Следует ли ожидать поднятия максимального уровня персонажа??
С рейдом, конечно, погорячились. Так, занятие на час. Пилю несколько хинтов для вновьприбывших:1. Делаете красные квесты на близлежащих локациях - открываете доступ к инсту. За вход требуется медаль, которую можно получить за дейлики в спец. локации.2. Вся Эльга проходится через метание кинжала + часы, гранаты (7+ уровня) + часы и через скип анимации Х-атаки у классов, которые имеют встроенный модификатор аа (штурм - двойной выстрел, шаман - бластер, прист - двойной / тройной выстрел). Про то, что инст не прощает ошибок, говорить не стоит. Прячьтесь от всего, что светится сильнее, чем ваша пушка.3.КРУТЕНИЕ НА БАШКЕ4. На первые походы возьмите с собой пачку крестов, потому что в первые разы это сложнее, чем кажется. Потом приноровитесь и необходимость в ресе отпадет. Измеряете КПД своей пати по глазу: вы должны убивать его за 1 заход не используя бурст урон ("Вулкан", например). Если не получается - делайте шмот. Ходить туда по фану нет смысла, только средства потратите.5. Квест на убийство (для рецептов) делает только та пати, которая нанесла наибольший урон, плюс баффы персонажей работают на ту пати, в которой он находится, так что таскать за собой балласт нет смысла. Оптимальный вариант прохождения это 2 загиренных ДД + одетый в жир паладин (для священки и часов) + баффер дамага опционально. Рекомендую брать с собой чемпа или приста, если инст вам не по шансам. Первый разительно повысит ваш дпс, второй не даст отъехать танку.6. КРУТЕНИЕ НА БАШКЕ7. Инстанс сам по себе баганый, так что поменьше бесполезных телодвижений на его территории. Ни раз видел ситуацию, когда люди вылетали с <5% сердца из-за каких-то конченых мувов на рофле. Из того, что сходу вспоминается, обойдитесь без теслы на глазе и без ядовитых катаров на сердце. Никто в этой игре не застрахован от непонятной механики, так что сведите к минимуму её непредсказуемые проявления.Если есть вопросы, пишите прям в этой теме, постараюсь максимально подробно осветить для вас то, что интересно.
Скип анимации Х-атаки у классов, которые имеют встроенный модификатор аа (штурм - двойной выстрел, шаман - бластер, прист - двойной / тройной выстрел).
А что за вещи в этом данже падают?
Можете по подробней рассказать про этот сброс анимации?
Случайный выстрел