Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Лавалон" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Архив »
  • Предварительный список изменений версии 0.0.19
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: 1 [2]

Автор Тема: Предварительный список изменений версии 0.0.19  (Прочитано 2675 раз)

Extres

  • Гость
Re: Предварительный список изменений версии 0.0.19
« Ответ #15 : 19 Апрель 2017, 21:34:45 »
Цитата: Onlione от 19 Апрель 2017, 21:06:01
Джокер - это совокупность умений, которые способны навести немного переполоха в строй врага, то есть, есть так называемое " гк" и есть умение " мельница" на этих умениях изначально было задумано, что при получение любого вида контроля, персонаж был невосприимчив к нему, и продолжал вращаться в безумном танце, наводя неразбериху в строй врага.

Красиво.

А на самом деле крутишься на 5 гк на арене.
Записан
 

WizKhalifa

  • Гость
Re: Предварительный список изменений версии 0.0.19
« Ответ #16 : 19 Апрель 2017, 21:50:02 »
Цитата: Onlione от 19 Апрель 2017, 21:06:01
Цитата: 02 от 19 Апрель 2017, 19:51:27
что ты несешь если для тебя джокера эт чисто гк то ливай с этого класса плиз.
Spoiler: показать
Тсс, парень! Что такое джокер? Джокер - это совокупность умений, которые способны навести немного переполоха в строй врага, то есть, есть так называемое " гк" и есть умение " мельница" на этих умениях изначально было задумано, что при получение любого вида контроля, персонаж был невосприимчив к нему, и продолжал вращаться в безумном танце, наводя неразбериху в строй врага. Что мы увидим после устранения непроницаемости с этих умений, все джокеры, залетающие мельницей или головокружением, будут просто кушать конфетки от заморозки, лучей, швабры, креста, кинжалов, заскоков всяких, так же от гк и мельницы других джокеров, это будет эпично выглядеть, когда два джокера подкручивают друг к другу на гк и оба уходят в опрокид :D Раз уж начали резать, подрезайте все классы, кд у кинжалов слишком маленький, а дамажат они очень много, каждые 2 секунды можно вносить порядка 15-20к урона, если в крит уйдет все, лазер у снайперов слишком много наносит урона, додуматься только, с 2-х ударов лазера улетают мои 34к хп, а одет я в принципе не так плохо, но и не так хорошо. Бойцы, как я мог их обделить своим вниманием, почему убрали\ урезали блоки у стражей и фантомов, но у бойцов оставили их, несправедливо. Шаманы, скоро будет темный рыцарь, очень сильное существо, на Русском официальном, при заточки +20 по кругу, получал в лицо от темного рыцаря по 10к, тут будет так-же я в этом уверен. Ну маги они есть маги, они вне закона


"все джокеры, залетающие мельницей или головокружением, будут просто кушать конфетки от заморозки, лучей, швабры, креста, кинжалов, заскоков всяких" - это же теперь придется подумать и оценить ситуацию, прежде чем необдуманно влетать и тыкать 1 кнопку О_о.
"кушать конфетки от заморозки" - а ну когда джокер наносит урон, подкидывает будучи замороженным, это нормально. Давайте штурмы будут продолжать бить лучом в заморозке.
"лучей" - знал бы ты сколько проблем у луча, чтобы приводить его в пример.
"когда два джокера подкручивают друг к другу на гк и оба уходят в опрокид" - гораздо лучше, чтобы 2 джокера просто дамажили друг-друга в гк, когда остальные в воздухе, это придает эпичности.
"кд у кинжалов слишком маленький, каждые 2 секунды можно вносить порядка 15-20к урона" - ты можешь вносить n урона, каждые n секунд (n - желаемое число).
"с 2-х ударов лазера улетают мои 34к хп" - ну тут вообще можно долго сравнивать, плюсы и минусы, в сравнении с гк.
"блоки бойца" - ну чтобы юзнуть пинок в толпе, надо проюзать сначала 1 блок на секунду, потом 2 на секунду, клон успеет нанести удара 3-4, потом его собьют, надо будет заново призвать, на что уйдет время и по новой, а в это время нельзя блоки юзать, там аж 3сек на получение пиз***ей. Зато в гк, влетел, нажал, всех поднял, кого-то убил, убежал.

а на самом деле, мне все равно). Просто последнее время очень скучно, что в игре, что на форуме.

Записан
 

Латерфол

  • Гость
Re: Предварительный список изменений версии 0.0.19
« Ответ #17 : 19 Апрель 2017, 22:55:11 »
А где написано, что непру уберут, исправили же новость...
Записан
 

Onlione

  • Гость
Re: Предварительный список изменений версии 0.0.19
« Ответ #18 : 20 Апрель 2017, 00:23:32 »
Spoiler: показать
[spoiler]
Цитата: WizKhalifa от 19 Апрель 2017, 21:50:02
Цитата: Onlione от 19 Апрель 2017, 21:06:01
Цитата: 02 от 19 Апрель 2017, 19:51:27
что ты несешь если для тебя джокера эт чисто гк то ливай с этого класса плиз.
[spoiler]Тсс, парень! Что такое джокер? Джокер - это совокупность умений, которые способны навести немного переполоха в строй врага, то есть, есть так называемое " гк" и есть умение " мельница" на этих умениях изначально было задумано, что при получение любого вида контроля, персонаж был невосприимчив к нему, и продолжал вращаться в безумном танце, наводя неразбериху в строй врага. Что мы увидим после устранения непроницаемости с этих умений, все джокеры, залетающие мельницей или головокружением, будут просто кушать конфетки от заморозки, лучей, швабры, креста, кинжалов, заскоков всяких, так же от гк и мельницы других джокеров, это будет эпично выглядеть, когда два джокера подкручивают друг к другу на гк и оба уходят в опрокид :D Раз уж начали резать, подрезайте все классы, кд у кинжалов слишком маленький, а дамажат они очень много, каждые 2 секунды можно вносить порядка 15-20к урона, если в крит уйдет все, лазер у снайперов слишком много наносит урона, додуматься только, с 2-х ударов лазера улетают мои 34к хп, а одет я в принципе не так плохо, но и не так хорошо. Бойцы, как я мог их обделить своим вниманием, почему убрали\ урезали блоки у стражей и фантомов, но у бойцов оставили их, несправедливо. Шаманы, скоро будет темный рыцарь, очень сильное существо, на Русском официальном, при заточки +20 по кругу, получал в лицо от темного рыцаря по 10к, тут будет так-же я в этом уверен. Ну маги они есть маги, они вне закона



Spoiler: показать
"все джокеры, залетающие мельницей или головокружением, будут просто кушать конфетки от заморозки, лучей, швабры, креста, кинжалов, заскоков всяких" - это же теперь придется подумать и оценить ситуацию, прежде чем необдуманно влетать и тыкать 1 кнопку О_о.
"кушать конфетки от заморозки" - а ну когда джокер наносит урон, подкидывает будучи замороженным, это нормально. Давайте штурмы будут продолжать бить лучом в заморозке.
"лучей" - знал бы ты сколько проблем у луча, чтобы приводить его в пример.
"когда два джокера подкручивают друг к другу на гк и оба уходят в опрокид" - гораздо лучше, чтобы 2 джокера просто дамажили друг-друга в гк, когда остальные в воздухе, это придает эпичности.
"кд у кинжалов слишком маленький, каждые 2 секунды можно вносить порядка 15-20к урона" - ты можешь вносить n урона, каждые n секунд (n - желаемое число).
"с 2-х ударов лазера улетают мои 34к хп" - ну тут вообще можно долго сравнивать, плюсы и минусы, в сравнении с гк.
"блоки бойца" - ну чтобы юзнуть пинок в толпе, надо проюзать сначала 1 блок на секунду, потом 2 на секунду, клон успеет нанести удара 3-4, потом его собьют, надо будет заново призвать, на что уйдет время и по новой, а в это время нельзя блоки юзать, там аж 3сек на получение пиз***ей. Зато в гк, влетел, нажал, всех поднял, кого-то убил, убежал.

а на самом деле, мне все равно). Просто последнее время очень скучно, что в игре, что на форуме.



Spoiler: показать
Честно говоря есть много нюансов с лазером у такого класса как штурмовик, его можно сбить, во время применения, если не уследить за противником, можно получить по каске, но тот факт, что если попал под лазер, то это равносильно проезду по тебе катка, думаю все компенсирует, а умелое использование гранат, базук, дает горизонты для новых комбинаций с умениями, плюсом, можно присобачить комбо атаки, что в купе даёт почти бессмертную машину для убийств других игроков. А что качается бойцов, блоки работают хорошо только у этого класса, что в купе с умелыми руками, (коих на этом сервере нет и думаю уже не будет), дадут имбу похлеще даже магов =)
 А вообще да, сервер скучноват стал, переехал с него в АА
Записан
 

ПечальныйДжок

  • Гость
Re: Предварительный список изменений версии 0.0.19
« Ответ #19 : 20 Апрель 2017, 01:29:13 »
так мне лень читать столько хуйни сори.Факт в том что сейчас любой  даун юзает гк по кд в непре и зачем это надо сам класс умирает от таких дурачков с одной кнопкой по кд.
Записан
 

  • Печать
Страницы: 1 [2]
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Лавалон" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Архив »
  • Предварительный список изменений версии 0.0.19
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop