Изменения в обновлении 4.2.50
- Увеличена вероятность зачарования доспехов:
+15 -> +16 - теперь шанс 5.5% вместо 5.1%.
+16 -> +17 - теперь шанс 6.5% вместо 6.2%.
+17 -> +18 - теперь шанс 5.9% вместо 5.6%.
+18 -> +19 - теперь шанс 4% вместо 3%.
+19 -> +20 - теперь шанс 2.9% вместо 2.5%.
- Увеличена вероятность зачарования оружия:
+15 -> +16 - теперь шанс 6.5% вместо 5%.
+16 -> +17 - теперь шанс 6.5% вместо 6%.
+17 -> +18 - теперь шанс 5.9% вместо 5.5%.
+18 -> +19 - теперь шанс 3.2% вместо 2.5%.
+19 -> +20 - теперь шанс 2.8% вместо 2%.
- Восстановлена корректная механика боя с боссом Рак.
- Восстановлена корректная механика боя с боссом Стрелец.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно получить орден "[Рагнарок] Романтический Орк".
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно получить орден "[Рагнарок] Легенда Мидгарда".
- Исправлена ошибка в описании глиняного ожерелья. Теперь глиняное ожерелье имеет характеристику "Обычное", "Редкое" или "Героическое".
- Изменено описание предмета "Рецепт оружия Зораханта".
- Физическая и магическая защита босса "Костяной дракон" снижена с 5000 до 4000 единиц.
- Исправлен некорректный перевод названий некоторых предметов, получаемых в Когтистом Гнездовье.
- Исправлено некорректное название стихийного оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой в лобби замка Ван-Клифф можно было попасть за текстуры.
Ожидайте в следующем обновлении:
- Восстановление корректной механики боя с боссом Гидра.
- Исправление ошибки, из-за которой некоторые эффекты на предметах не могли взаимодействовать друг с другом.
Команда игры "Драконика".