К содержимому
Dragonica Volia

Автор Тема: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37  (Прочитано 15114 раз)

Оффлайн явноНеГей

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 13
  • Карма: +0/-7
    • Просмотр профиля
если дадите 500 кеша  меняйте
 

Оффлайн who

Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
« Ответ #1 : 07 Декабрь 2017, 19:25:51 »
если дадите 500 кеша  меняйте
чет ты даже как то мало стоишь.
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: фыв

Оффлайн TrafalgarLow

Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
« Ответ #2 : 07 Декабрь 2017, 19:37:41 »
Вы прежде чем резать шанс, поняли бы такую штуку что ваша эля полная жопа... там большая часть классов бесполезна ... а с такими урезами то вообще жопа... на эле только и нужны что фанты и пал... а остальные классы это так бесполезность и вы бы сперва элю исправили прежде чем усилять ее в 10%
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: who, TinTin, User01, Мира, Емельянко

Оффлайн Priest

Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
« Ответ #3 : 07 Декабрь 2017, 19:39:17 »
Починили руку, отстрелили ногу?
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: who, Kularne, Емельянко

Оффлайн фыв

Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
« Ответ #4 : 07 Декабрь 2017, 19:40:27 »
Исправления характеристик в 1.0.37

Мы с вниманием отнеслись к жалобам игроков на ошибки с некорректным выпадением характеристик и слишком завышенных параметров, таких как точность. Было выполнено сравнение их с официальными значениями и обнаружен ряд критических ошибок.

Например: Ячейка "крылья", при одушевлении вы могли получить 5% точность, а в оригинальной версии игры там должно быть 2%.
При таком балансе характеристик, игроки могли легко получить 100% шанс критического удара, находясь в доспехах улучшенного (зеленого) или редкого (синего) качества, что полностью освобождало их от необходимости получения каких-либо других характеристик. На арене эти игроки могли легко убивать всех за счет постоянных критических ударов.


Представляем игрокам исправления которые коснутся всех характеристик, включая точность и уклонение.

Персонаж до изменений, одетый только в зеленые предметы:
Крит. удар - 792%
Точность - 282
Уклонение - 214
Шанс крит удара - 6556 (65% базовый)


После изменений:
Крит. удар - 792%
Точность - 274
Уклонение - 213
Шанс крит удара - 1661 (16% базовый)


На данном примере видно исправление критической ошибки с шансом критического удара, когда игрок до исправления имел в усиленном кольце 108% шанса критического удара (~10% базового), после исправления характеристика предмета
превратилась в 8% шанса критического удара. Таких огромных характеристик никогда не было и не должно было быть, мы благодарны игрокам, которые в службе поддержки указали нам на эти ошибки.

Все эти изменения направлены на правильную и сбалансированную игру в PvP и PvE, а на новогоднем событии мы добавим большое количество предметов с различными характеристиками, чтобы у игроков был выбор и они могли собрать предметы, которые им действительно нужны.

Также мы планируем выдать игрокам определённую сумму Cash для покупки рандомайзеров характеристик.

Комментарии приветствуются.

                                                                                                                                                                        не надо пожалуйсто не надо, зачем людям портить жизнь? 1 человек написал об этом и сразу надо вносить изменение, ладно убрать в пвп это вместе с усилением, но неет надо же портить жизнь тем кто заточился под пве, которые уже фармят эльгу благодаря этому шансу
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: NeetroSs

Оффлайн Amalgam

Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
« Ответ #5 : 07 Декабрь 2017, 19:41:57 »
как я понял шанс крита будет как на офе заместо 108% которые можно поймать сейчас будет всего 8%?? как было на офе
 

Оффлайн Amalgam

Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
« Ответ #6 : 07 Декабрь 2017, 19:42:39 »
то есть заместо 10% базового мы получим всего 0.8%??
 

Оффлайн SerGun

Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
« Ответ #7 : 07 Декабрь 2017, 19:47:49 »
Для Арены еще куда ни  шло, а вот для мира в общем это что то уж очень сверх разумное... Как люди сейчас эльгу будут бить? Кирками...
 

Оффлайн Amalgam

Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
« Ответ #8 : 07 Декабрь 2017, 19:50:48 »
Это называется что бы жизнь медом не казалась))
 

Оффлайн TrafalgarLow

Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
« Ответ #9 : 07 Декабрь 2017, 19:54:03 »
Ачто походили и хватит раз такое дело =_____=

Для Арены еще куда ни  шло, а вот для мира в общем это что то уж очень сверх разумное... Как люди сейчас эльгу будут бить? Кирками...
 

Оффлайн явноНеГей

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 13
  • Карма: +0/-7
    • Просмотр профиля
Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
« Ответ #10 : 07 Декабрь 2017, 19:58:28 »
все не над лучше шанс оставе кеш не над а то тогда не 500 а целых 10000 во
 

Оффлайн User01

Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
« Ответ #11 : 07 Декабрь 2017, 20:01:34 »
Вы прежде чем резать шанс, поняли бы такую штуку что ваша эля полная жопа... там большая часть классов бесполезна ... а с такими урезами то вообще жопа... на эле только и нужны что фанты и пал... а остальные классы это так бесполезность и вы бы сперва элю исправили прежде чем усилять ее в 10%
Без шанса Крита на Эльге уже и Нины с Палами станут бесполезны! А после усиления (даже если чудом собрать пати из восьми человек) его уже будет либо невозможно пройти либо просто не уложимся по времени.
<...Спасибо что прочитали мой вы**р
и несобираетесь что то делать...> Снежок ©
 

Оффлайн TrafalgarLow

Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
« Ответ #12 : 07 Декабрь 2017, 20:13:16 »
Ну теперь все классы станут бесполезны... пришли к полной ж***
 

Оффлайн Night

Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
« Ответ #13 : 07 Декабрь 2017, 20:20:39 »
Вы прежде чем резать шанс, поняли бы такую штуку что ваша эля полная жопа... там большая часть классов бесполезна ... а с такими урезами то вообще жопа... на эле только и нужны что фанты и пал... а остальные классы это так бесполезность и вы бы сперва элю исправили прежде чем усилять ее в 10%
Без шанса Крита на Эльге уже и Нины с Палами станут бесполезны! А после усиления (даже если чудом собрать пати из восьми человек) его уже будет либо невозможно пройти либо просто не уложимся по времени.
Изменят и эльгу, срежут часть хп, уберут некоторые атаки как вариант, в чём проблема
 

Оффлайн User01

Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
« Ответ #14 : 07 Декабрь 2017, 20:29:28 »
Вы прежде чем резать шанс, поняли бы такую штуку что ваша эля полная жопа... там большая часть классов бесполезна ... а с такими урезами то вообще жопа... на эле только и нужны что фанты и пал... а остальные классы это так бесполезность и вы бы сперва элю исправили прежде чем усилять ее в 10%
Без шанса Крита на Эльге уже и Нины с Палами станут бесполезны! А после усиления (даже если чудом собрать пати из восьми человек) его уже будет либо невозможно пройти либо просто не уложимся по времени.
Изменят и эльгу, срежут часть хп, уберут некоторые атаки как вариант, в чём проблема
Так они УСИЛЯЮТ. Вот собственно в чем проблема.
И про крит... Я не догоняю...
Было 65% стало 16%, это почти 50% разница. А у тех, у кого сейчас 40% станет в минусе 10%? Так что-ли?))
И почему падают точность с уклонением?
<...Спасибо что прочитали мой вы**р
и несобираетесь что то делать...> Снежок ©
 

     

    Рейтинг серверов mmotop