К содержимому
Dragonica Volia

Автор Тема: Ожидаемый список изменений 1.0.48  (Прочитано 9216 раз)

Оффлайн GMBeaze

Re: Ожидаемый список изменений 1.0.48
« Ответ #30 : 01 Март 2018, 20:24:21 »
Добавлено

ИСПРАВЛЕНИЯ

- Исправлен перенос чар.
 

Оффлайн Deаthwish

Re: Ожидаемый список изменений 1.0.48
« Ответ #31 : 01 Март 2018, 20:56:08 »
Раз уж такая пьянка пошла, можно непроницаемость джокерам на ветряную мельницу и головокружение? Очень надо.
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Анхельм

Оффлайн Fibonacci

Re: Ожидаемый список изменений 1.0.48
« Ответ #32 : 02 Март 2018, 01:00:58 »
Ура, долгожданный перенос!
 

Оффлайн Deity

Re: Ожидаемый список изменений 1.0.48
« Ответ #33 : 02 Март 2018, 01:13:06 »
Раз уж такая пьянка пошла, можно непроницаемость джокерам на ветряную мельницу и головокружение? Очень надо.

Интересно, означает ли это, что на фантома надо просить кнопку "убить всех на локации" без кулдауна?
 

Оффлайн Deаthwish

Re: Ожидаемый список изменений 1.0.48
« Ответ #34 : 02 Март 2018, 13:44:19 »
Раз уж такая пьянка пошла, можно непроницаемость джокерам на ветряную мельницу и головокружение? Очень надо.

Интересно, означает ли это, что на фантома надо просить кнопку "убить всех на локации" без кулдауна?

А что, кинжалы уже не котируются?
 

Оффлайн Deity

Re: Ожидаемый список изменений 1.0.48
« Ответ #35 : 02 Март 2018, 18:38:47 »
кинжалы

Цитата: Throwing Dagger
Cooldown time: 2s

без кулдауна

 

Оффлайн tdPVP

Re: Ожидаемый список изменений 1.0.48
« Ответ #36 : 03 Март 2018, 03:09:16 »
Может лучше вообще сделать, чтоб ловкость не давала ни точности ни уклона, а немного физ атаки и шанса?
Let's come to darkside
 

Оффлайн Kiska

Re: Ожидаемый список изменений 1.0.48
« Ответ #37 : 03 Март 2018, 12:48:06 »
Может лучше вообще сделать, чтоб ловкость не давала ни точности ни уклона, а немного физ атаки и шанса?
напиши "сарказм" ото эти дауны не поймут))
TopKek
 

Оффлайн Нуго

Re: Ожидаемый список изменений 1.0.48
« Ответ #38 : 03 Март 2018, 15:00:56 »
а мне нравится его мысль)
только не "немного" фиг и шанса, а прилично так, апнуть раза в три от нынешнего
и отвязать от точки\уклона)
 

Оффлайн tdPVP

Re: Ожидаемый список изменений 1.0.48
« Ответ #39 : 03 Март 2018, 17:33:13 »
Может лучше вообще сделать, чтоб ловкость не давала ни точности ни уклона, а немного физ атаки и шанса?
напиши "сарказм" ото эти дауны не поймут))
Да это и не был сарказм. Сила дает физ. Атк/защита, интелект дает маг атк/защита, ловкость физ+ маг атака/защита и базовый шанс критических. В таком плане
Let's come to darkside
 

Оффлайн GodEater

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 12
  • Карма: +0/-8
    • Просмотр профиля
Re: Ожидаемый список изменений 1.0.48
« Ответ #40 : 05 Март 2018, 10:31:15 »
еще б статы в пчд чемпам сделали адекватные
Сначала они тебя не замечают, потом смеются над тобой, затем борются с тобой. А потом ты побеждаешь.
 

Оффлайн NooHorny

Re: Ожидаемый список изменений 1.0.48
« Ответ #41 : 05 Март 2018, 16:15:28 »
еще б статы в пчд чемпам сделали адекватные
Делай лед или другую альтернативу,чего ты так в пчд уперся? Суть игры заключается в вариации сборок,допустим для штурма пчд ваще юзлесс и берут либо лед,либо ОБ и не ноют :3 пала в фул пчд к примеру я тоже не видел.. вместо того что бы просить что то для своего удобства,стоит идти и фармить из уже возможных вариков,не?
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: RobinH00d, pudge2003

Оффлайн GodEater

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 12
  • Карма: +0/-8
    • Просмотр профиля
Re: Ожидаемый список изменений 1.0.48
« Ответ #42 : 05 Март 2018, 20:42:02 »
а теперь внимание,штурма так собирают из-за крита(в пчд его нет),палов в жир + крит,и это не вариации,а говнолед мне нафиг не уперся,тут не в вариантах дело,дело в самом сете,в глине и то стат лучше
Сначала они тебя не замечают, потом смеются над тобой, затем борются с тобой. А потом ты побеждаешь.
 

Оффлайн Эван

Re: Ожидаемый список изменений 1.0.48
« Ответ #43 : 05 Март 2018, 22:35:11 »
а теперь внимание,штурма так собирают из-за крита(в пчд его нет),палов в жир + крит,и это не вариации,а говнолед мне нафиг не уперся,тут не в вариантах дело,дело в самом сете,в глине и то стат лучше
Не смею не согласиться,статы для пчд как для сета сильнейшего в игре по сути,учитывая
 как главного РБ во всей игре,совсем не айс,но тут уже от админов зависит станут ли эти 150+ силы годными в конце концов или нет.если все таки точку это прибавит то можно и не трогать,в ином случае придется с этим что-то делать
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: GodEater

     

    Рейтинг серверов mmotop