Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Архив »
  • Приоритеты
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: 1 2 [3] 4 5 ... 9

Автор Тема: Приоритеты  (Прочитано 9250 раз)

User1441

  • Гость
Re: Приоритеты
« Ответ #30 : 01 Август 2013, 15:48:30 »
Цитата: Ebonit от 01 Август 2013, 15:25:18
Гравити - не идиоты, цифры статов на шмотках и задушки должны поменять по логике вещей.

Мы похоже друг друга не понимаем. Я говорю о том, что можно повысить константный шанс попадания, оставив при этом всё остальное как есть сейчас. Т.е., например, у меня так и будет 557 доджа, но народ с недостаточной точкой все равно будет иметь 20% шанса попасть любой из атак, при этом конкретно цифра моего доджа будет продолжать иметь значение, т.к. для полного пробития нужно будет собрать 657+ точности.

О каком именно нерфе пытаешься рассказать ты - я не особо понял. Максимум 30% - это выходит додж теперь собирается там абсолютным показателем, на который не влияет показатель точности врага? Тогда или люди говорящие, что в статах ошибка, сами заблуждаются, либо ты что-то неправильно понял.
Записан
 

Sladulik

  • Гость
Re: Приоритеты
« Ответ #31 : 01 Август 2013, 15:52:16 »
Объясните мне, глупенькой девочке, зачем это людям, которые выпились с сервера?
Отмазка про "друзяшек" какая то не очень. Потому что из ваших осталось тут очень мало.
А те, которые остались настолько не очень, что не могут собрать точкана для убер уклонюг?


+1 идее Азалы. Человек хоть не ноет.
Записан
 

Spасеbot

  • Гость
Re: Приоритеты
« Ответ #32 : 01 Август 2013, 15:53:48 »
Цитата: urkubara от 01 Август 2013, 15:48:30
Цитата: Ebonit от 01 Август 2013, 15:25:18
Гравити - не идиоты, цифры статов на шмотках и задушки должны поменять по логике вещей.

Мы похоже друг друга не понимаем. Я говорю о том, что можно повысить константный шанс попадания, оставив при этом всё остальное как есть сейчас. Т.е., например, у меня так и будет 557 доджа, но народ с недостаточной точкой все равно будет иметь 20% шанса попасть любой из атак, при этом конкретно цифра моего доджа будет продолжать иметь значение, т.к. для полного пробития нужно будет собрать 657+ точности.

О каком именно нерфе пытаешься рассказать ты - я не особо понял. Максимум 30% - это выходит додж теперь собирается там абсолютным показателем, на который не влияет показатель точности врага? Тогда или люди говорящие, что в статах ошибка, сами заблуждаются, либо ты что-то неправильно понял.
Вполне возможно, что что-то не понял я. Не отрицаю. Как узнаю подробнее - непременно продолжим дискуссию на этот счет. С константным шансом - не плохая идея, я и сам о ней задумывался, но в силу того, что к этому стату у меня непрязнь с давних пор - я за выпиливание его "подобным образом".
Записан
 

Spасеbot

  • Гость
Re: Приоритеты
« Ответ #33 : 01 Август 2013, 15:55:54 »
Цитата: Galaxy от 01 Август 2013, 15:52:16
Объясните мне, глупенькой девочке, зачем это людям, которые выпились с сервера?
Отмазка про "друзяшек" какая то не очень. Потому что из ваших осталось тут очень мало.
А те, которые остались настолько не очень, что не могут собрать точкана для убер уклонюг?


+1 идее Азалы. Человек хоть не ноет.
Вот не понимаю я этих детей... Где нытье? Где конкретно? Я всего лишь задал вопрос про это нововведение. Но внезапно на меня налетела  девочка, которая явно против выпиливания доджана, если обратить внимание на протесты в сторону моих сообщений. Назревает вопрос: Кто из нас ноет?
Про "настолько не очень", это значит, что окружающие совсем убоги? Ибо эти "настолько не очень" Эмпорий захватывают и насмехаются над ноющей массой.
« Последнее редактирование: 01 Август 2013, 15:57:34 от Ebonit »
Записан
 

Evanjellyon

  • Гость
Re: Приоритеты
« Ответ #34 : 01 Август 2013, 15:56:14 »
в некоторых играх в статах персонажей пишут процент попадания или уклона, вместо едениц уклона и точности... если так будет то я не против
Записан
 

Sladulik

  • Гость
Re: Приоритеты
« Ответ #35 : 01 Август 2013, 15:57:40 »
Мне вообще пофиг на тот додж) У меня точности не хватает даже наоборот)

Но с тем, что порежут уклон, порежут тут и всё остальное. Лучше пусть повысят шанс попадания.
Записан
 

Spасеbot

  • Гость
Re: Приоритеты
« Ответ #36 : 01 Август 2013, 16:00:55 »
Цитата: Galaxy от 01 Август 2013, 15:57:40
Мне вообще пофиг на тот додж) У меня точности не хватает даже наоборот)

Но с тем, что порежут уклон, порежут тут и всё остальное. Лучше пусть повысят шанс попадания.
Ну, порежут и что? Порежут критрейт и критдамаг, данжи станет проходит сложнее. Давно пора Гравити избавиться от этих убирцифирак ф статах.
Записан
 

Evanjellyon

  • Гость
Re: Приоритеты
« Ответ #37 : 01 Август 2013, 16:02:49 »
Ebonit, а можно ссылочку на это обновление увидеть? (всм с сайта еврооффа)
Записан
 

Spасеbot

  • Гость
Re: Приоритеты
« Ответ #38 : 01 Август 2013, 16:06:11 »
Цитата: Kildon от 01 Август 2013, 16:02:49
Ebonit, а можно ссылочку на это обновление увидеть? (всм с сайта еврооффа)
Прошу прощения, ее не имею в своих руках, слушал перевод в скайпе от друга. Возможно, уважаемый Уркубара сможет ей поделиться.
Записан
 

Evanjellyon

  • Гость
Re: Приоритеты
« Ответ #39 : 01 Август 2013, 16:10:55 »
Цитата: Demolish от 01 Август 2013, 16:06:01
А вообще, ребята, пора увидеть, что мы играем в 2д мирок. Тут не должно быть уклонения как стата, только руки, только хардкор.
я то не против... только вот зачем тут нин нужен как класс тогда? (P.S. играю за нина и меня беспокоит судьба уклона хО)
Записан
 

User2319

  • Гость
Re: Приоритеты
« Ответ #40 : 01 Август 2013, 16:18:04 »
Да давайте вообще запилим 16 классов и будем как в текинг играть(Палец вверх)
Записан
 

Cengl

  • Гость
Re: Приоритеты
« Ответ #41 : 01 Август 2013, 16:22:27 »
Без крита и уклона, фаны вымрут)
Записан
 

Котоед

  • Гость
Re: Приоритеты
« Ответ #42 : 01 Август 2013, 16:33:37 »
Без уклона будут вымирать все разведчики
Записан
 

Evanjellyon

  • Гость
Re: Приоритеты
« Ответ #43 : 01 Август 2013, 16:36:04 »
хм.. зато люди начнут учиться играть, а не тупо собирать шмот =/
Записан
 

Cengl

  • Гость
Re: Приоритеты
« Ответ #44 : 01 Август 2013, 16:38:25 »
Пфф,ханту уклон не нужен, скорость вот да...
Кто там начнется учится играть?
p.s Крабили на уклон? Поставят обнову, начнут крабить на хп и деф)
Записан
 

  • Печать
Страницы: 1 2 [3] 4 5 ... 9
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Архив »
  • Приоритеты
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop