А ведь и вправду. Хах.
Проверив некоторое кол-во кнопок у разных классов, действительно всплывает то, что некоторые из них не соответствуют описанию либо совсем, либо частично (в плане цифр и эффектов). Где-то просто некоторые кнопки несут при себе до сих пор
частичные эффекты оригинальных спеллов.
Про крит шанс это вообще смех. У лучника - "даёт 10% крит. шанса себе и союзникам", а на деле условный 1% превращается в 1.1%.
С клириком да, тоже смех, написано -40% крит. шанса при включённой способности, а на деле забирает от крит шанса лишь -0.4%
Прям чую этот monke coding, где человек, писавший это, предполагал, что там система 1 = 100%, где 0,4 реально было бы 40%. А на деле система то просто 100 = 100%, и в итоге 0,4 = 0,4%
Надеюсь этот сюр фиксанут. Но посмеялся от души