Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • Форум игры "Драконика" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Предложения по развитию
Скоро PvP арена в 18:00! Заходи, повеселись!
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: 1 ... 7 8 [9] 10 11

Автор Тема: Предложения по развитию  (Прочитано 29036 раз)

Оффлайн Deаthwish

  • Много пишет
  • ***
  • Сообщений: 179
  • Спасибо: 161 раз(а)
  • Карма: +54/-49
  • Prince of Jesters
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #120 : 13 Апрель 2018, 12:20:48 »
Цитата: АлонЛайт от 13 Апрель 2018, 09:54:50
Цитата: Deаthwish от 10 Апрель 2018, 13:28:55
Цитата: АлонЛайт от 10 Апрель 2018, 08:26:13
У шута: топ пчд сет


Сам то бы надел сет, который дает 2300 ОЗ, 90 ЛОВ, 55 ЗДР, 130% крита и 40% шанса?
Как видишь, ни скорости, ни точности, ни уклонения тут нет.

Посмотри, что надето у Элизы и поймешь: 4 части пчд(+5 наруча), 4 части лед сета. (с пухой и спиной)

Итог: все вкусное с пчд до крита, 85 ловки и бег 20% с льда (+ спина 10% и того 30% бега).

А тебя не смущает, что к такому сету можно доодеть что угодно, или большой аналитик? Когда шикарные статы за мало частей. У лукаря с нежитью свободен всего 1 слот.

А давай ты не будешь сравнивать лукаря и шута? У них сборка "немножно" разная.

Хм, что же там у нас надето у Элизы...
Просто к слову: спроси у Эреба для начала почему в ледяном сете у ассасина здоровье, а у джокеров - ловкость.

Ты же понимаешь, что САМОЕ ВКУСНОЕ для тебя и для меня - разные вещи. Если для тебя скорость - важный параметр, это не значит, что он важный для других лучников. А если и важный - уж с вашими то бафами можно найти способ разогнать ее достаточно, без нытья на давнопридуманные сеты

Если Элиза там себе что-то суперкрутое собрала, это не значит, что это будет актуально для других. Если бы не заниженные параметры защиты в ледяном сете, я бы давно себе уже собрал его полностью и кайфовал. Нет, меня не смущает что там можно 'доодеть', если речь была про параметры сета пчд. Особенно читать это от представииеля лукообразного класса, которому разрабы и так везде где могли засунули идеальные для игры статы под любой стиль.

А давай я буду сравнивать. Люблю это занятие. И что там я буду, не буду, меня никак не смущает. Так что советую не анализировать сборки местных пве джокеров и рассказывать про них мне, а пошевелить серым веществом в своей православной коробке и сделать актуальную для себя сборку, не трогая то, что уже сделано и пройдено.
Записан
 

Оффлайн Deаthwish

  • Много пишет
  • ***
  • Сообщений: 179
  • Спасибо: 161 раз(а)
  • Карма: +54/-49
  • Prince of Jesters
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #121 : 13 Апрель 2018, 12:29:18 »
Цитата: АлонЛайт от 13 Апрель 2018, 09:58:53
У пала закрыта бара и часы.
У нина закрыт инвиз и нора.

Давайте выключим присту инсту и нурс на арене? Классу, который в масс пвп создавал больше дисбаланса, чем кто либо другой при его наличии.

Прист на арене вроде бы чушь, тк он не хилит других.

Но разгони 250к хп, 25 к брони, и при масштабной игре 10 на 10 - тебя постоянно кто-то будет кодкидывать, выбрасывать, а ты будешь жать 2 кнопки: купол на блок и любой из хилов и гуд лак, ребята, флагам норм лежится и у меня.

Слоу хил (на 10), батарейка и купол на хил - этого достаточно для арены, я считаю.

Может, вместо фикса просто не подкидывать? У хантера скилл есть такой волшебный - сеть называется. Подкинули тиммейты? Окей, накинь молчанку во время контроля, чтобы цель не отхиливалась за кнопку.

Я понимаю, что когда кирка и удочка в руках дольше, чем оружие 25го уровня, это сложно. Но наша же команда убивает как-то архимагов, хотя дамаг вносит 1-2 от силы человека, которые сбриваются за 2 пака кинжалов. Проблема не в пристах, а в командной работе, здесь разрабы вам ничем помочь не могут, увы.
« Последнее редактирование: 13 Апрель 2018, 12:52:17 от Deаthwish »
Записан
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Teixe

Оффлайн alisa

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 2
  • Карма: +0/-0
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #122 : 13 Апрель 2018, 13:54:37 »
Добрый день!
Предлагаю разрешить использовать причёски и краски неоднократно!
Тогда каждый сможет прикупить несколько причёсок и менять внешность в зависимости от настроения :)
Записан
 

Оффлайн alisa

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 2
  • Карма: +0/-0
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #123 : 13 Апрель 2018, 14:12:04 »
По увеличению колличества игроков - предлагаю пирамиду...

За каждые 5,10 и тд.. привлечённых игроков - эксклюзивные бонусы и большие поощрения !!! (можно уровень и время в игре тоже учитывать в размере премиальных).. :)
Записан
 

Оффлайн RETIRED

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 319
  • Спасибо: 41 раз(а)
  • Карма: +14/-188
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #124 : 13 Апрель 2018, 14:54:13 »
Цитата: Deаthwish от 13 Апрель 2018, 12:29:18
Цитата: АлонЛайт от 13 Апрель 2018, 09:58:53
У пала закрыта бара и часы.
У нина закрыт инвиз и нора.

Давайте выключим присту инсту и нурс на арене? Классу, который в масс пвп создавал больше дисбаланса, чем кто либо другой при его наличии.

Прист на арене вроде бы чушь, тк он не хилит других.

Но разгони 250к хп, 25 к брони, и при масштабной игре 10 на 10 - тебя постоянно кто-то будет кодкидывать, выбрасывать, а ты будешь жать 2 кнопки: купол на блок и любой из хилов и гуд лак, ребята, флагам норм лежится и у меня.

Слоу хил (на 10), батарейка и купол на хил - этого достаточно для арены, я считаю.

Может, вместо фикса просто не подкидывать? У хантера скилл есть такой волшебный - сеть называется. Подкинули тиммейты? Окей, накинь молчанку во время контроля, чтобы цель не отхиливалась за кнопку.

Я понимаю, что когда кирка и удочка в руках дольше, чем оружие 25го уровня, это сложно. Но наша же команда убивает как-то архимагов, хотя дамаг вносит 1-2 от силы человека, которые сбриваются за 2 пака кинжалов. Проблема не в пристах, а в командной работе, здесь разрабы вам ничем помочь не могут, увы.

Я не амидамару, чтобы вселиться в кривых тиммейтов и играть их руками. А так же комьюнити тут меняется очень медленно. (Некоторые специально заходят за чужую команду, чтобы подбрасывать - не новость для драконики)

Да и в кого ты будешь бросать сеть, если ребятки просто бегают за фрагом? А 4 тела с флагми стоят у своего респа. Так же выигрывают катки тем, что стакают в углу очки пухой 1-ого лвл, а твоим дятлам это невдомек.

Давай игрокам, чей опыт и понимание превосходит массу не будут рассказывать про сети? Я ее и так применяю по кд. Но если пацаны подбрасывают в сетке и поцык перекатывается - то он становится неуязвимым. Или же в случае рандома по кому-то из пристов не прошло сало, они обычно играют вдвоем -тогда второй в секунду дизконтроля просто жмет купол и оба изи выходят.

Я сказал суть: тут играли, играют и будут играть плохо и некомандно - потому, что игра не очень серьезная. Поэтому нужно понерфить то, что требует сосредоточенной командной игры.

Мысль улавливаешь? я все продумал на 3 шага вперед, а ты споришь, навязывая профессионалу игр диванное мнение. (я знаю как будет возомнивший рандом бомбить от этой фразы, но я ее оставлю)

Почему общение на подобных форумах теряет смысл - из каждого, даже адекватного чувака хлещит эго. Ему кажется, что его мнение правильнее, а опыта с кем он разговаривает - не осознает.
« Последнее редактирование: 13 Апрель 2018, 15:14:13 от АлонЛайт »
Записан
Наши топ клЁны:
-Avtobus Ikarus - тут можно войти когда хочешь, проехаться на Нуге и выйти когда хочешь.
-Parallel - параллельный класс (или культ), где есть айдолы, высокие отношения и вообще своя атмосфера.
-Instabanned - тут берут маленьких сопливых щеночков и дрессируют в истинных шакалойдов!
 

Оффлайн RETIRED

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 319
  • Спасибо: 41 раз(а)
  • Карма: +14/-188
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #125 : 13 Апрель 2018, 15:11:33 »


Вот с чего у меня полыхнуло :3

Можно сделать редкий и героик шмот с другими статами? Чтобы другие классы получили profeeeeeet
Записан
Наши топ клЁны:
-Avtobus Ikarus - тут можно войти когда хочешь, проехаться на Нуге и выйти когда хочешь.
-Parallel - параллельный класс (или культ), где есть айдолы, высокие отношения и вообще своя атмосфера.
-Instabanned - тут берут маленьких сопливых щеночков и дрессируют в истинных шакалойдов!
 

Оффлайн Deаthwish

  • Много пишет
  • ***
  • Сообщений: 179
  • Спасибо: 161 раз(а)
  • Карма: +54/-49
  • Prince of Jesters
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #126 : 13 Апрель 2018, 15:50:03 »
Цитата: АлонЛайт от 13 Апрель 2018, 14:54:13
Цитата: Deаthwish от 13 Апрель 2018, 12:29:18
Цитата: АлонЛайт от 13 Апрель 2018, 09:58:53
У пала закрыта бара и часы.
У нина закрыт инвиз и нора.

Давайте выключим присту инсту и нурс на арене? Классу, который в масс пвп создавал больше дисбаланса, чем кто либо другой при его наличии.

Прист на арене вроде бы чушь, тк он не хилит других.

Но разгони 250к хп, 25 к брони, и при масштабной игре 10 на 10 - тебя постоянно кто-то будет кодкидывать, выбрасывать, а ты будешь жать 2 кнопки: купол на блок и любой из хилов и гуд лак, ребята, флагам норм лежится и у меня.

Слоу хил (на 10), батарейка и купол на хил - этого достаточно для арены, я считаю.

Может, вместо фикса просто не подкидывать? У хантера скилл есть такой волшебный - сеть называется. Подкинули тиммейты? Окей, накинь молчанку во время контроля, чтобы цель не отхиливалась за кнопку.

Я понимаю, что когда кирка и удочка в руках дольше, чем оружие 25го уровня, это сложно. Но наша же команда убивает как-то архимагов, хотя дамаг вносит 1-2 от силы человека, которые сбриваются за 2 пака кинжалов. Проблема не в пристах, а в командной работе, здесь разрабы вам ничем помочь не могут, увы.

Я не амидамару, чтобы вселиться в кривых тиммейтов и играть их руками. А так же комьюнити тут меняется очень медленно. (Некоторые специально заходят за чужую команду, чтобы подбрасывать - не новость для драконики)

Да и в кого ты будешь бросать сеть, если ребятки просто бегают за фрагом? А 4 тела с флагми стоят у своего респа. Так же выигрывают катки тем, что стакают в углу очки пухой 1-ого лвл, а твоим дятлам это невдомек.

Давай игрокам, чей опыт и понимание превосходит массу не будут рассказывать про сети? Я ее и так применяю по кд. Но если пацаны подбрасывают в сетке и поцык перекатывается - то он становится неуязвимым. Или же в случае рандома по кому-то из пристов не прошло сало, они обычно играют вдвоем -тогда второй в секунду дизконтроля просто жмет купол и оба изи выходят.

Я сказал суть: тут играли, играют и будут играть плохо и некомандно - потому, что игра не очень серьезная. Поэтому нужно понерфить то, что требует сосредоточенной командной игры.

Мысль улавливаешь? я все продумал на 3 шага вперед, а ты споришь, навязывая профессионалу игр диванное мнение. (я знаю как будет возомнивший рандом бомбить от этой фразы, но я ее оставлю)

Почему общение на подобных форумах теряет смысл - из каждого, даже адекватного чувака хлещит эго. Ему кажется, что его мнение правильнее, а опыта с кем он разговаривает - не осознает.

Ты очень умный, опытный, адекватный, скромный игрок
Только трипл, когда играешь за меня, в мой лок никогда не кидай - лучше мимо пробеги
Больше нам не о чем разговаривать

Upd: если бы Бодя носил здесь флаги за джокера, в этом посте вместо хила был бы джокер с коробкой и лунной, которую надо фиксить, не так ли, ребята? :)
Записан
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: NooHorny, Teixe

Оффлайн RETIRED

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 319
  • Спасибо: 41 раз(а)
  • Карма: +14/-188
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #127 : 17 Апрель 2018, 00:33:58 »
Цитата: Deаthwish от 13 Апрель 2018, 15:50:03
Цитата: АлонЛайт от 13 Апрель 2018, 14:54:13
Цитата: Deаthwish от 13 Апрель 2018, 12:29:18
Цитата: АлонЛайт от 13 Апрель 2018, 09:58:53
У пала закрыта бара и часы.
У нина закрыт инвиз и нора.

Давайте выключим присту инсту и нурс на арене? Классу, который в масс пвп создавал больше дисбаланса, чем кто либо другой при его наличии.

Прист на арене вроде бы чушь, тк он не хилит других.

Но разгони 250к хп, 25 к брони, и при масштабной игре 10 на 10 - тебя постоянно кто-то будет кодкидывать, выбрасывать, а ты будешь жать 2 кнопки: купол на блок и любой из хилов и гуд лак, ребята, флагам норм лежится и у меня.

Слоу хил (на 10), батарейка и купол на хил - этого достаточно для арены, я считаю.

Может, вместо фикса просто не подкидывать? У хантера скилл есть такой волшебный - сеть называется. Подкинули тиммейты? Окей, накинь молчанку во время контроля, чтобы цель не отхиливалась за кнопку.

Я понимаю, что когда кирка и удочка в руках дольше, чем оружие 25го уровня, это сложно. Но наша же команда убивает как-то архимагов, хотя дамаг вносит 1-2 от силы человека, которые сбриваются за 2 пака кинжалов. Проблема не в пристах, а в командной работе, здесь разрабы вам ничем помочь не могут, увы.

Я не амидамару, чтобы вселиться в кривых тиммейтов и играть их руками. А так же комьюнити тут меняется очень медленно. (Некоторые специально заходят за чужую команду, чтобы подбрасывать - не новость для драконики)

Да и в кого ты будешь бросать сеть, если ребятки просто бегают за фрагом? А 4 тела с флагми стоят у своего респа. Так же выигрывают катки тем, что стакают в углу очки пухой 1-ого лвл, а твоим дятлам это невдомек.

Давай игрокам, чей опыт и понимание превосходит массу не будут рассказывать про сети? Я ее и так применяю по кд. Но если пацаны подбрасывают в сетке и поцык перекатывается - то он становится неуязвимым. Или же в случае рандома по кому-то из пристов не прошло сало, они обычно играют вдвоем -тогда второй в секунду дизконтроля просто жмет купол и оба изи выходят.

Я сказал суть: тут играли, играют и будут играть плохо и некомандно - потому, что игра не очень серьезная. Поэтому нужно понерфить то, что требует сосредоточенной командной игры.

Мысль улавливаешь? я все продумал на 3 шага вперед, а ты споришь, навязывая профессионалу игр диванное мнение. (я знаю как будет возомнивший рандом бомбить от этой фразы, но я ее оставлю)

Почему общение на подобных форумах теряет смысл - из каждого, даже адекватного чувака хлещит эго. Ему кажется, что его мнение правильнее, а опыта с кем он разговаривает - не осознает.

Ты очень умный, опытный, адекватный, скромный игрок
Только трипл, когда играешь за меня, в мой лок никогда не кидай - лучше мимо пробеги
Больше нам не о чем разговаривать

Upd: если бы Бодя носил здесь флаги за джокера, в этом посте вместо хила был бы джокер с коробкой и лунной, которую надо фиксить, не так ли, ребята? :)

Я и не буду за тебя играть - я в тебя трипл пущу и ты отправишься на респ, аналитик, чьи казачки сбивали по воздуху, а теперь вообще не может поймать.

Вот бы чуваку, с опытом командной игры местная чсвшка, которая пишет в чат каждый бой объяснала как лочить. (а другие местные дурачки ставили лайки лишь потому, что хейтят меня)
Записан
Наши топ клЁны:
-Avtobus Ikarus - тут можно войти когда хочешь, проехаться на Нуге и выйти когда хочешь.
-Parallel - параллельный класс (или культ), где есть айдолы, высокие отношения и вообще своя атмосфера.
-Instabanned - тут берут маленьких сопливых щеночков и дрессируют в истинных шакалойдов!
 

Оффлайн RETIRED

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 319
  • Спасибо: 41 раз(а)
  • Карма: +14/-188
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #128 : 17 Апрель 2018, 00:37:42 »
Предл по развитию: сделать кислотную стрелу нормальной.

В нормальных ммо/моба играх фишка охотника в том, что у него есть "метка", снижающая броню процентов на 25.

Тут эта метка (кислотная стрела) - снижает броню "на 30% от базы, которую ты получил от стака силы". Скилл вроде норм, но он НЕ ВЫПОЛНЯЕТ СВОЕЙ ФУНКЦИИ.

Вот пусть он начнет работать нормально, я дам стрелу, а мужик ваншотнет автоматопоклонника. :3 Люди играют не на навык, а на понт статкой. Для адекватной фановой игры - спина +16. Ну раз люди (с обеих команд) - не хотят играть фаново, почему бы не изменить механику игры в сторону балансирования скилов на полезность против переточа.. (можно так же таким скилам как книжка дать процентный урон или увеличить для хай лвл, ибо 2.4к урона горения - будет не ощутимо)

Раз нет инвиза и норы - надо бы убрать бабл или инсту (купол все же фишка приста), а вот эте 2 - слишком тупые для ноубрейн юзания.
Записан
Наши топ клЁны:
-Avtobus Ikarus - тут можно войти когда хочешь, проехаться на Нуге и выйти когда хочешь.
-Parallel - параллельный класс (или культ), где есть айдолы, высокие отношения и вообще своя атмосфера.
-Instabanned - тут берут маленьких сопливых щеночков и дрессируют в истинных шакалойдов!
 

Оффлайн RETIRED

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 319
  • Спасибо: 41 раз(а)
  • Карма: +14/-188
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #129 : 18 Апрель 2018, 19:23:10 »
ПРЕДЛ, КОТОРЫЙ СДЕЛАЕТ АРЕНУ РЕАЛЬНО НОРМАЛЬНОЙ

Надо увеличить респ с каждой смертью на 5 сек, либо увеличить в зависимости от минуты, либо просто сделать ну минуту.

Таким образом аутисты не смогут умирая ко кд дефать парня "в жир"..

И ВСЕ - НЕ НУЖНО НИКАКИХ ПРАВОК БАЛАНСА
Записан
Наши топ клЁны:
-Avtobus Ikarus - тут можно войти когда хочешь, проехаться на Нуге и выйти когда хочешь.
-Parallel - параллельный класс (или культ), где есть айдолы, высокие отношения и вообще своя атмосфера.
-Instabanned - тут берут маленьких сопливых щеночков и дрессируют в истинных шакалойдов!
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Kiska

Оффлайн Kiska

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 57
  • Спасибо: 26 раз(а)
  • Карма: +19/-22
  • kiska
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #130 : 18 Апрель 2018, 19:37:36 »
Цитата: АлонЛайт от 18 Апрель 2018, 19:23:10
ПРЕДЛ, КОТОРЫЙ СДЕЛАЕТ АРЕНУ РЕАЛЬНО НОРМАЛЬНОЙ

Надо увеличить респ с каждой смертью на 5 сек, либо увеличить в зависимости от минуты, либо просто сделать ну минуту.

Таким образом аутисты не смогут умирая ко кд дефать парня "в жир"..

И ВСЕ - НЕ НУЖНО НИКАКИХ ПРАВОК БАЛАНСА
Не ну эт норм тема, даже окуел он что-то годное сказал, так почти во всех играх, либо увеличивается время от количество смертей либо от время арены
Записан
TopKek
 

Оффлайн Face

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 45
  • Спасибо: 67 раз(а)
  • Карма: +19/-17
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #131 : 18 Апрель 2018, 22:01:39 »
Цитировать
Надо увеличить респ с каждой смертью на 5 сек, либо увеличить в зависимости от минуты, либо просто сделать ну минуту.

Таким образом аутисты не смогут умирая ко кд дефать парня "в жир"..

И ВСЕ - НЕ НУЖНО НИКАКИХ ПРАВОК БАЛАНСА

Может тогда скорость с арены оффнем, а то бегающие заднеприводные нины это норма, а маги которых дэфают не очень...
У палов 100% лок по магам...
У разведов и штурмов спам...
Не забудем о чампионов, которые собрав шанс и крит сносят более 80% оз за пару вертух.

На арену залетают нины, и просто собрав флаги бегают,  собрались люди которые более мение дают отпор бегству "Мужика" и подобным ему, и щас вы ноете.
Самим то не смешно с этого?


Записан
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Roze, GAP

Оффлайн Kiska

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 57
  • Спасибо: 26 раз(а)
  • Карма: +19/-22
  • kiska
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #132 : 18 Апрель 2018, 22:08:25 »
На эту тему много спорить можно, нина та поймать и убить не большая проблема, даже если убежит еще раз поймать и труп, а с хиллом косяки не допустимы, там сразу отхилл до 100% щит непробиваемый + купол + на тебя еще и толпа карапузов прыгает. xD
Записан
TopKek
 

Оффлайн Face

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 45
  • Спасибо: 67 раз(а)
  • Карма: +19/-17
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #133 : 18 Апрель 2018, 22:11:26 »
Цитировать
нина та поймать и убить не большая проблема, даже если убежит еще раз поймать и труп
Ну да, на сервере ведь на столько много народу, что каждый может заложить почку чтоб собрать точность 100% на мужика, чтоб ловить его и убивать за пару раз.
Записан
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Roze, GAP

Оффлайн Kiska

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 57
  • Спасибо: 26 раз(а)
  • Карма: +19/-22
  • kiska
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #134 : 18 Апрель 2018, 22:15:11 »
Цитата: Seldes от 18 Апрель 2018, 22:11:26
Цитировать
нина та поймать и убить не большая проблема, даже если убежит еще раз поймать и труп
Ну да, на сервере ведь на столько много народу, что каждый может заложить почку чтоб собрать точность 100% на мужика, чтоб ловить его и убивать за пару раз.
Там 100% и не надо,  рандомная замароска и все -50% обеспечено.
Записан
TopKek
 

  • Печать
Страницы: 1 ... 7 8 [9] 10 11
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • Форум игры "Драконика" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Предложения по развитию
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop