Так , сделаю я вам гайд на адепта , сразу предупреждаю тут сугубо моё мнение
В этом гайде буду описыватся Скилы , Шмот , Плюсы и Минусы
Говорю сразу гайд будет сделан под более новый клиент, где у шамана уже есть скилы Химеры и много плюшек
Начну с
Плюсов :
1.Дистанционная атака
2.Хороший дамаг
3.Призывает питомцев
4.Средний показатель защиты
5.Начинает игру с 20 лвла
6.Есть реф
З.Ы. Придумаю еще , дополню
Теперь
Минусы :
1.Сложно набирать ранг на тропе войны
2.Сложен в освоение
3.Труден в пвп
4.Имеет мало контроль скилов
5.У многих скилов большой каст
6.Иногда надежда вся на питомца
Шмот
Одежда: Тут есть несколько вариантов:
1.Крит/хп : Шаман может одеться на крит/хп , что очень хорошо. Крит нам дают хаос шмотки 61 lvl и 67 lvl. Их совмещаем с перчатками страхалюда на 40хп и +5% точности, Добавляем им доспех и голову Нежите/Глины/Эльги . Голова имеет вшитый стат на интеллект , а доспех здоровье. В сумме сете они дадут нам еще интеллекта. Хаос шмотки нам нужны : плечи , ноги и штаны.
Совет: Если будете собирать доспех и голову эльги , то добавьте к ней еще и шит эльги на химеру
2.Крит : Думать тут нечего. Берём 3 хаос шмотки на 61 lvl и 3 хаос шмотки на 67 lvl. Это будет бесполезно если у вас очень маленький шанс крита.
З.Ы. Для меня больше достойных сборок нету , но может вы найдёте их!
Шея: Тут тоже несколько вариантов:
1.Ожерелье казуры , которая даст нам +20%хп и мп и +15 к статам
2.Ожерелье Злодейки , даст нам +50 хп ( По мне бесполезный вариант )
3. И ожерелье с дракоса ф3 , имеет 3 вшитых стата и в сете с кольцами даст 1.6к хп и мп
Колечки: Несколько вариантов:
1.Самый лучшей вариант это 15-е солнечные колечки ^^
2.Колечки риги , что даст нам немного дамага и +5% точности
3.Колечки с дракоса ф3 , что даст немного дамага и в сете с ожерелье будет давать 1.6к хп и мп
Пояс: Всё просто , пояс ривы на +27 ловкости и +5% точности
Серьги : Тоже всё просто , серьги Ван-Клиффа на точность и хп , можно добавить и скорость атаки.
Орден : Оптимальный вариант это "
Эксперт охоты на страхалюда " , но тут вы можете дать волю воображению
^^Крылья : Тут два варианта :
1.Крылья фарис с ф3 , даст нам немного крита и много дефа
2.Крылья победителя черного дракона , вшитый стат нам нужен на крит надо , что даст крита . Дефа в них очень мало
Скилы
Адепт:
Призыв Тумашина : Призывает пета , который занимает один слот. Для поддержки циркуляции может пригодится
Призыв Верзилы : Призывает пета , занимает два слота. Бесполезен ибо мобов опрокидывает
Мастерство Призыва : Увеличивает количество слотов призыва , максим
Усиленный призыв : Бесполезен и всё
Зуб дракона : Основной скил до 45 lvl , потом сбрасывает ибо качаем как проходной
Магическая ловушка : Ловит цель в ловушку , есть кто им пользуется , а есть кто нет. Выбор ваш
Усилитель заклятий : Бесполезен
Вольтобойка : Скил с очень большим откатам
Земляной столб : Качаем как проходной 1/5
Воздушная волна : Качаем как проходной 3/5
Повиновение : Я не пользовался , но дело ваше. Убивает пета пополняя вам хп, далее будет возможно и мп
Дыхание природы : Бесполезен
З.Ы.В новых версиях есть еще один скил. Пасивка которая даёт чистый дамаг , вот её качаем.
Шаман:Мглыш : улучает тумашина , качаем
Живая слеза : Раньше был проходной , сейчас не знаю
Сбор! : Хотите качнуть громилу для рефа. Тогда навык качаем как проходной
Призыв Громилы : Для меня он был бесполезен . Призывает пета на 1/5 у мета уже 600% , для рефа самое то. Последующие пасивки бесполезны
Призыв Пираньи : Бесполезный пет и пасивки к нему
Воздушный удар : Качаем как проходной
Фурия : Максим , даёт чистую прибавку к дамагу , после идёт навык "Циркуляция" ( сейчас его нету , старая версия ), имбо навык который уменьшает каст скилов зависимости от количества призванных петов.
Инфено: Качаем на 3/5
Вулкан : Хотите качнуть " Землетрясение " , тогда этот навык как проходной
Метеоритный дождь : Хотите качнуть " Землетрясение " , тогда этот навык как проходной
Землетрясение : Навык с долгим кастом , на 5 лвле откат достигает 9 сек . Накладывает дебафы , уменьшая скорость и блок прыжков
Мастерский выстрел : Бесполезен
Рунический шит : Даёт прибавку к базе , но если хотите качнуть " Тюремный засов " то придётся и этот бесполезный навык качать.
Тюремный засов : Снижает скорость всех кто находится в радиусе. Ибо максить , ибо не качать
Улучш.Мастерство призыва : Максим , даёт больше слотов призыва
З.Ы. Без навыка "Циркуляция" шаман становится бесполезным.
Колдун:Призыв Хранителя : Хотите баф на дамаг ? качаем на 1/3
Всевидящее око : Если качнули птичку то этот навык максим
Благословение стихии : Максим , даёт больше слотов для призыва
Жертва : Бесполезен и пасивка к ней тоже
Оберег : Качаем как проходной
Призыв Голема : Призывает основного пета , имеет хороший дамаг и хп. Качаем 3/5 или 5/5
Атомный контроль : Максим, улучает голема
Рок-на-зубок : Максим, даёт голему навыки
Единая кровь : Бесполезен , не качаем
Возрождение : Качнули " Повиновение " , значит и этот навык тоже качаем
Благословение природы : По мне он бесполезен , но это не окончательный вариант
Бластер : Основной навык , максим
Горение маны : Баго скил , который быстро пожирает ману в пвп . Ибо максить , ибо не качать
Мана-реагент : Тут сами думаете
Мастер ядов : По мне он бесполезен и следующие пасивки к нему. Но нсть люди которые пользуются
Мега-инферно : Качаем как проходной 3/5
Перекати-поле : Имбо навык с хорошем дамагам и маленьким кастам, станит цель и бьёт и станит ... Максим
Сфера : Нормик навык для пвп , качаем 3/3 или 1/3
З.Ы. В новых версиях тут была пасивка которая даёт + к чистому дамагу , вот ёё качаем.
Химера : Так как название навыков не помню напишу по своему.
Реф : Качаем . Накладывает реф на своих петов . В пвп урон идёт как в пве , и пал если ударит мишкой по петам , то умрет от рефа ^^
Пробуждение : Качаем
Перенос урона : Максим , на 3/3 будет переносить 20% полученного урона петам
Атака стихии : Долгий каст и откат , бесполезен. Призывает столбы с разными дебафами и немного урона
Темный рыцарь : Максим , кульный пет. Качайте сами всё поймёте ^^
Ну и конечно то что пополняет шкалу пробуждения
З.Ы. С темный и рефом химера становится имбо в пвп , жаль тута этих навыков нету
Задушка
Укажу в порядке возрастание , то есть на первом месте что если будет зелёный шмот , на втором синей и д.тШмот: Хп , инта , ловка , физ зашита. Самый оптимальный вариант
Крылья : Крит , точность , хп и инта / ловкость
Оружее : Крит , точность , точность/ макс маг атаку , хп
Бижа : Точка , крит ,а далее как получится
Не знаю поможет вам этот гайд или нет , пишите комментарии буду его дополнять. Если хотите могу скинуть пару билдов. Найдёте ошибки , ну уж простите !!! Жесть долго его писал . Удачи всем З.Ы. Вот вам мой шикарный гайд ОО
Нарезать иконки лень было , так что обойдётесь и названием =)Так как что то с моим аккаунтом на gP , то выложу скрины сестры . Она шаман 63 Поправлено by [MH]Energy