Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • Форум игры "Драконика" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Анонс обновления 3.0 (DS:L)
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: [1] 2 3 ... 6

Автор Тема: Анонс обновления 3.0 (DS:L)  (Прочитано 14735 раз)

Оффлайн Deity

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 312
  • Спасибо: 265 раз(а)
  • Карма: +202/-149
  • true Demolish
    • Просмотр профиля
Анонс обновления 3.0 (DS:L)
« : 04 Декабрь 2019, 21:08:40 »
Dragon Saga: Legion
(версия клиента 3.0)

Обновление будет разделено на 4 части, этот анонс призван рассказать о том, в какой части и что будет конкретно. Спойлеров тут не будет, это просто общая информация, потому что слишком много вопросов. Все обновление будут обкатываться на лайв-сервере, минуя тест, потому что практика показала, что на тесте люди занимаются чем угодно, кроме, собственно, тестирования.

Также после введения каждой части обновления необходим фидбек от коммьюнити и соответственно время на устранение багов, возникших в связи с введением нового контента. Как правильно писать запрос будет написано под основным постом в рубрике “Ответы на часто задаваемые вопросы”. Она будет под первым сообщением и будет постоянно дополняться, как и сам пост.

Точное время установки обновлений известно не будет до их, собственно, установки, потому что оф. сервер мы больше не догоняем, а пилим свой сторилайн с блэкджеком и шаманками (сарказм). Нас мало, поэтому работаем медленно.



1 часть


В первой части Легиона будет повышен кап до 90-го уровня, введены новые механики для каждого класса, которые нацелены устранить существенные недостатки, персонифицировать каждый класс под определенную задачу - “разлепить” однозадачные классы с разными исходными данными. К примеру - вы больше не сможете брать одного танка под все задачи в игре. Один будет хорошо подходить под задачу X, другой под задачу Y.

Скиллсет класса “Страж” претерпит изменения больше всех. Блоков больше не будет в игре. Вообще. Во всяком случае в том виде, в котором они есть сейчас (у фантома тоже). База блоков у каждого класса (0,5%) также будет убрана. Вместо блоков у фантома и стража будут другие скиллы. Если вы прокачали их на 5+, то новые спеллы у вас будут также на 5+. и Над картами абс. защиты будем думать, если кто-то обточился этим статом - возможно над компенсацией (если обточиться им с момента выхода поста - компенсироваться не будет, это легко посмотреть по логам). Остальные классы получат по несколько новых абилок, которые “освежат” геймплей, дополняя сильные стороны и прикрывая слабые.

Также изменения претерпят такие характеристики как снижение физического и магического урона, шанс критического удара, сила, интеллект.

Финальным экспериментом в этой части будет “сплющивание” урона (поднятия нижней границы и снижения верхней границы). В большей части этот процесс начался из-за запредельного разброса урона воинов, с которым невозможно работать. Но в случае успеха - урон “сплющится” у всех, потому что это удобно и позволят более успешно работать с его показателями. Также отнесу сюда хп в пвп. Теперь оно будет регулироваться новым ПвП-баффом (вы уже могли его заметить, он активируется при заходе в руму и на арену). Показатель ХП мы будем подгонять исходя из показателей урона, которые получим. Тупо “как тогда” не будет, но “как сейчас” тоже не останется. Текущий апскейл хп с каждым патчем это попытка нащупать оптимальное значение на первое время. Это костыль, увы, но пока так. В дальнейшем тыканье пальцем в небо закончится и будет внятная формула апгрейда показателя ОЗ у каждого класса.



2 часть


Вторая часть обновления будет полностью посвящена новому пве-инстансу и новой главе лора в истории этой игры. Сразу сообщаю, что я не претендую на шикарные авторские способности, красочное описание истории и великолепное раскрытие персонажей. Моя задача - контент, который можно пощупать. И так, что же будет входить в новый данж. В идеале это замок с пятью боссами, каждый из которых требует особого подхода для прохождения. В противном случае боссов вам не одолеть. Втупую спамить ножами под часами больше не прокатит - придется почитать квесты, патчноут, описание предметов. Данж сложный и имеет ограниченное количество попыток входа в день. Рекомендую также собирать пати из топ-шмот персонажей, афкарям там делать нечего. Максимально душное прохождение я вам почти гарантирую. Сам ходить туда не планирую до тех пор, пока кто-то из тех, кто не участвует в процессе разработки, не пройдет его. Объяснять почему, надеюсь, не нужно.



3 часть


Сразу оговорюсь, что третья и четвертая часть могут меняться местами в зависимости от сложности их исполнения. И так, третья часть самая тестовая из всех тестовых частей этого обновления, потому что она содержит пвп-данж по принципу “Королевской битвы” (для тех, кто 2005+ г.р., поясню, что эта модель использовалась в других проектах задолго до того, как этот жанр вообще стал популярен). Концепт данжа довольно простой и давно написан, пока сложности с реализацией. Постараемся все сделать грамотно, но не факт, что это будет с первого раза. В целом все довольно просто - залетаете в данж, отфармливаете игроков, которые вам там не требуются, фармите споты с дропом и убиваете босса (или он вас, как пойдет).



4 часть


В четвертой части обновления будут глобальные правки того, что не получится исправить на ходу в остальных частях. Это часть переписывания в чистовик из черновика. Из контента там меньше, чем в любой из частей: новые скиллы гильдии, адаптация и корректировка “пвп-баланса” (да, это теперь официальный режим) для последующего проведения турниров с призами (ну и за респект). Также к ней относится вся косметика в игре, которая к тому моменту будет введена, её анимация, кривые иконки и прочее. Также, при установке окончательной части обновления на форуме будет предоставлена так называемая “Дорожная карта”. Сроков в ней не будет, но будут описаны основные моменты, обозначены ключевые шмотки в обнове (если таковые имеются, чтобы работяги не тратили ресурсы на ап устаревших), а также анонсированы временные события, если они, опять же, имеются.



Под спойлером дополнительные сведения для тех, кому есть что сказать.


Spoiler: показать
Как я и написал в дискорде - я исповедую политику открытой работы с коммьюнити. В моем понимании это единственно-возможная жизнеспособная модель работы сервера. Да, меня интересуют идеи других игроков. Нет, меня не интересует то, что кто-то расплачется и ливнет после патча.

Некоторые из вас могут знать меня по никам - Sherlock, Demolish, Credo, т.к. я тут, можно сказать, олдфаг. Я не официальный администратор, я курирую обновления контента и баланса, у меня нет обязанности терпеть идиотские вопросы от людей, которые кое как излагают мысли. Этот анонс - исключительно моя личная инициатива, дабы пролить немного света на неизвестность.

На вопросы по обнове, я могу ответить в личных сообщениях своего дискорда - BLAZE OF GLORY#4457 - чекаю пару раз в день, имейте терпение.

Также оговорюсь, что практика показала, что коммьюнити в большинстве своем может только выть о несправедливости рандома и прочих вещах, которые статистически выглядят как должны. А на практике получается, что при внесении конкретных предложений все орущие резко затыкаются и чего-то ждут. Поэтому да, мне виднее, но это не значит, что я буду полностью игнорировать любые предложения. Если вы считаете, что именно ВЫ знаете лучше и умеете формулировать свои мысли достаточно четко, чтобы их можно было осмыслить - бога ради, я вполне договороспособный, несмотря на свою резкость. Если есть идея - излагайте, только не надо капсить, ныть, убеждать меня в том что я ретард или так далее. Так мы с вами не договоримся. Спасибо за понимание.

« Последнее редактирование: 04 Декабрь 2019, 21:28:40 от Deity »
Записан
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: NooHorny, Secretario, Wonderland, Remedy, Вихлястый, Frenki, TopGame, Erwin

Оффлайн Deity

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 312
  • Спасибо: 265 раз(а)
  • Карма: +202/-149
  • true Demolish
    • Просмотр профиля
Re: Анонс обновления 3.0 (DS:L)
« Ответ #1 : 04 Декабрь 2019, 21:08:54 »
Q: Что с уроном? Его станет больше или меньше? Зачем это вообще нужно? На каких пухах это будет сделано?

A:
Окей, по порядку.

Сейчас при расчете исходящего урона персонажа в формуле используется большое количество значений, потому что у урона большой разброс. Например, сейчас вы наносите от 1 до 9 единиц урона, а после обновы будете наносить от 4 до 6.

В статах после обновы урона станет меньше. Однако, на практике, дпс будет прежним (а может кое где и подрастет), упадет только бурстовый урон.

Нужно это потому что с ним намного удобнее становится работать. Мы автоматически избавляемся от проблем спартанцев с трёхкратным (!!!) разбросом, что делает этот класс более играбельным. У всех остальных разброс не такой ощутимый, но лучше сделать это сразу всем, чтобы в дальнейшем к этому не возвращаться.

 Сделано будет это на всех ключевых 60+ уровня пухах, а именно: нежить, лёд, зора, пчд, все тиры зодиака. Делать это на всех пухах довольно мало смысла и довольно много работы.

Q: Почините зодиак, там не падают фрагменты.

A: Ещё разок повторю. В тот день, когда фрагменты валили каждый заход, а то и не по одной штуке - это был баг. Сейчас Зодиак работает в штатном режиме. Старые осколки будут заменены на новые *10 и обмен будет новым. Подробнее об этом можете прочитать в патчноте с новым дропом Зодиака (там где был реколор фрагов).

Q: Когда это всё будет?

A: Я сдам патч ближе к 30-м числам декабря и после этого Носфер приступит к его реализации. Формулы мы потрясем, скорее всего, до этого времени, так что, вероятно, к тому моменту они уже будут готовы.

Q: Что будет у %класснейм%, хотя бы примерно? Что с паладинами? А кого ещё будут менять? Зачем убирать блоки?

A: Все классы получат новые механики, которые отражают суть их конечных билдов. Бесполезных там не будет. Совсем. Больше сказать не могу, ибо спойлер.
По поводу Стражей - вместо блоков будет другой спелл, более балансный. Плюс ряд других спеллов претерпят изменения. Последние (сколько, лет 150?) годы Страж мог отлично себя чувствовать в пвп режимах в плане танкования и не терять в уроне. На вой о том, что “когда ты не критуешь - ты не дамажишь” я скажу, что, внезапно, так у всех дамаг-классов.
Блоки надо убирать потому что это сломанная и токсичная механика, которая не имеет контр-плея. Нет, теоретически, конечно, им может быть сетка хантов и крик спарта, но на практике паладин заходит в замес через скиллы других классов и начинает давать свои. Это всё интересно, конечно, и справедливо сказать, что доджеры могут делать также, вот только доджеры не имеют под 40к брони на фуллзапаке, бесконечной непроницаемости и на 90% отменяющегося через прыжок арсенала.

Q: Так у нас будет как на евро, там тоже нет блоков и доджа?

A: Додж никто забирать не планирует, на евробаланс тоже переезжать не планируем. По блокам - выше.
Записан
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Merial

Оффлайн Deity

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 312
  • Спасибо: 265 раз(а)
  • Карма: +202/-149
  • true Demolish
    • Просмотр профиля
Re: Анонс обновления 3.0 (DS:L)
« Ответ #2 : 04 Декабрь 2019, 21:09:06 »
Ссылки на тестовый сервер:

https://drive.google.com/file/d/1G_YVWYdWJQrGcYP7vO4nAZyu0U20PZ0c/view?usp=sharing

https://mega.nz/#!nlBQBSxD!NJGElqdq0mqnuD3YXOAVUuZ3Wh3iRJR81C56fHlzZVU
Записан
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Remedy

Оффлайн Deity

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 312
  • Спасибо: 265 раз(а)
  • Карма: +202/-149
  • true Demolish
    • Просмотр профиля
Re: Анонс обновления 3.0 (DS:L)
« Ответ #3 : 04 Декабрь 2019, 21:09:16 »
Зарезервирую #3
Записан
 

Оффлайн Darrkholme

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 41
  • Спасибо: 19 раз(а)
  • Карма: +5/-3
  • Dungeon master
    • Просмотр профиля
Re: Анонс обновления 3.0 (DS:L)
« Ответ #4 : 04 Декабрь 2019, 22:24:39 »
А ты вообще кто? и что делаешь в новостях?
Сначала подумал мб админ какой то что то перпутал,но потмо посмотрел твои сообщения на форуме.... Кто тебя за руль пустил вообще?
Записан
 

Оффлайн Deity

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 312
  • Спасибо: 265 раз(а)
  • Карма: +202/-149
  • true Demolish
    • Просмотр профиля
Re: Анонс обновления 3.0 (DS:L)
« Ответ #5 : 04 Декабрь 2019, 22:26:47 »
Цитата: Darrkholme от 04 Декабрь 2019, 22:24:39
А ты вообще ваще кто? и что делаешь в новостях?


Контент-мейкер. Как-то так это называется, что ли. В Драконику бахаю с 0.0.2 руофа.

В новости я попросил меня перенести, чтобы больше людей увидели пост. Написал с личного акка, потому что лень делать дополнительный.

Цитата: Darrkholme от 04 Декабрь 2019, 22:24:39
Кто тебя за руль пустил вообще?

Так у меня нет руля. С точки зрения привилегий я обычный игрок - у меня даж модерки на форуме нет.
Записан
 

Оффлайн Anori

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 2
  • Спасибо: 1 раз(а)
  • Карма: +0/-0
    • Просмотр профиля
Re: Анонс обновления 3.0 (DS:L)
« Ответ #6 : 04 Декабрь 2019, 22:44:02 »

Цитата: Deity от 04 Декабрь 2019, 21:08:40

 Вместо блоков у фантома и стража будут другие скиллы. Если вы прокачали их на 5+, то новые спеллы у вас будут также на 5+.


может не стоит качать скиллы за место тех которые были, вдруг они будут не уместны какому-либо игроку, просто вернуть за них очки навыков смотря на сколько была прокачка, да пускай качает что хочет сам.
Записан
 

Оффлайн Deity

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 312
  • Спасибо: 265 раз(а)
  • Карма: +202/-149
  • true Demolish
    • Просмотр профиля
Re: Анонс обновления 3.0 (DS:L)
« Ответ #7 : 04 Декабрь 2019, 22:52:44 »
Цитата: Anori от 04 Декабрь 2019, 22:44:02
может не стоит качать скиллы за место тех которые были, вдруг они будут не уместны какому-либо игроку, просто вернуть за них очки навыков смотря на сколько была прокачка, да пускай качает что хочет сам.

Эффекты от скиллов изменятся автоматом, потому что у них поменяются характеристики. Сами скиллы (иконки, место в ветке) никуда переезжать не будут.

Так или иначе, когда в игре меняются спеллы - всем на почту прилетает свиток сброса, чтобы каждый мог адаптировать новинку под себя. Это стандартная практика, мы ей тоже будем пользоваться. За это переживать не стоит.
Записан
 

Оффлайн Merial

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 4
  • Карма: +0/-0
  • Мурк Мурк, мое мое
    • Просмотр профиля
Re: Анонс обновления 3.0 (DS:L)
« Ответ #8 : 04 Декабрь 2019, 23:05:22 »
Deity, Спасибо за информацию выложенную тобой, об текущих планах на игру. Но есть предложение к развитию немного другова направления подачи информации игрокам. Будь возможность создания канала на платформе YouTube, и озвучивать данные анонсы как таковом в видео. Фон и т.д. это не сложный вывод времени, нужен всего лишь монтажёр видео, таковой думаю у вас имеется. Я не к чему вас не побуждаю, предлагаю данную идею как вариант развития вашего игрового контента, и освещения свежих news.
Записан
Welkom to HELL !!!
 

Оффлайн Deity

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 312
  • Спасибо: 265 раз(а)
  • Карма: +202/-149
  • true Demolish
    • Просмотр профиля
Re: Анонс обновления 3.0 (DS:L)
« Ответ #9 : 04 Декабрь 2019, 23:28:05 »
Цитата: Merial от 04 Декабрь 2019, 23:05:22
Будь возможность создания канала на платформе YouTube, и озвучивать данные анонсы как таковом в видео.

К сожалению, в данный момент нет возможности вести какие-то другие социальные площадки (кроме группы в вк, в которой большинство постов на автомате) в силу ограниченности кадров. В дальнейшем такая возможность рассматривается.

Пока крупные анонсы будут на форуме с проспамливанием в дискорде и самой игре (через почту). Пропустить их будет сложно.
Записан
 

Оффлайн Manymoney

  • Много пишет
  • ***
  • Сообщений: 126
  • Спасибо: 13 раз(а)
  • Карма: +1/-5
    • Просмотр профиля
Re: Анонс обновления 3.0 (DS:L)
« Ответ #10 : 05 Декабрь 2019, 00:54:39 »
Будет весело)
Записан
 

Оффлайн Priest

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 94
  • Спасибо: 23 раз(а)
  • Карма: +6/-1
    • Просмотр профиля
Re: Анонс обновления 3.0 (DS:L)
« Ответ #11 : 05 Декабрь 2019, 01:42:11 »
Любые изменения хороши. Но вопросы таки есть.

1. Не считает ли кто-либо, что наличие официального режима вида "Баланс" сделает бессмысленной фарм топового шмота? Шмотки существуют чтобы играть комфортно, ведь у кого одёжка лучше, тот и лучше в большинстве случаев. Естественно, не учитывая мазохистов, которые фармят Эльгу, чтобы легче было фармить Эльгу.

2. Про замок с пятью боссами конечно весело. Но это весело только первые 1-2 раза.
Потом самая эффективная тактика будет придумана и использована всеми, кому не лень (те же самые палы и сины с ножиками, даже если не будут работать здесь, будет работать что-то другое).

Хотелось бы увидеть что-то, требующее мозговой активности/ловкости от всех членов группы. Нет, автопопадающие атаки на всю карту больше раздражают, а не мотивируют пытаться придумывать тактику.

3. Чем королевская битва будет отличаться от арены? В плане семерых членов топового клана, забивающих восьмого левого человека.

4. Кто всё это будет делать? Ты? Тебе хоть за это платят?
Записан
 

Оффлайн злюка13

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 280
  • Спасибо: 46 раз(а)
  • Карма: +335/-320
    • Просмотр профиля
Re: Анонс обновления 3.0 (DS:L)
« Ответ #12 : 05 Декабрь 2019, 01:55:07 »
я надеюсь не будет такого (ребята мы накосячили по самые  ;D.... и так набаловались с балансом что закроем сервер и откроем новый ) ::)
Записан
 

Оффлайн Manymoney

  • Много пишет
  • ***
  • Сообщений: 126
  • Спасибо: 13 раз(а)
  • Карма: +1/-5
    • Просмотр профиля
Re: Анонс обновления 3.0 (DS:L)
« Ответ #13 : 05 Декабрь 2019, 11:31:24 »
Цитата: злюка13 от 05 Декабрь 2019, 01:55:07
я надеюсь не будет такого (ребята мы накосячили по самые  ;D.... и так набаловались с балансом что закроем сервер и откроем новый ) ::)

Надеюсь в таком случае будет доступный перенос)))
Записан
 

Оффлайн Godfellas

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 34
  • Спасибо: 8 раз(а)
  • Карма: +4/-2
  • по кайфу
    • Просмотр профиля
Re: Анонс обновления 3.0 (DS:L)
« Ответ #14 : 05 Декабрь 2019, 12:21:16 »
Паладины пора на покой
Записан
 

  • Печать
Страницы: [1] 2 3 ... 6
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • Форум игры "Драконика" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Анонс обновления 3.0 (DS:L)
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop