К содержимому
Dragonica Volia

Голосование

Ассасины и Паладины

Син
13 (76.5%)
Пал
4 (23.5%)

Проголосовало пользователей: 17

    Автор Тема: Паладины и Ассасины  (Прочитано 4446 раз)

    pr94yyve4e13

    • Гость
    Паладины и Ассасины
    « : 24 Март 2017, 15:48:47 »
    Меня интересует несколько вопросов по поводу игры.

    1. будет ли работать нормально уклон?
    собрал ради эксперимента 12.000 уклона, по мне попадает "черая" точка( 3000-3500 ) как способностями, так и обычными ударами(выстрелами). Будет ли уклон "нормальным"?
     
    2. у паладина, не работает в пвп барикада и часы, понимаю что это так и задумано, но один кулдаун на два скила, скрестный удар и швабра, мне кажется слишком уже.
    часы и барикада ладно, но вот скрестный сделайте другим, пусть дольше откат, но все же.

    спасибо заранее.
     

    RGB

    • Гость
    Re: Паладины и Ассасины
    « Ответ #1 : 24 Март 2017, 16:28:42 »
    Меня интересует несколько вопросов по поводу игры.

    1. будет ли работать нормально уклон?
    собрал ради эксперимента 12.000 уклона, по мне попадает "черая" точка( 3000-3500 ) как способностями, так и обычными ударами(выстрелами). Будет ли уклон "нормальным"?
     
    2. у паладина, не работает в пвп барикада и часы, понимаю что это так и задумано, но один кулдаун на два скила, скрестный удар и швабра, мне кажется слишком уже.
    часы и барикада ладно, но вот скрестный сделайте другим, пусть дольше откат, но все же.

    спасибо заранее.

    Вот скажи, толку от евробаланса, если нины смогут уходить так же в уклон, а палы бегать с 400 скоростью в баррикаде? Зато штурмы продолжают также ваншотить с пухой +5 чуваков в шмотках +15.
    Делайся в жирок и тебя будут сливать чуть больше, чем 1 секунду.
     

    WizKhalifa

    • Гость
    Re: Паладины и Ассасины
    « Ответ #2 : 24 Март 2017, 16:53:28 »
    Меня интересует несколько вопросов по поводу игры.

    1. будет ли работать нормально уклон?
    собрал ради эксперимента 12.000 уклона, по мне попадает "черая" точка( 3000-3500 ) как способностями, так и обычными ударами(выстрелами). Будет ли уклон "нормальным"?
     
    2. у паладина, не работает в пвп барикада и часы, понимаю что это так и задумано, но один кулдаун на два скила, скрестный удар и швабра, мне кажется слишком уже.
    часы и барикада ладно, но вот скрестный сделайте другим, пусть дольше откат, но все же.

    спасибо заранее.

    Вот скажи, толку от евробаланса, если нины смогут уходить так же в уклон, а палы бегать с 400 скоростью в баррикаде? Зато штурмы продолжают также ваншотить с пухой +5 чуваков в шмотках +15.
    Делайся в жирок и тебя будут сливать чуть больше, чем 1 секунду.

    В +15 не убиваю за фулл комбу джока в +6-8, не дезинформируй)
     

    MrFоxHD

    • Гость
    Re: Паладины и Ассасины
    « Ответ #3 : 25 Март 2017, 17:50:51 »
     Да не будет никаких изменений, паладинов на дно спустили.
     Блоки понерфили, криты ограничили, шанс крита ограничили, швабру и скрестный связали, мишке каст сделали, баррикаду понерфили, еще бы вращению земли добавили время каста для полного счастья.
     Все ругались на баланс классов на РХ, встречайте евро-"баланс", в котором нет даже намека на что-то похожее на баланс.
     Да, на макс.капе может быть что-то и изменится, но до макс. капа еще как пешком до луны и обратно, так что не надо про это говорить. Но даже и там, что бы все стало ровно, надо будет рвать пятую точку.
    « Последнее редактирование: 25 Март 2017, 17:53:00 от MrFоxHD »
     

    Extres

    • Гость
    Re: Паладины и Ассасины
    « Ответ #4 : 25 Март 2017, 18:20:19 »
     
    Да не будет никаких изменений, паладинов на дно спустили.
     Блоки понерфили, криты ограничили, шанс крита ограничили, швабру и скрестный связали, мишке каст сделали, баррикаду понерфили, еще бы вращению земли добавили время каста для полного счастья.
    О да. Из паладина сделали танка, который может ПОМОЧЬ (как и должно быть), и сразу все паладины скисли.

    Все ругались на баланс классов на РХ, встречайте евро-"баланс", в котором нет даже намека на что-то похожее на баланс.
    Самый нормальный баланс. Теперь не получится собрать столько уклона, чтобы по тебе вообще не попадали, и придется гнать хп, чтобы не подохнуть.
     

    MrFоxHD

    • Гость
    Re: Паладины и Ассасины
    « Ответ #5 : 25 Март 2017, 21:41:07 »
    Да не будет никаких изменений, паладинов на дно спустили.
     Блоки понерфили, криты ограничили, шанс крита ограничили, швабру и скрестный связали, мишке каст сделали, баррикаду понерфили, еще бы вращению земли добавили время каста для полного счастья.
    О да. Из паладина сделали танка, который может ПОМОЧЬ (как и должно быть), и сразу все паладины скисли.

    Все ругались на баланс классов на РХ, встречайте евро-"баланс", в котором нет даже намека на что-то похожее на баланс.
    Самый нормальный баланс. Теперь не получится собрать столько уклона, чтобы по тебе вообще не попадали, и придется гнать хп, чтобы не подохнуть.

     В этой игре нет и не может быть танка. Хоть у одного класса есть скиллы, который с агривают всех мобов на себя? Нет, а это то, что обязано быть у танка. И какой танк без блоков? В PvP с одинаковыми уровнями блок проскакивает 1 на 30-35 ударов, и это в лучшем случае. Тот же клон и то на танка похож намного больше, с его 100% блоком и анти-контролем.
     И чем паладин может помочь? Кинуть часики? Так это в PvE. Контролем? Так скиллы контроля урезали жутко. Морально? Ну если только морально.
     На РХ спокойно собиралось столько точности, что бы пробивать топовых нинов, просто стоило приличное количество времени посидеть на мирке и вытянуть несколько нормальных карты на ловкость/точность% и задушить предметы нормально. А вот ХП так не контрится, дамага не сделаешь больше, чем потолок пухи. И в итоге к чему скатываемся? "Летающие" везде "быстроходы" с кучей ХП.
     Я, конечно, не спорю, тем, кто сейчас играет за имбо-класс, хорошо и приятно, что палов понерфили, они всегда и всем надоедали, потому что могли потягаться на ровне с другими, а людям это не нравится.
    « Последнее редактирование: 25 Март 2017, 21:48:11 от MrFоxHD »
     

    wew

    • Гость
    Re: Паладины и Ассасины
    « Ответ #6 : 26 Март 2017, 09:10:49 »
    Такое ощущение на сервере 3\4 кишат только ассасинами. Даже на пвп и то практически одни нины.
    Видимо баланс склонён  к тому, что бы не играли за остальные классы :)
     

    Симан

    • Гость
    Re: Паладины и Ассасины
    « Ответ #7 : 28 Март 2017, 10:39:02 »
    Хоть у одного класса есть скиллы, который с агривают всех мобов на себя?
    Есть, называется провокация и берется на 40 у паладина
    Цитировать
    И какой танк без блоков? В PvP с одинаковыми уровнями блок проскакивает 1 на 30-35 ударов, и это в лучшем случае.
    Ставь карты на абс блок, лови задушку на абс блок, качай на 10 блоки
     

    Paranoia

    • Гость
    Re: Паладины и Ассасины
    « Ответ #8 : 28 Март 2017, 10:51:11 »
    Хоть у одного класса есть скиллы, который с агривают всех мобов на себя?
    Есть, называется провокация и берется на 40 у паладина
    Цитировать
    И какой танк без блоков? В PvP с одинаковыми уровнями блок проскакивает 1 на 30-35 ударов, и это в лучшем случае.
    Ставь карты на абс блок, лови задушку на абс блок, качай на 10 блоки

    Ты глупый? Тут блок зависит от щита или катара (точнее стата встроенного в них, чем выше лвлв пухи, щита тем больше шанса, к примеру у нина с магмой 49 лвлв шанс блока составляет 3,6% у пала с щитом), и совсем чуток от парирование, которое почему то дает всего лишь 6% к шансу блока. Скилы "Блокирование когтями" у нина и "Владение щитом" у пала не добавляет шанс блока.
    Карты на абс. блок нету, есть только на Абс. защиту, причем одевая ожерельку или вставляя карту на абс защиту я никак не увеличиваю шанс блока.
    Ах да я совсем забыл сказать, что блок блокирует теперь лишь часть урона, а не урон полностью, причем даже если ты заблочил допустим перчатку, то стан проходит.
     

    Симан

    • Гость
    Re: Паладины и Ассасины
    « Ответ #9 : 28 Март 2017, 12:45:22 »
    Ну пацаны же раскачивали на данном патче почти 90% блоков, зайди на американский офф и увидишь
     

    Paranoia

    • Гость
    Re: Паладины и Ассасины
    « Ответ #10 : 28 Март 2017, 17:28:49 »
    Ну пацаны же раскачивали на данном патче почти 90% блоков, зайди на американский офф и увидишь
    на америке стоит другой патч, ну да ладн кому эт интересно вообще
     

    Симан

    • Гость
    Re: Паладины и Ассасины
    « Ответ #11 : 28 Март 2017, 17:44:31 »
    на америке стоит другой патч, ну да ладн кому эт интересно вообще
    я играл на этом патче полтора года назад, он был точно такой же как и тут
     

    Paranoia

    • Гость
    Re: Паладины и Ассасины
    « Ответ #12 : 28 Март 2017, 20:20:34 »
    на америке стоит другой патч, ну да ладн кому эт интересно вообще
    я играл на этом патче полтора года назад, он был точно такой же как и тут
    Смысла спора нету, я уже 100 матчей пвп отыграл попутно тестив скилы, блоки и тд Стояли с палом били аа друг друга за 100 ударов 1-2 блока от силы вылетает и как я уже гворил выше, они лишь урон снижают и даже не спасают от оглушения. Сейчас за нинов и палов играют лишь преданные этому классу игроки, либо новички которые играют ради удовольствия, а остальные тупо качают арлов, снайпов)