К содержимому
Dragonica Volia

Автор Тема: Re: Изменения в обновлении 4.2.34  (Прочитано 1479 раз)

xdlol

  • Гость
Re: Изменения в обновлении 4.2.34
« : 13 Октябрь 2015, 15:20:21 »
У бойца в сетах в шапку вшита не ловкость. А это 60 единиц, если что
Именно потому, что он ВОИН, а не ЛОВКАЧ. Ему и так бафов на 100% блок навернули. А еще на точность, на мспид и аспид, на додж и на шанс крита. Имба какая-то.
У штурмовика и джокера нет пассивок и длительных бафов на уклонение
У штурмовика есть инвиз(который почему-то не работает в пвп, что сильно ломает баланс, зачем он в пве то нужен вообще?). А у джокера есть баф на 20 секунд, с последующим кд в 40, т.е. возможность находиться под бафом треть арены. Но при этом он добавляет в 11 раз(!) больше уклона, чем баф фантома, да еще и снижение урона.
у фантома ловкости в шапках чуть больше, чем у джокера. Не на много, но больше. Просто, как факт.
Фантом самый ловкий класс в игре, и, внезапно, у него ДОЛЖНО быть больше ловкости. Это просто, как факт.
У штурма и ханта самих по себе нет сноровки
А у воров нет важного выстрела или прицеливания, и что теперь?
 

xdlol

  • Гость
Re: Изменения в обновлении 4.2.34
« Ответ #1 : 13 Октябрь 2015, 19:04:06 »
Я лично ставил им в сеты точность потому,
Чет пропустил это как-то.
Ага, теперь понятно, почему у шута 2 дисбалансных сета, отличие от остальных :'D
Ловкач имеет больше ловкости не потому, что он ловкач, а потому, что у него шмот на ловку. Если игнорировать этот принцип - вот вам фантомы с самым легконабираемым уклоном, которого столько, что аж пришлось хантов бафать на овер9000.
В чем разница в наборе уклона между 4 классами с ловкой в шапке? Единственное - у фантома база на 30~50 больше + сноровка. Еще еще баф и пассивка, которые в сумме дают меньше, чем 16% с кольца. Все. Ну, на на 50-100 ловки больше. Это ничего особо не дает. Вон, хантам и чемпам по 40%+ точности навернули, что равноценно 80% доджа, только вот у фанта со скилов чет только 23% набирается.
Опять же, единственное отличие фанта от остальных агильщиков - на ~100 ловкости больше(и то, только за счет сноровки) + совсем капля уклона со скилов. Ничего такого, что позволяет им "гнать другой стат забив на уклон, который все равно набирается в огромных количествах", нет.
И да, я уже говорил, что это тактический баф. Лично я бы предпочёл иметь значительно меньше уклона, но чтобы он работал полторы минуты, а не 20 секунд.
То есть, по-твоему, лучше незначительный баф, который на каповых значениях даст, ну, 15-20%  шанса мисса, вместо бафа, который на 20 секунд дает максимальный шанс мисса? Ну ок.
Кстати, у фантома инвиз тоже не работает, как и норы у обоих воров.
Ну, с отключением инвиза синов я согласен, особенно учитывая его механику, дающую полный годмод. А вот с норой мне не понятно - зачем ее вводили тогда вообще? Лишние ОН на неюзабельный проходной скил тратить? Имхо - норка и инвиз штурмов вполне вписывались в игру.
То, что это и есть классовая разница.
Ну а я о чем тебе уже 10 пост говорю? У каждого класса должна быть своя сильная и слабая сторона, и пытаться уравнять их, мягко говоря, неправильно.
« Последнее редактирование: 13 Октябрь 2015, 19:05:55 от xdlol »