Год назад мне удалось заартить сет нежити без вложений примерно за 2 дня.. (я донил, но на внешний вид скорее) А причина проста: я это делал старым дедовским методом - 3 попытки, релог, смена шмотки, 3 попытки, релог...
А сейчас я поверил в куб спарта, что 1.5% - это панацея.. И вот после 70 паков душ слитых на пушку, которая таки заартилась.. Я сейчас слил еще 70 паков на арт 3-ех шмоток и ни одна из них не заартилась
Шанс арта 9% +прем 5% +2% орден +3% роза +1.5% куб +n % камень..
То есть по логике вещей мы имеем шанс арта 20.5% + камень. И по теории относительности каждая 4-5 попытка должна быть удачной.. Но куда там.. Такое чувство, что эти все проценты не базовые, а примерно как бафы паладина, которые прокают броню от стата силы".. А базовый шанс задушить дает именно релог игры..
То есть абсолютно бесполезно тратить большое количество душ, надеяться на кубик. Тупо 5-6 попыток с релогами - единственная панацея в этой сомнительной игре.))
Просто яж привык к сурьезному сервису, "системе анлак протект" - где после 10-15 неудачно открытых паков в хартстоуне ты гарантированно получаешь легендарную карту..
Поэтому я понял то, как "педобир слил 200 паков душ на легенду пухи" - а очень просто. Он скорее всего покупал по 30 паков и просто "давил на черную дыру, поглощающую ее бабки вникуда"..
То есть система довольно беспощадная - она будет бесконечно пожирать любой объем бабок и ресурсов до тех пор, пока ты не зайдешь в игру "в правильное время" и не дернешь за колесо фортуны.. Тут нет этого "просто рандомного шанса" - тут есть зацикливание на одном реузльтате.
Это же мы видим, когда пробуем усилить предмет или достаем карты из коробочек:
-50 неудач, раз 4 удачи, 170 неудач, раз 5 удач
-60 мусорных карт, 5 хороших, 120 мусорных карт, 3 хороших (если давить быстро)
Но с задушкой давить быстро не помогает)))) Ибо "островок удачи" видимо слишком мал для тех ресурсов, которые оно пожирает ежесекундно..
Из чего вывод: просто повышение шансов вряд ли поможет сделать лохотрон этой игры адекватным.. Нужно именно "другую систему рандома", которая вряд ли когда-то будет.. z-Z-z-Z-z
Адекватный генератор рандома - это тот, который показывает такие результаты от 1 до 100: 6, 32, 99, 14, 3, 45, 71 - то есть абсолютно рандомные цифры.
А генератор рандома в этой игре показывает обычно такое: 5, 6, 1, 5, 6, 7, 2, 7, 2, 8 3, 2, 2, 100, 99, 98, 6, 7 ,4, 11, 6, 12, 6, 7, 5, 6, 5 и тд.. Ну вы поняли.. Сплошное зацикливание на одном результате, либо последовательная синусоидальная волна.. Которую и синусоидальной только-то не назовешь - скорее напоминает по форме вымя очень истощавшей и жадной на молоко буренки..