Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Архив »
  • Развитие добычи ZZgold
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: 1 2 [3] 4 5

Автор Тема: Развитие добычи ZZgold  (Прочитано 5231 раз)

User1441

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #30 : 21 Апрель 2013, 04:41:26 »
Цитата: RiseOfGoddes от 21 Апрель 2013, 04:17:35
Предлагаю пофиксить эльгу и добавить дроп с неё зз.(по 50 шт на человека)

Поддерживаю - жесткое доминирование гильдии "Ноксус" возведется в степень абсолюта.
Записан
 

Kаvalines

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #31 : 21 Апрель 2013, 05:53:54 »
При нынешних ценах на одну пушку прийдётся фармить 3-4 дня.
Необходимо облегчить фарм зз,либо увеличить получаемый дроп.
Записан
 

Kаvalines

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #32 : 21 Апрель 2013, 05:56:27 »
Цитата: urkubara от 21 Апрель 2013, 04:41:26
Поддерживаю - жесткое доминирование гильдии "Ноксус" возведется в степень абсолюта.

Доминирующими вас назовёшь лишь против голых нубов на арене.  :P
Записан
 

User1441

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #33 : 21 Апрель 2013, 06:20:48 »
Цитата: RiseOfGoddes от 21 Апрель 2013, 05:56:27
лишь против голых нубов на арене.  :P

Ну так там среди них всегда есть всея папки, неизменно взявшие Эмпорий... как-нибудь в следующий раз :)
Записан
 

Kаvalines

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #34 : 21 Апрель 2013, 07:16:39 »
Цитата: urkubara от 21 Апрель 2013, 06:20:48
Ну так там среди них всегда есть всея папки, неизменно взявшие Эмпорий... как-нибудь в следующий раз :)

Ну разве что 4х4 против эстериума не тащите. :)

Адеитернум можно за нормальную гильдию не считать,про астериос вообще молчу.
Записан
 

Necronissa

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #35 : 21 Апрель 2013, 08:31:47 »
Играя с других аккаунтов без гмки,читаю что наоборот,многие считают фарм вещей сейчас очень легким.Вы привыкли к старому,вот и не рады перемене.Тем не менее,не раз говорилось что во время ОБТ будет обкатка и настройка сервера.
Записан
 

User1441

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #36 : 21 Апрель 2013, 09:32:02 »
Цитата: [MH]Energy от 21 Апрель 2013, 08:31:47
многие считают фарм вещей сейчас очень легким

После РуОффа - вообще халява. Но есть моменты наоборот более тугие :)
Записан
 

User2319

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #37 : 21 Апрель 2013, 10:29:22 »
Прочитал все 3 страницы этой темы и на мой взгляд Колибри предложил самый оптимальный вариант.
Цитата: Колибри от 20 Апрель 2013, 22:18:22
Вернуть дроп с Шивы/Фарис.-по 3зз с мешка.(проход шивы с 20 этажа около 20мин+нужен уровень подходящий,все будут скупать заморозку опыта,опять же неплохое финансирование серва)(Фарис  40этаж около 30мин с норм пати).

Ввести дроп ЗЗ из сундучков за 100/300/500/700/1000 монстров. 100-1зз,300-2зз,500-3зз,1000-4зз (10зз за ~20мин,вполне нормально,учитывая что всего 1 канал и около 100 постоянных игроков).

Ввести дроп 1 - 2 ЗЗ за прохождение тропы войны.- 1зз будет оптимально.
Так же можно оставить Дроп с ф7(20зз за 40 мин не очень то и большая сумма,учитывая,что тут 10свитков защиты стоят 100зз и плохо душатся\точатся вещи)
...
Если эти предложения,действительно воплотятся в реальность,на мой взгляд-проект выйдет на новый уровень.
Записан
 

User1441

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #38 : 21 Апрель 2013, 10:49:58 »
Цитата: ★Люська★ от 21 Апрель 2013, 10:29:22
Прочитал все 3 страницы этой темы и на мой взгляд Колибри предложил самый оптимальный вариант.
Цитата: Колибри от 20 Апрель 2013, 22:18:22
Вернуть дроп с Шивы/Фарис.-по 3зз с мешка.(проход шивы с 20 этажа около 20мин+нужен уровень подходящий,все будут скупать заморозку опыта,опять же неплохое финансирование серва)(Фарис  40этаж около 30мин с норм пати).

Ввести дроп ЗЗ из сундучков за 100/300/500/700/1000 монстров. 100-1зз,300-2зз,500-3зз,1000-4зз (10зз за ~20мин,вполне нормально,учитывая что всего 1 канал и около 100 постоянных игроков).

Ввести дроп 1 - 2 ЗЗ за прохождение тропы войны.- 1зз будет оптимально.
Так же можно оставить Дроп с ф7(20зз за 40 мин не очень то и большая сумма,учитывая,что тут 10свитков защиты стоят 100зз и плохо душатся\точатся вещи)
...
Если эти предложения,действительно воплотятся в реальность,на мой взгляд-проект выйдет на новый уровень.

Протестую.

1. Шива фармится нереально быстро. Для уровней 65-70 может и нет, а вот для вточеных 80-85 - 11 минут на заход (даже меньше, это я по стандартным своим замерам ф3 РуОффа взял).
Фарис... туда ещё можно, но есть одна проблемка - когда починят дроп, то эти мешочки своим существованием нехило так снизят шанс выпадения вещей.

2. За сундуки? Хорошая шутка. Кстати 700-ый пропустили. В текущей редакции - не актуально, ибо можно набивать тысячу минут за 15. 15 ZZ за 15 минут - по 1 ZZ в минуту. Думаю, жирновато.

3. Сомнительно. Что-то из разряда "Вот вам плюха, отвалите".

4. 20 ZZ с ф7 - нормально.

Теперь давайте кое-что проясним. Тут дело не в количестве добываемого ZZ, а в несбалансированности прихода и расхода. Как только цены в ZZ магазине будут полностью отрегулированы - проблема исчезнет сама. А вот если влить ещё больше количество ZZ, то ни к чему хорошему это не приведет, т.к. игроки будут искусственно завышать цены на рынке, потому что ZZ нормально падает. Из-за этого же приход доната так же может упасть, а это уже реальные финансовые потери, вследствие которых будут повышаться цены в ZZ-магазине, чтобы душить фармеров и вынуждать к донату, потому что сервак нужно на что-то содержать. Это снова приведет к спорам и просьбам облегчить жизнь... надеюсь до всех дошло, что это замкнутый круг?

Если же говорить о предложениях, то на мой взгляд стоит разбавить чем-то ф7, а то тут весь сервак крабов, хочешь ты этого или нет. Хотя, если не хочешь - донат-машина всегда даёт шанс исправить ситуацию.

1. Где-то в базе были квесты на набор тортов (или йогуртов, не помню уже), нужно было принести 40 штук. Как вариант сделать этот квест повторным (синим, а то он изначально фиолетовый) и давать в награду за принесенное какое-то количество ZZ. Сумма выйдет не большая - задолбаешься таскать, - но всё же.

2. У нас есть замечательное подземелье, проходимое всего раз в сутки - Лаваллон. Он абсолютно не популярен. А между тем, из-за лимитирования походов, можно как-раз таки туда впилить какой-нибудь ZZ-дроп. Не обязательно мешочки с ZZ - можно что-то другое, какой-нибудь уже готовый, полезный ZZ-товар.
« Последнее редактирование: 21 Апрель 2013, 10:58:27 от urkubara »
Записан
 

SpaceCat

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #39 : 21 Апрель 2013, 10:54:45 »
Цитата: urkubara от 21 Апрель 2013, 10:49:58
когда починят дроп, то эти мешочки своим существованием нехило так снизят шанс выпадения вещей.
Думаю можно заменить невидимые вещи мешками.
Записан
 

User1441

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #40 : 21 Апрель 2013, 10:57:21 »
Цитата: Dubster от 21 Апрель 2013, 10:54:45
Думаю можно заменить невидимые вещи мешками.

Пока не починят дроп. Потом их не будет, а будут вещи.
Записан
 

Мел

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #41 : 21 Апрель 2013, 11:05:42 »
Ну Шиву и Фарис можно и на ф1 мешочки воткнуть, кто хочет чтоб фармил..

Так же, за рейтинг на тропах, к примеру: 15 - за 1 место, 10 - за 2е и 5 - за 3е.. Так как рейтинг тропы имеет ограничение уровня, бои будут веселые  :o

И как вариант, в капсулы охотника по 5 зз, 10 квестов = 50 зз, в день не так уж и много..
Записан
 

User2319

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #42 : 21 Апрель 2013, 11:07:37 »
Spoiler: показать
Цитата: urkubara от 21 Апрель 2013, 10:49:58
Цитата: ★Люська★ от 21 Апрель 2013, 10:29:22
Прочитал все 3 страницы этой темы и на мой взгляд Колибри предложил самый оптимальный вариант.
Цитата: Колибри от 20 Апрель 2013, 22:18:22
Вернуть дроп с Шивы/Фарис.-по 3зз с мешка.(проход шивы с 20 этажа около 20мин+нужен уровень подходящий,все будут скупать заморозку опыта,опять же неплохое финансирование серва)(Фарис  40этаж около 30мин с норм пати).

Ввести дроп ЗЗ из сундучков за 100/300/500/700/1000 монстров. 100-1зз,300-2зз,500-3зз,1000-4зз (10зз за ~20мин,вполне нормально,учитывая что всего 1 канал и около 100 постоянных игроков).

Ввести дроп 1 - 2 ЗЗ за прохождение тропы войны.- 1зз будет оптимально.
Так же можно оставить Дроп с ф7(20зз за 40 мин не очень то и большая сумма,учитывая,что тут 10свитков защиты стоят 100зз и плохо душатся\точатся вещи)
...
Если эти предложения,действительно воплотятся в реальность,на мой взгляд-проект выйдет на новый уровень.


Протестую.
Цитата: urkubara от 21 Апрель 2013, 10:49:58
1. Шива фармится нереально быстро. Для уровней 65-70 может и нет, а вот для вточеных 80-85 - 11 минут на заход (даже меньше, это я по стандартным своим замерам ф3 РуОффа взял).
Фарис... дуда ещё можно, но есть одна проблемка - когда починят дроп, то эти мешочки своим существованием нехило так снизят шанс выпадения вещей.
4 раздетых человека пройдут шиву за 11минут,да пускай даже 20мин,это просто нереально.Их клиф только всех сваншотит и они все переломанные зайдут на шиву,где еще раз 20 умрут и мб пройдут все это дело за мин 30.
Есть брать заточенных людей,с 20 этажа минимум за 20 мин пройдут.
Цитата: urkubara от 21 Апрель 2013, 10:49:58
2. За сундуки? Хорошая шутка. Кстати 700-ый пропустили. В текущей редакции - не актуально, ибо можно набивать тысячу минут за 15. 15 ZZ за 15 минут - по 1 ZZ в минуту. Думаю, жирновато.
1 канал,и только пара локаций на которых удобно фармить.100 человек,и ты собираешь левой лапой набивать 1к за 15мин? "Смешной".
Цитата: urkubara от 21 Апрель 2013, 10:49:58
3. Сомнительно. Что-то из разряда "Вот вам плюха, отвалите".
Пускай сделают,так что на континенте "Ветер" нельзя будет выбивать 1зз с тропы,тогда ты будешь ходить на рокко(1минута,даже чуть больше)1зз+нужно иметь просто стальное терпение и выдержку,чтоб овер 100 раз пройти его.
Цитата: urkubara от 21 Апрель 2013, 10:49:58
4. 20 ZZ с ф7 - нормально.
Да,нормально...24\7 ходить ф7...нет не скучно...это же такое разнообразие :-[
Цитата: urkubara от 21 Апрель 2013, 10:49:58
2. У нас есть замечательное подземелье, проходимое всего раз в сутки - Лаваллон. Он абсолютно не популярен. А между тем, из-за лимитирования походов, можно как-раз таки туда впилить какой-нибудь ZZ-дроп. Не обязательно мешочки с ZZ - можно что-то другое, какой-нибудь уже готовый, полезный ZZ-товар.
Для всех не секрет,что существует красный квест,и если знать как им пользоваться,поход лавалона станет бесконечным.
Кулл идея,ЧО.
Записан
 

SpaceCat

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #43 : 21 Апрель 2013, 11:12:53 »
Цитата: urkubara от 21 Апрель 2013, 10:57:21
Цитата: Dubster от 21 Апрель 2013, 10:54:45
Думаю можно заменить невидимые вещи мешками.

Пока не починят дроп. Потом их не будет, а будут вещи.
Дроп то починят, но думаю сначала починят Эльгу, отрегулируют ZZshop, починят скилы,  поставят "Рагнарок"...
Записан
 

sfsdfsdf

  • Гость
Re: Развитие добычи ZZgold
« Ответ #44 : 21 Апрель 2013, 11:16:17 »
Вспомним былые времена когда у шивы было 32кк хп,и падало от 5зз до 20 ведь мы фармили и никто не ныл. :D
Записан
 

  • Печать
Страницы: 1 2 [3] 4 5
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Архив »
  • Развитие добычи ZZgold
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop