Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • F.A.Q »
  • [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
Скоро PvP арена в 17:00! Не пропусти эту бойню!
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: [1] 2 3 4

Автор Тема: [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов  (Прочитано 16187 раз)

User1441

  • Гость
[Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
« : 01 Август 2013, 13:22:14 »
Подземелья духов. Введение

В оригинале, для доступа в подземелья духов необходимо было выполнить ряд заданий, однако на нашем сервере вход в подземелья доступен по достижению 40-го уровня без выполнения оригинальной цепочки.

Для тех, кому интересно узнать последовательность и немного истории:

Spoiler: показать
Исток всевластия. Персонаж – Ноэль (Либра).
Описание: Вдохновлённый исследовательской работой доктора Фаррелла, Ноэль проводит испытания особых карт, наделённых силами стихий, чтобы усовершенствовать своих стражей.
Цель: разговор с Ноэлем.

Извлечение стихий. Персонаж – Ноэль (Либра).
Описание: По словам Ноэля, немногим удаётся извлечь силу стихии из камня духа. Извлеки стихию огня ур.2 из камня духа огня ур.2 и отнеси её главному ученому Ноэлю.
Цель: извлечь стихию огня ур.2.

Изготовление карты (1). Персонаж – Ноэль (Либра).
Описание: Главный ученый Ноэль проводит всестороннее исследование действия стихий и особых карт, изготовленных из них. Поэтому он попросил маэстро ремесла Мидаса из Порта Ветров создать экспериментальную особую карту. Сходи к Мидасу и узнай, не готов ли заказ.
Цель: Разговор с Мидасом.

Изготовление карты (2). Персонаж – Мидас (В любом из городов с его присутствием).
Описание: Умелый Мидас изготовил коробку с экспериментальными картами по просьбе главного ученого Ноэля. Отнеси её Ноэлю в Либру.
Цель: Передача выданной коробки Ноэлю.

Тонкая работа (1). Персонаж – Ноэль (либра).
Описание: Для того, чтобы воспользоваться силой стихии, нужно установить карт-адаптер в ячейку. Главный ученый Ноэль попросил тебя отправиться в Либру и доставить карт-адаптер кузнецу Андерсу, который сможет его установить.
Цель: Доставка адаптера кузнецу Андресу.

Тонкая работа (2). Персонаж – Андерс (Либра).
Описание: По запросу ученого Ноэля, кузнец Андерс сделал ячейку в шлеме. Теперь он просит тебя отнести шлем заказчику.
Цель: Доставка шлема Ноэлю.

Практическая польза. Персонаж – Ноэль (Либра).
Описание: По словам Ноэля, в Казуру пришла великая волшебница, Гвен Сиятельная. Найди её – она поможет тебе обрести новую силу.
Цель: Разговор с Гвен.

После выполнения вышеперечисленного у Гвен появляется ежедневное задание на 4 защиты от духов, с помощью которых можно посетить одно их четырех стихийных подземелий.



С получением требуемого уровня у повелительницы стихий Гвен (расположена в Казуре и центре Порта Ветров) появляется ежедневное задание, которое необходимо выполнить для посещения любого подземелья стихий.


Задание

Spoiler: показать
Этот пункт позволяет выполнить ежедневное задание для получения защиты от духов.

Задание: Защита от духов. Персонаж – Гвен (Казура, Порт Ветров).
Описание: Гвен утверждает, что в Подземелье духов нельзя входить без защиты. Лишь при помощи защиты от духов можно выжить в этом опасном месте. Однако даже в этом случае нельзя входить в подземелье слишком часто – защиту можно использовать только 4 раза в день. Поговорите с Гвен и получите защиту от духов.
Цель: Разговор с Гвен (Казура, Порт Ветров).



О подземелье

Spoiler: показать
Этот пункт выводит на экран небольшую справку по поводу входа в подземелья.
Так же эту справку всегда можно получить в журнале (J => Помощь => О подземелье)



Извлечение

Spoiler: показать
Этот пункт выводит на экран небольшую справку о том, зачем собирать духовные камни.
Так же эту справку всегда можно получить в журнале (J => Помощь => Извлечение)



Сам же процесс извлечения довольно прост. Собираемые в подземельях духовные камни складываются в Вашем рюкзаке в раздел «Прочее», там же, внизу окна, находится инструмент «Извлечение» (пипетка).


После нажатия на инструмент курсор приобретает соответствующую форму, после чего необходимо выбрать предмет для извлечения стихии. Выбираем нужный духовный камень и жмём «ОК». В результате получаем либо подземную пыль, либо базовую стихию, соответствующую использованному духовному камню.

Чем выше уровень используемого при извлечении духовного камня – тем больший шанс получить базовую стихию при извлечении. Это означает, что есть большой смысл в прохождении более сложных маршрутов при посещении подземелий.



Войти

Spoiler: показать
Этот пункт выводит на экран форму входа в подземелья. При наличии защиты от духов вам требуется только выбрать нужное нажатием курсора.



Все подземелья разделены на три уровневые группы, как показано на изображении. От уровня зависит не только сложность монстров, но и доступные маршруты внутри подземелий. От выбранного маршрута зависит уровень выпадающих духовных камней, карт и сундуков.

Подробнее о возможных маршрутах и качестве дропа будет написано ниже.

Примечание: монстры в подземельях стихий умеют подстраиваться под уровень персонажа.


Обмен коробок

Spoiler: показать



Для обмена вам потребуется определённое количество базовых стихий, увеличивающееся в зависимости от уровня необходимой коробки.


Из коробок случайным образом получаются следующие возможные карты:

1. Карта стихии, соответствующая стихии выбранной коробки;
2. Карты двух стихий: Огонь и Лёд для огненной или ледяной коробки, Природа и Тьма для природной коробки или коробки тьмы. Эти карты имеют чуть меньшие показатели каждой стихии, но наделены сразу двумя, что делает их использование более выгодным;
3. Карты четырёх стихий. С малым шансом выпадают из любого типа коробок. Имеют еще более низкие показатели отдельной стихии, но сочетают сразу четыре. Комплексное использование подобных карт может быть очень выгодным, если нет цели серьёзно защититься от какой-то одной из четырёх стихий.
4. В случае с коробками атаки может выпасть карта пяти стихий. От карты четырёх стихий она отличается наличием специфического элемента - Взрыва, фарм которого отдельно в данный момент не доступен. Экстремально редкая карта.

Грейд карты определяется случайным образом – может выпасть как первая, так и десятая карта стихии.



Обмен карт

Spoiler: показать
Если вам не везет и скопилось много карт низкого грейда, то Гвен поможет Вам это исправить.

При выборе пункта "Обмен карт" на экране появляется небольшой окно и открывается ваш инвентарь.


В ячейку «Исход» необходимо положить обмениваемую карту, после чего в ячейке «Итог» появится карта, на которую её можно обменять. Обмен производится ровно на 1 грейд выше, при этом для совершения обмена вам необходимо будет потратить сразу несколько одинаковых карт предыдущего.

Но таким образом можно выменять максимум IV грейд карты. Карты более высокого грейда (V и выше) можно получить в качестве дропа с коробок или боссов в подземельях.

Ниже представлена таблица расчета количества карт для обмена на следующий грейд:



Обмен стихий

Spoiler: показать
Если в походах с друзьями и согильдийцами у вас скопилось много бесполезных для Вас базовых стихий - Гвен с удовольствием поменяет их на нужные. Но сделает она, конечно же, с выгодой для себя.






Поговорить

Spoiler: показать
Если Вы уже устали от бесконечного наматывания орд монстров на своё сияющее оружие, а заляпанный кровью доспех нуждается в чистке - Вы всегда можете просто поговорить с мастером стихий. Гвен способна рассказать немало интересного.

«Духовный камень – это камень, содержащий силу магических стихий. Тысячу лет назад герои смогли одолеть Черного дракона Эльгу при помощи духовных камней, каждый из которых содержал уникальную. Это наш великий бог – Эйр – создал эти камни и заключил в них силу воды и огня, ветра и земли, света и тьмы и спрятал их, ибо величайшей силой они были наделены. Алхимики в старину проводили исследования силы духовных камней. Духовные камни не приносят счастья, если пользоваться ими в одиночку. Многие монстры воспользовались силой камней и были наделены странными способностями. Магические силы дают возможность как атаковать, так и защищаться – в этом великая доброта Эйра. Если вы контролируете атакующую стихию, то легко сразите чудовище, применившее для защиты более слабую стихию. Наделите свой доспех защитной силой – и он выдержит атаку монстра. Главное – сделать правильный выбор. Ведь если вы атакуете огнём, а монстр защищается огнём, поверьте – ваша битва будет долгой и трудной. Отправляйтесь в подземелье духов и там вы найдёте желаемые духовные камни»


Ну вот, теперь вопросов по стихиям и их мастеру Гвен должно стать заметно меньше. Поэтому предлагаю перейти от теории - к практике. В этом нам поможет следующее:

Подземелья духов. Путеводитель.

В каждом подземелье имеется шесть маршрутов, хотя лёд имеет одну бестолковую развилку, создающую иллюзию, что их десять. В зависимости от выбранного или доступного маршрута Вы будете получать карты, духовные камни, а так же сказочные коробки стихий более высокого уровня.

Для уровней 40-49 доступны первые два маршрута.
Возможный дроп этих маршрутов: 4-ый уровень карт, 2-3 уровень камней стихий, 2-3 уровень сказочных коробок стихий.

Для уровней 50-59 открываются третий и четвёртый маршруты.
Возможный дроп этих маршрутов: 5-ый уровень карт, 2-4 уровень камней стихий, 3-4 уровень сказочных коробок стихий.

Для уровней 60+ становятся доступными все шесть маршрутов подземелий.
Возможный дроп этих маршрутов: 6-ый уровень карт, 2-5 уровень камней стихий, 4-5 уровень сказочных коробок стихий.

Максимальный уровень выпадающих духовных камней - пятый.
Максимальный уровень выпадающих карт - шестой (61-70).
Исходя из информации, максимальный уровень сказочных коробок стихий должен быть пятым, но лично мне такая ни разу не выпала :(

Сказочные коробки стихий

Spoiler: показать
О картах и камнях мы уже достаточно поговорили, а вот о сказочных коробках пока ничего не было. Выглядят эти коробки следующим образом:


При использовании коробки можно получить соответствующую базовую стихию, либо один из четырёх предметов бижутерии соответствующей стихии: кольцо, пояс, серьги или ожерелье. Пояс и серьги дают стихийную защиту, кольцо и ожерелье - атаку.



Ну а теперь переходим к самому путеводителю. Качество дропа и по какому принципу его высчитывать - уже было описано выше, так что я не стану возвращаться к нему в каждом маршруте каждого подземелья.

Будет описан порядок боссов и в какой портал/ворота нужно зайти для каждого конкретного маршрута. К каждому подземелью прилагается ссылка на плейлист YouTube, где наглядно демонстрируется прохождение каждого из них именно на сервере Revival Heroes. Проходил в соло, персонажем 80-го уровня, так что почти все враги были в районе 84-го, т.к. подземелья снабжены механизмом автолевелинга. Это означает, что при прохождении персонажами более низкого уровня, враги так же будут слабее, чем на моих видео.

Подземелье духов льда

Spoiler: показать
Это подземелье является аналогом Храма Воды, но только слегка подмерзшим. Периодически путь будут преграждать фонтаны. Враги полностью соответствуют противникам храма воды и ледяным локациям. В качестве боссов выступят такие ребята как Эндрайон (дух Воды), Злодейка, Снежная Принцесса и Ледяной Чупакабра.

Ну и конечно же, в этом подземелье враги могут Вас заморозить, так что если не сильно уверены в своих силах - прихватите коробок спичек, авось пригодится.

Пути маршрутов с указанием боссов и развилок выглядят так:

1. (⇗ →) Громоздкий голем, Правый портал, Правые ворота, Эндрайон

2. (⇗ ↑) Громоздкий голем, Правый портал, Верхний портал, Андвара, Эндрайон

3. (⇖ ↑ → →) Громоздкий голем, Левый портал, Верхний портал, Ледяной богомол, Правые ворота, Правые ворота, Снежная принцесса.

3-Б. (⇖ → → →) Громоздкий голем, Левый портал, Правые ворота, Ледяной богомол, Правые ворота, Правые ворота, Снежная принцесса.

4. (⇖ ↑ → ↑) Громоздкий голем, Левый портал, Верхний портал, Ледяной богомол, Правые ворота, Верхний портал, Ледяной трясун, Снежная принцесса.

4-Б. (⇖ → → ↑) Громоздкий голем, Левый портал, Правые ворота, Ледяной Богомол, Правые ворота, Верхний портал, Ледяной трясун, Снежная принцесса.

5. (⇖ ↑ ↑ →) Громоздкий голем, Левый портал, Верхний портал, Ледяной богомол, Верхний портал, Правые ворота, Ледяной Чупакабра.

5-Б. (⇖ → ↑ →) Громоздкий голем, Левый портал, Правые ворота, Ледяной богомол, Верхний портал, Правые ворота, Ледяной Чупакабра.

6. (⇖ ↑ ↑ ↑) Громоздкий голем, Левый портал, Верхний портал, Ледяной богомол, Верхний портал, Верхний портал, Ламия-воин, Ледяной Чупакабра.

6-Б. (⇖ → ↑ ↑) Громоздкий голем, Левый портал, Правые ворота, Ледяной богомол, Верхний портал, Верхний портал, Ламия-воин, Ледяной Чупакабра.

Наглядное прохождение маршрутов можно посмотреть по этой ссылке.


Подземелье духов огня

Spoiler: показать
Это подземелье очень сильно похоже на Магмус и прилегающие локации Влид-Раэт. По пути будут ожидать пропасти с лавой, языки пламени и прочие прелести. Врагами будут Дун-Дуны, Демоноты, Свиньи-вуду, Кощей, а в качестве боссов вы увидите Братьев Топоров - Наф-Нафа и Нуф-Нуфа, Вождя Рокко, Кимарта и конечно же - Лавалона! Куда же огненного дракона в подземелье огня :)

Лавалон в конце сам по себе не опасен, но вот бегающий в паре с ним Кимарт может доставить немало проблем начинающему игроку.

Пути маршрутов с указанием боссов и развилок выглядят так:

1. (⇖ →) Нуф-Нуф и Наф-Наф, Левый портал, Правые ворота, Лавалон

2. (⇖ ↑) Нуф-Нуф и Наф-Наф, Левый портал, Верхний портал, Артис, Лавалон

3. (⇗ ⇖ →) Нуф-Нуф и Наф-Наф, Правый портал, Вождь Рокко, Левый портал, Правые ворота, Лавалон

4. (⇗ ⇖ ↑) Нуф-Нуф и Наф-Наф, Правый портал, Вождь Рокко, Левый портал, Верхний портал, Король Дуду, Лавалон

5. (⇗ ⇗ ←) Нуф-Нуф и Наф-Наф, Правый портал, Вождь Рокко, Правый портал, Король Дуду, Левые ворота, Лавалон

6. (⇗ ⇗ ↑) Нуф-Нуф и Наф-Наф, Правый портал, Вождь Рокко, Правый портал, Король Дуду, Верхний портал, Кимарт, Лавалон

Наглядное прохождение маршрутов можно посмотреть по этой ссылке.


Подземелье духов тьмы

Spoiler: показать
В этом подземелье собраны причудливые пейзажи Салвалона и Ламиеты, обильно сдобренные всеми ужасами подземелий Акии и Ван-Клиффа. Враги на пути будут встречаться соответствующие, а одним из финальных боссов является Костяной дракон Шива.

Пути маршрутов с указанием боссов и развилок выглядят так:

1. (⇖ →) Заро, Левый портал, Правые ворота, Аканаи.

2. (⇖ ↑) Заро, Левый портал, Верхний портал, Перри Ариэль, Аканаи.

3. (⇗ ↑ →) Заро, Правый портал, Дух зависти, Верхний портал, Правые ворота, Привратник.

4. (⇗ ↑ ↑) Заро, Правый портал, Дух зависти, Верхний портал, Верхний портал, Памыш, Привратник.

5. (⇗ ⇗ →) Заро, Правый портал, Дух зависти, Правый портал, Правые ворота, Шива.

6. (⇗ ⇗ ↑) Заро, Правый портал, Дух зависти, Правый портал, Верхний портал, Перогель, Шива.

Наглядное прохождение появится после починки подземелья.


Подземелье духов природы

Spoiler: показать
Это место словно разросшийся Зелёный лес. По дороге Вас будут пытаться съесть плотоядные растения и дикие звери. Колючие брёвна и воинственные феи дополняют картину, в которой нашлось место даже для многоруких башен-стражей из пещеры Кундары. В конце путников ожидает встреча со стражем Зелёного леса - Ривиусом, но чтобы до него дойти придётся попотеть.

Часть монстров в этом подземелье способна обращать игрока в камень, так что можете захватить парочку игл на всякий случай.

Пути маршрутов с указанием боссов и развилок выглядят так:

1. (⇗ →) Арка, Правый портал, Правые ворота, Ривиус.

2. (⇗ ↑) Арка, Правый портал, Верхний портал, Бурлун, Ривиус.

3. (⇖ ⇗ →) Арка, Левый портал, Бенемот, Правый портал, Правые ворота, Ривиус.

4. (⇖ ⇗ ↑) Арка, Левый портал, Бенемот, Правый портал, Верхний портал, Шиподрев, Ривиус.

5. (⇖ ⇖ →) Арка, Левый портал, Бенемот, Левый портал, Смертодрев, Правые ворота, Ривиус.

6. (⇖ ⇖ ↑) Арка, Левый портал, Бенемот, Левый портал, Смертодрев, Верхний портал, Гнилодрев, Ривиус.

Наглядное прохождение маршрутов можно посмотреть по этой ссылке.


В путеводителе использован материал, выложенный пользователем grem66 на форуме закрытого ныне официального сервера Драконики портала ZZima.com

В создании гайда частично использован материал с вики Драконики

Все скриншоты и видео сделаны самостоятельно на сервере Revival Heroes
« Последнее редактирование: 01 Август 2013, 17:09:23 от urkubara »
Записан
 

Headhunter

  • Гость
Re: [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
« Ответ #1 : 01 Август 2013, 14:01:01 »
Великолепный гайд. Примите благодарность от всего ГМ-состава за проделанную работу.

Прикреплено.
Записан
 

Cengl

  • Гость
Re: [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
« Ответ #2 : 01 Август 2013, 14:09:58 »
Ожерелья атаку дают, ну если интересно.
Записан
 

User1441

  • Гость
Re: [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
« Ответ #3 : 01 Август 2013, 14:23:49 »
Цитата: Тяп-ляп от 01 Август 2013, 14:09:58
Ожерелья атаку дают, ну если интересно.

Учтено. Вообще, я так и предполагал, но не стал писать.
Если еще скринец дашь какой-нибудь ожерелки - будет вообще хорошо :)
Записан
 

Sladulik

  • Гость
Re: [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
« Ответ #4 : 01 Август 2013, 15:01:05 »
Цитировать
Но таким образом можно выменять максимум IV грейд карты. Карты более высокого грейда (V и выше) можно получить в качестве дропа с коробок или боссов в подземельях.

А можно поинтересоваться, откуда у Вас 10я карта атаки 2мя стихиями?
Как известно уже многим, ну и по этому гайду, карты не клеятся дальше 4го грейда.
 А по всем мне известным персонажам в игре, выше 5й не выбивали.

Это Вы как подарок попросили?
Записан
 

User1441

  • Гость
Re: [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
« Ответ #5 : 01 Август 2013, 15:15:15 »
Цитата: Galaxy от 01 Август 2013, 15:01:05
А можно поинтересоваться, откуда у Вас 10я карта атаки 2мя стихиями?
Как известно уже многим, ну и по этому гайду, карты не клеятся дальше 4го грейда.
А по всем мне известным персонажам в игре, выше 5й не выбивали.

Это Вы как подарок попросили?

Встречный вопрос: откуда ложная информация о наличии у меня такой карты?

У меня нет ни одной десятой карты. Максимальная, которую удалось достать из коробки: V карта атаки силы Природы. Причем я считаю, что мне крупно повезло, т.к. даже обменивая стихии по одной на вторые коробки я не увидел ни одной карты выше IV, собрав 2,5 стека подземной пыли.
Записан
 

Sladulik

  • Гость
Re: [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
« Ответ #6 : 01 Август 2013, 15:46:08 »


Вань, чисто так, для сравнительного анализа.

Какие статы даёт 5я карта и какая стоит у тебя:


« Последнее редактирование: 01 Август 2013, 16:11:32 от Headhunter »
Записан
 

Pantheon

  • Гость
Re: [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
« Ответ #7 : 01 Август 2013, 15:49:32 »
Можешь добавить таблицу маршрутов наглядными стрелочками, примерно, как это было на ззиме?
Записан
 

User1441

  • Гость
Re: [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
« Ответ #8 : 01 Август 2013, 15:58:38 »
Цитата: Galaxy от 01 Август 2013, 15:46:08
Вань, чисто так, для сравнительного анализа.
Чисто так, для повышения уровня твоей образованности: в броню вставляются карты защиты. В данном случае это: [Ур.2] Карта защиты природой и тьмой IV.
Такая же на огонь и лёд стоит у меня в плечах стража воды + три карты разных стихий IV еще в трёх шмотках, это по 167 природы, льда и огня (проверить стат можешь на рынке - я продаю пару IV карт в cash-шмот).

Итого, моя итоговая стихийная защита на скрине ниже. Рядом, чтобы совсем убить цифрами - карта ледяной защиты III для 61-70:

Spoiler: показать


Цитата: Mikkie от 01 Август 2013, 15:49:32
Можешь добавить таблицу маршрутов наглядными стрелочками, примерно, как это было на ззиме?
Сделаю, но уже завтра.
Записан
 

Sladulik

  • Гость
Re: [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
« Ответ #9 : 01 Август 2013, 15:59:58 »
А ок. Без проблем.
Ещё личный вопросик по быстренькому:
 А почему ты не насобирал тогда 4ю карту? ;>
Записан
 

User273

  • Гость
Re: [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
« Ответ #10 : 01 Август 2013, 16:00:27 »
Цитата: Galaxy от 01 Август 2013, 15:46:08
Какие статы даёт 5я карта и какая стоит у тебя:
Лол, карты выше 10* дают процентную прибавку, тут она даёт оычную прибавку т.е. там стоит карта на защиту 2 стихий ~3-5*
Записан
 

User1441

  • Гость
Re: [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
« Ответ #11 : 01 Август 2013, 16:02:44 »
Цитата: Galaxy от 01 Август 2013, 15:59:58
А почему ты не насобирал тогда 4ю карту? ;>

Потому что я не менял эту карту. Она мне выпала. Если менять, то там надо по 6 базовых стихий на 1 коробку. За 1 проход по пятому-шестому маршруту получается примерно 12 штук. Шансы выпадения хотя бы третьей карты - не так уж высоки, а сколько надо их или еще более низких - в гайде есть.

Цитата: Galaxy от 01 Август 2013, 16:09:04
...

Я понимаю причину въезда: атака вставляется не только в оружие, но можно было не просто глянуть на статы в шмоте (которые не отличишь), а еще посмотреть вкладки стихийной атаки/защиты - там-то всё отображается :)
« Последнее редактирование: 01 Август 2013, 16:18:55 от Headhunter »
Записан
 

Headhunter

  • Гость
Re: [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
« Ответ #12 : 01 Август 2013, 16:16:26 »
Добрый день всем присутствующим.

Просьба в этой теме вести только обсуждения гайда по стихиям. Пользователю Demolish уже неоднократно выдавались предупреждения из-за разжигания флейма. Так же, он получал предупреждения по поводу обсуждения деятельности бывших хелперов. Пользователь проигнорировал данные предупреждения и понёс наказание.
Благодарю за своевременную реакцию, Galaxy.

Спасибо за понимание.
Записан
 

User1441

  • Гость
Re: [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
« Ответ #13 : 01 Август 2013, 17:10:16 »
Нашел на рынке стихийное ожерелье - добавил скрин к остальной биже.
Добавил набор указателей вначало каждого маршрута.
Поменял местами данжы огня и льда в соответствии с очередностью в форме входа.
Записан
 

Cengl

  • Гость
Re: [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
« Ответ #14 : 01 Август 2013, 17:14:53 »
Как я понимаю, я оказался прав на счет атаки у ожерелья?
Записан
 

  • Печать
Страницы: [1] 2 3 4
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • F.A.Q »
  • [Гайд/Путеводитель] Подземелья духов
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop