Планируемые изменения по улучшению игрового процесса с учетом запрета использования SandBoxie.1) Cash получаемый в подземельях увеличен в 2 раза.2) Cash получаемый в режиме F7 увеличен в 3 раза и равен походу игрока в 3 окна.3) В 2 раза увеличен опыт получаемый для прокачивания мирной профессии. Так как обработка в доме убрана, игрок также получает обработанные ресурсы сразу при прокачивании профессий. Штраф за мирные профессии также убран из игры.4) Снизить в 2 раза требуемое количество ресурсов необходимых для получения коробочек мирной профессии, либо увеличить в 2 раза количество получаемых коробочек.5) В 2 раза снизить необходимое количество ингридиентов для создания доспехов в ледяной башне.6) В 3 раза увеличен шанс выпадения рун в подземельях галактики.7) Шанс выпадения крыльев Фарис увеличен с 3 до 5%. В стихийных подземельях заменить часть камней 5-го уровня на базовые стихии или снизить необходимое количество ресурсов для обмена.9) Увеличить количество кристаллов необходимых для входа в стихийное подземелья которые игроки получают за ежедневное за задание.
9 пункт к чему вообще? Раз увеличить кол-во кристаллов => увеличить и кол-во получаемых кристаллов за задание.
Также касательно самого важного пунка №4: соотносить одно окно ко двум(Снизить в 2 раза требуемое количество ресурсов необходимых для получения коробочек мирной профессии, либо увеличить в 2 раза количество получаемых коробочек) - не самая лучшая идея. За своеобразный стандарт стоит брать 4 окна, на мой взгляд. Это если взглянуть на рынок карт сейчас, когда ребята стабильно фармять в 8. Либо же менять саму концепцию касательно карт в целом(как вариант: колдовать с шансом выпадения карт более высокого грейда, чтобы в среднем кол-во карт опр грейда выпавшее из 200 коробок, допустим, было равно картам выпавшим из 50 коробок)