Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • Форум игры "Драконика" »
  • Классы »
  • Вор »
  • Тайминг и некоторые непонятки
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: [1]

Автор Тема: Тайминг и некоторые непонятки  (Прочитано 2934 раз)

Оффлайн Sokol

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 26
  • Спасибо: 19 раз(а)
  • Карма: +1/-1
    • Просмотр профиля
Тайминг и некоторые непонятки
« : 02 Сентябрь 2017, 06:23:25 »
1. Почему при обычных ударах когтями вор не движется вперед? Это особенность старой механики? Ну ведь на лавалоне можно было если зажать удар, он стоит и бьет на месте, а если клацать постоянно, то он двигался вперед и бил, тем самым мог уйти от атак сзади или собрать кучку впереди( я понимаю, что на хай лвл этот вопрос может быть не актуальным но на начальном этапе это очень неудобно)
2. Скил "запуск воздушной комбинации" и "воздушная ярость, что за тайминг стоит между первым и вторым? На томже лавалоне я легко ловил тяжелых мобов(крабы синие, медузы) пока они не упали, тут подбрасывания он прыгает через какое-то время, что очень не удобно, да и как удар он уже просто не удобный. Он сокращает по времени мои действия "удар+отпрыгнул, удар+отпрыгнул, уберите задержку, как это было на лавалоне.
Я даже уточню, чтобы применить ярость нужно прыгнуть, но стоит тайминг на прыжок. Уберите.
« Последнее редактирование: 02 Сентябрь 2017, 11:23:55 от Griffins »
Записан
 

Оффлайн Sokol

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 26
  • Спасибо: 19 раз(а)
  • Карма: +1/-1
    • Просмотр профиля
Re: Тайминг и некоторые непонятки
« Ответ #1 : 02 Сентябрь 2017, 11:20:58 »
Добавлю, если не понятно.
После удара "запуск воздушной комбинации" идет тайминг на прыжок, ярость работает норм. Прыгнуть и захватить в ярость нет возможности на тяжелых мобах
« Последнее редактирование: 02 Сентябрь 2017, 11:24:34 от Griffins »
Записан
 

Оффлайн Maxim

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 5
  • Спасибо: 2 раз(а)
  • Карма: +0/-0
    • Просмотр профиля
Re: Тайминг и некоторые непонятки
« Ответ #2 : 02 Сентябрь 2017, 18:15:53 »
Цитата: Griffins от 02 Сентябрь 2017, 06:23:25
1. Почему при обычных ударах когтями вор не движется вперед? Это особенность старой механики? Ну ведь на лавалоне можно было если зажать удар, он стоит и бьет на месте, а если клацать постоянно, то он двигался вперед и бил, тем самым мог уйти от атак сзади или собрать кучку впереди( я понимаю, что на хай лвл этот вопрос может быть не актуальным но на начальном этапе это очень неудобно)

Вы двигались и собирали мобов кучками потому что на Лавалоне были комбо уадры. На этом же сервере такая фунция отключена. Так что да, это особенность старой механики.
Записан
 

Оффлайн Sokol

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 26
  • Спасибо: 19 раз(а)
  • Карма: +1/-1
    • Просмотр профиля
Re: Тайминг и некоторые непонятки
« Ответ #3 : 02 Сентябрь 2017, 20:11:57 »
ясно спасибо
« Последнее редактирование: 02 Сентябрь 2017, 20:44:12 от Amata »
Записан
 

  • Печать
Страницы: [1]
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • Форум игры "Драконика" »
  • Классы »
  • Вор »
  • Тайминг и некоторые непонятки
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop