ОБНОВЛЕНИЕ ИГРОВОГО МИРА
Новый класс, кольца Легиона, удобства и первая правка баланса
НОВЫЙ КЛАСС: ПАРНЫЕ МЕЧИ
В мир приходит новый класс — воины, сражающиеся двумя клинками одновременно.
Ступени развития:- Мародёр — с 20 уровня
- Берсерк — с 40 уровня
- Опустошитель — с 60 уровня
- Сокрушитель миров — с 85 уровня
Что нужно знать:- Смена профессии проходит как и у остальных классов. При выборе доступна справка по нового класса.
- За смену профессии выдаётся оружие: Парные мечи храбрости (20), Парные клинки безумия (40), Парные мечи стража (60).
- Броня — используется класса рыцарь. Оружие — только парные мечи, чужие клинки классу недоступны.
- Более 30 собственных навыков, включая призыв медведя, Суд бездны и Божественный суд.
Снаряжение:- Парные мечи выпадают из подземелий наравне с оружием остальных классов — от 20 до 75 уровня.
- Доступно: Парные мечи Зохаранта, Парные костяные клинки, Парные мечи тёмной души, Парные мечи повелителя чёрного дракона. Рецепты выдаются теми же заданиями, что и для других классов.
- У обменника созвездий доступен полный набор Парных мечей хранителя звёзд — обычный, редкий и героический.
Внимание: на время обкатки новые классы
временно не допускаются на Арену, Поле битвы и Битву за Эмпорий. Рейтинговые бои и тренировочные поединки доступны без ограничений.
КОЛЬЦА ЛЕГИОНА
- Обработка — превращение рун в материалы в компоненты для реролла.
- Смешивание колец — объединение колец в новые, с иным набором свойств.
- Потрёпанный мешок древнего дворфа — открывается и даёт один из трёх редких материалов.
- Потрёпанный мешок древнего дворфа можно получить в режиме F6.
- Альтернативный вариант получения всех колец для тех кто не любит F6.
Перековка свойств:- Число свойств при перековке теперь фиксировано и не «прыгает» между попытками.

РАЗБОР ПРЕДМЕТОВУ соответствующих торговцев появилась возможность разобрать руны на материал Рунная пыльца, необходимая для перековки статов колец.

ВЫБОР ЭТАЖА В ПОДЗЕМЕЛЬЯХВ подземельях
Дракос и
Ван Клифф больше не нужно проходить всё заново. Этажи, на которых персонаж уже побывал, запоминаются, и войти можно сразу на любой из них. Прогресс сохраняется отдельно для каждого персонажа.

ОТЗЫВЫ И ПРЕДЛОЖЕНИЯВ меню
ESC появилась форма обратной связи. Можно сообщить об ошибке или предложить идею — сообщения читаются, а на отзыв может прийти ответ письмом в игре.

БОИ С БОССАМИПолоса подготовки боссов стала честнее: короткие замахи, которые раньше не успевали отобразиться, теперь показываются заранее. У атак, которые невозможно было прочитать по анимации, окно подготовки расширено.

ИНТЕРФЕЙСПреобразователи параметров и рандомайзеры питомцев теперь могут автоматически работать подбирая нужные вам характеристики. Зачарование и одушевление показывают шансы прямо в окне игры. Магия духа - плюс теперь также автоматизирована.


ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСАОбщие- Изменена формула уклонения у классов Боец и Разведчик.
- Уменьшено время действия навыка Магнит-молния.
- Уменьшено количество целей, которые может притянуть Магнит-молния.
- Навык Имя мне — легион больше нельзя применять при активных питомцах.
- Увеличено здоровье питомцев шамана в PvP.
Боец- 13 различных навыков больше не имеют суперброни, однако возвращена оригинальная формула прироста скорости атаки.
- Внезапный удар — после применения даёт 3 секунды непоколебимости.
- Ghost Fighter — навык больше не накладывает оглушение.
- Баррикада — время действия 15 секунд.
- Shield Strike — выставив щит вперёд, атакуйте 3 врагов и нанесите им ущерб в виде оглушения 3 уровня. Пробивает уклонение: +70% к шансу попадания. Также теперь зависит от скорости атаки.
- Вращение земли — ускоряется от скорости атаки. В PvE дальность кручения увеличена вдвое.
- Приближение бури — после применения восстанавливает 5% максимального здоровья.
Death Stinger- После применения на 3 секунды получаете полный блок — все входящие атаки блокируются.
- Сама атака теперь пробивает блок: вражеские бойцы и воры больше не могут её заблокировать.
- Перезарядка увеличена на 4 секунды на всех уровнях: 34 / 29 / 24 / 21 / 19 сек.
- Стоимость в очках пробуждения снижена: 50 / 75 / 95 / 105 / 120 вместо 360 / 380 / 400 / 420 / 440.
Рисковый удар- Добавлен новый, седьмой возможный баф — Прометей: снижает получаемый физический и магический урон на 1–10% в зависимости от уровня навыка.
- Баф Аполлон переработан: восстановление идёт каждую секунду вместо каждых двух, длится 6 минут на всех уровнях, объём восстановления вырос с 25–215 до 250–500 HP и MP за тик.
Парирование- Теперь короткий защитный рывок: длительность 10 минут заменена на 8 секунд, зато баф даёт +1000 к физической и магической защите.
- Дополнительно даёт +1–10% к точности в зависимости от уровня.
- Остальные бонусы и перезарядка не изменились.
Дракан- [Пробуждение] Нырок дракона — перезарядка увеличена на 4 секунды: 34 / 29 / 24 / 21 / 19 сек. Стоимость в очках пробуждения снижена: 50 / 75 / 95 / 105 / 120 вместо 400 / 420 / 440 / 460 / 480.
- Quick-Step Training / Быстрое обучение — вместо только точности навык теперь даёт и точность, и уклонение, по 1–10% в зависимости от уровня.
- Призыв Тёмного рыцаря — стоимость в очках пробуждения снижена до 50 на всех уровнях.
- Магнит молний — стоимость в очках пробуждения снижена до 50 / 75 / 95 / 105 / 120.
Жрец- Навык Перекати-поле заменён на Облако туманов.
- Восстановление навыка Перекати-поле увеличено на 2 секунды в PvP.
Маг- Навыки Рассеивающая пушка и Двойной выстрел теперь работают как переключатель (вкл/выкл).
- Проклятие ведьмы — шанс превращения в лягушку поднят до 50% (ранее срабатывал крайне редко из-за ошибки в данных).
- Удар молнии — переведён на механику скоростной атаки: теперь бьёт снарядом вместо таранного рывка.
Разведчик- Обнаружение — больше не промахивается по уклоняющимся целям.
- Чтение мыслей — перезарядка в PvP увеличена до 60 секунд.
- Побег — перезарядка в PvP увеличена до 2 минут.
- Танцуй под ритм! — вместо снижения получаемого урона даёт +15% физической и магической защиты и восстанавливает 5% максимальной маны каждые 2 секунды; баф действует не только на группу, но и на союзников по команде.
Вор- Освобождение — дополнительно даёт от 500 до 5000 физической и магической защиты в зависимости от уровня.
- Мастерство катаров — дополнительно снижает получаемый физический и магический урон на 1–5%.
- Идеальный удар — после применения даёт 2 секунды полного блока.
- Удар сакуры — после применения восстанавливает 2% максимального здоровья.
- Закалённый клинок — цели Сюрикена теперь истекают кровью, теряя 0.2–1% максимального здоровья в секунду в течение 10 секунд, и замедляются на 1–4%. Откат самого Сюрикена увеличен на 40%.
Приятной игры! Об ошибках сообщайте через форму обратной связи в меню ESC.