И разрыв, типа, большой. Но вот в чём загвоздка: дамаг, который я привожу в пример штурмовика вырисовывается не только из оружия, но и из дополнительных вещей, таких как кольца, которые дают одновременную прибавку как к минимальной, так и к максимальной атаке, т.е. чистую прибавку. Приведённый в пример дамаг с оружия чемпиона вот именно что сырой - вы гляньте на тот ужасающий разброс. А в стат персонажа пишется именно максимальное значение. Не факт, что дело именно в этом, но это тоже важно понимать.

Так же есть момент с порогами прохождения урона. У меня нет подтверждённой информации по этому поводу, но, думаю, многие знают, что хилы Шиве на своём уровне без проточки вполне могут дамажить по 1 урона за удар. В то же время, если чуть точнуть пуху, то числа урона резко подымутся, хотя атака, фактически, не особо сильно изменится. То же самое я наблюдал здесь какое-то время на второй фазе Эльги когда-то - когда из урона не по 1 проходили только атаки с гк или брейка, процентовки которого относительно выше, или при третьей лихорадке, которая подымает на 4 секунды весь дамаг джокера на 30% от итогового значения. Вефрам, помнится, как-то удивлялся, что иногда мои криты по нему внезапно оказываются не по 800-1300, а по 10к. Последний раз, когда я его встречал в игре он так же говорил, что-то про снижение урона, мол дичайшие криты Верданикса иной раз просто сходят на нет. Всё это косвено, конечно же, но вектор мысли я задал.

Цитата: xdlol от 16 Май 2015, 09:08:23
У синов в каповом эквипе криты 300к с ножей, у шутов вообще ~200к, а вам 900к мало?(9

Ну и раз уж зашёл разговор про криты фантомов и джокеров, то извините меня: 7 одновременных ножей (80%+13%+200+130, 2 секунды отката), которые из-за разгона ловкости и автобафа с самих ножей на чистый крит могут критовать почти всегда, по 300к - нифига не 9 последовательных ударов по ~210к основного дамаг скила (100%+220, 4 секунды отката). Сравнивать это - всё равно, что магнум 45-го калибра с луком индейца, имхо. Вещи одинаково смертельны, но профит первого в убойности - не оспаривается.

Цитата: Shiroki от 16 Май 2015, 09:55:59
не вижу аргументов.эт ведь наверно чампы однокнопочники с огроменным дпс (по 7ударов на скил) с часами пала?немного математики,логики и ты поймешь что фант  с +15-17передамажит самого дамагерного чемпа.учитывая шанс крита где чамп отстает от прочих классов,он должен критовать довольно таки больно.

Сравнение этого с чемпионами так же некорректно. Давайте на чистоту: у чемпиона все навыки в один удар? Явно нет. Ту же вертуху можно сравнить с гк, при том, что криты она выдаёт адекватные для чампа не одетого в дамаг (читай выше). Есть медведи, один из которых способен выдать 3/4 хп, если пройдёт крит, т.к. его дамаг суммарный и мультиатака, фактчиески, лишь видимость. Трипл. Ещё что там, а то я в чемпионах не силён. У "однокнопочного" же далеко не все нужные навыки мультиударные. Это касается как штурмовиков, так и джокеров. Говоря о последних: в подробности механики снижения урона и прочего, из-за чего определённые навыки используются значительно чаще остальных, вдаваться не стану, но, чемпионы, перестаньте выставлять себя обиженными конкретно в этом плане, мол мало атак в секунду вы имеете. Кстати, у обоих "однокнопочных" нет ни одного навыка, который имеет абсолютный профит в не зависимости от сборки.

В целом же, я согласен с тем, что у чампов что-то не так. Тот же навык прибавки чистого количества ОЗ на доступном мне персонаже работал некорректно и прибавлял меньше, чем написано в описании. Но фант, как это сказано, передамажит чемпиона не столько потому, что чемпион сломан, сколько потому, что самого фанта надо местами править, как и ещё несколько классов. Просто моё мнение.

Цитата: Newrai от 16 Май 2015, 10:59:17
Действительно странно, что СИЛ / ЗДР класс отстаёт от ЛОВК / СИЛ по показателю шанса критического удара. Раз уж упоминаешь логику, не удосужишься ли использовать её сам, болезный?

А, да, что касается этого: разрыв в базовых значениях при наличии всего, что есть на сервере - вообще не критичен. Простой пример: джокер имеет меньше ловкости, чем паладин. Другое дело, что у воинов нет ловкости в большинстве сетов, а так же вшитый стат в шлемах - сила. Вот это - имеет значение. Однако "ориентированность" - дело сугубо личное. Можно успешно собрать чемпиона с шансом под 70%, что в сочетании с кубами, особенно на 10, даст просто потрясающие результаты. Вопрос лишь в желании, целесообразности и доступности необходимых компонентов для сборки. А так: 1,2к ловкости набираем любым классом, и овер 200% не базового шанса крита - тоже.

Вообще, можно даже штурма собрать в тонну хп и он не так уж много атаки потеряет, как многие думаю. Без шанса совсем останется - это да, но без атаки - отнюдь. Это в качестве дополнения о вариативности сборок. И, естественно, что я везде имею в виду каповые варианты каждой профы.

Благодарю за внимание.
Записан
 

Shiroki

  • Гость
Re: Касательно чампов...
« Ответ #9 : 16 Май 2015, 22:10:12 »
вопрос более в том что чемп имея овер 100к+ дамажит по 60-80 к в то время,как прочие имея 30 к дамажат по 50+,где логика?открой любую ммо.там те любой берсерк ясно даст понять что он в масс пве,а также при результативном крите №1 среди всех.Если же прикинуть разгон до 1,2к ловки как было сказано выше,учтем минусы данной сборки,учитывая отсутствие определенного шмота теряем:крит,хп,дмг,шанс крита,мспд и много других полезных плюшек,выводящих класс на определенный баланс.еще  раз повторюсь для непонятливых,описанный урон в размере от оружия во много  больше описанного.80к при +20(фул скилах +8-9+ бижа на атк максимум возможный),а теперь считаем описанный урон 41000(+20)*2,6(внезапный)+скил(на атк) +кольца=овер как минимум 130к.При крите же должно выдавать 1,5кк+,в то время как некоторые классы,имея в арсенале обилие статов,коцают 1,5кк при 30к дмга в одно мгновение.
Записан
 

Shiroki

  • Гость
Re: Касательно чампов...
« Ответ #10 : 24 Май 2015, 18:42:10 »
Цитата: Shiny от 16 Май 2015, 06:53:05
Проблема с расчетом урона чемпиона известна, ведутся работы в этом направлении. Ожидайте исправлений в ближайшем обновлении.
Изменения навыков "острый клинок" и "усиленные тренировки",окончательные поправки класса или будет что-то еще?
P.S. %ОЗ на скиле "усиленные тренировки" идут от базы или общей?
« Последнее редактирование: 24 Май 2015, 18:56:29 от Shiroki »
Записан
 

Каелон

  • Гость
Re: Касательно чампов...
« Ответ #11 : 25 Май 2015, 02:45:52 »
Цитата: Shiroki от 24 Май 2015, 18:42:10
Изменения навыков "острый клинок" и "усиленные тренировки",окончательные поправки класса или будет что-то еще?
Цитировать

Записан
 

User1441

  • Гость
Re: Касательно чампов...
« Ответ #12 : 27 Май 2015, 06:08:01 »
Цитата: Shiroki от 16 Май 2015, 22:10:12
вопрос более в том что чемп имея овер 100к+ дамажит по 60-80 к в то время,как прочие имея 30 к дамажат по 50+,где логика?

Ты давно за кого-то другого играл с +20 пухой и полным обвесом в дамаг? А то я как-то с 31к дамага не вижу никаких 50к урона. Максимум 45к гк или брейком под третьей лихорадкой. ОРом, у которого с ожерельем на +3 атака 115% от оружия - 21-24к. В ПвП я по адекватным противникам бью от 350 до ~3к. В итоге более менее вменяемые числа получаются из-за ~1000% крита и очень высокого шанса.

Цитата: Shiroki от 16 Май 2015, 22:10:12
открой любую ммо.там те любой берсерк ясно даст понять что он в масс пве,а также при результативном крите №1 среди всех.

Только вот у нас не рядовая ММОРПГ, а запил под олдскульные бит-эм-апы, да ещё и с укуренными корейцами в графе разработчиков. Я повторюсь, что я согласен с тем, что с чемпионами тут не всё в порядке, как и со всеми другими классами, но всё же предлагаю оперировать фактами, проверенными цифрами, а не грубыми прикидками и позывами логики. Опираясь на последние, я уже не раз высказывал своё мнение по разным вопросам и в результате получил лишь репутацию нытика в целом, и фантомхейтера - в частности.

Цитата: Shiroki от 16 Май 2015, 22:10:12
а теперь считаем описанный урон 41000(+20)*2,6(внезапный)+скил(на атк) +кольца=овер как минимум 130к.

Во-первых, давай начнём с того, что кто-нибудь предоставит скрин пухи чампа +20 - мне просто интересен разброс атаки, а подходящего чемпиона для хотя бы предварительных расчётов найти очень сложно.

Во-вторых, учитывать стоит не голый стат, который пишется в графе АТК, а именно разброс минимальной и максимальной атаки. Полагаю, что если брать по минимуму, то фактический урон будет не так уж сильно отличаться от урона других классов. В голом варианте минималка клинка всего на 853 больше, чем у когтей. В +20 варианте минималка клинка должна быть что-то около 10-12к, точно не знаю - давно чемпионов не видел, особенно с +20. Но, думаю, не нужно объяснять, что итоговый дамаг далеко не всегда берётся от максималки и что с подобным разбросом эффект рандома наиболее заметен.

В-третьих, из личного опыта и некоторых расчётов ещё на руоффе могу сказать, что если брать одинаковых персонажей с разной проточкой пухи, то криты при +20 пухе очень заметны, а вот простая атака не сильно уходит от +16, например. Опять же, тут всё дело в разбросе атаки и фактическом, а не номинальном, уроне.

В качестве итога могу сказать только то, что все и так знают - чемпион очень критозависимый класс. В этом он более зависим, чем общепризнанный король ваншотов - штурмовик. У штурма просто запредельный множитель урона на скилах, которые, к слову тоже навряд ли корректно работают, а вот чемпионом нужно ещё и играть.

Цитата: Shiroki от 16 Май 2015, 22:10:12
При крите же должно выдавать 1,5кк+,в то время как некоторые классы,имея в арсенале обилие статов,коцают 1,5кк при 30к дмга в одно мгновение.

Тут ты тоже не прав. По крайней мере не совсем. Если уж зашла речь о других классах, то вот тебе два джокера: мой и Seksii. У обоих +20, у обоих кольца, у обоих крит, все дела. Вот только мой выдаёт в ПвЕ почти 100% крит, а его - далеко нет. В результате он с натягом мог фармить своим персом Зодиак, а для меня там скука смертная - хоть автокликкер настраивай. И я знаю ещё несколько человек, которые пересели с джокеров на другие классы. Кажется, ты в их числе, если я ничего не путаю.

Собственно, этим я хотел сказать только то, что одного стата - недостаточно. Нужен комплекс. Другой вопрос, что кому-то этот комплекс даётся почти просто так (привет кинжалам), а кто-то должен вбухивать огромные силы и/или средства для раскрытия потенциала своего класса. Это проявляется как в шмоте и его сборках, так и в навыках.

Элементарный пример: архимаг. У него есть пачка шикарнейших скилов, таких как осминог, режущий точность на 40% (не от итога, просто -40% и работает он корректно), но какого-то хрена зависящий от точности самого архимага, т.е. фактически это делает скил полностью бесполезным, т.к. все, по кому он может попасть и без этого не имеют точности на уклонистов. Разве что поизвращаться и собрать арха в уклон, но это не имеет смысла хотя бы потому, что он при этом он останется без здоровья и будет получать ваншоты от любого штурма, да и на воров с их показателями уклона не соберёт, не говоря уже о хантах с их саломиной.
Записан
 

Каелон

  • Гость
Re: Касательно чампов...
« Ответ #13 : 30 Май 2015, 10:00:55 »
Цитата: urkubara от 27 Май 2015, 06:08:01
Во-первых, давай начнём с того, что кто-нибудь предоставит скрин пухи чампа +20 - мне просто интересен разброс атаки, а подходящего чемпиона для хотя бы предварительных расчётов найти очень сложно.

Цитата: urkubara от 27 Май 2015, 06:08:01
Я повторюсь, что я согласен с тем, что с чемпионами тут не всё в порядке, как и со всеми другими классами, но всё же предлагаю оперировать фактами, проверенными цифрами, а не грубыми прикидками и позывами логики.
Приступим,для начала статы


Теперь описание скила,к примеру ближний
мишка



Сила физ атаки оружия 80%+83, вспоминаем, показатели со скринов выше, делаем учет того, что там еще 2.8к атаки стихией, которая должна по идее пусть не на 100% игнорить деф, но все же.
И теперь смотрим на РЕАЛЬНЫЙ проходимый урон по адекватным персонажам с +-20к дефа,для начала не крит






Как видим расчет урона,видимо придумали укуреные корейцы, тут тупо видно, что описание скила, как и самих статов не соответствует действительности и логики.

Но давайте поржем еще дальше и посмотрим на проходимый КРИТИЧЕСКИЙ урон.Опять таки не забываем, что он составляет 756% или другими словами обычный урон умноженый на 7,56
А теперь реалии




???


Как видим про укуренность я был прав ;) ибо 300-500 обычного урона умноженного на 7.56 я вно тут не равняется 2200-3700 критического урона.

И второй скил, который я вчера на скорую руку поскринил, собственно внезапный удар или скрестный спартов.
Само описание скила



Тут вообще шикарно расписано 260%+620. Неправда ли вкусно выглядит, учитывая показатели атаки?
А теперь реалии, вначале обычный урон





И теперь вдогонку тот же внезапный, но с прошедшим критом
(скил не мультиударный)







Тут вообще понимаем, что кто то совсем не учился математике и даже лень было взять калькулятор. :-[

Собственно из всего вышеизложенного (это касается толь двух скилов, но я думаю с остальными картина такая же) вытекает то, что либо сами скилы описаны не верно(врятле, ибо куда уж ниже чем 80%+83), либо сами показатели атаки отображаются не корректно(опять таки не верю, спарт-это дамагер+единственный подобный скил, как рык +60% к итоговой прибавке атаки)
Либо то, что урон спартов искусственно занижен и это явно прослеживается в расчетах проходимых критов.С того же внезапного должно проходить порядка 20к+ критического урона,а мы видели, судя из скринов выше 5-7к не больше.
Ах да, еще забыл, что урон стихией для спартов рассчитывается вообще не пойми как (2.8к только атакой огня), это также явно прослеживается из всего вышеизложенного.
Но это уже будет совсем другая история 8)




 
« Последнее редактирование: 30 Май 2015, 10:37:57 от Каелон »
Записан
 

xdlol

  • Гость
Re: Касательно чампов...
« Ответ #14 : 30 Май 2015, 11:04:35 »
Криты слабые из-за того что у тебя стихийная атака, которая не критует, кэп. Но вообще как-то странно она добавляется к обычному урону.
Записан
 

  • Печать
Страницы: [1] 2 3
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Архив »
  • Касательно чампов...
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop