По-моему это очень скучные бои.
Скучные и убогие бои, это когда все классы с одинаковыми показателями плетутся как черепахи и не могут выдать нормальный крит. А блоки у паладинов, кстати, всё так же, как и со шмотом.
Так что, нормальные люди предпочитают бои, где потенциал классов реализован на полную катушку не только у паладина, но и у остальных, где у хлипкого вора\ханта есть шанс вылезти из лока, а не как в балансе, пока твои мейты это заметят, пока прибегут, ты уже успеешь трижды отъехать. А бронзоистории бомжей без эквипа вообще мало кого интересуют. Ну это так, пару слов о "балансе".