Послушав очередные волшебные байки, как кто-то слил уже 5к зз и не выловил бег в тапках, решил усилить 1.6 шмот до 1.8 и "сгорело все", не дав ни одного халявного усиления..
И это дело даже не данного сервера - а игры в целом..
Механика рандома, магазина и модернизации шмоток делалась не просто программистами, а с подачи профессиональных психологов, направленных на заработок денег. При чем не просто на заработок, а на "быстрый сруб денег и до свидания". Лавочка дяди Остапа. :3
Магазин кеш шмота не просто магазин, а рулетка :3 - лохотрон чисто все.
Макросы не просто макросы - их надо покупать.
Рынок не просто рынок - его надо донатить.
Ап скилов не просто ап скилов - надо свитки.
Проточка не просто проточка - а за кеш предметы. Игра, где ты ВООБЩЕ не точнешься без кеш предметов, даже до +10. :3 Хотя норма - это свитки, которые бы продавались за голду у нпс или падали с монстов. (как во всех нормальных ммо играх)
Пет не просто пет - все за кеш. (В вове ты выбил маунта и он твой, все, и скорее всего параметры стабильны)
Либо трахающий мозг рандом: нужна карта дайла и ты так неделю заходишь, а квеста на дайла все нет и нет..
Ммо рпг, которые живут долго обычно:
-имеют простой способ получения и модернизации предметов
-персонажи не столь зависимы от шмота
-каждый персонаж/класс имеет свою ценность, а не так, что "поймал одной кнопкой троих и до свидания все и сразу"
Идеальный пример: вов, хоть его и подгадили.
Из этого простой вывод: нормальные ммо рпг не травмируют психику случайному клиенту. Игрок просто собирает ресы, крафтит шмотку и все - это ГОТОВАЯ ШМОТКА, ее не нужно легендить, крутить и точить +17, усилять и вставлять карту, вытаскивать и вставлять новую. И даже проточка там проще: либо "собрал ресы и готово" или "шанс идет 1 к 1".
Тут механика рандома, основанная на рандом тайме (в редчайшую минуту лака сразу +20 и 5 норм карт, сразу 5 свитков навыков, а в остальные дни - ничего) - целенаправленно сделана так, чтобы вызвать глубочайшую обиду у типичного игрока, который не умеет ждать. А типичный игрок драконики - это чувак, который "хочет все и сразу", он не умеет ждать, он просто хочет "получить готовое", а вместо этого вынужден проходить через долгий волшебный лохотрон модернизации шмотки по ~5 параметрам (хорошо, что стихий нет) и не просто, а с механикой рандом тайма.
Вот скрипт рандом тайма в данный момент пишет, что "в ближайший час что не делай, выйдет строго говно", он "выпал"(или целенаправленно прописан), на то время, когда "все вернулись с работы, кинули в автомат и хотят точиться.
Таким образом "минута мощного лака" даст одному игроку безумно вточиться: сразу на 19-20 подряд, для того, чтобы "весь сервер завидовал и пробовал тоже", но натыкался на этот самый скрипт "часов анлака". Либо "играл с бубном по утрам", выискивая волшебную минутку. (Либо игроку, который донит и пробует постоянно, а не вдонил только 1 раз.)
Тут все типично: получаешь либо сразу, либо "месяца через 2". Обычно, если ты чем-то дорожишь - сгорит все и сразу и надо "все делать поновой с нуля". У тебя сильно бомбит, понимаешь, что сил и ресурсов нет - и ты бежишь к автомату, как подгорелый школьник.
Я то конечно закален драконикой, я бегу сразу к дяде ригону и могу подождать недельку другую - но вы нет
PS
В этом и отличие нормальных игр от драконики - там ресы не получить за дон. Ты их добился игровым способом, и человек за кидание в автомат не "добьется того же", а сможет купить только "внешний вид", а за покупку героя его забанят.
Однако и тут "тупо донеры" (и тупо дрочеры) обычно делают дорогого, но очень тупого персонажа, тк все же, чтобы "сделать нормально" - нужен небольшой, но интеллект.. Но в целом атмфосферу вечным поклонением автомату "туповатой" сделают, бегает такой тупой кирпич брони с флагами и его не убить 10 минут. (благо тут пока таких не много)
Поэтому скажу одно: идеальный серв драконики - это где +15 макс, где нет усиления, где шмотки имеют ценность, где нет карт и переноса задушки. Карты делают топовые шмотки с параметрами (такие как шарф буря 40 лов 20 здр уклон) просто неактуальными, ибо они позволяют разогнать параметры у любого ДЕРЬМА(А кусок брони, такой как спина фарис - делают актуальными, что довольно не интеллектуальный выбор). Сделай тупейший сет, вставь в него 10 карты и ты будешь по параметрам "как мужик".