Воин
1. Удар - 1/5 - проходной
2. Разящий удар - 1/5 - проходной
3. Грозовой клинок - 5/5 - Навык хорошо себя покажет в комбинации с "клинком змеи" (спартанец)
4. Подбрасывание - 1/5 - проходной
5. Повторный запуск - 1/5 - проходной
6. Танец с мечом - 5/10 - полезный пвп-навык: нет анимации,хорошая дальность,уводит противника в безоткат.
7. Мощь воина - 1/1 - Лишние 100-200 защиты никогда не помешают,а тем более всего за 5 ОН
Гладиатор1. Сила гризли - 5/10 - Увеличивает показатель силы,что увеличивает физ. атаку и физ. защиту,и самой физ. атаки
2. Мастер всех мечей - 5/10 - даёт большую прибавку к физ. атаке.
3. Удар в рывке - 1/1 - проходной
4. Братан,уходим! - 3/10 - полезный пвп-скил,но большой урон можно получить только от крит. удара. На 3 уровне позволяет бить упавших врагов.
5. Воздушный удар - 1/5 - проходной
6. На помощь,братан! - 1/10 - маленький урон,но очень полезен в пвп. С 1 уровня позволяет атаковать упавших врагов.
7. Рисковый удар - 5/10 - Полезный баф как в пвп,так и в пве. Накладывает благословение на всю команду(группу). Плюсы: шанс. крит удара,скорость бега,атаки и показатель уклонения. На 10 уровне отхиливает прибавленное кол-во ОЗ и ОМ. Минусы: куча других бесполезных характеристик.
8. Неуклюжесть - 5/5 - Полезный пвп-навык,который должен быть у каждого гладиатора. Каст 0.5 сек. Свойства: уменьшает точность и физ атаку противника,а так же оглушает его. Особенно опасен для противника под часами жреца или паладина.
9. Ускорение - 2/10 - Увеличивает показатель скорости атаки. 20% будет достаточно.
10. Истребление - 5/10 - значительно увеличивает урон от любых пяти ударов,а особенно от дамажных скилов.
Спартанец1. Острый клинок - 5/5 - Даёт ощутимую прибавку при низких показателях физ атаки,но так же и неплох и при высоких.
2. Внезапный удар - 5/5 - Чем-то напоминает "скрестный удар" паладина,но только не сбивает подброшенных в воздух. Хороший урон. Должен быть у каждого спартанца
3. Кровожадный рык - 5/5 - Большая прибавка к физ. атаке за счёт сжигания вашего ОЗ по 1%/сек и уменьшения защиты на 60%
4. Гай Фокс - 1/5 - Бесполезный навык. Проходной.
5. Смертельные узы - 2/5 - У меня он как проходной,но данный навык,при попадании в противника,незначительно уменьшает все его характеристики,но на очень долгое время.
6. Клинок змеи - 5/5 - Дамажный скил,полезен как в пвп,так и в пве.
7. Физподготовка - 1/5 - нищебродский скил с нищебродской прибавкой. Проходной
8. Вихрь - 1/5 - проходной
9. Приближение бури - 2/5 - больше полезен в масс пвп в том случае,когда напарники держат врага. Хороший урон,но долгое применение. У персонажей женского пола анимация чуть-чуть быстрее.
10. Ускорение оружия - 1/5 - Для самого персонажа он бесполезен,но для команды пригодится. Внимание! не комбинируется с навыком "ускорение".
11. Дикая ярость - 5/5 - Даёт значительную прибавку к физ. атаке. Особенно ощутимо при высоком её показателе. Есть возможность бафнуть команду
Чемпион1. Мёртвая хватка - 5/5 - Без этого скила не должен обходится ни один знающий чемпион. Очень много способов применения,помогает увернуться от танца с мечом,большой шанс оглушения. Так же небольшой урон.
2. Взрывной удар - 5/5 - Большой урон,не смотря на опасное применение против некоторых классов. Хорошие криты,маленький откат. Требует заряд пробуждения. Можно переправить удар в другую сторону,если знать как. Так же сбросить анимацию через некоторое время после применения. В первые 1-2 секунды даёт непроницаемость персонажу,что защитит его при случайном оглушении.
3. Заряд пробуждения - 1/3 - нувыпоняли
Лучше играть используя свой билд. Так ты больше поймёшь сам класс и быстрее освоишь его. Вот ссылка на сам билд:
https://dragonica.su/armory/calc/index.html?1_80_0_11500115001551311550250555121121555150001000
PS: Данный билд создавался без всяких карт монстра и без прибавок ОН.