Вселенная игры «Драконики» огромна и разнообразна.
В ней одновременно существуют мир драконов, мир людей и мир богов. Приключения игроков начинаются в мире людей, но источник всех бед и конфликтов кроется в мире драконов. Чтобы вы смогли лучше понять масштабы хаоса, охватившего континент, мы расскажем вам историю игры.
Всеми драконами мира правило создание, известное как Повелитель драконов. Повелитель драконов владел пятью артефактами, которые даровали ему мощь пяти стихий и вечную жизнь. Потерять свой титул Повелитель драконов мог лишь по собственному желанию, но с одним условием: следующий Повелитель драконов должен был быть избран немедленно.
Со временем двадцать седьмой Повелитель драконов по имени Виверн почувствовал, что вскоре ему придется отказаться от титула Повелителя. Своим наследником он планировал сделать командира Первой гвардии.
Когда об этом узнал командир Второй гвардии, он рассердился и стал ждать ночи, когда взойдет черная луна – именно в этот момент сила командира Второй гвардии достигала своего предела. Когда момент настал, командир Второй гвардии напал на Виверна из засады, и тот погиб от его лап. И уже в тот момент, когда жизнь покидала Повелителя драконов, он отправил артефакты в другой мир. Так они ускользнули прямо из-под носа командира Второй гвардии.
«Виверн! – вскричал тот. – Как ты смеешь вставать на пути моего предназначения?!»
Из-за Эльги, командира Второй гвардии, началась война между драконами, в которую вскоре была вовлечена третья сторона…
Придя в себя, Эльга начал поиски пяти потерянных артефактов – и, в конце концов, обнаружил их в мире людей. Тем временем о предательстве Эльги стало известно Декоду, командиру Первой гвардии. Он немедленно отправился за Эльгой, чтобы покарать его за совершенное преступление.
Когда-то давным-давно люди и драконы яростно сражались за абсолютную власть. Но со временем и те, и другие поняли, что им не суждено повелевать всем миром. И тогда они заключили соглашение, скрепив его клятвой хранить мир. И вот, через тысячу лет после заключения этого соглашения, Эльга направился в мир людей.
Надо сказать, что драконы живут очень и очень долго, поэтому они все еще помнили войну. Появление Эльги стало для мира людей серьезной угрозой, ведь на этот раз у людей не было пяти легендарных героев, способных защитить их мир.
В планы Эльги входило не только завладеть артефактами – он хотел править миром людей. Запоздалое прибытие Декода, командира Первой гвардии, стало чудом, но даже этого было недостаточно, чтобы остановить Эльгу и его последователей.
За Эльгой следовало множество драконов, а пять драконов из Второй гвардии были гораздо сильнее в бою, чем драконы Первой гвардии.
С начала времен существовали пять элементалей – воплощений стихий, скрывавшихся в Божественной пятерке артефактов. Это были огненный элементаль Вулканус, водный элементаль Тритон, древесный элементаль Агато, металлический элементаль Горгон и земной элементаль Геб.
Освобожденные Повелителем драконов элементали, оказавшись в мире людей, начали поиск нового носителя, чтобы выполнить свое предназначение. Элементали изначально принадлежали не драконам, а богам, которые собирали их в течение долгих веков войн и раздоров. Лишь оказавшись вместе, получили они свою силу – тогда драконы осознали это и превратили их в священные реликвии.
Однако элементали не оправдали ожиданий Виверна. Он привязал артефакты к себе, чтобы они не смогли сами найти себе носителей, и ждал появления того, кто сможет контролировать их. А теперь пять артефактов нашли в мире людей тех, кто способен на это.
Тот, кто станет наследником воли огня, – гладиатор Скипи.
Тот, кто познает свободу воды, – белый маг Миринэ.
Тот, кто проникнется жизненной силой деревьев, – лучник Палмиро.
Тот, кто покорит силу металла, – черная волшебница Фарис.
Тот, кто постигнет терпение земли, – вор Белкан.
Эти пятеро обычных на первый взгляд людей оказались потомками великих героев древней войны. Теперь им предстояло объединиться и защитить мир людей от Эльги, с чем они успешно справились. Пойманные в ловушку, Эльга и его приспешники оказались заперты в тюрьме, которую называли Камерой теней. Все надеялись, что на этом все закончится...
Эльга был заперт в темной камере глубоко под землей, магические иглы удерживали его, лишая его тело сил. Внезапно перед ним появилась женщина в темном одеянии. Подняв глаза, он увидел в лунном свете ее лицо: это была Фарис, избранная Горгона – элементаля металла.
– Ты... Фарис... Что тебе нужно?
– Эльга, я дарую тебе свободу... Если ты поделишься со мной своим сердцем, вознаградив меня вечной жизнью!
Эльга согласился и раскрыл свою чешую, чтобы Фарис смогла взять часть его сердца и обрести бессмертие и вечную молодость, которых она так жаждала. Заменив свое сердце сердцем Эльги, Фарис ощутила невиданный приток сил.
Однако она не сдержала своего обещания. С насмешкой взглянула она на Эльгу:
– Прости, Эльга, но тебя здесь ждут тысячелетия боли.
Эльга, как ни странно, не был взбешен ее предательством, только его улыбка была еще злее, чем усмешка Фарис.
Горгон, элементаль металла, избравший Фарис, наслаждался новым притоком энергии. Благодаря сердцу Эльги в его распоряжении оказалась более мощная темная сила. Но вскоре Фарис осознала, что что-то медленно пожирает ее изнутри.
Прошло несколько месяцев, и Фарис исчезла из мира людей, а с ней исчез и элементаль металла Горгон.
С тех пор прошла еще тысяча лет. Время поглотило жизни героев, и артефактам потребовались новые Избранные. При основании Города Пяти Героев люди запечатали артефакты в камне, чтобы никто не смог к ним прикоснуться – до тех пор, пока не найдется их законный хозяин.
Тем временем пропавший давным-давно четвертый артефакт снова проявился в мире людей. Силы его были злыми и темными, а носитель артефакта использовал только самую черную магию. Это существо приблизилось к камере, где томился пленный Эльга. Стражники камеры встали на пути фигуры в темном облачении.
– Стоять! Назови себя!
– Не мешайте, мерзкие твари!
Одно движение руки – и стражники рухнули на землю без чувств, а темная фигура двинулась дальше к камере.
Теперь она стояла прямо перед Эльгой, и Эльга приветствовал ее:
– С возвращением, моя ведьма... Фарис!
– Ты долго ждал, повелитель Эльга.
Да, темные одеяния скрывали Фарис, окончательно превратившуюся в ведьму. Она вынула сотни игл, что удерживали Эльгу.
– Да!..
Как только последняя игла покинула тело Эльги, он смог нормально дышать. Однако тысячелетие плена сказалось на нем. Эльге был нужен отдых.
– Фарис, сообщи моим последователям о моем возвращении и вели им покинуть мир драконов!
С возвращением Эльги мир драконов снова объят пламенем войны. Начинается вторая война драконов.
Век в мире людей – лишь год в мире драконов. Для них ничего не изменилось с тех пор, как Эльга поднял восстание, а теперь он снова вернулся со своими приспешниками, чтобы развязать новую войну.
Декод обратился к людям за помощью, и те отправили в мир драконов самых доблестных воинов. Это была первая экспедиция в мир драконов из мира людей. Однако даже на пути в мир драконов смельчаков поджидает опасность.
Здесь начинаются невероятные приключения…
В этой игре игроки набирают силу и развиваются, участвуя в приключениях. Странствуя по миру вместе с друзьями, каждый должен сделать все от него зависящее, чтобы восстановить порядок на континенте.
Самые сильные игроки смогут сразиться с армиями Эльги и Фарис, но путь их труден. Им предстоит множество испытаний.
Вам придется сражаться с созданиями, попавшими под чары Фарис, пробираться через подземелья со смертоносными ловушками, побеждать драконов, служащих Эльге, и выручать жителей из беды
В этой игре любой может стать героем – для этого вам нужно лишь желание сражаться со злом во имя добра и справедливости. Спасите этот мир от угрозы!