Цитата: Lollo от 11 Январь 2014, 13:20:41Цитата: OceanDream от 11 Январь 2014, 13:17:38А где здесь сказано про ловлю? Ты еще один из тех, кто любит сношаться в глазаЗачем танец на 10, если на него не ловить? Для комбы в упор танца и на 1 хватит, эффект тот же.Ну написано же, что дальность становится как у волка на ханте...
Цитата: OceanDream от 11 Январь 2014, 13:17:38А где здесь сказано про ловлю? Ты еще один из тех, кто любит сношаться в глазаЗачем танец на 10, если на него не ловить? Для комбы в упор танца и на 1 хватит, эффект тот же.
А где здесь сказано про ловлю? Ты еще один из тех, кто любит сношаться в глаза
Цитата: ッЯсъелКотаッ от 11 Январь 2014, 13:25:37Цитата: OceanDream от 11 Январь 2014, 13:22:00ПРИПИКАИТ? Да тут больше всего сраку тебе как раз порвало. После тотального разноса тебя мной, ты вдруг решил утешить себя, очень криво попытавшись "унизить" мою четкость, приправив свой воспаленный детский анус классной подписью, где я якобы являюсь мизинцем (орфография сохранена, опять же) "детя из нелумбы".
Цитата: OceanDream от 11 Январь 2014, 13:22:00ПРИПИКАИТ?
ПРИПИКАИТ?
Цитата: OceanDream от 11 Январь 2014, 13:29:47Цитата: ッЯсъелКотаッ от 11 Январь 2014, 13:25:37Цитата: OceanDream от 11 Январь 2014, 13:22:00ПРИПИКАИТ? Да тут больше всего сраку тебе как раз порвало. После тотального разноса тебя мной, ты вдруг решил утешить себя, очень криво попытавшись "унизить" мою четкость, приправив свой воспаленный детский анус классной подписью, где я якобы являюсь мизинцем (орфография сохранена, опять же) "детя из нелумбы".Какого разноса? Конкретики добавь. Опять же, куча агрессии и оскорблений, какой нящка ^_^''
Я просто оставлю это здесь...Билд рассчитан на 72 лвл, расход очков 1481 сп, для выполнения билда потребуется дополнительно 51 сп. Воин. 1. Удар 1/5 - проходной. 2. Разящий удар 1/5 - проходной. 3. Грозовой клинок 2/5 - по-сути проходной, помогает нонстоп крутить боссов и жуков на арене. в пвп практически бесполезен. 4. Подбрасывание 1/5 - проходной. 5. Повторный запуск 1/5 - проходной. 6. Танец с мечем 7/10 - очень полезный в пвп скил, отправляет врага в безоткат, можно отменить анимацию, в идеале иметь 10/10, дальность становится, как у волка следопыта (пруфа нет). Рыцарь. 1. Удар-торнадо 1/10 - проходной. 2. Толчок плечом 1/10 - проходной, но наблюдал, как некоторые стражи используют его, чтобы уйти от атаки а-ля мигание мага. сам не пробовал и не планирую. 3. Удар шваброй 2/10 - еще один незаменимый пвп скил, обладает аое, отправляют в безоткат, можно отменить анимацию. качать выше 2 лвла не вижу смысла, т.к. прирост дмг несущественный. 4. Давление 1/10 - проходной. 5. Крути, брат! 5/10 - подбрасывает стоящего или летящего в воздухе противника. активно применяется в пвп и пве. маст хэв. 6. Владение щитом 8/10 - пассивка, дает нам блоки, должно быть 10/10. 7. Парирование 5/10 - на 30 секунд повышает шанс блокирования, должно быть 10/10. 8. Непроницаемость 5/5 - дает 50% шанс нейтрализации любого дополнительного воздействия атаки (подброс, стан, безоткат). Паладин. 1. Владение доспехами 1/5 - проходной. 2. Пробивание доспеха 1/5 - проходной, т.к. с 3-го уровня роняет противника, тем самым прерывая комбо, а на 2 лвл снижает защиту всего на 300. 3. Перелом сустава 5/5 - применяется в пвп и пве, в пвп - переходный навык от наземного комбо к воздушному, не позволит противнику свалить от вас, т.к. блокирует рывки и снижает скорость передвижения на 70%. в пве неплохо помогает на ф7, особенно соло. 4. Перехват оружия 1/5 - не вижу применения данному умению, блокирует рывки и оружие у противника, но накладывает на него эффект 100% непроницаемости, качаем как проходной. 5. Разрушитель оружия 4/5 - более полезный, по моему мнению, скил, чем пробивание доспеха, 425% +900 дмг, используется в комбо, качать на 4, т.к. на 5 лвле сбивает противника с ног. 6. Скрестный удар 5/5 - ооо, дааа, наш самый любимый навык. отправляет в безоткат, ловит в воздухе, огромная аое, шикарный дмг. маст хэв. 7. Железная кожа 1/5 - проходной. 8. Баррикада 3/5 - используется в пвп для снятия дебафов, полезная штука, спасает от бревна нинов. 9. Живучесть 5/5 - мгновенно восстановит 40% хп, когда уровень здоровья падает ниже 25%. неплохо, правда?. 10. Плотная защита 3/3 - взял ради эксперимента, иногда срабатывает аиркомбо с этим навыком, если остро стоит вопрос с сп, можно не качать вообще. 11. Штормовой клинок 3/3 - с обновлением заменил нам привычный грозовой клинок, дмг значительно больше, чем у грозового. 12. Провокация 0/3 - чисто пве скил имхо. 13. Удар щитом 3/3 - накладывает на противника стан. при правильном применении делает комбо длиннее на пару ударов. можно отменить анимацию, используется чаще в пвп, но и на ф7 может пригодиться. 14. Чудесное восстановление 0/3 - бесполезный навык, не ведитесь на че-то там "мгновенно восстанавливает скока-то хп", работает очень криво, проверено. 15. Чудесная защита 0/3 - даже не пробовал, подозреваю, что все эти "чудесные" скилы работают не так, как надо. 16. Концентрация 3/3 - без обсуждений, 12% точки, этим все сказано. 17. Инициация ауры 1/1 - без нее не сможете юзать часики. 18. Время вспять 5/5 - архиполезный скил, как в пвп, так и в пве. снижает каст делай на 1.8 секунды, позволяет спамить навыками нонстоп. но не стоит этим злоупотреблять в пвп, а то начнется "лооок! фффуууууу!!!". к сожалению, не работают на арене и гв. 19. Аура нападения 0/5 - беспонт. 20. Священная защита 0/5 - весьма спорный навык, лично я считаю его бесполезным, но слышал мнения других, что он юзабелен в масс пвп и гв, сам не качал и не планирую, если будет инфа по этому скилу - кидайте сюда! Страж. 1. Вращение земли 0/5 - считаю это умение бестолковым, т.к. его нельзя прервать, персонаж подставляется под удар. сколько раз я ловил стражей, которые неправильно/не вовремя его использовали на швабру... если прижать врага к стенке, может получиться неплохой дмг, но случай выпадает слишком редко, чтобы тратить на него очки. 2. Пробуждение 1/1 - без комментариев. 3. Чешуя дракона 0/5 - беспонт. 4. Восходящий дракон 5/5 - наносит 10 ударов по стоящему/летящему противнику, соответственно, при хорошем шансе крита, минимум 1 из 10 ударов будет крит. рекомендуется использовать, согласно инструкции, см. ниже. 5. Нырок дракона 0/5 - теоретически полезный скил, хороший дмг, красивый, подбрасывает, но я ему предпочел восходящего дракона, как-никак на оба навыка затраты сп весьма существенные, но для нырка места в комбо не нашлось. 6. Бросок дракона 0/1 - спешл фо пве игроков. в пвп бесполезен. 7. Заряд пробуждения 1/3 - применим в пвп, выше 1 качать не советую, разница в 2% шкалы пробуждения ничего не решит, а очки можно потратить на более полезные умения.
Цитата: Demolish от 11 Январь 2014, 08:00:05Хороший билд хорошего стража.Хороший страж, ага..Цитата: opaske от 11 Январь 2014, 03:48:366. Танец с мечем 7/10 - очень полезный в пвп скил, в идеале иметь 10/10Трехкнопочные палы с такими билдами никогда не будут хорошими..
Хороший билд хорошего стража.
6. Танец с мечем 7/10 - очень полезный в пвп скил, в идеале иметь 10/10
Плагиаторы, что сказать... Опаске он всегда один и он всегда танк.
Пробивание доспеха и Разрушитель оружия выше 2 и 4 соответственно, качать не рекомендую - роняют на землю и прерывают комбо.
Цитата: opaske от 11 Январь 2014, 16:12:36Пробивание доспеха и Разрушитель оружия выше 2 и 4 соответственно, качать не рекомендую - роняют на землю и прерывают комбо.Ты смешной.
Цитата: Angel Creek от 11 Январь 2014, 16:52:02Цитата: opaske от 11 Январь 2014, 16:12:36Пробивание доспеха и Разрушитель оружия выше 2 и 4 соответственно, качать не рекомендую - роняют на землю и прерывают комбо.Ты смешной. Один из топовых паладинов ЗЗимы, к слову.
Здешние топаны справляются с комбой под 5-ми дебафами.
Цитата: Angel Creek от 11 Январь 2014, 18:05:22Здешние топаны справляются с комбой под 5-ми дебафами.Может быть что-то изменилось за четыре месяца, но здешние "топаны", справляющиеся с комбой под 5-ми дебафами, очень сильно портят всякими опрокидываниями/подбрасываниями в массе жизнь классам, ДПС которых основан на наземных атаках. Сколько раз на арене матерился на таких - ему лишь бы комбу влепить, а там кто может бить лежачих/подкинутых, кто не может - его не волнует. И вертухи, вертухи - обязательно вертухи в конце