Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Архив »
  • Re: Обсуждение обновления 4.0.0 для тестового сервера
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: 1 [2]

Автор Тема: Re: Обсуждение обновления 4.0.0 для тестового сервера  (Прочитано 1586 раз)

User1441

  • Гость
Re: Обсуждение обновления 4.0.0 для тестового сервера
« Ответ #15 : 05 Декабрь 2014, 16:15:28 »
Цитата: Mikkie от 05 Декабрь 2014, 15:04:25
Да плевать всем на твои статы и на недокласс, речь о том, с какой "радости" популярному классу целенаправленно взяли и без обьяснений попросту отрезали кусок. Твои страдания и взамоотношения с ними не могут быть ни поводом, ни обоснованиями.

Объясни мне две вещи:
1. Почему внятное, разложенное, по полочкам обоснование контрится высказываниями: "да плевать" и "*кто-то* должен"? При этом такие обоснования выставляются как объективные.
2. Почему все свято уверены, что я имею к озвученным правкам какое-то отношение? Что за паранойа развилась? Кому-то не хватает власти или что? :'D

По поводу же:

Цитата: Mikkie от 05 Декабрь 2014, 15:04:25
Если кого-то что-то не устраивает в балансе сил — можно так же себе вкачать/недорого купить фантома и жить активной полноценной жизнью.

Именно по этой причине фантомов ТАК много. Терпилами быть никто не хочет, но лишь единицы способны высказать и аргументировать свою точку зрения, чтобы попытаться хоть что-то изменить. Согласись, что если бы, вот по-мелочи даже: стелс у фантома уходил в откат по использованию любого навыка, а не как сейчас, и самый большой уклон, которого его никто не собирается лишать, просто набирался бы сложнее - их было бы куда меньше. А вот, допустим, чемпионов - заметно больше.
Записан
 

Hater

  • Гость
Re: Обсуждение обновления 4.0.0 для тестового сервера
« Ответ #16 : 05 Декабрь 2014, 20:31:08 »
Цитата: urkubara от 05 Декабрь 2014, 16:15:28
А вот, допустим, чемпионов - заметно больше.

Об этом и речь. Такой срез статов не балансирует положение классов, а лишь сменяет одну "доминирующую" единицу на другую. Это простая механика баффов \ нерфов, которая должна быть известна всем.

Тебе пытаются объяснить, что класс, от которого терпишь конкретно ты, со своей "омг точностью", резко берет, и теряет в показателях, не получая при этом ничего, и это — не нормально. Устоявшийся баланс устраивает тех людей, которые играют давно и хорошо. Он не устраивает только джокеров, которые, с какого-то перепугу решили, что они должны попадать и убивать всех и каждого.
Записан
 

Sandman

  • Гость
Re: Обсуждение обновления 4.0.0 для тестового сервера
« Ответ #17 : 06 Декабрь 2014, 01:07:47 »
страшные разборки!!!
Записан
 

User1441

  • Гость
Re: Обсуждение обновления 4.0.0 для тестового сервера
« Ответ #18 : 06 Декабрь 2014, 05:49:14 »
Цитата: Dеmolish Holmes от 05 Декабрь 2014, 20:31:08
Об этом и речь. Такой срез статов не балансирует положение классов, а лишь сменяет одну "доминирующую" единицу на другую.

Не о какой смене доминирующей единицы речь не шла. Мне каждый раз собирать в свой пост в кучу всё, что нужно понимать при тех или иных словах? С моей стороны речь идёт о том, уклон собирается слишком легко. Он должен собираться сложнее. При этом никто не собирается лишать самого большого уклона класс, который предрасположен к нему - просто хотелось бы, чтобы для 1к уклона нужно было выжать всё или почти всё из своего перса, а не просто вставить карты ниже среднего (и то не все даже именно для буста уклона) и духануть шмотан на ловку-уклон. Класс популярен даже не потому, что он и так может гнобить всех или почти всех в ПвП, особенно 1 на 1, а потому, что можно не особо парясь поиметь стат и ходить в скилах, кидаясь ножами по кд. Популярность = численность. Большая численность уклонистов отпугивает классы с чисто физическим уроном. Если штурмам ещё более-менее живётся - там крит в 80% случаев выдаёт ваншот, главное - чтобы прокнул, то чампы чисто на критах не особо вывозят. Даже на капе. Им прятаться-то некуда - только грубая сила и бешеные деши по всей руме, пока враг не влетит во что-то рандомное. Опять же, отсутствие необходимости убивать весь шмот именно для разгона уклонения позволяет делать так, как делает мой подопытный - там 4 карты на точность, вместо карт на уклонение (900+ точки) - он вообще не мажет по тем, кто не является фантомом. Тот же чамп в уклоне для него становится пушечным мясом, потому как по понятным причинам не способен поднять своё уклонение до таких огромных значений, хотя чамп в уклоне - тоже довольно знатная вещь.

Цитата: Dеmolish Holmes от 05 Декабрь 2014, 20:31:08
резко берет, и теряет в показателях, не получая при этом ничего, и это — не нормально.

Если смотреть со стороны фантомов, у которых нет ничего бесполезного, то да - дикий нерф. Если смотреть со стороны общего баланса - поднятие остальных, путём урезания одного. Иногда это лучше, чем крутить остальным на шмоте или ещё где "недостающие" статы. Нормальная практика большинства нормальных игр.

Цитата: Dеmolish Holmes от 05 Декабрь 2014, 20:31:08
Он не устраивает только джокеров, которые, с какого-то перепугу решили, что они должны попадать и убивать всех и каждого.

Вот тут ты не прав. И акцент тут стоит на джокерах не потому, что что-то не устраивает конкретно меня, играющего за джокера, а потому что у остальных язык в заднице. Особенно в данном высказывании интересно то, что "убивать всех и каждого" для фантома - считается нормой. Для другого рандомного класса - ересью. А там ещё скоро хилы подтянутся со своей рассеивающей пушкой и ~1к стихийного дамага. От смеху-то будет, когда саппорт после фриза будет способен вынести любого фантома за несколько секунд через х-х-х-х-х-х-х-х...
Записан
 

Pantheon

  • Гость
Re: Обсуждение обновления 4.0.0 для тестового сервера
« Ответ #19 : 06 Декабрь 2014, 13:27:00 »
Цитата: urkubara от 05 Декабрь 2014, 16:15:28
Почему все свято уверены, что я имею к озвученным правкам какое-то отношение?
Потому что ты — главный гейм-дизайнер сервера.

Цитата: urkubara от 05 Декабрь 2014, 16:15:28
Почему внятное, разложенное, по полочкам обоснование контрится высказываниями: "да плевать" и "*кто-то* должен"?
Потому что:
Цитата: Mikkie от 05 Декабрь 2014, 15:04:25
Твои страдания и взамоотношения с ними не могут быть ни поводом, ни обоснованиями.

Цитата: urkubara от 06 Декабрь 2014, 05:49:14
просто хотелось бы, чтобы для 1к уклона нужно было выжать всё или почти всё из своего перса
Что значит "хотелось бы"? Кому хотелось? Почему для 1к, а не для 800? Что за басни? Все нормально играют, никто не возмущается (можно сравнить с приступами паладиноистерии на ру), и только одному тебе уже пару лет хотелось.

Цитата: urkubara от 06 Декабрь 2014, 05:49:14
Нормальная практика большинства нормальных игр.
Драконика не является "нормальной" игрой, за её пять лет существования практически не было правок параметров скиллов/статов балансной направленности.
Записан
 

Hater

  • Гость
Re: Обсуждение обновления 4.0.0 для тестового сервера
« Ответ #20 : 06 Декабрь 2014, 13:28:23 »
Цитата: urkubara от 06 Декабрь 2014, 05:49:14
От смеху-то будет, когда саппорт после фриза будет способен вынести любого фантома за несколько секунд через х-х-х-х-х-х-х-х...

Ещё одно подтверждение того, что имеются контр-методы против фантомов. У тебя одного до сих пор горит от того, что конкретно твой класс, против вышеупомянутого, абсолютно бесполезен.

Цитата: Mikkie от 06 Декабрь 2014, 13:27:00
Потому что ты — главный гейм-дизайнер сервера.

Могу только представить, какого это — выслушивать ГМ-конфе кулстори про уклон \ точность, если Азала делает это как в Асгарде. Я бы, на месте Носферати, тоже сломался под давлением такого обилия нытья.
« Последнее редактирование: 06 Декабрь 2014, 13:31:46 от Dеmolish Holmes »
Записан
 

User6376

  • Гость
Re: Обсуждение обновления 4.0.0 для тестового сервера
« Ответ #21 : 08 Декабрь 2014, 16:41:15 »
То есть уже скоро поставят 4.0.0 на сервер?
Записан
 

  • Печать
Страницы: 1 [2]
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • История русского сообщества Драконики »
  • Архив сервера "Revival Heroes" »
  • Архив »
  • Re: Обсуждение обновления 4.0.0 для тестового сервера
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop