Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Архив »
  • Развитие добычи ZZgold
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: 1 ... 3 4 [5]

Автор Тема: Развитие добычи ZZgold  (Прочитано 5226 раз)

Мел

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #60 : 21 Апрель 2013, 13:44:21 »
Я с утра, когда уходил ставил копать до полного окончания бодрости.. Выходило может около 50 каждого вида.. На ф7 при желании можно больше заработать..
А так, что-то вроде подарка для тех кто не сидит сутками на ф7..
Записан
 

Уникум1337

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #61 : 21 Апрель 2013, 16:18:31 »
Просмотрев выше сказанное, могу согласиться с тем, чтобы был дроп зз с фари, т.к. по сути с нее падают только пухи, которые большой роли не играют.
Также можно сделать дроп с ремесла, так на ремесло появится интерес у других игроков, то есть они будут усердней работать. Убрать "ваших" насекомых, и сделать небольшой шанс выпадения 1 зз. Тоже как никакой но фарм зз.
Еще я предлагаю все таки сделать какую-то обменку голды на зз и наоборот, чтобы был оборот зз и голда.
Еще нужно сделать чтобы цены понизились и стали как на ру офе.
Согласен с тем, чтобы с сундуков падали зз и с тропы войны также ( для маленьких лвл это будет большой +, т.к. весь рынок построен на зз)
Записан
 

User2322

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #62 : 21 Апрель 2013, 16:35:32 »
Предложения:
-Когда качаешь мирную профу,что бы вместе с +1 к ремеслу давалось +1зз,глупо но время проведенное в афк  занимаясь мирной профой не проподало бы даром...(я пепредал мысль идеи,вы можете монять идею как хотите...)
-За квесты давали по 1 зз голду,мало,но это обеспечит сервер тем что игроки будут тратить много времени на добычу зз по кв(глупая мысль)...
-из сундуков по 1000 монстров(падал 1 жетон с вероятностью 50%)
-или что бы у продовца с обычным шмотом можно было купить мешочки с зз за голду очень дорого...
-Или как на другом серве,за онлайн на сервере в 1 час давали по 10 зз..
« Последнее редактирование: 21 Апрель 2013, 16:50:12 от АМАХАЛСА »
Записан
 

Уникум1337

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #63 : 21 Апрель 2013, 16:42:55 »
Цитата: АМАХАЛСА от 21 Апрель 2013, 16:35:32
Глупые Предложения:
-Когда качаешь мирную профу,что бы вместе с +1 к ремеслу давалось +1зз,глупо но время проведенное в афк  занимаясь мирной профой не проподало бы даром...(я пепредал мысль идеи,вы можете монять идею как хотите...)
-За квесты давали по 1 зз голду,мало,но это обеспечит сервер тем что игроки будут тратить много времени на добычу зз по кв(глупая мысль)...
-из сундуков по 1000 монстров(падал 1 жетон с вероятностью 50%)
-или что бы у продовца с обычным шмотом можно было купить мешочки с зз за голду очень дорого...
-Или как на другом серве,за онлайн на сервере в 1 час давали по 10 зз..

Я имел ввиду чтобы когда, например, копаешь выпадал не жук там какой-то, а 1 зз с небольшой вероятностью, я не предлагаю чтобы  в придачу к +1 очку к ремеслу давалось еще и 1зз, это действительно глупо.
Записан
 

User2322

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #64 : 21 Апрель 2013, 16:49:34 »
Цитата: Veselka от 21 Апрель 2013, 16:42:55
Цитата: АМАХАЛСА от 21 Апрель 2013, 16:35:32
Предложения:
-Когда качаешь мирную профу,что бы вместе с +1 к ремеслу давалось +1зз,глупо но время проведенное в афк  занимаясь мирной профой не проподало бы даром...(я пепредал мысль идеи,вы можете монять идею как хотите...)
-За квесты давали по 1 зз голду,мало,но это обеспечит сервер тем что игроки будут тратить много времени на добычу зз по кв(глупая мысль)...
-из сундуков по 1000 монстров(падал 1 жетон с вероятностью 50%)
-или что бы у продовца с обычным шмотом можно было купить мешочки с зз за голду очень дорого...
-Или как на другом серве,за онлайн на сервере в 1 час давали по 10 зз..

Я имел ввиду чтобы когда, например, копаешь выпадал не жук там какой-то, а 1 зз с небольшой вероятностью, я не предлагаю чтобы  в придачу к +1 очку к ремеслу давалось еще и 1зз, это действительно глупо.
Я не читал твоих предложений выше,я невидел что ты предложил тоже самое,я просто выражаю свои мысли...
« Последнее редактирование: 21 Апрель 2013, 16:58:02 от АМАХАЛСА »
Записан
 

Administration

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #65 : 25 Апрель 2013, 00:40:37 »
Закрыто.

Все пожелания будут учтены.
Записан
 

  • Печать
Страницы: 1 ... 3 4 [5]
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Архив »
  • Развитие добычи ZZgold
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop