Цитата: leonjd от 02 Декабрь 2016, 23:14:08Цитата: AmataSoftware от 20 Ноябрь 2016, 02:38:26Уважаемые игроки! * Добавлен режим “**Редкий** (60-99 ур.)” для галактических подземелий. Где? когда? и почему до сих пор не реализовано?Собственно, сейчас проходит тестирование новой версии игры с этими изменениями...
Цитата: AmataSoftware от 20 Ноябрь 2016, 02:38:26Уважаемые игроки! * Добавлен режим “**Редкий** (60-99 ур.)” для галактических подземелий. Где? когда? и почему до сих пор не реализовано?
Уважаемые игроки! * Добавлен режим “**Редкий** (60-99 ур.)” для галактических подземелий.
а сделают что нить на улучшение шанса заточки (голосовал более 2х месяцев получил 2к рублей и спустил на заточку пушки итог +15... ха ха ха...) мб после 100-150 неуд попыток какую нибудь катру на заточку +1 100%???
в последний раз когда заходил (года пол минимум назад) в зодиак забежал без малейшего уклона в точность пристом, и с 99.9% трипл-тычек летели мисы, помню удивился.. щас вспомнил драконику, увидел, вот люди холиварят как всегда, их не устраивают числа в пвп. а на пве так то влияние тоже имеется, и забывать это не стоит. я к чему клоню? а к тому что.. почему такие числа большие? 1000+ итд статы, десятками-сотнями тысяч исчисляется дамаг.. может в геометрической прогрессии понизить эту тягомотину? и тогда люди начнут ценить каждую единицу статов, каждые 5-10 дамага.. и тогда не будут нужны многомиллионные хп боссам. хотя конечно врятле это кому надо, работы много будет.. а вообще лично мое мнение.. все классы еслиб имели возможность одинаково "накинуть" стат со всего, былоб хорошо, еслиб все классы в статах различались незначительно, НО 5-7%(в пвп) 10-15%(в пве) максимум накидка маин стата на класс, типа палу защита и хп(9% защиты 6%хп например, говоря о пве) и остальным по своему, а если комуто чтото резать то не абы как а по уму. например присту тому же подрезать защиту добавить хп, и его хил будет актуальнее юзаться.. да что говорить тут вариантов вообще много кому что как.. просто я уверен если щас поиграть каждым персом то будет как минимум 30% дисбаланса у всех.. разве это дело? а касательно ограничения в 1 окно и повышение рейтов, как следствие уравнивание игроков в возможностях это несомненно плюс. тут ктото говорил "а давайте уберем ф7 и ф6" идея замечательная хД тогда унылости станет меньше, а например кеш и кольца можно прикрутить к ф1-ф2, если как дополнительный слот наград сделать, на быстро проходимых тропах мало кеша, на долгих соответственно больше, чтоб небыло однообразного фарма. так же дополнительным слотом выдавать кольца на ф2, а дабы ап колец не стал геморным, апать их за дропный с ф2 мобов ресурс например, и чем выше ап тем больше нужно, ну а там дело правильного расчета? а для интереса, ф2 он же хаос, должен соответствовать своему названию и виду, собственно обитателей усилить, чтоб не было легко как ф1, и тогда хаотический шмот будет ценнее, которые можно чуточку улучшить в дэфе например) опять же никому ненужно ибо много работы)) а идей у кого угодно много и своих так что дерзайте) и раз уж длиннотекст, мужики! (и девушки конечно) не холивартесь по чем зря! хотите чтоб вас услышали по делу? просто всё по сути говорите и прикладываете пруфы)) вуаля)) *ох меня щас возненавидят, ууу..*
в последний раз когда заходил (года пол минимум назад) в зодиак забежал без малейшего уклона в точность пристом, и с 99.9% трипл-тычек летели мисы, помню удивился..
щас вспомнил драконику, увидел, вот люди холиварят как всегда, их не устраивают числа в пвп. а на пве так то влияние тоже имеется, и забывать это не стоит. я к чему клоню? а к тому что.. почему такие числа большие? 1000+ итд статы, десятками-сотнями тысяч исчисляется дамаг.. может в геометрической прогрессии понизить эту тягомотину? и тогда люди начнут ценить каждую единицу статов, каждые 5-10 дамага.. и тогда не будут нужны многомиллионные хп боссам. хотя конечно врятле это кому надо, работы много будет..
все классы еслиб имели возможность одинаково "накинуть" стат со всего, былоб хорошо, еслиб все классы в статах различались незначительно, НО 5-7%(в пвп) 10-15%(в пве) максимум накидка маин стата на класс, типа палу защита и хп(9% защиты 6%хп например, говоря о пве) и остальным по своему, а если комуто чтото резать то не абы как а по уму. например присту тому же подрезать защиту добавить хп, и его хил будет актуальнее юзаться.. да что говорить тут вариантов вообще много кому что как.. просто я уверен если щас поиграть каждым персом то будет как минимум 30% дисбаланса у всех.. разве это дело?
тут ктото говорил "а давайте уберем ф7 и ф6" идея замечательная хД тогда унылости станет меньше, а например кеш и кольца можно прикрутить к ф1-ф2, если как дополнительный слот наград сделать, на быстро проходимых тропах мало кеша, на долгих соответственно больше, чтоб небыло однообразного фарма. так же дополнительным слотом выдавать кольца на ф2, а дабы ап колец не стал геморным, апать их за дропный с ф2 мобов ресурс например, и чем выше ап тем больше нужно, ну а там дело правильного расчета? а для интереса, ф2 он же хаос, должен соответствовать своему названию и виду, собственно обитателей усилить, чтоб не было легко как ф1, и тогда хаотический шмот будет ценнее, которые можно чуточку улучшить в дэфе например) опять же никому ненужно ибо много работы))