Итак в других ММО маг служит главным ддшником причем защищает хила от злых злых мобов в патьке,контролит их же,НО как я заметила в этой игре маг смесь Чародея (который бафит и немного хилит),Хила (ну наверно по названию ясно),Волшебника(иначе говоря сорка, ссшник и ддшник(СС-контроль,ДД-дамаг))Скорее всего "ужали" мага и хила из-за дого что вначале у нас есть сразу и лук и син!Не знаю плохо ли это или хорошо...Т.к. мага любят в пате за большой дд и сс лишних агр мобов теперь он у нас и хил "та да"!Хоть мы и носим тряпки у нас есть хилки(за что разрам огромный сяп)) (Очередное сравнение:В Айоне Хил может носить 3 типа одежды из 4:тряпки,кольчуга,кожа. Обычно носят кольчугу для хорошей выживаемости,но если мы намерены увел. маг показатели носят тряпочки-сама) Самые супер 3 класса для лонли прохода это хил,сорк,лукарь. Объясню:Хил может сам себя лекать не применяя банок+ баффы,у Сорка как я писала много дамага+баффы,Лук он лук)вообще помоему самый простой класс для ганга))Не зря я встречаю чаще всего злых злых луков и синов которые хотят убить меня и забрать АР а фиг им!!!!! Инвиз+баффы, вообще бафы и небольшие хилки маны/хр должны быть у всех классов ,НО только хил/чант в нашем случае маг может бафить хилить других.Другие классы обладают великим СТАНОМ-самой(Стан-оглушение,опракидование,сон.Короче оч полезная вещь которая не дает врагу ни хилится,ни бафится,ни нервно жрать банки/свитки и атаковать)Ладно мы отошли от сорка...Запасайтесь банками,точитесь,шмот хоть и тряпочные оч важная вещь(раз щита нет))) а может и есть))хз
(извиняюсь за постоянные сравнения и словарный запас) Я вообще играю в основном только за магов,не люблю ближников и крысов синов.
ИТОГИ:
ПЛЮСЫ
Дальник
Хилится
Норм дд
вообще все маги няши
МИНУСЫ
Долгий каст
ТРЯПКООО
ну все))
Да прибудет с тобой благословение Ариель,Юстиеля и Сиэли ну и конечно же 13 бога посланника Айона Teraku,юный волшебник!
Ну как же не някнуть в конце))НЯ