У одного счет в пвп 1000 побед 50 лузов и у другого.
Первый "просто играет против чуваков на 10 лвл меньше, либо 3 на 2" - "играет ради победки". А если вдруг проиграл - вышел и "не засчитали".
Второй интереснее - "он ставит раунды по 10 минут" и все эти 10 минут от тебя бегает, кидает мишку по кд "ради прикрытия" и "берет измором", сам не нападает. Когда людям просто надоест ждать этот бред и они просто не начнут лениво бегать за ним..
В равном масс пвп или на арене - оба они были хлам. Ибо не протектить, не сделать норм цель не умеют.
__________
Жирлордс - что-то между ними. Он бегает от тебя (а раунды тут по 10 мин), но сам не атакует, он агрится на респ разве что, пока ты решаешь бытовые проблемы или меняешь панель. "Играет ради победки", а играть с ним - просто не интересно от слова вообще.
В играх, где есть какая-то цель (там жук или ключевой игрок) - он спокойно ловится и багов там меньше, чем в руме.
Поэтому "ясно какие тут пвп герои".
Которые "статку накрысили", а реальной пользы нет. Против таких героев надо просто брать пала и бегать за ними и ловить.. Тк с танца они не пропадут.
И "тут уклон отключен" (грубо говоря), а волк (на 1 и на 5 частично) багнут - поэтому "вот так", после того, как он 10 раз пропал с волка, считает должны 2 раза подкрысить на респе при реальном счете 3 3, при том, что ты все это время бегал за ним. По факту по любому додж классу, чтобы было сбалансировано - должы мисать минимум столько, сколько блочат по палу - то есть вары и так в преимушестве "раз попадают всегда" (точи они с мишки получают много)
Люди играют, чтобы "подаказывать, что они лучше", а не просто чтобы спокойно сравнить скилл.
В масс руме, можно поставить мин перед респом, но хочется просто поиграть, а не соревноваться с созданием, которому лишь бы подаказывать.