К содержимому
Dragonica Volia

Автор Тема: Предложения по развитию  (Прочитано 95633 раз)

Оффлайн KuraShira

Re: Предложения по развитию
« Ответ #255 : 05 Апрель 2021, 11:35:27 »
Добрый день.
Для некоторых это и правда большая проблема.
Но пока что менять не собираемся.
Так вот можно было бы добавить в акцию счастливые часы свиток на +20)))
Но допустим реже ее проводить)
Ну я так понимаю это несбыточная мечта?  ::)
« Последнее редактирование: 05 Апрель 2021, 11:52:03 от KuraShira »
 

Оффлайн Konishi

Re: Предложения по развитию
« Ответ #256 : 05 Апрель 2021, 12:57:00 »
Добрый день.
Для некоторых это и правда большая проблема.
Но пока что менять не собираемся.
Так вот можно было бы добавить в акцию счастливые часы свиток на +20)))
Но допустим реже ее проводить)
Ну я так понимаю это несбыточная мечта?  ::)
хм я частично согласен но лучше зделать так, в игре можно менять 3 св +16 на 1 св +20  или зделать балы за акцию играй и плолучай и допустим 1 день 1 очко  надо 5 раз пройти полностью чтобы получить +20 св
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: KuraShira

Оффлайн KuraShira

Re: Предложения по развитию
« Ответ #257 : 05 Апрель 2021, 13:38:00 »
Добрый день.
Для некоторых это и правда большая проблема.
Но пока что менять не собираемся.
Так вот можно было бы добавить в акцию счастливые часы свиток на +20)))
Но допустим реже ее проводить)
Ну я так понимаю это несбыточная мечта?  ::)
хм я частично согласен но лучше зделать так, в игре можно менять 3 св +16 на 1 св +20  или зделать балы за акцию играй и плолучай и допустим 1 день 1 очко  надо 5 раз пройти полностью чтобы получить +20 св

Ну либо еще такой нариант:
Допустим увеличивать шанс чаров за каждые 100 потраченых свитков защиты.
Ну и к примеру если ты убил об вещь уже 1000 свитков (хотя это перебор  :o), то вещь начинает чарится без неудач и понижений)
Один свиток защиты горантировано +1 зачара)))
Чтоб было понимание, что рано или поздно ты всеравно заточишь)
А не играть (извините меня))) в "Гребаный рот этого казино" х)
« Последнее редактирование: 05 Апрель 2021, 13:54:48 от KuraShira »
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Murune

Оффлайн KuraShira

Re: Предложения по развитию
« Ответ #258 : 05 Апрель 2021, 15:32:32 »
Добрый день.
Для некоторых это и правда большая проблема.
Но пока что менять не собираемся.
Так вот можно было бы добавить в акцию счастливые часы свиток на +20)))
Но допустим реже ее проводить)
Ну я так понимаю это несбыточная мечта?  ::)
хм я частично согласен но лучше зделать так, в игре можно менять 3 св +16 на 1 св +20  или зделать балы за акцию играй и плолучай и допустим 1 день 1 очко  надо 5 раз пройти полностью чтобы получить +20 св

Ну либо еще такой нариант:
Допустим увеличивать шанс чаров за каждые 100 потраченых свитков защиты.
Ну и к примеру если ты убил об вещь уже 1000 свитков (хотя это перебор  :o), то вещь начинает чарится без неудач и понижений)
Один свиток защиты горантировано +1 зачара)))
Чтоб было понимание, что рано или поздно ты всеравно заточишь)
А не играть (извините меня))) в "Гребаный рот этого казино" х)
без понятия, как вы там точитесь,
все остальные пробуют и не ноют
Видимо я такой невезучий прост х)
Карты монстров: 25% на создание.
У меня 40+ подряд неудач х)
Первый крит удар в пухе(фиолке) только спустя 3.5к кеша на рандомайзеры х)
Даже с говностатами не падал  ::)
100к+ душ чтоб брас пчд с синей до артифакта задушить, не задушил х)
У меня ВСЕ очень плохо х)
Вот и думаю, что +20 пуху мне не видать  >:(
А гладу на +15 ваще дичь половины урона потанцевального нет х)
Ну кста да, соги спокойно заточились на +20)
Я там единственый пока, кто за 300+ попыток так на 15 торчу  ::)
 

Оффлайн Chimera

Re: Предложения по развитию
« Ответ #259 : 05 Апрель 2021, 19:22:57 »
Добрый день.
Для некоторых это и правда большая проблема.
Но пока что менять не собираемся.
Так вот можно было бы добавить в акцию счастливые часы свиток на +20)))
Но допустим реже ее проводить)
Ну я так понимаю это несбыточная мечта?  ::)
хм я частично согласен но лучше зделать так, в игре можно менять 3 св +16 на 1 св +20  или зделать балы за акцию играй и плолучай и допустим 1 день 1 очко  надо 5 раз пройти полностью чтобы получить +20 св

Ну либо еще такой нариант:
Допустим увеличивать шанс чаров за каждые 100 потраченых свитков защиты.
Ну и к примеру если ты убил об вещь уже 1000 свитков (хотя это перебор  :o), то вещь начинает чарится без неудач и понижений)
Один свиток защиты горантировано +1 зачара)))
Чтоб было понимание, что рано или поздно ты всеравно заточишь)
А не играть (извините меня))) в "Гребаный рот этого казино" х)
без понятия, как вы там точитесь,
все остальные пробуют и не ноют
Видимо я такой невезучий прост х)
Карты монстров: 25% на создание.
У меня 40+ подряд неудач х)
Первый крит удар в пухе(фиолке) только спустя 3.5к кеша на рандомайзеры х)
Даже с говностатами не падал  ::)
100к+ душ чтоб брас пчд с синей до артифакта задушить, не задушил х)
У меня ВСЕ очень плохо х)
Вот и думаю, что +20 пуху мне не видать  >:(
А гладу на +15 ваще дичь половины урона потанцевального нет х)
Ну кста да, соги спокойно заточились на +20)
Я там единственый пока, кто за 300+ попыток так на 15 торчу  ::)

Друг, я ни капли не влил в игру (помимо квестов на шарик помощника воинов). Всё фармлю своими руками, торгую на рынке, получаю прибыль. Успешно точусь на 20, не всегда везёт, согласен. Но если бы всё было так просто, был бы интерес в игре? Не думаю.
Таких как я много - тех, кто не закидывает деньги и делает всё руками.
Всё возможно, просто нужно приложить больше усилий.
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Carter

Оффлайн Chimera

Re: Предложения по развитию
« Ответ #260 : 06 Апрель 2021, 03:32:52 »


Лежит, пылится, на другого перса перекинуть не могу. Толку ограничивать передачу сего чуда не вижу. Подумайте над этим, ведь сейчас есть куда более сильная бижа.
 

Оффлайн GMAmelia

Re: Предложения по развитию
« Ответ #261 : 06 Апрель 2021, 15:14:16 »
Эта тема используется для Предложений, а не для рекламы.
Почищено.
 

Оффлайн KuraShira

Re: Предложения по развитию
« Ответ #262 : 07 Апрель 2021, 16:12:44 »
Эта тема используется для Предложений, а не для рекламы.
Почищено.
Ну в правилах еще написано, что и обсуждать нельзя, флудить)
А тут, что не предложение, то осуждение от других игроков и рев, что в игре и так все здорово и прекрасно х)
Если бы лишних разговоров небыло, то до этого и не дошло)
« Последнее редактирование: 07 Апрель 2021, 17:11:58 от KuraShira »
 

Оффлайн exeqshn

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 1
  • Карма: +0/-0
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #263 : 13 Май 2021, 04:40:36 »
Предложение переработать баланс мобов и босов в данжах: На данный момент ситуация такова, что любой босс при лвле персонажа на 9-10 выше рекомендуемого убивает с 1й удара! а мобы при этом просто разлетаются. Т.е. у игроков нет права на ошибку в босс файте. Это немного убивает интерес, потому что непозволительная роскошь комбить спеллы на боссе, приходится просто бегать и спамить обычные тычки, а на мобах не покомбишь, потому что они отлетают с 2х-3х спеллов. Можно было бы как-то усилить мобов в больших данжах (как например это сделано в старт локах, когда мобы такого же уровня, как персонаж. И при этом ослабить боссов, чтобы снимали ну хотя бы 1/3 хп за удар, чтобы было право на ошибку, и можно было хотя бы узнать как тот или иной босс действует, пытаться вставлять какие-то комбо. А так же убрать возможность станлочить боссов обычной тычкой (как это работает например с наф-нафом и волком из 1х данжей). С моей субъективной колокольни это может сделать фарм данжей немного интересней, и позволит соло-плеерам иметь хотя бы шанс проходить данжи с +5лвл выше рекомендуемого.
 

Оффлайн GMAmelia

Re: Предложения по развитию
« Ответ #264 : 13 Май 2021, 13:52:05 »
Предложение переработать баланс мобов и босов в данжах: На данный момент ситуация такова, что любой босс при лвле персонажа на 9-10 выше рекомендуемого убивает с 1й удара! а мобы при этом просто разлетаются. Т.е. у игроков нет права на ошибку в босс файте. Это немного убивает интерес, потому что непозволительная роскошь комбить спеллы на боссе, приходится просто бегать и спамить обычные тычки, а на мобах не покомбишь, потому что они отлетают с 2х-3х спеллов. Можно было бы как-то усилить мобов в больших данжах (как например это сделано в старт локах, когда мобы такого же уровня, как персонаж. И при этом ослабить боссов, чтобы снимали ну хотя бы 1/3 хп за удар, чтобы было право на ошибку, и можно было хотя бы узнать как тот или иной босс действует, пытаться вставлять какие-то комбо. А так же убрать возможность станлочить боссов обычной тычкой (как это работает например с наф-нафом и волком из 1х данжей). С моей субъективной колокольни это может сделать фарм данжей немного интересней, и позволит соло-плеерам иметь хотя бы шанс проходить данжи с +5лвл выше рекомендуемого.

Урон от боссов был поправлен.
 

Оффлайн Korus

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 3
  • Карма: +0/-0
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #265 : 16 Июнь 2021, 12:25:47 »
Уберите автолевелинг мобов или ограничьте хотя бы. Новичку вообще нереально играть. На 25 лвл даже первую профу взять не могу, тупо квест на лечение оборотня не выполнить. Бежишь к нему 10 минут чтоб потом с одной плюхи отлететь. За сутки мучений подгорает капитально. Хотя если приток игроков не нужен на сервер то можно и не отменять.
Была б еще возможность в общий чат кинуть крик о помощи, но и этого сделать нельзя мегафонов то нет. а бегать от игрока к игроку в порту ветров и просить лично каждого такое себе удовольствие. А если уже со старта игры такой гемор начинается, невольно возникает вопрос, а стоит ли вообще эта игра того.
 

Оффлайн GMAmelia

Re: Предложения по развитию
« Ответ #266 : 16 Июнь 2021, 16:12:38 »
Уберите автолевелинг мобов или ограничьте хотя бы. Новичку вообще нереально играть. На 25 лвл даже первую профу взять не могу, тупо квест на лечение оборотня не выполнить. Бежишь к нему 10 минут чтоб потом с одной плюхи отлететь. За сутки мучений подгорает капитально. Хотя если приток игроков не нужен на сервер то можно и не отменять.
Была б еще возможность в общий чат кинуть крик о помощи, но и этого сделать нельзя мегафонов то нет. а бегать от игрока к игроку в порту ветров и просить лично каждого такое себе удовольствие. А если уже со старта игры такой гемор начинается, невольно возникает вопрос, а стоит ли вообще эта игра того.

Добрый день.

Были уже моменты, когда нам сообщали об очень трудных боссах для новичков.
Проверяем этот момент, а также спасибо, что сообщили эту информацию.

Если брать автолевелинг, то по нему сейчас есть спорный момент, но вообще всё складывается именно в сторону, что выполнение квестов, которые вы можете выполнять вокруг, выдаёт вам оружие по уровню (почти).

Общение же можно устраивать в Глобальном канале, где увидят все.
Вам нет необходимости бегать по всем игрокам в Порту Ветров.
 

Оффлайн nyubi

Re: Предложения по развитию
« Ответ #267 : 21 Июнь 2021, 17:51:14 »



чтоб не на 0 сбрасывало ,а сохраняло как чары.. с чар свитком
 

Оффлайн Misona

Re: Предложения по развитию
« Ответ #268 : 04 Январь 2022, 15:53:25 »
Доброго времени суток  ;)
Хотела бы предложить, чтобы добавили уже наконец-то стандартные цвета краски для волос из создания персонажа в кэш-магазин.
Отвечали что рассмотрят предложение, но рассмотрение затянулось на 2 года!!!

 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: ЛуК, Fiora, Magician, Kuroshitsuji, Misumi

Оффлайн GMBeaze

Re: Предложения по развитию
« Ответ #269 : 06 Январь 2022, 00:18:09 »
Доброго времени суток  ;)
Хотела бы предложить, чтобы добавили уже наконец-то стандартные цвета краски для волос из создания персонажа в кэш-магазин.
Отвечали что рассмотрят предложение, но рассмотрение затянулось на 2 года!!!



Исправимся. Добавим в ближайшем обновлении.
 

     

    Рейтинг серверов mmotop