Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • Форум игры "Драконика" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Предложения по развитию
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: 1 ... 14 15 [16] 17 18 ... 22

Автор Тема: Предложения по развитию  (Прочитано 51272 раз)

Оффлайн shindro

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 1
  • Карма: +0/-0
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #225 : 28 Февраль 2020, 19:59:40 »
ребят сделайте хоть какуюто возможность заработки голд,потому как заработать можно только заточиным персом,а не заточишся без голды
Записан
 

Оффлайн Carter

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 41
  • Спасибо: 6 раз(а)
  • Карма: +3/-2
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #226 : 29 Февраль 2020, 15:06:56 »
Цитата: Savex от 24 Февраль 2020, 23:53:19
     Я долго думал над тем, что можно сделать с текущей ареной, чтобы она стала интересна на всей стадии игры. Так как реализовать все и сразу будет сложно, я сформировал 3 этапа развития.
Предисловие
     Как мне кажется,проблема заключается в отсутствии баланса экипировки. Я понимаю,  что имеются люди которые пОтом и кровью душили и чарили свой шмот и теперь хотят показать, чего же они добились, им никто мешать не будет, пускай веселятся в свою русскую рулетку с 99.999% уклоном.
Этап №1
     Арена как и раньше будет делится на уровни (допустим 20-39; 40-59; 60-85 ). Но при этом весь шмот будет заменяться на какой нить общий, для того чтобы все стали равными. Тут возникает ряд проблем (некоторые возможно из за моей не компетенции в том, как именно это все реализуется программно, мб все проще чем мне кажется):
1. Куда будет деваться шмот ?(Cash шмот тоже)
  Способы решения проблемы:
-Поставить условие, что для входа в этот режим нужно снять шмот.
-Шмот будет заменяться автоматически (думаю, это можно реализовать).
2.Возможность смены шмота во время арены.
Способы решения проблемы:
-Нужно поставить запрет на смену шмота во время Арены.
Это наверно основные проблемы которые я вижу (мб есть ещё).
Этап №2
Если удалось реализовать "Этап №1", то зачем останавливаться на достигнутом. Общие эквип можно заменить на соответствующий каждому классу соответствующего уровня (я про сэт шмотки, которые на тропах за талеры выбиваются).
Тут возникает только проблема реализации этого как программы.
Этап №3
На мой взгляд самый сложный этап. Заключается в том, что при входе на арену будет вызываться меню, где можно будет выбрать шмот и бижу (в пределах допустимого диапазона арены). Просто существует ведь аналог (допустим на ханта есть оычный сэт Зверя и Хаотический сэт зверя ) + если это диапазон 40-60, то появляется бижа Ривуса, Арама, причем они ещё подразделяются.


Заключение
Если у дастся реализовать хотя бы первый этап, то арена засверкает новыми красками. Да, это не решает проблемы связаные с дисбалансом класов или отдельных скилов. Но это дает возможность получать удовольствие от сражения с равным тебе противником.

по первым двум абзацам можно было не читать данное сообщение, т.к. напрашивается вывод: либо ты заходил на арену пару раз, либо у тебя зеленый эквип; естественно при таком раскладе у тебя будет негодование, к примеру син 3х3 карион + зайрофик с зорой на +15 (+16) и встаёт вопрос "почему я ничего не могу сделать??"

то, что ты описываешь, выглядит как баланс арена, которую возможно когда - то да завезут
Записан
 

Оффлайн Kindeath

  • Много пишет
  • ***
  • Сообщений: 184
  • Спасибо: 56 раз(а)
  • Карма: +21/-19
  • Делаю big moves оставаясь в тени.
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #227 : 29 Февраль 2020, 17:29:49 »
Цитата: Savex от 24 Февраль 2020, 23:53:19
     Я долго думал над тем, что можно сделать с текущей ареной, чтобы она стала интересна на всей стадии игры. Так как реализовать все и сразу будет сложно, я сформировал 3 этапа развития.
Предисловие
     Как мне кажется,проблема заключается в отсутствии баланса экипировки. Я понимаю,  что имеются люди которые пОтом и кровью душили и чарили свой шмот и теперь хотят показать, чего же они добились, им никто мешать не будет, пускай веселятся в свою русскую рулетку с 99.999% уклоном.
Этап №1
     Арена как и раньше будет делится на уровни (допустим 20-39; 40-59; 60-85 ). Но при этом весь шмот будет заменяться на какой нить общий, для того чтобы все стали равными. Тут возникает ряд проблем (некоторые возможно из за моей не компетенции в том, как именно это все реализуется программно, мб все проще чем мне кажется):
1. Куда будет деваться шмот ?(Cash шмот тоже)
  Способы решения проблемы:
-Поставить условие, что для входа в этот режим нужно снять шмот.
-Шмот будет заменяться автоматически (думаю, это можно реализовать).
2.Возможность смены шмота во время арены.
Способы решения проблемы:
-Нужно поставить запрет на смену шмота во время Арены.
Это наверно основные проблемы которые я вижу (мб есть ещё).
Этап №2
Если удалось реализовать "Этап №1", то зачем останавливаться на достигнутом. Общие эквип можно заменить на соответствующий каждому классу соответствующего уровня (я про сэт шмотки, которые на тропах за талеры выбиваются).
Тут возникает только проблема реализации этого как программы.
Этап №3
На мой взгляд самый сложный этап. Заключается в том, что при входе на арену будет вызываться меню, где можно будет выбрать шмот и бижу (в пределах допустимого диапазона арены). Просто существует ведь аналог (допустим на ханта есть оычный сэт Зверя и Хаотический сэт зверя ) + если это диапазон 40-60, то появляется бижа Ривуса, Арама, причем они ещё подразделяются.


Заключение
Если у дастся реализовать хотя бы первый этап, то арена засверкает новыми красками. Да, это не решает проблемы связаные с дисбалансом класов или отдельных скилов. Но это дает возможность получать удовольствие от сражения с равным тебе противником.
Тогда смысл гриндить шмот неделями?
Записан
 

Оффлайн Savex

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 2
  • Карма: +0/-0
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #228 : 01 Март 2020, 23:09:05 »
Цитата: Carter от 29 Февраль 2020, 15:06:56
 

по первым двум абзацам можно было не читать данное сообщение, т.к. напрашивается вывод: либо ты заходил на арену пару раз, либо у тебя зеленый эквип; естественно при таком раскладе у тебя будет негодование, к примеру син 3х3 карион + зайрофик с зорой на +15 (+16) и встаёт вопрос "почему я ничего не могу сделать??"

то, что ты описываешь, выглядит как баланс арена, которую возможно когда - то да завезут
Я и не рассматривал это как полную замену арены, а скорее как отдельный режим. Как мне кажется, люди чарят и душат шмот (именно для пвп) с целью получения преимущества, это понятно, они за это знаки героя получают (эмпорий я не рассматриваю, тут тоже все понятно). Я просто вижу проблему нулевой активности арены, возможно просто не интересно, возможно из за проблем с серверами, а возможно в отсутствии баланса. На первые две причины я повлиять не могу, но для решения проблемы отсутствия баланса я предложил, на мой взгляд, отличное решение.
Записан
 

Оффлайн Carter

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 41
  • Спасибо: 6 раз(а)
  • Карма: +3/-2
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #229 : 02 Март 2020, 03:19:16 »
Цитата: Savex от 01 Март 2020, 23:09:05
Цитата: Carter от 29 Февраль 2020, 15:06:56
 

по первым двум абзацам можно было не читать данное сообщение, т.к. напрашивается вывод: либо ты заходил на арену пару раз, либо у тебя зеленый эквип; естественно при таком раскладе у тебя будет негодование, к примеру син 3х3 карион + зайрофик с зорой на +15 (+16) и встаёт вопрос "почему я ничего не могу сделать??"

то, что ты описываешь, выглядит как баланс арена, которую возможно когда - то да завезут
Я и не рассматривал это как полную замену арены, а скорее как отдельный режим. Как мне кажется, люди чарят и душат шмот (именно для пвп) с целью получения преимущества, это понятно, они за это знаки героя получают (эмпорий я не рассматриваю, тут тоже все понятно). Я просто вижу проблему нулевой активности арены, возможно просто не интересно, возможно из за проблем с серверами, а возможно в отсутствии баланса. На первые две причины я повлиять не могу, но для решения проблемы отсутствия баланса я предложил, на мой взгляд, отличное решение.

если ты ходишь на арену, то это не значит что она нулевая
Записан
 

Оффлайн Vait

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 6
  • Спасибо: 1 раз(а)
  • Карма: +0/-0
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #230 : 20 Апрель 2020, 15:15:53 »
Хотелось бы, чтобы уже что-то сделали с квестами, за которые дают зеленый чек, они мертвые, никто их не делает. Также очень хотелось бы больше разнообразия в этом плане, ежедневные квесты на прохождение троп войны, задействования других подземелий.
Записан
 

Оффлайн Вихлястый

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 21
  • Спасибо: 5 раз(а)
  • Карма: +1/-0
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #231 : 23 Апрель 2020, 08:46:07 »
вернуть по 50 голды за зеленые чеки и будет хорошечно-) или по 1-2 мешка
Записан
 

Оффлайн Vait

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 6
  • Спасибо: 1 раз(а)
  • Карма: +0/-0
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #232 : 23 Апрель 2020, 21:39:55 »
Также хотелось бы, чтобы что-то заставляло качать новых персонажей, иногда хочется поиграть за другие классы, но в этом нет смысла, было бы неплохо, ввести награду или поощрение за прокачку новых героев своими силами, так и новичкам будет с кем ходить по тропам и т.д.
Записан
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: ShOOteR

Оффлайн Spring

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 22
  • Спасибо: 4 раз(а)
  • Карма: +0/-0
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #233 : 26 Апрель 2020, 12:24:03 »
А можно сделать обмен красных чеков на пыль? А то ф7 убрали, а синих уже не хватает. Тупа по 13г пыль стоит, бред.
Записан
 

Оффлайн Eilistraeе

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 2
  • Карма: +0/-0
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #234 : 27 Апрель 2020, 11:18:55 »
Или добавить пакеты для одушевления/зачарования в кеш магаз по адекватным ценам.
Записан
 

Оффлайн fazer

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 50
  • Спасибо: 12 раз(а)
  • Карма: +7/-1
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #235 : 27 Апрель 2020, 16:03:58 »
предлагаю чуть чуть пересмотреть ремесло, а именно свитки защиты переноса. а то лють какаято их фармить по 1 св в сутки ну или добавить их в кеш магазин :D
Записан
 

Оффлайн Remedy

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 93
  • Спасибо: 10 раз(а)
  • Карма: +0/-35
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #236 : 27 Апрель 2020, 18:00:40 »
Цитата: fazer от 27 Апрель 2020, 16:03:58
предлагаю чуть чуть пересмотреть ремесло, а именно свитки защиты переноса. а то лють какаято их фармить по 1 св в сутки ну или добавить их в кеш магазин :D
Для фарма этих свитков делай алмазку,с ней всякие задушки переносить милое дело
Записан
 

Оффлайн fazer

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 50
  • Спасибо: 12 раз(а)
  • Карма: +7/-1
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #237 : 27 Апрель 2020, 23:39:38 »
Цитата: NoPaladinClub от 27 Апрель 2020, 18:00:40
Цитата: fazer от 27 Апрель 2020, 16:03:58
предлагаю чуть чуть пересмотреть ремесло, а именно свитки защиты переноса. а то лють какаято их фармить по 1 св в сутки ну или добавить их в кеш магазин :D
Для фарма этих свитков делай алмазку,с ней всякие задушки переносить милое дело
да с алмазкой я буду делать 6-7 св в сутки я в курсе, но ведь это в сутки! а порой на это может уйти и 20 свитков
Записан
 

Оффлайн Underhuk

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 15
  • Спасибо: 2 раз(а)
  • Карма: +0/-1
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #238 : 28 Апрель 2020, 11:14:29 »
А порой и 50...))) А вообще перенос задушки и так довольно простой. За день можно сделать и 20 свитков.
Записан
 

Оффлайн fazer

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 50
  • Спасибо: 12 раз(а)
  • Карма: +7/-1
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #239 : 01 Май 2020, 21:59:58 »
Цитата: Refaction от 28 Апрель 2020, 11:14:29
А порой и 50...))) А вообще перенос задушки и так довольно простой. За день можно сделать и 20 свитков.
откопал с алмазной тяпкой 10 часов с хватайлой итог 7 свиткоф, ну а шанс переноса тож так себе 11 потыток и ноль результата (пытался по 1 2 свитка).
Записан
 

  • Печать
Страницы: 1 ... 14 15 [16] 17 18 ... 22
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • Форум игры "Драконика" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Предложения по развитию
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop