К содержимому
Dragonica Volia

Автор Тема: Прими участие в разработке!  (Прочитано 46062 раз)

ПечальныйДжок

  • Гость
Re: Прими участие в разработке!
« Ответ #180 : 20 Июль 2014, 16:42:50 »


С другой стороны джокер обладает селфбафами на разгон дамага до 30% от общего и снижение получаемого урона. В совокупности с безумцем и просто дичайшим АоЕ - сам Бог велел поддерживать выживаемость на ряду с дамагом.
Тебе это очень поможет,когда подбегут фантомы и всадять тебе кинжалы по самые гланды. И там уже попытайся сравниться с ними дамагом. Драконика - игра для уклонистов пофигистов.
 

BenToo

  • Гость
Re: Прими участие в разработке!
« Ответ #181 : 20 Июль 2014, 16:44:58 »
может так на фантома

зодиакальный сет
бонус от комплекта

2шт- ом 3000
3шт- шанс критического удара 25% или 20%, так как шанс критического удара и так высокий, можно вообще убрать..
4шт- ловкость 100
5шт- раз сет атакующий, можно запилить скорость бега, около 20-25%
6шт- критический удар понизить до 100%, так как зодиакальные крылья дают 40% плюс задушка на 30%
 

СВЧ

  • Гость
Re: Прими участие в разработке!
« Ответ #182 : 20 Июль 2014, 16:47:58 »
Лунная походка с небольшим откатом,коробка,баф повышающий уклон в херову тучу раз,встроенная непра. Куча скилов контроля,за джока даже даун залочит. Ну дааа давайте поговорим о балансе джока.
 

ПечальныйДжок

  • Гость
Re: Прими участие в разработке!
« Ответ #183 : 20 Июль 2014, 16:54:00 »
Ага без должного точкана о каком контроле ты можешь говорить?. Коробка-долгая анимация- легко сбивается ,лунную тоже сбить можно,либо может пройти дамаг через нее.
 

BenToo

  • Гость
Re: Прими участие в разработке!
« Ответ #184 : 20 Июль 2014, 16:56:34 »
Лунная походка с небольшим откатом,коробка,баф повышающий уклон в херову тучу раз,встроенная непра. Куча скилов контроля,за джока даже даун залочит. Ну дааа давайте поговорим о балансе джока.
Даже даун выйдет с лока джокеров, так как он не такой уж и сильный в отличии от паладиновского...
 

User1441

  • Гость
Re: Прими участие в разработке!
« Ответ #185 : 20 Июль 2014, 16:57:46 »
Тебе это очень поможет,когда подбегут фантомы и всадять тебе кинжалы по самые гланды. И там уже попытайся сравниться с ними дамагом. Драконика - игра для уклонистов пофигистов.

Всадить через 777 уклона и ~30% постоянного снижения при количестве ОЗ в 150к будет не так просто, как ты рассказываешь.

Лунная походка с небольшим откатом

20 секунд - небольшой?

баф повышающий уклон в херову тучу раз

В 120% от базового показателя. Это не много и всего на 20 секунд, с откатом в минуту (40 секунд после окончания действия)

Куча скилов контроля,за джока даже даун залочит.

Ты неверное не играл за джокера. Лочить ещё надо уметь. А контроль - то да, это есть такое. На том и держимся. Но это не отменяет факта того, что скорость, точность, шанс крита, уклонение и сама ловкость у фантома выше без всяких шмоток. Ещё и сдобрено прекрасными дебафами и блокировкой.
 

Hater

  • Гость
Re: Прими участие в разработке!
« Ответ #186 : 20 Июль 2014, 17:04:38 »
Может давайте уже прекратим нести несуразицу и все-же подкорректируем сеты, так, чтобы они были более менее нормальные и не приносили дисбаланс в игру. Хотя как по мне, корректировки нуждаются не так много сетов


Молодой человек прав. Мы немного отклонились, опуская нешарящих пацанов, которые пробивают дно анскилла своей игрой.

По чемпионам
Доспех Титана
Поднять здоровье (110 => 120), основной стат всё-таки, воин же.
Раз решили делать ловкость и уклон как защитный параметр, поднять ловкость (90 => 100\110).


По фантомам
Доспех Виртуса
Выбор в пользу 20% уклонения, т.к., как я уже говорил, фантом живёт в массе только на нём. Да, его будет много, и это будет так, как это задумал разработчик. Если люди хотят попадать — пусть качают класс, который для этого предназначен. К тому же, потеря 80 здоровья очень ощутимо скажется на показателе ОЗ, поэтому убить такого фантома каким-нибудь ваншотером (спарт, штурм) не составит труда.
Что имеем, собственно, по итогу: фантома может убивать раздвечик (часто попадает) и штурмовик, спартанец (сильно критуют). Остальные классы, которые не предназначены для убийства фантомов, пусть курят в сторонке и раскачиваются в то, к чему есть предрасположенность, или рассчитывают на рандом. Низкий показатель здоровья компенсируется высоким показателем уклонения. Баланс есть.

Зодиак
Снизить показатель шанса критического удара (30% => 20%) в силу того, что фантом имеет селфбафф на оный на 20%. Учитывая, сколько ловкости может разогнать этот класс, это весьма ощутимо. Всё-таки, давайте не будем забывать, что фантом хоть и должен вносить дамаг, но делать из него ваншотера — не вариант. Мы же тут, всё-таки, стараемся баланс сохранить, right?


По джокерам

Зодиак
Понизить шанс критического удара (48% => 40%), дабы избежать его 100%го собирания. Это, конечно, всё замечательно, но брейк, который сдувает треть хп критом чемпиону, не особо нравится всем остальным.

Доспех Эскена
Поднять снижение физ. урона (15% => 18%), сделать выбор в пользу 80 здоровья и поднять его (80 => 90). Судя по всему, тут ещё не всем понятно, но, так и быть, я объясню. Джокер в этом сете должен сидеть в толпе и делать то, для чего он, собственно, и предназначен — наносить АоЕ дамаг. Учитывая, что данный класс имеет пассивную непроницаемость, сбить скиллы ему становится не так уж и легко. И, кстати, на скилле написано, что шанс срабатывания 15%, но, судя по наблюдениям, он там что-то около 30%. А это, вообще, уже много. Поднять силу критического удара (120% => 130%), в толпе же находится, криты вносить должен, а шанса нету.

tl;dr
Одеваешь сет => бафаешь уклон => крутишь пацанов на брейке.


По разведчикам

Доспех Дарфиндора
Сделать выбор в пользу 20% уклонения и снизить его (20% => 15%). Процентов уклонения в эквипе и так много, а хантер, к тому же, имеет ещё и селфбафф на уклон. Короткий, но очень сильный. Судя по всему, это сет для ханта-карателя-магов. Так вот, против магов ему вполне комфортно будет и с 15ю процентами.
Поднять силу критического удара (120% => 130%). Хантер без крита — мясо. Учитывая, что в этом сете он будет ковырять жирнющих архимагов и пристов, будет в самый раз.


По штурмовикам

Зодиак
Сделать выбор в пользу шанса критического удара 35% и повысить его(35% => 40%). Точности штурмовик всё равно не соберет, даже с бонусом, поэтому каждое попадание для него ценно и он рассчитывает на крит. Из этого следует, что пацанам не хватает шанса, а пацанам, которые хотят точность — мозгов.

Доспех Хейда
Сделать выбор в пользу уклонения 20%, т.к. уклонения штурмовик может собрать предостаточно. Без понятия, кто будет этим заниматься, но это в его силах, т.к. в шапке встроенным статом идёт ловкость. Здоровье при локе паладина ему не поможет, а вот уклон — очень даже.


По епископам

Доспех Альтера
Вместо бесполезного восстановления ОЗ +200% поставить снижение физ. урона, допустим, 5%. Меньше, чем у тех, кто предназначен для танкования, но всё же лучше, чем та параша, которая уже есть. Если можно покрутить со спидкастом, то присобачить его, процентов, эдак, 10%.


По холонам

Зодиак
Поднять ловкость (100 => 120), т.к. сет одевается с крыльями, без шарфа. Нужно как-то компенсировать. Понизить силу критического удара (100% => 80%), т.к. на критующих холонов я насмотрелся за разные классы, и пока им не починят \ стабилизируют дамаг, каждые 5% силы крита для них жирно. Разработчик не просто так оставил их без этого стата на сетах.

Доспех Норриса
Понизить ловкость (120 => 100). Работает так же, как и с предыдущим, только в обратном направлении.



По химерам

Зодиак
Ловкость (100) заменить на интеллект (120). Мобы с интом отлично бьются за магов, проверял. А критовать они не воры и не ханты. Точность им, по факту, тоже не особо нужна. Наслаждайтесь саммонером, который без шмота убивает половину гильдии.



Я бы посмотрел на зрелище,как Азала на арене при новых сетах все лицом танчит, когда там одни фанты) ух этот новый баланс сетов.

Разрешите узнать ваш игровой ник? Всё дело в том, что тут обсуждают и обстоятельно поясняют за сеты те люди, которые мало-мальски в игре разбираются. Судя по тому, что ты пишешь, ты в ней опасность представляешь уровня мобов на ф7. Если есть что по конструктиву, то ты заваливайся с ником и с пруфами, не стесняйся. А если нет, то, впрочем, ты и флеймить нормально не можешь. Уровень детского сада за километр чувствуется. Ныть и слабо флеймить — это не сюда.
« Последнее редактирование: 20 Июль 2014, 17:07:21 от Devil's Prayer »
 

User12405

  • Гость
Re: Прими участие в разработке!
« Ответ #187 : 20 Июль 2014, 17:05:07 »
Лунная походка с небольшим откатом,коробка,баф повышающий уклон в херову тучу раз,встроенная непра. Куча скилов контроля,за джока даже даун залочит. Ну дааа давайте поговорим о балансе джока.


При этом Джок хилый. Может, поговорим о балансе Палов, Нинов, Пристов, Шаманов?
 

Hater

  • Гость
Re: Прими участие в разработке!
« Ответ #188 : 20 Июль 2014, 17:07:56 »
Может, поговорим о балансе Нинов?

Давай, отчего ж не поговорить-то.
 

User12405

  • Гость
Re: Прими участие в разработке!
« Ответ #189 : 20 Июль 2014, 17:10:15 »
Может, поговорим о балансе Нинов?

Давай, отчего ж не поговорить-то.


А что там говорить? Минипал с блоками, при этом умеет врожденную тонну доджа. Один сон чего стоит, про Бревно даже заикаться не буду. Какой баланс. Вот если бы Точность сливала блоки, то можно было бы говорить. Но кому это нужно.
 

Hater

  • Гость
Re: Прими участие в разработке!
« Ответ #190 : 20 Июль 2014, 17:13:38 »
Минипал

Тот самый, который на ваншот? То да, паладин и рядом не валялся.

с блоками

Чуть больше десяти процентов — очешуеть просто, какое преимущество. Пойду от счастья скакать. Да, это помогает, но не так весомо, как об этом все пишут.

врожденную тонну доджа

На этом и живём. ХП приста и фантома в каповом эквипе сравнить, или так дойдёт?

Один сон чего стоит

Штука нормальная, офк, но явно не на арене \ ГВ.

Бревно даже заикаться не буду

Учитывая скорость, с которой оно катится, его не перепрыгнет только полный даун.
 

BenToo

  • Гость
Re: Прими участие в разработке!
« Ответ #191 : 20 Июль 2014, 17:16:48 »
[spoiler]Может давайте уже прекратим нести несуразицу и все-же подкорректируем сеты, так, чтобы они были более менее нормальные и не приносили дисбаланс в игру. Хотя как по мне, корректировки нуждаются не так много сетов

[/quote]

Молодой человек прав. Мы немного отклонились, опуская нешарящих пацанов, которые пробивают дно анскилла своей игрой.

По чемпионам
Доспех Титана
Поднять здоровье (110 => 120), основной стат всё-таки, воин же.
Раз решили делать ловкость и уклон как защитный параметр, поднять ловкость (90 => 100\110).


По фантомам
Доспех Виртуса
Выбор в пользу 20% уклонения, т.к., как я уже говорил, фантом живёт в массе только на нём. Да, его будет много, и это будет так, как это задумал разработчик. Если люди хотят попадать — пусть качают класс, который для этого предназначен. К тому же, потеря 80 здоровья очень ощутимо скажется на показателе ОЗ, поэтому убить такого фантома каким-нибудь ваншотером (спарт, штурм) не составит труда.
Что имеем, собственно, по итогу: фантома может убивать раздвечик (часто попадает) и штурмовик, спартанец (сильно критуют). Остальные классы, которые не предназначены для убийства фантомов, пусть курят в сторонке и раскачиваются в то, к чему есть предрасположенность, или рассчитывают на рандом. Низкий показатель здоровья компенсируется высоким показателем уклонения. Баланс есть.

Зодиак
Снизить показатель шанса критического удара (30% => 20%) в силу того, что фантом имеет селфбафф на оный на 20%. Учитывая, сколько ловкости может разогнать этот класс, это весьма ощутимо. Всё-таки, давайте не будем забывать, что фантом хоть и должен вносить дамаг, но делать из него ваншотера — не вариант. Мы же тут, всё-таки, стараемся баланс сохранить, right?


По джокерам

Зодиак
Понизить шанс критического удара (48% => 40%), дабы избежать его 100%го собирания. Это, конечно, всё замечательно, но брейк, который сдувает треть хп критом чемпиону, не особо нравится всем остальным.

Доспех Эскена
Поднять снижение физ. урона (15% => 18%), сделать выбор в пользу 80 здоровья и поднять его (80 => 90). Судя по всему, тут ещё не всем понятно, но, так и быть, я объясню. Джокер в этом сете должен сидеть в толпе и делать то, для чего он, собственно, и предназначен — наносить АоЕ дамаг. Учитывая, что данный класс имеет пассивную непроницаемость, сбить скиллы ему становится не так уж и легко. И, кстати, на скилле написано, что шанс срабатывания 15%, но, судя по наблюдениям, он там что-то около 30%. А это, вообще, уже много. Поднять силу критического удара (120% => 130%), в толпе же находится, криты вносить должен, а шанса нету.

tl;dr
Одеваешь сет => бафаешь уклон => крутишь пацанов на брейке.


По разведчикам

Доспех Дарфиндора
Сделать выбор в пользу 20% уклонения и снизить его (20% => 15%). Процентов уклонения в эквипе и так много, а хантер, к тому же, имеет ещё и селфбафф на уклон. Короткий, но очень сильный. Судя по всему, это сет для ханта-карателя-магов. Так вот, против магов ему вполне комфортно будет и с 15ю процентами.
Поднять силу критического удара (120% => 130%). Хантер без крита — мясо. Учитывая, что в этом сете он будет ковырять жирнющих архимагов и пристов, будет в самый раз.


По штурмовикам

Зодиак
Сделать выбор в пользу шанса критического удара 35% и повысить его(35% => 40%). Точности штурмовик всё равно не соберет, даже с бонусом, поэтому каждое попадание для него ценно и он рассчитывает на крит. Из этого следует, что пацанам не хватает шанса, а пацанам, которые хотят точность — мозгов.

Доспех Хейда
Сделать выбор в пользу уклонения 20%, т.к. уклонения штурмовик может собрать предостаточно. Без понятия, кто будет этим заниматься, но это в его силах, т.к. в шапке встроенным статом идёт ловкость. Здоровье при локе паладина ему не поможет, а вот уклон — очень даже.


По епископам

Доспех Альтера
Вместо бесполезного восстановления ОЗ +200% поставить снижение физ. урона, допустим, 5%. Меньше, чем у тех, кто предназначен для танкования, но всё же лучше, чем та параша, которая уже есть. Если можно покрутить со спидкастом, то присобачить его, процентов, эдак, 10%.


По холонам

Зодиак
Поднять ловкость (100 => 120), т.к. сет одевается с крыльями, без шарфа. Нужно как-то компенсировать. Понизить силу критического удара (100% => 80%), т.к. на критующих холонов я насмотрелся за разные классы, и пока им не починят \ стабилизируют дамаг, каждые 5% силы крита для них жирно. Разработчик не просто так оставил их без этого стата на сетах.

Доспех Норриса
Понизить ловкость (120 => 100). Работает так же, как и с предыдущим, только в обратном направлении.



По химерам

Зодиак
Ловкость (100) заменить на интеллект (120). Мобы с интом отлично бьются за магов, проверял. А критовать они не воры и не ханты. Точность им, по факту, тоже не особо нужна. Наслаждайтесь саммонером, который без шмота убивает половину гильдии.



Я бы посмотрел на зрелище,как Азала на арене при новых сетах все лицом танчит, когда там одни фанты) ух этот новый баланс сетов.

Разрешите узнать ваш игровой ник? Всё дело в том, что тут обсуждают и обстоятельно поясняют за сеты те люди, которые мало-мальски в игре разбираются. Судя по тому, что ты пишешь, ты в ней опасность представляешь уровня мобов на ф7. Если есть что по конструктиву, то ты заваливайся с ником и с пруфами, не стесняйся. А если нет, то, впрочем, ты и флеймить нормально не можешь. Уровень детского сада за километр чувствуется. Ныть и слабо флеймить — это не сюда.
[/quote][/spoiler] Забыл выпилить с защищающих сетов критический удар,да..
 

User12405

  • Гость
Re: Прими участие в разработке!
« Ответ #192 : 20 Июль 2014, 17:21:46 »
Цитировать
Чуть больше десяти процентов — очешуеть просто, какое преимущество. Пойду от счастья скакать. Да, это помогает, но не так весомо, как об этом все пишут.

А можно мне, Присту, поскакать? Я не откажусь от Блоков, которые не дают обосраться попасть в контроль множество раз.

Цитировать
На этом и живём. ХП приста и фантома в каповом эквипе сравнить, или так дойдёт?
Хм. Кого же легче залочить?..

Цитировать
Учитывая скорость, с которой оно катится, его не перепрыгнет только полный даун.

Перча/сон/прист/топи и прочее. Не перепрыгнут. С инвиза кастануть со спины, и, если приста нет, вся пати, окромя Палов, не способна ни на что.
 

СВЧ

  • Гость
Re: Прими участие в разработке!
« Ответ #193 : 20 Июль 2014, 17:28:10 »
Тебе это очень поможет,когда подбегут фантомы и всадять тебе кинжалы по самые гланды. И там уже попытайся сравниться с ними дамагом. Драконика - игра для уклонистов пофигистов.

Всадить через 777 уклона и ~30% постоянного снижения при количестве ОЗ в 150к будет не так просто, как ты рассказываешь.

Лунная походка с небольшим откатом

20 секунд - небольшой?

баф повышающий уклон в херову тучу раз

В 120% от базового показателя. Это не много и всего на 20 секунд, с откатом в минуту (40 секунд после окончания действия)

Куча скилов контроля,за джока даже даун залочит.

Ты неверное не играл за джокера. Лочить ещё надо уметь. А контроль - то да, это есть такое. На том и держимся. Но это не отменяет факта того, что скорость, точность, шанс крита, уклонение и сама ловкость у фантома выше без всяких шмоток. Ещё и сдобрено прекрасными дебафами и блокировкой.
ну как тебе так сказать,если ты будешь 100% попадать по фантому со своим контролем,то смысл с такого пвп будет не очень. Сам же говоришь мульти удары,так ты и лови на мульти удары,парочка да проскочит. Фантом не обладает диким дефом,так что развалится будь здоров.
 

СВЧ

  • Гость
Re: Прими участие в разработке!
« Ответ #194 : 20 Июль 2014, 17:31:46 »
Может, поговорим о балансе Нинов?

Давай, отчего ж не поговорить-то.


А что там говорить? Минипал с блоками, при этом умеет врожденную тонну доджа. Один сон чего стоит, про Бревно даже заикаться не буду. Какой баланс. Вот если бы Точность сливала блоки, то можно было бы говорить. Но кому это нужно.
сказал боец  про блоки и додж,на который клонам вообще пофигу,агада
 

     

    Рейтинг серверов mmotop