В "нормальных" ммо топовый гир не может фармиться годами
И ты тут влетаешь на классик сервер ойойона без залива ап и начинаешь собирать бижу и сет, ага. Или на вов классик и ходишь инсты по 300 миллионов раз ради даггера, который даст тебе аж +30 дпса, ага. Или в ла2, ро, рф или любую другую
нормальную мморпг, а не казуальное говно для школьников в 2к20-2, где кап берется за сутки, а среднетоповый гир выдается за квест "убей 10 говней", пачку которых ты забираешь за один скилл.
Здесь же это вялая зачистка вилкой одних и тех же мобов сотнями раз, пережиток ммо двухтысячных
Драконика это и есть пепел от ммо двухтысячных, ага. Геймдизайн этой помойки не предусматривает сложности как таковой, потому что всё что реально нужно траить проходится паладином и сином под часами (спасибо механике юза предметов, ага), либо имеет дикий рассинхрон (спасибо неткоду, ага), так что единственный вариант создать сложность - "зачистка вилкой болванчиков" в миллиардный раз. А, кстати, ещё ты можешь в любом рандомном месте провалиться из-за скилла, который криво работает (спасибо геодате, ага).
Собственно играть в это или нет, большинство выбор уже сделали. Какой - глянь по онлайну. А мы, в нашем междусобойчике, сходим Эльгу в сотый раз, посрёмся в чате в тысячный и в миллионный раз расскажем о том, как сервер умирает.