Здравствуйте, Гость. Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 

Драконика

  • Скачать игру
  • Об игре

    Основы игры, история мира, библиотека

  • Скачать игру

    Скачайте игру, любым из доступных способов

  • Форум

    Основное место общения

  • Регистрация
  • Главная
  • Об игре
  • Магазин
  • Скачать
  • Сообщество
  • Поддержка
  •  
  • Поиск
  • ▪
  • PvP Рейтинг
  • ▪
  • Гильдии
  • ▪
  • Discord
  • ▪
  • ВКонтакте
  •  
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • Форум игры "Драконика" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Предложения по развитию
« предыдущая тема следующая тема »
  • Печать
Страницы: 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 22

Автор Тема: Предложения по развитию  (Прочитано 51325 раз)

Оффлайн RETIRED

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 319
  • Спасибо: 41 раз(а)
  • Карма: +14/-188
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #120 : 09 Сентябрь 2019, 19:06:43 »
А вот "самая лучшая из моих идей"..

Дайте ханту варовский "танец меча" или измените механику волка так, чтобы он станил хотя бы на 0.5 секунды.

Смысл: на оффе, где лагало не сильно было комбо - волк, стрелы, сетка.. И все прочее..

Но тут волк вызывает "баг противника" и пропадание 90% случаев и поэтому прагматичнее его качать на 5, подбрасывать и спамить.. + это лучший вариант для пве..

Но лучше всего конечно, чтобы было "2 скила одновременно" - чтобы был волк для подбрасывания и был волк, чтобы поймать в комбо..

Смысл этого всего - что это основной скилл для комбо данного класса, а "его как бы нет" потому, что на этом сервере он "не работает как нужно".

Поэтому несколько вариантов:
-дать ханту танец дополнительно или заменить волка на танец
-дать ханту перчу от вора (я видел такое где-то в европе)
-изменить механику волка, чтобы был паралич на пол секунды
-дать второго волка, чтобы был и подброс и возможность поймать на земле
-и самый не реалистичный вариант - "дать кнопочку переключения между 2 и 5-ым уровнем навыка"
Записан
Наши топ клЁны:
-Avtobus Ikarus - тут можно войти когда хочешь, проехаться на Нуге и выйти когда хочешь.
-Parallel - параллельный класс (или культ), где есть айдолы, высокие отношения и вообще своя атмосфера.
-Instabanned - тут берут маленьких сопливых щеночков и дрессируют в истинных шакалойдов!
 

Оффлайн Петя

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 11
  • Спасибо: 7 раз(а)
  • Карма: +2/-0
  • Я Петя
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #121 : 09 Сентябрь 2019, 19:21:27 »
Цитата: АлонЛайт от 09 Сентябрь 2019, 19:06:43
Spoiler: показать
А вот "самая лучшая из моих идей"..

Дайте ханту варовский "танец меча" или измените механику волка так, чтобы он станил хотя бы на 0.5 секунды.

Смысл: на оффе, где лагало не сильно было комбо - волк, стрелы, сетка.. И все прочее..

Но тут волк вызывает "баг противника" и пропадание 90% случаев и поэтому прагматичнее его качать на 5, подбрасывать и спамить.. + это лучший вариант для пве..

Но лучше всего конечно, чтобы было "2 скила одновременно" - чтобы был волк для подбрасывания и был волк, чтобы поймать в комбо..

Смысл этого всего - что это основной скилл для комбо данного класса, а "его как бы нет" потому, что на этом сервере он "не работает как нужно".

Поэтому несколько вариантов:
-дать ханту танец дополнительно или заменить волка на танец
-дать ханту перчу от вора (я видел такое где-то в европе)
-изменить механику волка, чтобы был паралич на пол секунды
-дать второго волка, чтобы был и подброс и возможность поймать на земле
-и самый не реалистичный вариант - "дать кнопочку переключения между 2 и 5-ым уровнем навыка"

У тебя баг в развитии по-моему. Волк-дождь отлично работают.
Записан
Я Петя хантер
 

Оффлайн Astaroth0108

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 252
  • Спасибо: 151 раз(а)
  • Карма: +32/-21
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #122 : 09 Сентябрь 2019, 20:09:21 »
А последний вариант - превращение в волка который прыгает через горящий обруч.
Записан
 

Оффлайн Aleks2000

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 2
  • Карма: +0/-1
  • Shattered
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #123 : 10 Сентябрь 2019, 10:27:35 »
Думаю было бы неплохо если бы банки х5 , души и пыль добавили в магазин за кеш валюту .
Снизьте цены на предметы по расширению инвентаря. Почаще делайте акции на свитки , камни и прочее. Добавляйте в супердоспех красивые сеты которые приятно носить как был ( Гефест , Гадес , Посейдон , Зевс и.т.д)
Снимите ограничения с ф7 и понизьте переход из Гильдии хотябы до 3-х дней!!!
Записан
 

Оффлайн Astaroth0108

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 252
  • Спасибо: 151 раз(а)
  • Карма: +32/-21
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #124 : 10 Сентябрь 2019, 11:11:57 »
Цитата: Aleks2000 от 10 Сентябрь 2019, 10:27:35
Думаю было бы неплохо если бы банки х5 , души и пыль добавили в магазин за кеш валюту .
А еще шмот зодиака и кольца карачуна в кеш магазин?
Цитата: Aleks2000 от 10 Сентябрь 2019, 10:27:35
Снизьте цены на предметы по расширению инвентаря.
250 кеша на фулл инвентарь это так дорого да? вот где то там на закрытых серверах было аж по 0.
Цитата: Aleks2000 от 10 Сентябрь 2019, 10:27:35
Добавляйте в супердоспех красивые сеты которые приятно носить как был ( Гефест , Гадес , Посейдон , Зевс и.т.д)
Для этого создана функция "Стиль" в магазине на сайте
Цитата: Aleks2000 от 10 Сентябрь 2019, 10:27:35
понизьте переход из Гильдии хотябы до 3-х дней!!!
Откат из гильдии увеличен до 7 дней т.к. игроки перебегали не по своим гильдиям дабы не дать пройти на атаку другим.
Просто посиди поразмышляй, хочешь ты такой пройти на эмпорий а какой то Вартанян и Альфред завоевав эмпорий ливают с гильдии и с твин ги не дают пройти отборы.
Записан
 

Оффлайн Aleks2000

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 2
  • Карма: +0/-1
  • Shattered
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #125 : 10 Сентябрь 2019, 12:24:19 »
Я это так саазал потому что тема звучит "Предложения по развитию"  , изза каких-то глупых ограничений русские пользователи переходят на европейский сервер.
Записан
 

Оффлайн RETIRED

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 319
  • Спасибо: 41 раз(а)
  • Карма: +14/-188
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #126 : 26 Сентябрь 2019, 01:36:40 »
По скольку во многих играх это есть - тоже предложу.. Я считаю, что в порту нужен "нпс с бафами".. Скажем подходишь к нему - его зовут скажем веслордс изи хазард.. Жмешь кнопку BuffMe и он вешает тебе: кубик на крит, кубик на бег и уклон, спартовскую атаку, 10 сноровку, пристовский удар и часы..

PS

Еще нужен нпс с кнопкой "дай 100 голды", который бы работал раз в неделю :DDDD
Записан
Наши топ клЁны:
-Avtobus Ikarus - тут можно войти когда хочешь, проехаться на Нуге и выйти когда хочешь.
-Parallel - параллельный класс (или культ), где есть айдолы, высокие отношения и вообще своя атмосфера.
-Instabanned - тут берут маленьких сопливых щеночков и дрессируют в истинных шакалойдов!
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Freeeze

Оффлайн RETIRED

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 319
  • Спасибо: 41 раз(а)
  • Карма: +14/-188
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #127 : 26 Сентябрь 2019, 02:03:57 »
По скольку слышу много жира на тему скилов и механик.. Еще немного разожгу горючие попки на эту тему..

Например почему люди играют в lol или world of tanks в массовом понимании.. Потому, что механика умения или выстрела работает качественно:
-если ты пустил снаряд с большим калибром в гусли в упор - ты гарантированно залочишь чужой танк
-если ты кинул рут в упор - ты гарантированно поймаешь другого персонажа(если он не под бафами и не под 100% стойкостью)

То есть нет проблем, связанных с пингом или механикой - она работает хорошо 99% случаев. И личный навык игрока окупается с лихвой, если он есть.
____________

И извечная проблема драконики.. Если сервер хороший - то в нем присутствие багов 10-20%.. (Но есть способы их вызвать каким бы хорошим он ни был) А если слабый - где-то от 60% умений будут работать "не корректно".

А если это происходит, то выходит следующее:
-скилозависимые персонажи становятся не актуальными
-персонажи с аое массами, сплешами, войд скилами и побочным уроном - становятся  лютой имбой

И самый яркий пример перчатка вора:
-когда сервер сильный - этим скилом еще попади.. У него есть небольшое время каста, он медленно летит, он работает только по наземным целям
-и когда сервер слабый - он летит с одной стороны экрана, а попадает с другой.. Персонаж в воздухе - а он ставит его на землю и станит. Его обходишь, а оказывается у него площадь покрытия как ваш монитор..(как ваше лицо я хотел сказать)

Сильнее всего при слабом сервере пострадывают скилы со "сложными механиками" или же "лочащие" - а что это? Правильно волк, с которого пропадают 90% случаев и танец с которого пропадают 50% случаев.

Поэтому, чтобы не портить игровой процесс - лучше всего механики подобного рода в ловящих скилах заменить на хорошо работающую механику стана - чтобы персонаж гарантированно стоял на земле.. Или же попросту заменить скилы..

У спарта сейчас в принципе есть полноценное комбо - тк танец в 50% случаев все таки ловит, а не вызывает "механику пропажи", крик именно станит и по площади, вертухи не дают спрыгнуть, а рука после вертух спускает чсв на землю..

И у ханта хотелось бы видеть тоже самое :D Чтобы ты поставил, залочил.. Или подбросил, поспамил, рукой поставил на землю и продолжаешь лок через сетку :DDDD

Но стоит ли эту тему обсуждать с жЁпо-интеллектуальными игроками? Конечно же нет.. Они работают по простой схеме:
-"жопа горит - значит я лучше"
-чем жопа сильнее горит - тем данный.. "игрок" лучше
-и тем скорострельность жопы выше
-данный игрок может все, кроме 2-ух вещей: 1)признания того, что он тупой 2)и способности учиться у тех, кто умнее его
Записан
Наши топ клЁны:
-Avtobus Ikarus - тут можно войти когда хочешь, проехаться на Нуге и выйти когда хочешь.
-Parallel - параллельный класс (или культ), где есть айдолы, высокие отношения и вообще своя атмосфера.
-Instabanned - тут берут маленьких сопливых щеночков и дрессируют в истинных шакалойдов!
 

Оффлайн RETIRED

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 319
  • Спасибо: 41 раз(а)
  • Карма: +14/-188
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #128 : 26 Сентябрь 2019, 02:34:52 »
Что нужно, чтобы арена была привлекательной для широкой массы на мой взгляд..

Во первых знаки героя сильно поднялись в цене и актуальности (и шигитора стал миллиардером, а у меня от этого сильно погдорает :D)

По ряду причин:
-арен стало меньше
-следовательно аренеров стало меньше
-*censored* Окон почти нет..
-И их добавили во все актуальные рецепты

Поэтому "давайте лучше по ТРЫ" или за очки.. :D Или альтернативные способы их получения..
__________________

Во вторых поговорим о жирном - о балансЭ..

Есть 1 интересный европейский сервер драконики, в котором каждый месяц происходят правки баланса отдельно для рум и отдельно для арены
-танец работает на 1 метр
-щит архимага в арене работает в 2 раза хуже, чем в руме ибо толсто, а в эмпе не работает вообще
-спам отбирает по 250 маны за выстрел или по нарастающей и тд..
-перчатка станит 2 секунды, а не 6..

Может быть их многие идеи плохи, но они "ищут истину" того, как игралось бы нормально..

Но драконика в далеком ~2012 потеряла большую часть игроков даже не из-за навыков, а после введения проточки до 20 и ремесла, когда половина игроков сказала "ф топку, я убивал переточей за счет рук(и лока), а теперь невозможно", а вторая половина кинулась раздрачивать шмот в кровище, но тоже многие разочаровались..

Поэтому, чтобы среднему игроку приятно игралось на арене, самом актуальном массовом режиме - нужно всего лишь отменить "все плюхи эльга-апдейта".. (а на этом сервере постоянно есть 10-15 нубов) - и это говорит, что он живой и не потерял актуальность.. Но 80-90% из них унывают от сбора актуального контента, чтобы догнать убер дона..

Поэтому если сделать так - зашел на арену:
-у тебя не работает заточка больше 15
-не работают карты
-не работает усиление
-не работает "плюс" выше параметров, что позволяет уровень

И все "неубиваемые и ваншотящие персонажи" - тот чат перестанут быть таковыми а станут вполне себе контримыми и сбалансированными..(а самооценка их хозяев плавно пойдет вниз) И именно это привлечет тут играть среднестатистического ленивого, но рукастого игрока..
Записан
Наши топ клЁны:
-Avtobus Ikarus - тут можно войти когда хочешь, проехаться на Нуге и выйти когда хочешь.
-Parallel - параллельный класс (или культ), где есть айдолы, высокие отношения и вообще своя атмосфера.
-Instabanned - тут берут маленьких сопливых щеночков и дрессируют в истинных шакалойдов!
 

Оффлайн RETIRED

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 319
  • Спасибо: 41 раз(а)
  • Карма: +14/-188
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #129 : 26 Сентябрь 2019, 04:44:42 »
Но главная мысль этой темы в том, что не все идеи можно исполнить технически, поэтому я предлагаю "упрощенные варианты", которые тут же подавляются интеллектом..
Записан
Наши топ клЁны:
-Avtobus Ikarus - тут можно войти когда хочешь, проехаться на Нуге и выйти когда хочешь.
-Parallel - параллельный класс (или культ), где есть айдолы, высокие отношения и вообще своя атмосфера.
-Instabanned - тут берут маленьких сопливых щеночков и дрессируют в истинных шакалойдов!
 

Оффлайн Astaroth0108

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 252
  • Спасибо: 151 раз(а)
  • Карма: +32/-21
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #130 : 26 Сентябрь 2019, 06:33:21 »
Цитата: АлонЛайт от 26 Сентябрь 2019, 02:34:52
Поэтому если сделать так - зашел на арену:
-у тебя не работает заточка больше 15
-не работают карты
-не работает усиление
-не работает "плюс" выше параметров, что позволяет уровень
Очень реализуемые идеи у тебя.. когда же ты выпилишься с такими предложениями, если ты слабый иди играй в моба/баттл рояль игры - ммо не для слабых. Такие как ты хотят зайти и побеждать тех кто нарабатывал свою игру и шмот годами
Записан
 

Оффлайн Shigetora

  • Освоился
  • **
  • Сообщений: 50
  • Спасибо: 26 раз(а)
  • Карма: +3/-2
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #131 : 26 Сентябрь 2019, 12:26:55 »
*В ожидании баланс арены*
Записан
 

Оффлайн Shhhhh

  • Много пишет
  • ***
  • Сообщений: 118
  • Спасибо: 35 раз(а)
  • Карма: +1/-22
  • 59>85 , помните об этом.
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #132 : 26 Сентябрь 2019, 17:27:43 »
Неплохо, конечно, но есть идея получше. Закрываем 85 арену, оставляем только 59, всё, изи.
Записан
<3
 

Оффлайн RETIRED

  • Очень много пишет
  • ****
  • Сообщений: 319
  • Спасибо: 41 раз(а)
  • Карма: +14/-188
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #133 : 29 Сентябрь 2019, 18:34:55 »
Введите деперсонаторы для всего шмота игры, спасибо.. Ммо игра хороша тогда, когда шмот можно продать, поменять, передать между персами..

Или еще лучше: вообще отмените персонализацию шмота :3 Тогда пойдет жаришка, когда никто ничего не ожидает, а на нищем персе вдруг фулл сэт ОЛЕГарха :D

Сомневаюсь, что все тут же кинутся воровать "что-то особо ценное".. Ну или нечего раздавать акки.. Зато рынок просто оживет до невиданных мощностей :D

Ну, чтобы совсем не было дико - можно сделать 300зз за деперс..

Главная проблема драконики в том, что одному чувачку нужен шмот, а у другого он лежит фулл точенный, но не актуальный, а распылить на души жалко.. А так бы второй продал сет первому и все довольны..

Но это уже дело политики: собирайте, крафтите, проходите.. Зачем.. Когда есть готовое..

Ну или можно сделать более гибко: возможность снять шмот за деперсы, который на 10-20-30 уровней ниже перса.
Записан
Наши топ клЁны:
-Avtobus Ikarus - тут можно войти когда хочешь, проехаться на Нуге и выйти когда хочешь.
-Parallel - параллельный класс (или культ), где есть айдолы, высокие отношения и вообще своя атмосфера.
-Instabanned - тут берут маленьких сопливых щеночков и дрессируют в истинных шакалойдов!
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Freeeze

Оффлайн Shhhhh

  • Много пишет
  • ***
  • Сообщений: 118
  • Спасибо: 35 раз(а)
  • Карма: +1/-22
  • 59>85 , помните об этом.
    • Просмотр профиля
Re: Предложения по развитию
« Ответ #134 : 29 Сентябрь 2019, 19:04:08 »
Цитата: АлонЛайт от 29 Сентябрь 2019, 18:34:55
Введите деперсонаторы для всего шмота игры, спасибо.. Ммо игра хороша тогда, когда шмот можно продать, поменять, передать между персами..

Или еще лучше: вообще отмените персонализацию шмота :3 Тогда пойдет жаришка, когда никто ничего не ожидает, а на нищем персе вдруг фулл сэт ОЛЕГарха :D

Сомневаюсь, что все тут же кинутся воровать "что-то особо ценное".. Ну или нечего раздавать акки.. Зато рынок просто оживет до невиданных мощностей :D

Ну, чтобы совсем не было дико - можно сделать 300зз за деперс..

Главная проблема драконики в том, что одному чувачку нужен шмот, а у другого он лежит фулл точенный, но не актуальный, а распылить на души жалко.. А так бы второй продал сет первому и все довольны..

Но это уже дело политики: собирайте, крафтите, проходите.. Зачем.. Когда есть готовое..

Ну или можно сделать более гибко: возможность снять шмот за деперсы, который на 10-20-30 уровней ниже перса.
Я согласен с этим, в пое играется по такому же принципу, но со здешним онлайном тогда вообще фармить что-либо перестанут)
Записан
<3
 

  • Печать
Страницы: 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 22
« предыдущая тема следующая тема »
  • Драконика: Воля »
  • Форум »
  • Форум игры "Драконика" »
  • Новости игры "Драконика" »
  • Предложения по развитию
 

Ошибка во время нажатия Спасибо
Спасибо...
    Рейтинг серверов mmotop