Чучуть про миркуПривет всем,сегодня мы с вами разберем что такое мирные профессии(далее мирка) и какой профит она приносит.
1-Открытие мирки и старт добычиВозможность заниматься миркой открывается после первого повышения,для изучения навыка добычи надо купить у Мидаса книжку ремесла.

После изучения вам станет доступно 4 варианта занятий-косьба,рубка леса,рыбалка и горное дело.

На первых порах стоит использовать самые простые инструменты,покупаемые у Мидаса.Далее вы сможете приобрести инструменты под конкретное ремесло в кеш магазине,либо сделать Алмазный инструмент(топор,удочку,кирку или тяпку) для максимально эффективной добычи ресурсов.

Чтобы приступить к ремеслу надо экипировать инструмент в ячейку оружия,подойти на лунку нужного вам ремесла и нажать навык добычи.

Инструмент имеет определенную прочность и его нельзя починить,когда прочность упадет до 0,инструмент сломается.
Фотка наведенного инструмента с прочностью
В случае с рядовыми инструментами это не страшно,они все также покупаются у Мидаса,но если вы используете Алмазный инструмент то стоит внимательно следить за прочностью и не допускать ее падения ниже 1000 и использовать рецепты для починки.

Для ускорения добычи можно использовать хватайлы,они покупаются у Мидаса за золото,либо в Cash магазине за кеш валюту.Для изготовления чего либо из добытых ресурсов используется бодрость,ее восполнять можно с помощью зелий бодрости.
2-Ресурсы и крафтНа каждый тип добычи приходится свой тип мастерства,позволяющий производить обработку и крафт.У горного дела и косьбы есть два вида лунок,у рыбалки и рубки леса по одному типу добываемых ресурсов.На верхних лунках косьбы добываются травы,на нижних рассады,на горном деле с верхних лунок добываются камни,с нижних руда металлов.Мастерство ремесла делится следующим образом:горное дело-алхимия для камней и инженерия для металлов,кулинария для косьбы и рыбалки,древорезка для рубки леса.Мастертво прокачивается отдельно от добычи,путем изготовления вещей из добытых ресурсов.
Рядом с каждой лункой есть табличка с цифрой,обозначающая уровень ресурса,который добывается на ней.

Этот уровень напрямую связан с уровнем ваших шмоток и работает строго на вещи определенного уровня вашей экипировки.Например-я копаю 100 горное дело верх чтобы добыть карты в свой кеш шмот который 1 уровня.С каждого типа лунок падают уникальные для неё ресурсы,которые делятся по качеству на 6 видов:6*-превосходные(далее превосходки),самые редкие и ценные,5*-лучший,4*-отличный,3*-хороший ,2-обычный*.

С каждой мирки изготавливаются коробки,с которых добываются карты в оружие и доспехи.Конкретика по картам будет прикреплена после текста.Все карты падают рандомно,так что немаловажным фактором в их добыче будет ваша удача!Данные карты значительно увеличат характеристики вашего персонажа,что является ключом к созданию сильного билда под ваш геймплей.
Ресурсы 8 и 9 уровня для крафта коробок и вещей требуют доп ресурс,в зависимости от лунки
3-Специальные приблуды Мастерства алхимия и кулинария также дают возможнось манипуляций с магией духа или чарами(далее заточкой).Алхимия ползволяет перенести заточку с предмета на предмет,при соблюдении ряда условий-разница в уровне между предметами должна быть не более 10(применимо как 10 уровней ниже,так и выше)а также нужны специальные ресурсы,а конкретно свитки защиты переноса чар и бисер(разные для оружия и доспехов).Бисер можно изготовить из ресурсов 5-2*,свитки же делаются только из 6* ресурсов,по рецепту бисера нужного типа.

Кулинария,а именно обработка травы,позволяет перенести магию духа на другой предмет подходящего типа,например с сережек на сережки,но в случае переноса магии духа трансфер души возможен только на вещи выше уровнем,максимум на 10 уровней.Для переноса нужны свитки,которые делаются по рецепту спасалок(самые эффективные это легендарные спасалки)только из 6* ресурсов,спасалки же делятся по категориям,в зависимости от качества магии духа которую вы хотите перенести.
Виды карт с киркиС кирки падают карты параметров-карты здоровья,карты силы,карты интеллекта,карты ловкости и карты всех параметров(так называемые олстатки),которые дают все 4 параметра,но в меньшем количестве,чем одна карта конкретного параметра
Виды карт с рыбы
С рыбы падают карты в аксессуары(пояс,браслет/щит и спину)-карты на крит удар,шанс крит удара,уклонение,точность,скорость атаки и скорость прыжка
Виды карт с травы
C травы падают карты в определенные типы брони(голова,плечи,перчатки и ботинки)-карты на %ОЗ+шанс крита,карты на %ОМ+точность,карты на флат(фиксированное количество) ОЗ,карты на флат ОМ,карты на восстановление ОЗ и карты на восстановление ОМ
Виды карт с дерева
С дерева падают карты в доспех и штаны-карты на флат маг защиту+уклонение,карты на флат физ+маг защиту+точность+уклонение,карты на % маг защиту+точность и карты на % физ+маг защиту+точность