Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • Форум игры "Драконика" »
  • Общалка »
  • Драканы
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: [1]

Автор Тема: Драканы  (Прочитано 1100 раз)

Оффлайн Raider

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 4
  • Карма: +0/-0
    • Просмотр профиля
Драканы
« : 31 Январь 2023, 13:11:45 »
Всем привет, такой вопрос, драканы сейчас вообще не играбельны? Просто у меня клон бегает один, и периодически вылетает из игры, на других персов такого нет.
« Последнее редактирование: 31 Январь 2023, 14:34:35 от Raider »
Записан
 

Оффлайн Drazdoborod

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 1
  • Карма: +0/-0
    • Просмотр профиля
Re: Драканы
« Ответ #1 : 04 Февраль 2023, 02:55:30 »
У всех всё в порядке на клоне. По поводу вылетов: раньше игра вылетала каждые минут 5-20 независимо от персонажа, я переключил с полноэкранного режима на режим без рамок и вылеты прекратились
Записан
 

Оффлайн slickzz4

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 1
  • Карма: +0/-0
    • Просмотр профиля
Re: Драканы
« Ответ #2 : 05 Февраль 2023, 17:58:35 »
Здравствуйте, вопрос, почему убрали у клона двойника, раньше играл был, а щас как-то  не привычно, да  и дпс x2 меньше выдаёт,  ведь скиллы можно было жать  на  двух персах разом
Записан
 

Оффлайн GMBeaze

  • Администратор
  • Живёт здесь
  • *****
  • Сообщений: 2369
  • Спасибо: 1323 раз(а)
    • Просмотр профиля
Re: Драканы
« Ответ #3 : 06 Февраль 2023, 11:07:29 »
Клон убран так как создает проблемы только при игре, все механики переделываются на игру без него.
Записан
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Remedy

Оффлайн Infinite

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 66
  • Спасибо: 13 раз(а)
  • Карма: +1/-4
  • I AM NOT WEEEAAK!!!
    • Просмотр профиля
Re: Драканы
« Ответ #4 : 06 Октябрь 2024, 12:17:16 »
У меня другой вопрос по теме: что сделали с шаманом? Это мой основной класс на протяжении многих лет, сейчас я узнаю, что сюда подвезли драканов и я могу вернуться в игру. Возвращаюсь и вижу, мягко говоря, кучу проблем.
  • Он больше не получает по 0.3 сек. сокращения времени каста за призванное существо, что убивает всю его идею. Разрабы в оригинале дали ему касты по полторы секунды и ускорение за существ для того, чтобы вынудить игрока использовать существ и подчеркнуть то, что он Призыватель, а не простой маг. В нынешних реалиях я кастую скилл полторы секунды, за которые толпа мобов успевает дать мне по лицу, снести 50% ХП, сбить каст... А боссы так вообще сразу кладут персонажа лицом в пол. Зачем так делать? Про ПвП я вообще не заикаюсь..
  • Существ больше нельзя отозвать для пополнения маны, хотя в описании скилла сказано как раз про отзыв и пополнение. Вместо этого зверинец встаёт в оглушение на 20 секунд. Мана пополняется на 20 единиц. Простите, что?
  • Стрельба в прыжке теперь отменяется движением с первого же кадра анимации атаки. То есть, если я имел неосторожность не успеть отпустить все стрелочки при прожатии этого навыка, происходит вычет 150 маны, скилл уходит на КД, и всё, скилл отменён, можешь отдыхать...
  • Можно призывать только одно существо каждого вида, хотя сказано, что "использовав очко, можно призывать несколько Туманышей".
Это я ещё пока не проверил, что тут сделали с отражением урона. Только прочитал, что отражаемый урон сократили с 40% до 1%. Я так понимаю, что на этом сервере, в отличие от "Лавалона", так и не починили баг, что у призванных существ был забагован стат "защита" и они получали миллионы урона от пушек +20, и отражали в атакующего сотни тысяч, от чего тот помирал вместе с существом. Ну так сокращение отражаемого урона в 40 раз проблемы-то не решит, только теперь условный маг снесёт на халяву и зверинец, и хозяина.

Очень надеюсь на грамотный отзыв и дельный совет, т.к очень обидно за класс, которым я всю жизнь играл с превеликим удовольствием и в ПвЕ, и в ПвП, а тут мягко говоря ну очень неприятно им играть...
Записан
 

Оффлайн Бугагашик

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 83
  • Спасибо: 102 раз(а)
  • Карма: +6/-21
    • Просмотр профиля
Re: Драканы
« Ответ #5 : 06 Октябрь 2024, 14:10:35 »
Цитата: Infinite от 06 Октябрь 2024, 12:17:16
У меня другой вопрос по теме: что сделали с шаманом? Это мой основной класс на протяжении многих лет, сейчас я узнаю, что сюда подвезли драканов и я могу вернуться в игру. Возвращаюсь и вижу, мягко говоря, кучу проблем.
  • Он больше не получает по 0.3 сек. сокращения времени каста за призванное существо, что убивает всю его идею. Разрабы в оригинале дали ему касты по полторы секунды и ускорение за существ для того, чтобы вынудить игрока использовать существ и подчеркнуть то, что он Призыватель, а не простой маг. В нынешних реалиях я кастую скилл полторы секунды, за которые толпа мобов успевает дать мне по лицу, снести 50% ХП, сбить каст... А боссы так вообще сразу кладут персонажа лицом в пол. Зачем так делать? Про ПвП я вообще не заикаюсь..
  • Существ больше нельзя отозвать для пополнения маны, хотя в описании скилла сказано как раз про отзыв и пополнение. Вместо этого зверинец встаёт в оглушение на 20 секунд. Мана пополняется на 20 единиц. Простите, что?
  • Стрельба в прыжке теперь отменяется движением с первого же кадра анимации атаки. То есть, если я имел неосторожность не успеть отпустить все стрелочки при прожатии этого навыка, происходит вычет 150 маны, скилл уходит на КД, и всё, скилл отменён, можешь отдыхать...
  • Можно призывать только одно существо каждого вида, хотя сказано, что "использовав очко, можно призывать несколько Туманышей".
Это я ещё пока не проверил, что тут сделали с отражением урона. Только прочитал, что отражаемый урон сократили с 40% до 1%. Я так понимаю, что на этом сервере, в отличие от "Лавалона", так и не починили баг, что у призванных существ был забагован стат "защита" и они получали миллионы урона от пушек +20, и отражали в атакующего сотни тысяч, от чего тот помирал вместе с существом. Ну так сокращение отражаемого урона в 40 раз проблемы-то не решит, только теперь условный маг снесёт на халяву и зверинец, и хозяина.

Очень надеюсь на грамотный отзыв и дельный совет, т.к очень обидно за класс, которым я всю жизнь играл с превеликим удовольствием и в ПвЕ, и в ПвП, а тут мягко говоря ну очень неприятно им играть...
1. Во-первых, классы драканов будут ещё перерабатываться в лучшую или худшую сторону неизвестно. Во-вторых, ты его сначала качни на максимум, одень заточи задуши как следует, карты вставь и делай выводы после. Какой уровень и этап игры за шамана? Сейчас он намного сильнее чем был, когда его только вернули в игру, не ныл было не легко, но интересно, раскачал его до 90 потом уже пошли изменения делая ео сильнее в пве. Все существа дают лютую прибавку к скорости каста того же перекати-поле каст мгновенный со всеми существами, если ты этого не заметил значит не сильно и раскачался за класс. Чтобы мобы и боссы не давали по лицу учись уворачиваться, а не танковать лицом. В пвп одетый шаман тоже хорош, не стоит делать выводы о классе , если он в бомжо-шмоте.
2. Есть бутылки, умение с отзывом существ скорее всего не трогали из-за не актуальности, просто не качаешь умение и всё, делов то.
3. Бывает такое с этим умением, не осторожен - гуляй, это верно как с мобами боссами так и с кнопками, игровой элемент, вдруг тебе надоело в воздухе шмалять и надо спуститься на землю, а не ждать пока шаман простреляет все выстрелы в воздухе и спуститься.
4. Этот элемент был изменен для оригинальности что ли, хз, что есть, то есть, лимит на одно существо каждого вида для призыва. Во многих описаниях умений есть неточности, не только у драканов.

С отражением урона непонятно, починять и когда, возможно убрали или порезали настолько, чтоб нытикам тру борцам на пвп не было обидно умирать от зоопарка и они не плакали админу, осуждаю, если это так, ибо некоторые зажрались в своей самоуверенности, что их класс имба, а другие должны "сасать сушку"... должна быть контримба, чтобы больше думать в пвп, а не шмалять куда не глядя и умирать от рефа. Почему то реф на фарис в дракосе до сих пор не убирают, а о столько людей губит ууу двойные стандарты.

Мой совет - дотерпеть, качнуть, одеть, делать выводы и ждать момента апдейта класса или нерфа в нулину, что тоже возможно... ибо чемпионы в пве ноют на то, что шаман проходит в хуже шмоте чем у них легион (последние усложненные подземелья) быстрее их, очередные плаки-плаки на тему, мой класс лучше, а другие должны быть говной, классика жанра.
Записан
 

Оффлайн Infinite

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 66
  • Спасибо: 13 раз(а)
  • Карма: +1/-4
  • I AM NOT WEEEAAK!!!
    • Просмотр профиля
Re: Драканы
« Ответ #6 : 08 Октябрь 2024, 01:22:27 »
1. Этап игры за шамана базовый. Белый шмот 20 уровня. Сейчас не могу завалить Эндайрона. Как и пройти босса на Тропе Войны и выбить хоть что-то. Там, кстати, вообще уровень врагов растёт вместе с моим (внезапно!). Любой босс валит меня с одного попадания, или максимум с двух. То ли так всегда было и я что-то забыл, то ли здесь урон боссам существенно повысили, но я всегда играл за шамана и на других серверах проблем не было вообще, хотя там тоже до Казуры в белом шмоте ходил, т.к. я имел возможность кастовать скиллы достаточно быстро, не получая по лицу в попытках что-то сделать. Это не то же самое, что "намеренно не уклоняться, и танковать лицом". Может, я просто не знаю, как это работает здесь, но подскажи, если не трудно, с какого момента здесь существа начинают ускорять каст и при каких условиях? Сейчас точно ускорения нет, т.к. я порой не замечаю, что остался без свиты, а условная ловушка как ставилась полторы секунды, так и ставится, ни быстрее, ни медленнее. В таких реалиях раскачаться не вижу возможным, если меня кто-то вагоном не будет таскать, что никому нафиг не надо. А с готовым обвесом как-то само собой разумеется, что проходить будет легко.
2. Умение с отзывом существ не просто трогали, а сломали нафиг. Раньше оно работало как написано. Теперь оно вгоняет зверинец в стан и на этом всё. Отзыв существ был полезен не только для пополнения маны (плюс здоровья, если вкачал пассивку, на которую теперь, видимо, только просирать очки навыков, т.к. навык "изменён"), но и для того, чтобы обновить время призыва, если его осталось мало, чтобы не перепризывать всех в бою. "Не качай" - так оно проходное для других умений управления мобами, и его придётся взять в любом случае.
3. Вообще глупость. Применяя умение, я не хочу опускаться на землю. Я хочу применить его, чтобы наносить врагам урон. Почему-то аналогичные навыки у людей, например залп стрел в прыжке у лучника, движением не отменяются. Так что это не механика и не новая возможность, это намеренная поломка навыка неизвестно зачем.
4. LA2дно, допустим. Всё равно потом Туманыш призывается всего один, "на сдачу". В данном случае это именно "тут работает по-другому". Можно привыкнуть.

С отражением урона всё нормально при условии, что мобам починят оборону. При равном шмоте +20 голем не получит миллион урона от пушки +20 у противника и не отразит летальный урон. Он и при неравном не получит, потому, что обороны достаточно, но Шаман отлетит быстрее, т.к. статы у хозяина всегда в разы ниже, чем у мобов, которых он призвал. Сбавлять %% отражения до 1% - это вообще бред.

Дотерпеть тут, повторюсь, не удастся. Конкретно здесь Шаман на начальном этапе не может вообще ничего. Играя Шаманом здесь, я сам чувствую себя тормознутым мобом, подобно тем, что меня окружают. Подошёл - А-А-А! - замахиваюсь - А-А-А! - бью! Всю жизнь играл Шаманом на одинаковых начальных условиях (белый шмот, потом зелень с троп, квестовые пушки) и было по кайфу, рос по уровню, улучшал шмот, потом точился, душился, вставлял карты, становился сильнее. Получал удовольствие. Здесь же удовольствия от игры Шаманом - никакого. А жаль...
Записан
 

Оффлайн Бугагашик

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 83
  • Спасибо: 102 раз(а)
  • Карма: +6/-21
    • Просмотр профиля
Re: Драканы
« Ответ #7 : 08 Октябрь 2024, 03:04:18 »
Цитата: Infinite от 08 Октябрь 2024, 01:22:27
1. Этап игры за шамана базовый. Белый шмот 20 уровня. Сейчас не могу завалить Эндайрона. Как и пройти босса на Тропе Войны и выбить хоть что-то. Там, кстати, вообще уровень врагов растёт вместе с моим (внезапно!). Любой босс валит меня с одного попадания, или максимум с двух. То ли так всегда было и я что-то забыл, то ли здесь урон боссам существенно повысили, но я всегда играл за шамана и на других серверах проблем не было вообще, хотя там тоже до Казуры в белом шмоте ходил, т.к. я имел возможность кастовать скиллы достаточно быстро, не получая по лицу в попытках что-то сделать. Это не то же самое, что "намеренно не уклоняться, и танковать лицом". Может, я просто не знаю, как это работает здесь, но подскажи, если не трудно, с какого момента здесь существа начинают ускорять каст и при каких условиях? Сейчас точно ускорения нет, т.к. я порой не замечаю, что остался без свиты, а условная ловушка как ставилась полторы секунды, так и ставится, ни быстрее, ни медленнее. В таких реалиях раскачаться не вижу возможным, если меня кто-то вагоном не будет таскать, что никому нафиг не надо. А с готовым обвесом как-то само собой разумеется, что проходить будет легко.
2. Умение с отзывом существ не просто трогали, а сломали нафиг. Раньше оно работало как написано. Теперь оно вгоняет зверинец в стан и на этом всё. Отзыв существ был полезен не только для пополнения маны (плюс здоровья, если вкачал пассивку, на которую теперь, видимо, только просирать очки навыков, т.к. навык "изменён"), но и для того, чтобы обновить время призыва, если его осталось мало, чтобы не перепризывать всех в бою. "Не качай" - так оно проходное для других умений управления мобами, и его придётся взять в любом случае.
3. Вообще глупость. Применяя умение, я не хочу опускаться на землю. Я хочу применить его, чтобы наносить врагам урон. Почему-то аналогичные навыки у людей, например залп стрел в прыжке у лучника, движением не отменяются. Так что это не механика и не новая возможность, это намеренная поломка навыка неизвестно зачем.
4. LA2дно, допустим. Всё равно потом Туманыш призывается всего один, "на сдачу". В данном случае это именно "тут работает по-другому". Можно привыкнуть.

С отражением урона всё нормально при условии, что мобам починят оборону. При равном шмоте +20 голем не получит миллион урона от пушки +20 у противника и не отразит летальный урон. Он и при неравном не получит, потому, что обороны достаточно, но Шаман отлетит быстрее, т.к. статы у хозяина всегда в разы ниже, чем у мобов, которых он призвал. Сбавлять %% отражения до 1% - это вообще бред.

Дотерпеть тут, повторюсь, не удастся. Конкретно здесь Шаман на начальном этапе не может вообще ничего. Играя Шаманом здесь, я сам чувствую себя тормознутым мобом, подобно тем, что меня окружают. Подошёл - А-А-А! - замахиваюсь - А-А-А! - бью! Всю жизнь играл Шаманом на одинаковых начальных условиях (белый шмот, потом зелень с троп, квестовые пушки) и было по кайфу, рос по уровню, улучшал шмот, потом точился, душился, вставлял карты, становился сильнее. Получал удовольствие. Здесь же удовольствия от игры Шаманом - никакого. А жаль...
1. Набор стартового сета приобрел хоть в кеш магазине? В разделе Новичкам, бесплатный. Ещё стартовый кеш сет можно приобрести просто поговорив в порту ветров с НПС рядом с телепортом в локацию Рагнарока (город Геффен). Тебе это поможет, бафы с дома в центре порта, ищи персонажа Pimp и бери все бафы у горничной. Чтобы кастовать умения быстрее надо качнуть навык "Циркуляция энергии" в ветке призывателя с 36 уровня. Играть за шамана тут сложнее, но это не по привычке, за местного шамана надо приналовчиться играть, понять как действовать и не ностальгировать о том, как было раньше, тут всё иначе.
2. Аааа, в этом случае качай как проходное для открытия других умений контроля и забей на него, как руки дойдут мб фиксанут, но до этого ещё дохрена чего в доработках нуждается помимо шамана.
3. Насколько я помню 5 выстрелов на 5 уровне навыка делаются долговато, для того и сделана отмена применения навыка, а так вроде скорость атаки влияет на скорость выстрелов у того же лучника, который делает три выстрела в воздухе.

На начальном этапе есть плюшки, которые помогают преодолевать начальные трудности (сет новичка, кеш сет у НПС, бафы с дома на прибавку к урону и выживаемости). Не, серьезно, на начальном этапе ты хочешь всех мобов и боссов на пути направо и налево раскидывать не приложив усилий? И в чем веселье сразу быть имбой... тут так не работает. Я ж как-то дотерпел ещё когда их только вернули в игру, было намного хуже. Драканы сломаны, классы не до конца исправлены, возможны как улучшения так и правки в ослабление. Если подойти к этому делу как к некому челленджу, то удовольствие будет, а если нет, то раса людей к твоим услугам, качаешь чемпиона и самый сильный пве классический класс у тебя для удовольствия и прохождения контента есть.
Записан
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Infinite

Оффлайн Infinite

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 66
  • Спасибо: 13 раз(а)
  • Карма: +1/-4
  • I AM NOT WEEEAAK!!!
    • Просмотр профиля
Re: Драканы
« Ответ #8 : 08 Октябрь 2024, 11:08:27 »
Про халявный сет: Опаньки! Вот это уже больше похоже на правду. Вот знать бы сразу, что есть халявный шмот в помощь. С ним реально стало намного проще. Я так понимаю, что его дарят как раз для того, чтобы можно было прокачаться с комфортом, т.к. найти группу в новичковые данжики сейчас невозможно, а раньше это было в порядке вещей и на Эндайрона/Анукуса/Валиндру ходили.
Про пассивку на 36ур: Ух ты ж! Ты прав. Она оказалась мне не по глазам, как-то затерялась среди десятка пассивок на "+5% к атаке" и тому подобных. Благодарю за подсказку! Докачался до 36 и прям раскрылся. За десяток лет перерыва как-то прям реально забыл, что к чему, хотя казалось бы, всю жизнь играл за шамана)
Про скилл на отзывание зверей: он теперь оглушает их и за это всё-же восстанавливает немножечко маны, но видать эффект снизили буквально в сто раз вместо того, чтобы снизить хотя бы в десять. Цифры взял с потолка, но суть именно такая - хотели занерфить заливку маны на фулл, да перестарались. В итоге пользуюсь этой штукой, чтобы восстановить полтишок, когда на таймере времени призыва существа осталось несколько секунд. Лучше, чем ничего, но всё равно это настолько ни о чём, что потеря невелика будет, если случайно забыл "передёрнуть" пробел-влево.
Про стрельбу в воздухе: 5 выстрелов и не нужно, оптимально вкачать всего три уровня навыка и стрелять трижды, так цена будет ниже, задержка в воздухе не слишком долгая, а суммарный урон солидный. Так или иначе, отмену надо было прикручивать после того, как сделан хотя бы один выстрел, и тогда можно было бы оправдать это изменение. Даже было бы вполне неплохо.

В итоге можно сказать, что да, теперь порядок, чувствуется баланс сил между игроком и окружением. Кучки мобов теперь разваливаются быстро, но не слишком, а получение случайной маслины больше не отправляет меня на костёр. Золотой сет (который, кстати, изменили специально, дав очень жирные бонусы за 6 вещей вместо стандартной схемы 2/4/6, дающей несравнимо меньше - такие бонусы в настоящем сете из данжа) и +5 Жезл Воды с Эндайрона, плюс Циркуляция Энергии - и стало прям вкусно, практически как в старые добрые времена. Хожу-кайфую.

Спасибо, Друг! Лови + в карму!
Записан
 

  • Печать
Страницы: [1]
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • Форум игры "Драконика" »
  • Общалка »
  • Драканы
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop