Проведя много тысяч часов в моба-играх (2.5к эло в лоле, 3.5к ммр Hots solo, и прочее), я очень основательно изучил ход мышления "типичного игрока" и выработал стратегию общения с ним.
Типичный игрок всегда хочет "получить результат", основанный на внешних факторах, но анализировать более глубокие и ключевые факторы - он просто не способен, ибо цель его игры "просто повысить чсв".
Типичный игрок всегда ненавидит того, кто играет лучше него. А тот, кто играет лучше него далеко не всегда "бох пвп" или "топ дуэлист", хороший игрок как правило - командный игрок, анализирующий игрок или хорошо умеет собирать эквип.
Поэтому когда хороший или крайне умелый игрок проигрывает игру "типичному игроку" - тот всегда начинает раздувать свою значимость, но он не признает, что игра была "2 на 8"(потому, что 3 игрока чужой команды "просто помогали ему своей тупостью") - потому, что его целью было не "получить реальное понимание игры", а просто свою значимость выставить напоказ.
____
Так же поведение "типичного игрока" можно описать более гибко. Типичный игрок, это именно ТЫ, кто поставил мне 1 из 30 минусов в моем профиле. Ибо каждый человек чует другого и его данные, а тупой гордый человек всегда ненавидит умного и гордого, ибо желает встать на его место.
Так и на форумах тех игр (реальный, соревновательных, кибперспортивных игр), где я вошел в топ "2% лучших игроков мира" - ровно каждая чсвшка ставила мне по минусу.
Почему? Потому, что мое слегка наигранное поведение и направлено на то, чтобы отделить умного человека от тупого и общаться только с первыми.
___________
Ум - понятие не прямолинейное, но имеющее множество параметров.
Но сейчас я скорее говорю не об уме, а об "кпд мозга".
В кпд мозга входит качество работы памяти, скорость реакции, способность не "терять данные" в сложной и насыщенной ситуации.
________
"Типичный игрок", играющий в игры вроде драконики "мерит силу игры" обычно по узкому набору параметров.
Не важно, что ты превосходный стратег и можешь держать в голове пол игрового мира - главное, что ЙА включив определенный набор утилит, зажав 2 кнопки (и еще пару о существовании которых вы не знаете) вызвал определенные лаги и под ними "нанес удар с неожиданного для пинг 80 направления". Я бох драконики! У меня реакция и навык вызывать лаги, более сильные, чем вызывают другие, ГО БАЛАНС!
__________________
На животное поведение это я отвечу следующим.
Ум - это умение понять, какой дар ты получил и в чем сила работы твоего мозга, а не подстраивать его под быдло-моду.
Если ты умеешь - хорошо одевать героя, дави на это. Если ты превосходный командный игрок - дави на это. Если у тебя хорошая реакция, играй за соло героя.
Умение одевать героя правильно - это тоже КЛЮЧЕВОЙ скилл. И быдло, которое не умеет это делать будет "звать в баланс". (Привет ребятам, которые одевают говно и точат его на много)
____________
Пвп баланс - идиотоизм по двум причинам.
Баланс должен подразумевать уклон для уклон классов, чтобы компенсировать блоки и дамаг классов, направленных на это. Поэтому, чтобы пвп было реально сбалансированным - нужно точить определенные сеты на определенное количество статы. Можно даже сделать сервер, где будет "реальный баланс", просто прикрепив к персонажам определенные наборы стат - и это будет ИНТЕРЕСНО. А "это развлечение для быдло" меня не интересует.
_______________
Однако я отошел от темы и продолжу описывать анализ персоны "типичного игрока".
Типичный игрок, как я уже говорил, нацеленный на получение внешнего результата, так же всегда считает себя "очень правильным человеком" и желает каждого маленького человечка в этом мире "исправить и подстроить под себя", чтобы другой "сасал и делал все как он говорит". Другими словами - это все то животное, о котором я говорю.
Поэтому он считает, что "выепав кого-то в пвп" он докажет, что мусор как человек не он, а другие (здоровые люди, которые тратят акцент сил на другие вещи, но имеют способности скорее всего не меньшие, но в силу ума - большие.)
А раз он это докажет - значит можно утверждать свои устои и диктовать другим "что делать".
_____________
Осознав всю силу лицемерия этого животного, которое не поймет и не будет ценить твой ум, а которое будет тебя учить, будет звать в пвп за зеркало, нужно просто выработать определенную линию поведения, а именно: "просто играть для удовольствия и не зависеть от животного мнения".
Собирать ресурсы (человеческие и игровые) и тихо и спокойно, не общаясь с возомнившим и трубящим на весь мир существом - ставить его на место общими усилиями.
Поэтому арена - идеальный режим в этой игре, она что-то вроде "ранкеда".
____________
Если вернуться к спортивным играм с рейтингом, то тебе ровно каждый "промежуточный идиот" будет брать на понт, будет пытаться тебя исправить, будет вставлять палки колеса(играя в твоей команде), чтобы доказать, что ты стоишь не больше него. Но это доказывание ничего не изменит и каждый стоит ровно столько, сколько стоит.
У меня нет цели кому-то что-то доказать, я знаю себе цены, анилизирую способности каждого с первого взгляда, знаю какой спарт тебя караулит и какой штурм таймит и найду способ уничтожения для каждого возомнившего эго, если захочу. А я этого не хочу, я играю ради своих целей и возомнившая часть комьюнити меня не интересует.
Ровно каждый человек имеет свое "чсв", только умные люди обычно дружат с умными и реализуют чсв "по умному", а тупые дружат со зверинцем и раелизуют чсв с огромной вонью. Зачем мне нужна ваша вонь? Держите ее при себе или в пермабане.
Я не буду каждому чсв что-то доказывать в чате, я всегда все делаю "глобально".
_________
Хороший совет: всегда выставите себя перед человеком с школьным уровнем сознания "дурачком" - чтобы понять с кем имеете дело и после его дешевого осуждения и попытки исправить вас или подстроить под себя - сразу все будет ясно. Не пытайтесь добиться того, чтобы он вас "уважал", животное не умеет уважать - просто поверьте, оно не уважает даже родных и близких.
Оно будет советовать не качать "зверей у ханта на 3 и на 5", не понимая, что для пве нужно, чтобы эти вещи подбрасывали для спама(и били по земле), что на 1-2 лвл там 4-5 целей, а это очень мало. Что механика скилов некоторых классов очень сильно зависит от лвл и это не тупой спарт, где "на 1 бабахнул и норм" и не тупой штурм, где пулик на 1 лвл - 10 целей и меняется кулдаун и дамаг. Оно просто подсознательно считает себя умнее тебя, и не понимает, что лицемерно и эгоцентрично. Не тратьте свое время жизни на "типичных игроков" и "типичных людей" и будете счастливы как я.