Драконика: Воля

Форум игры "Драконика" => Новости игры "Драконика" => Архив => Тема начата: явноНеГей от 07 Декабрь 2017, 19:23:36

Название: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: явноНеГей от 07 Декабрь 2017, 19:23:36
если дадите 500 кеша  меняйте
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: who от 07 Декабрь 2017, 19:25:51
если дадите 500 кеша  меняйте
чет ты даже как то мало стоишь.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: TrafalgarLow от 07 Декабрь 2017, 19:37:41
Вы прежде чем резать шанс, поняли бы такую штуку что ваша эля полная жопа... там большая часть классов бесполезна ... а с такими урезами то вообще жопа... на эле только и нужны что фанты и пал... а остальные классы это так бесполезность и вы бы сперва элю исправили прежде чем усилять ее в 10%
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Priest от 07 Декабрь 2017, 19:39:17
Починили руку, отстрелили ногу?
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: фыв от 07 Декабрь 2017, 19:40:27
Исправления характеристик в 1.0.37

Мы с вниманием отнеслись к жалобам игроков на ошибки с некорректным выпадением характеристик и слишком завышенных параметров, таких как точность. Было выполнено сравнение их с официальными значениями и обнаружен ряд критических ошибок.

Например: Ячейка "крылья", при одушевлении вы могли получить 5% точность, а в оригинальной версии игры там должно быть 2%.
При таком балансе характеристик, игроки могли легко получить 100% шанс критического удара, находясь в доспехах улучшенного (зеленого) или редкого (синего) качества, что полностью освобождало их от необходимости получения каких-либо других характеристик. На арене эти игроки могли легко убивать всех за счет постоянных критических ударов.


Представляем игрокам исправления которые коснутся всех характеристик, включая точность и уклонение.

Персонаж до изменений, одетый только в зеленые предметы:
Крит. удар - 792%
Точность - 282
Уклонение - 214
Шанс крит удара - 6556 (65% базовый)


После изменений:
Крит. удар - 792%
Точность - 274
Уклонение - 213
Шанс крит удара - 1661 (16% базовый)


На данном примере видно исправление критической ошибки с шансом критического удара, когда игрок до исправления имел в усиленном кольце 108% шанса критического удара (~10% базового), после исправления характеристика предмета
превратилась в 8% шанса критического удара. Таких огромных характеристик никогда не было и не должно было быть, мы благодарны игрокам, которые в службе поддержки указали нам на эти ошибки.

Все эти изменения направлены на правильную и сбалансированную игру в PvP и PvE, а на новогоднем событии мы добавим большое количество предметов с различными характеристиками, чтобы у игроков был выбор и они могли собрать предметы, которые им действительно нужны.

Также мы планируем выдать игрокам определённую сумму Cash для покупки рандомайзеров характеристик.

Комментарии приветствуются.

                                                                                                                                                                        не надо пожалуйсто не надо, зачем людям портить жизнь? 1 человек написал об этом и сразу надо вносить изменение, ладно убрать в пвп это вместе с усилением, но неет надо же портить жизнь тем кто заточился под пве, которые уже фармят эльгу благодаря этому шансу
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Amalgam от 07 Декабрь 2017, 19:41:57
как я понял шанс крита будет как на офе заместо 108% которые можно поймать сейчас будет всего 8%?? как было на офе
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Amalgam от 07 Декабрь 2017, 19:42:39
то есть заместо 10% базового мы получим всего 0.8%??
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: SerGun от 07 Декабрь 2017, 19:47:49
Для Арены еще куда ни  шло, а вот для мира в общем это что то уж очень сверх разумное... Как люди сейчас эльгу будут бить? Кирками...
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Amalgam от 07 Декабрь 2017, 19:50:48
Это называется что бы жизнь медом не казалась))
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: TrafalgarLow от 07 Декабрь 2017, 19:54:03
Ачто походили и хватит раз такое дело =_____=

Для Арены еще куда ни  шло, а вот для мира в общем это что то уж очень сверх разумное... Как люди сейчас эльгу будут бить? Кирками...
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: явноНеГей от 07 Декабрь 2017, 19:58:28
все не над лучше шанс оставе кеш не над а то тогда не 500 а целых 10000 во
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: User01 от 07 Декабрь 2017, 20:01:34
Вы прежде чем резать шанс, поняли бы такую штуку что ваша эля полная жопа... там большая часть классов бесполезна ... а с такими урезами то вообще жопа... на эле только и нужны что фанты и пал... а остальные классы это так бесполезность и вы бы сперва элю исправили прежде чем усилять ее в 10%
Без шанса Крита на Эльге уже и Нины с Палами станут бесполезны! А после усиления (даже если чудом собрать пати из восьми человек) его уже будет либо невозможно пройти либо просто не уложимся по времени.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: TrafalgarLow от 07 Декабрь 2017, 20:13:16
Ну теперь все классы станут бесполезны... пришли к полной ж***
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Night от 07 Декабрь 2017, 20:20:39
Вы прежде чем резать шанс, поняли бы такую штуку что ваша эля полная жопа... там большая часть классов бесполезна ... а с такими урезами то вообще жопа... на эле только и нужны что фанты и пал... а остальные классы это так бесполезность и вы бы сперва элю исправили прежде чем усилять ее в 10%
Без шанса Крита на Эльге уже и Нины с Палами станут бесполезны! А после усиления (даже если чудом собрать пати из восьми человек) его уже будет либо невозможно пройти либо просто не уложимся по времени.
Изменят и эльгу, срежут часть хп, уберут некоторые атаки как вариант, в чём проблема
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: User01 от 07 Декабрь 2017, 20:29:28
Вы прежде чем резать шанс, поняли бы такую штуку что ваша эля полная жопа... там большая часть классов бесполезна ... а с такими урезами то вообще жопа... на эле только и нужны что фанты и пал... а остальные классы это так бесполезность и вы бы сперва элю исправили прежде чем усилять ее в 10%
Без шанса Крита на Эльге уже и Нины с Палами станут бесполезны! А после усиления (даже если чудом собрать пати из восьми человек) его уже будет либо невозможно пройти либо просто не уложимся по времени.
Изменят и эльгу, срежут часть хп, уберут некоторые атаки как вариант, в чём проблема
Так они УСИЛЯЮТ. Вот собственно в чем проблема.
И про крит... Я не догоняю...
Было 65% стало 16%, это почти 50% разница. А у тех, у кого сейчас 40% станет в минусе 10%? Так что-ли?))
И почему падают точность с уклонением?
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: tdPVP от 07 Декабрь 2017, 20:45:55
Раз уже так было изначально, то значит так и должно быть) Почему РБ должен проходиться за 10 минут?)
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Rory от 07 Декабрь 2017, 21:11:02
Лол, ну а вы что думали? Если преобладает какой нибудь оверстат, то его не пофиксят? Интересные вы.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Night от 07 Декабрь 2017, 21:23:33
Вы прежде чем резать шанс, поняли бы такую штуку что ваша эля полная жопа... там большая часть классов бесполезна ... а с такими урезами то вообще жопа... на эле только и нужны что фанты и пал... а остальные классы это так бесполезность и вы бы сперва элю исправили прежде чем усилять ее в 10%
Без шанса Крита на Эльге уже и Нины с Палами станут бесполезны! А после усиления (даже если чудом собрать пати из восьми человек) его уже будет либо невозможно пройти либо просто не уложимся по времени.
Изменят и эльгу, срежут часть хп, уберут некоторые атаки как вариант, в чём проблема
Так они УСИЛЯЮТ. Вот собственно в чем проблема.
И про крит... Я не догоняю...
Было 65% стало 16%, это почти 50% разница. А у тех, у кого сейчас 40% станет в минусе 10%? Так что-ли?))
И почему падают точность с уклонением?
Если я правильно понимаю, то они усилили её именно сейчас и с теми статами которые мы имеем сейчас (65% крита) чтобы её так просто не фармили. Соответственно в следующей обнове критов не будет, соответственно смысл в усилении отпадёт и эльга будет возвращена в обычное (не усиленное) состояние или её подрежут ещё. Думаю вполне логично
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Волк от 07 Декабрь 2017, 21:43:11
Рандомайзеров дайте и всё
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: барбосик от 07 Декабрь 2017, 21:52:19
Слишком много мороки урезать одно, а потом и все остальное (в плане эльги, фарис, костяного дракона и т д). Предложу вариант в обход урезания шанса крит. удара, можно сделать бонус множитель на деф (защита) на арене, как с действующим сейчас бонусом множителя на хп (здоровье). Кто-то хотя бы пытается выстоять мега 2-3 удара и точат шмот на деф, ведь это намного затратней по кешу, чем заточить одну оружку, и те кто поднял вопрос по любому не утруждали поднимать хар-ку как защита...и за эти 2-3 удара можно самому нехило нанести урон, если шмот правильно подобран.  Думаю это многое упростит как для администрации работу в очередном балансе, так и игрокам от нудного фарма по времени, ведь шансы выпадения редких вещей тоже не велики. Это сугубо мое личное мнение.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 00:44:14
Исправления характеристик в 1.0.37

Мы с вниманием отнеслись к жалобам игроков на ошибки с некорректным выпадением характеристик и слишком завышенных параметров, таких как точность. Было выполнено сравнение их с официальными значениями и обнаружен ряд критических ошибок.

Таких огромных характеристик никогда не было и не должно было быть[/b], мы благодарны игрокам, которые в службе поддержки указали нам на эти ошибки.

Все эти изменения направлены на правильную и сбалансированную игру в PvP и PvE
Комментарии приветствуются.[/b]

на РХ были руофовские статы точки, шанса крита итог? дисбаланс - сервер закрыт.
ЛАВАЛОН статы стима официалка итог? сервер ЗАКРЫТ.
тот кто ныл на статы этого сервера безмозглое никчемное животное,


по факту, на РХ вы не смогли в течении 2х лет сделать баланс
слишком много жира и уклона,а такж  нехватка дамага и точки. забыли или чё?
тут же эти исправления (которые кстати должны были сделать ВЫ ещё 2 года назад на РХ) называют багами, нормас

"Все эти изменения направлены на правильную и сбалансированную игру в PvP и PvE"
и тут вопрос, что вы знаете о сбалансированной игре? (закрыть старый и открыть новый серв не всчет)
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 00:52:46
про профы на пве, сейчас за счет завышенного стата шанса вшитые показатели в профу играют меньшую роль в сборе этого стата
т.е. если перс хочет криты не важно какой он профы, можно собрать
исправив же дамажить будут ток нины и лучники
остальные профы будут как неприятный баласт, ни на что не способный(на эле), который и в пати то брать не оч и охот
если ты не нин или не пал (для часиков) - гуляй никчемная профа
так должно быть?
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Face от 08 Декабрь 2017, 00:56:29
А должно быть так по твоему:
Нины которые напялили 100% шанса сносят фулл шкалу ОЗ за кинжалы, не имея точности на противника это адекватно?
Это прям по балансу, прям то что нужно.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 01:01:41
нин не завалит с ножиков более мение противника, как минмум от ножиков можно увернутся
если противник совсем уж голый и пропускает дофига атак то сдохнет он так и так, дело лиж времени
но не проблема шанса крита
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Face от 08 Декабрь 2017, 01:04:08
Повторяю, адекватно сносить противника за фулл ножи?
P/S личный опыт с 70+ арены играя именно с тобой HyRa.

И именно у тебя точности на 30-40 меньше чем мой уклон, плюс ко всему ты как шальная баба по карте тепешишься, появляешься с пустого места, и так же сваливаешь.
Единственный на всей арене, что за прога подскажешь?
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 01:07:07
"появляешься с пустого места, и так же сваливаешь.
Единственный на всей арене, что за прога подскажешь?"
а не будь у меня шанса, думаешь мне ченить помешает тебя комбой переебашить?
изчего и следует что проблема не в шансе крита
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Face от 08 Декабрь 2017, 01:08:05
Цитировать
а не будь у меня шанса
Ты бы мисал как какой ни будь "ЕПИСКОП".

Так что за прогу ты юзаешь?
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 01:09:39
 [71ур.] DeathGod   52   138   -69.78     -47.04
оно?
на 8м месте, крут парень)
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Face от 08 Декабрь 2017, 01:10:12
Не ищи меня по нику с профиля.
Это довольно глупо  :D
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 01:12:13
глупо твоё существование на арене
я лиж предполагаю
интереснож кого я там с ножиков сношу
а то сам даж не замечал такого
видимо дохнешь слишком быстро
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Face от 08 Декабрь 2017, 01:16:37
Ну если ты офнешь своего провайдера который походу вообще ни как не может, или как предполагал ранее "прогу".
То вполне можно будет видеть тебя на карте  АРЕНЫ, дабы не помирать с фулл кинжалов.

А как обьяснишь такое, у тя есть соги который(ая) в фулл шанс, не имея точности и уклонения, сносит за удар более 60% ОЗ?
Это так, нормально для баланса?

Вот теперь появляется вопрос :
Зачем что то точить\душить\рандомить
Если тебя может слить нин одетый в зеленый\особый шмот не имея точности\уклонения а тупо весь в фулл шанс?
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 01:19:21
Так что за прогу ты юзаешь?


пинг 150, вот и весь секрет
груз торент на максимум и заходи на аренку
помахаемся на равных
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Face от 08 Декабрь 2017, 01:21:27
Ты же понимаешь что я знаю и вижу не на одном сервере твою игру?
Почему такого бреда не было на том же "RH"?

Вспоминается фигня с сервера "Лавалон" да и на "RH" было, где твоя бывшая соги "Выдрочка" тепешилась точно так же, только она не скрывала этого, и писала это всем в чат :-)
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 01:23:01
"А как обьяснишь такое, у тя есть соги который(ая) в фулл шанс, не имея точности и уклонения, сносит за удар более 60% ОЗ?
Это так, нормально для баланса?"

сходи с ним(ней) в баланс
20й шмот 25я пуха все дела
поди ничё не изменится
да и ник бы уж написал, дабы обосновать те за что тот перс тебя сносит
если это тот о ком я думаю, то там кольца на дамаг 15е
так..., те к сведению
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Face от 08 Декабрь 2017, 01:27:35
Цитировать
сходи с ним(ней) в баланс
20й шмот 25я пуха все дела
поди ничё не изменится
Извини но я вполне уведомлен кто он(а), и знаю как играет, по той же игре на арене видно :-)

Не важно какие кольца, не имея точности противник должен мисать, причем отлично так мисать, а на данный момент все вы "ососинги" пробиваете 100% уклон, по которому должны мисать.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 01:39:25
но тут прям кхммммм
"не важно какие кольца", я передам тому человеку что 10к инты он слил впустую ибо 15е артефактные кольца на дамаг не решают, а тащит ток шанс)
если разница уклона с точкой не велика, то много мисов не будет
я не знаю какой должен быть отрыв (уточняй у Администрации)
но даже если он будет весьма внушительным, то 15%~ попаданий остаётся в любом случае
т.е. с ножиков полюбасу хоть один да прилетит это при условии что фул мисы должны быть по статам (разрыв между точкой и уклоном  в 100 и более)


Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Face от 08 Декабрь 2017, 01:54:25
Пойми то, что щас уклон не работает, если у противника 85+% шанс.крит удара.

Пример на фрукте, имея 390 точности против его 450 уклона, у меня миссы фулловые.
При том что у меня всего 60% баз шанса.

Теперь пример с меня:

Имея 280+ уклона, меня прошибают нины 100% с 190 - 240 точности (имея 85+% баз шанса).
Это вполне нормально, играбельно.
Только теперь зачем мне уклон, если можно тоже одеться в фулл шанс и убивать уклонистов?

То есть, стат уклонение теряет весь свой смысл.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Roze от 08 Декабрь 2017, 01:58:26
Цитировать
пвп это вместе с усилением

(http://s009.radikal.ru/i308/1712/59/90b00e841c72.png) (http://radikal.ru)




Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 02:06:28
что до фрукта
я по нему такж мисаю почти 100%, остаются лиж те 15%
притом, что даж если попадаю ножиками, он не падает от них

я знаю то, что у шанса крита вероятность попасть при фул мисах завышена
но не как ты пишешь про 100%

и тут опять же, идет обсужение шанса крита допустимого для любого класса, т.е. это возможность пробивать уклон для любых проф, если его уберут из магии духа, то пробивать уклон будут ток нины и лучники т.к. у них шанс крита завышен на проф уровне


я бегаю на арене примерн в 40-60% в зависимости от команды противников ухожу в точность
в  противном случае мисаю даж по штурмам


Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Face от 08 Декабрь 2017, 02:09:56
Цитировать
но не как ты пишешь про 100%
У меня не столько много уклона как у него, но в разнице 30-40% уклона\точности, именно ты не должен херачить 100% по персонажу.
Цитировать
т.к. у них шанс крита завышен на проф уровне
Разведчики пробивают точностью, ну это так)
Штурмовики, если щас резанут шанс именно на все классы так, то у любого не будет даже 20% баз шанса, т.е класс убит, т.к профит стат у него именно таков.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Roze от 08 Декабрь 2017, 02:12:02
Цитировать
в  противном случае мисаю даж по штурмам

Привет Hyra, у тебя нет на меня точности, ты пробиваешь меня 100% с ножей и залпа, о ком ты пишешь?

P/s самый одетый штурмовик 70+ арены пишу.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 02:16:02
Привет Сруга,скок у меня точки ты знаешь?
если в конце одной арены забежал и фул мисал - ты конечно сделал выводы что у меня нет на тя точки
но на деле мне туп переодеватся было лень
2мин до конца то
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: NeetroSs от 08 Декабрь 2017, 02:17:34
Бред а не обнова, ПВЕ зачем трогать!!! Не трогайте ПВЕ!!!
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Roze от 08 Декабрь 2017, 02:17:57
240-250 было на той арене когда ты тепешился по карте, и сливал за фулл кинжалы.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Roze от 08 Декабрь 2017, 02:20:28
Цитировать
Бред а не обнова, ПВЕ зачем трогать!!! Не трогайте ПВЕ!!!
Трогают PVP, в котором нины в зеленом шмоте убивают любых, не зная ни чего об точности\уклоне.

На счет PVE, то есть это нормалньо когда паладины не плохо так вваливают дмг на Эльге?
Вы вообще понимаете, что дальше будет хуже с таким шансом?

Пример :

Епископ с +20 пухой 15-ми кольцами на дмг и в фулл сборке шанс -крит удар, буду выносить всю Эльгу соло?
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 02:21:34
240-250 было на той арене когда ты тепешился по карте, и сливал за фулл кинжалы.
самый минимум, чист в пве шмоте 307 точки)
максимум под 400 точки
у кого на кого нет точки??)
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Roze от 08 Декабрь 2017, 02:23:13
Чет ты гонишь, вчера после слива с удара-двух чекая твой профиль было не более 240 - 250 точности.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 02:24:02
ты видать профелем промазал
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Roze от 08 Декабрь 2017, 02:24:20
Ну да, Нура ведь не ты.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 02:24:59
ну мож в баланс шмоте был, как знать
но у меня нет таких статок какие ты пишешь, и шмот я не улучшал
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Roze от 08 Декабрь 2017, 02:25:31
3х3 шмот Кариона - Зайрофика, баланс шмот, я понял.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 02:26:59
Ну да, Нура ведь не ты.
я не видил таких даж, походу рилипрофелем промазал
в след раз профель Hyro жмякай
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Roze от 08 Декабрь 2017, 02:28:01
ты видать профелем промазал
Ну да, Нура ведь не ты.

 :)
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 02:30:57
http://zizihub.com/a966.jpg
чудите...
мб щяс начнем обсуждение с фигали у меня под 1.1к силы крита?
даёшь фиксы!!!

предупреждение
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Roze от 08 Декабрь 2017, 02:33:48
Ну про шанс явно бздишь, будь у тебя такой ты бы не херачил так, как есть.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Face от 08 Декабрь 2017, 02:35:24
1.1к силы крита эт не много для этого серва, даже не стоит обсуждения...
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Нуго от 08 Декабрь 2017, 02:37:24
ну да, каждый 2й бегает с 13ми кольцами на дамаг и 1.1к силы крита
и тут ничё такого
а вот шанс крита даа, решает
читер прям, аж 46%
доброй ночи вам)
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Face от 08 Декабрь 2017, 02:42:23
Без шанса крита, ты простым критом не чего не сделаешь.


Весь бомбешь идет тупо из за того что пофиксят шанс.
Ведь такие как ты оделись в шанс, не имея точности\уклона, т.е в фулл пве, а тут ещё и на арене норм заходило..
Только после всего, вы будете тратить кэш не только на сферы и медальоны, но и на рандомы.
Ты не сможешь попадать 100% по противнику у которого хотя бы на 20% уклона больше чем твоя точность, ты не сможешь в два нина херачить Эльгу за 20-25 минут...
Конечно, это трудно...

Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Priest от 08 Декабрь 2017, 04:18:38
Ещё бы занерфали сферу+священку, тогда бы зажили.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Rory от 08 Декабрь 2017, 04:40:25
Разговоров много а пруфов ноль, хоть бы скрины и видео покидали что ли...
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: DeathGod от 08 Декабрь 2017, 13:21:06
[71ур.] DeathGod   52   138   -69.78     -47.04
оно?
на 8м месте, крут парень)
Прямо в сердце меня ранил... Ты базаришь за баланс, летая по арене на пинге с запредельным шансом? Наяривай дальше на стату, упырь...
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Night от 08 Декабрь 2017, 13:30:14
Разговоров много а пруфов ноль, хоть бы скрины и видео покидали что ли...

Особенно последние 3 страницы разговоры в никуда, снова арена, только до этого обсуждали 40-49, а теперь 70+. А сейчас мы имеем половину сервера синов с критами, которые начинают возмущаться, убери также блоки палам, которых не меньше синов, будут ныть и они. Но прист на 49 в сете тёмного эльфа (+20% базового шанса) имел около 50% шанса крита без вещей в ловку, что!?
По делу, на руоффе никогда не было таких критов, просто не было и ничего, все были довольны.
А вообще я не очень понимаю людей которые начинают тыкать админов в то, что они закрыли сервера, вас никогда и никто не заставлял заходить на волю и начинать с нуля. Тыкать их в то, что а на рх было так, а на лавалоне вот так, сейчас другой сервер, другой баланс. Да, сейчас изменят криты, за ним последует изменения эльги (срежут хп, атаки, что-то ещё) это ведь вполне логично. Да, есть косяки, работы много, но начиная с версии 1.0.3 мы дошли до 1.0.37, разве мало? Вы либо доверяете людям и их работе, либо почему вы до сих пор здесь!?
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: DeathGod от 08 Декабрь 2017, 13:47:15
Та потому-что ныть это залог всего русского менталитета. Задрот, который потными ладошками поднял крит, прессирует 1 кнопку и базарит за баланс.
Ликуй дальше... Среди ворон нашлась белая которой импакта мало? Ты небось теребишь пока добавят плюсы что бы поднять 1к уклона. Тебе так важен баланс как и всей остальной шайке"гиен" синов.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Hyperion от 08 Декабрь 2017, 13:48:58
Носфер,не забудь х2 крита пофиксить,раз уж на то пошло =DDD
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Ниндзяка от 08 Декабрь 2017, 14:35:29
Я тоже хочу вставить свои пару 25 коп)) Что касается пвп, то для начала не плохо было бы отключить усиления на арене, если говорите о норме и как должно быть. Слёзы, сопли из-за вантапа с дагера решается сетом ПЧД. Лично меня интересуют оп*здошенные палы со своими критами на арене и тоннами жира, почему они попадают, например по тому же фрукту. Почему этот момент никто не обсуждает?

Шанс+крит в бижке перекручивается за 10 минут на точку+уклон ;)
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Ниндзяка от 08 Декабрь 2017, 14:58:16
И вообще каждое обновление меня очень волнует, например если полезут в настройки сервера менять работу усилителей, на сервере у всех могут усиления сбросится :D А глобальные настройки баланса и характеристик может закончится трагедией  :-[
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Devill от 08 Декабрь 2017, 15:16:14
добавьте комбы, уберите уклон, макс шк 25%, крит 500. Посмотрим, кто умеет в кнопки;)
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Uvorot от 08 Декабрь 2017, 16:32:44
добавьте комбы, уберите уклон, макс шк 25%, крит 500. Посмотрим, кто умеет в кнопки;)

А ты случайно не палом играешь?
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Devill от 08 Декабрь 2017, 19:28:45
добавьте комбы, уберите уклон, макс шк 25%, крит 500. Посмотрим, кто умеет в кнопки;)

А ты случайно не палом играешь?


Палом, всмысле нельзя хорошую игру показать? смотри - https://www.youtube.com/watch?v=HWpYKX46838 забыл добавить, что без блоков и непры.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: барбосик от 08 Декабрь 2017, 19:54:44
хорошая скорость анимации без баголагов, тут бы так и тоже норм повоевать можно бы стало)
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Uvorot от 08 Декабрь 2017, 20:48:00
добавьте комбы, уберите уклон, макс шк 25%, крит 500. Посмотрим, кто умеет в кнопки;)

А ты случайно не палом играешь?


Палом, всмысле нельзя хорошую игру показать? смотри - https://www.youtube.com/watch?v=HWpYKX46838 забыл добавить, что без блоков и непры.

Да не, я не про это.
Только пал может просить порезать уклон и крит. А че все уклоняются, да еще и критуют?
Можно еще хилам хил отключить, а то хилятся, где скилл то
Ну и снайпам луч отобрать, а то ваншот, а скилл то где
А разведам можно скорость поставить 100, ну как и всем, а то скилла нет
Ну и т.д.

А палам можно еще и блока накинуть, хотя бы десяточку, чтобы 49% блоков было, каеф.

P.S. На видосе действительно K P A C U B O. Тут я понял, насколько сильно я лоускилл.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Rory от 08 Декабрь 2017, 21:03:04
Разведам и штурмам достаточно сделать спам, как на офе, что бы скорость падала с каждой стрелой. Вот смехота то будет.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Devill от 08 Декабрь 2017, 21:46:19
добавьте комбы, уберите уклон, макс шк 25%, крит 500. Посмотрим, кто умеет в кнопки;)

А ты случайно не палом играешь?


Палом, всмысле нельзя хорошую игру показать? смотри - https://www.youtube.com/watch?v=HWpYKX46838 забыл добавить, что без блоков и непры.

Да не, я не про это.
Только пал может просить порезать уклон и крит. А че все уклоняются, да еще и критуют?
Можно еще хилам хил отключить, а то хилятся, где скилл то
Ну и снайпам луч отобрать, а то ваншот, а скилл то где
А разведам можно скорость поставить 100, ну как и всем, а то скилла нет
Ну и т.д.

А палам можно еще и блока накинуть, хотя бы десяточку, чтобы 49% блоков было, каеф.

P.S. На видосе действительно K P A C U B O. Тут я понял, насколько сильно я лоускилл.

Я пал, но тут не играю, уже месяц. Палам тоже много, что убрать надо, если норм баланс делать. На штурме с комбами, можно и без луча играть)
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Slasher от 08 Декабрь 2017, 22:14:39
Режьте палам и синам блок, штурмам луч, раз уж на по пошло, сразу сопли все повытирают. Я вообще от палов складываюсь от мишка-вихрь, не скулю же, так как нечего лезть на ражон, скиловей ребят нужно быть. И не забывайте что шанс могут разогнать любой, и любой может со скила убить другого, но самая приятная вещь, что мы может быстрее фармить босов и подземелья. А теперь забудьте о критах, лузеры! Администрации я скажу, что не в том направлении они идут. Придерживайтесь основному количеству игроков, и не будьте копипастой прежних серверов. Спасибо за внимание
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: tdPVP от 09 Декабрь 2017, 04:29:14
Режьте палам и синам блок, штурмам луч, раз уж на по пошло, сразу сопли все повытирают. Я вообще от палов складываюсь от мишка-вихрь, не скулю же, так как нечего лезть на ражон, скиловей ребят нужно быть. И не забывайте что шанс могут разогнать любой, и любой может со скила убить другого, но самая приятная вещь, что мы может быстрее фармить босов и подземелья. А теперь забудьте о критах, лузеры! Администрации я скажу, что не в том направлении они идут. Придерживайтесь основному количеству игроков, и не будьте копипастой прежних серверов. Спасибо за внимание
Иди оденься
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: tdPVP от 09 Декабрь 2017, 04:35:40
добавьте комбы, уберите уклон, макс шк 25%, крит 500. Посмотрим, кто умеет в кнопки;)

А ты случайно не палом играешь?


Палом, всмысле нельзя хорошую игру показать? смотри - https://www.youtube.com/watch?v=HWpYKX46838 забыл добавить, что без блоков и непры.

Да не, я не про это.
Только пал может просить порезать уклон и крит. А че все уклоняются, да еще и критуют?
Можно еще хилам хил отключить, а то хилятся, где скилл то
Ну и снайпам луч отобрать, а то ваншот, а скилл то где
А разведам можно скорость поставить 100, ну как и всем, а то скилла нет
Ну и т.д.

А палам можно еще и блока накинуть, хотя бы десяточку, чтобы 49% блоков было, каеф.

P.S. На видосе действительно K P A C U B O. Тут я понял, насколько сильно я лоускилл.
Я бы сказал лоу скил, да еще и лоу шмот
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: tdPVP от 09 Декабрь 2017, 04:42:48
Я тоже хочу вставить свои пару 25 коп)) Что касается пвп, то для начала не плохо было бы отключить усиления на арене, если говорите о норме и как должно быть. Слёзы, сопли из-за вантапа с дагера решается сетом ПЧД. Лично меня интересуют оп*здошенные палы со своими критами на арене и тоннами жира, почему они попадают, например по тому же фрукту. Почему этот момент никто не обсуждает?

Шанс+крит в бижке перекручивается за 10 минут на точку+уклон ;)
Ну потому что это бред, сказав что паладин не должен вообще ни по кому попадать. Забывайте про говношмот, одевайтесь нормально, продумывайте эквип. Чем дальше играем, тем сложнее пвп и будет, так как заособить шмотки уже не достаточно. Слишком много почему. Создал руму, получил луляшек, сделал вывод где что не так, повысил характеристику и т. д.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Ниндзяка от 09 Декабрь 2017, 09:45:15
Я тоже хочу вставить свои пару 25 коп)) Что касается пвп, то для начала не плохо было бы отключить усиления на арене, если говорите о норме и как должно быть. Слёзы, сопли из-за вантапа с дагера решается сетом ПЧД. Лично меня интересуют оп*здошенные палы со своими критами на арене и тоннами жира, почему они попадают, например по тому же фрукту. Почему этот момент никто не обсуждает?

Шанс+крит в бижке перекручивается за 10 минут на точку+уклон ;)
Ну потому что это бред, сказав что паладин не должен вообще ни по кому попадать. Забывайте про говношмот, одевайтесь нормально, продумывайте эквип. Чем дальше играем, тем сложнее пвп и будет, так как заособить шмотки уже не достаточно. Слишком много почему. Создал руму, получил луляшек, сделал вывод где что не так, повысил характеристику и т. д.
Посмотри на этот "говношмот" http://zizihub.com/92d6.png А у фрукта уклон 450+. По одетым синам палы никогда не попадали, что на оффе, что на рх. 
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: tdPVP от 09 Декабрь 2017, 13:10:32
Я тоже хочу вставить свои пару 25 коп)) Что касается пвп, то для начала не плохо было бы отключить усиления на арене, если говорите о норме и как должно быть. Слёзы, сопли из-за вантапа с дагера решается сетом ПЧД. Лично меня интересуют оп*здошенные палы со своими критами на арене и тоннами жира, почему они попадают, например по тому же фрукту. Почему этот момент никто не обсуждает?

Шанс+крит в бижке перекручивается за 10 минут на точку+уклон ;)
Ну потому что это бред, сказав что паладин не должен вообще ни по кому попадать. Забывайте про говношмот, одевайтесь нормально, продумывайте эквип. Чем дальше играем, тем сложнее пвп и будет, так как заособить шмотки уже не достаточно. Слишком много почему. Создал руму, получил луляшек, сделал вывод где что не так, повысил характеристику и т. д.
Посмотри на этот "говношмот" http://zizihub.com/92d6.png А у фрукта уклон 450+. По одетым синам палы никогда не попадали, что на оффе, что на рх.
Как много ты знаешь...
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Priest от 09 Декабрь 2017, 14:38:34
После обновления, игра начала вопить, что файлы повреждены.
Хана награде за 20 дней.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: GMOsvald от 09 Декабрь 2017, 15:02:59
После обновления, игра начала вопить, что файлы повреждены.
Хана награде за 20 дней.
Обновления ещё не было.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Priest от 09 Декабрь 2017, 15:55:49
А что было в 4:20? После этого игра запустилась только раз, теперь обидилась и шлёт корейские сообщения сразу на запуске лаунчера.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: барбосик от 10 Декабрь 2017, 16:35:37
Я тоже хочу вставить свои пару 25 коп)) Что касается пвп, то для начала не плохо было бы отключить усиления на арене, если говорите о норме и как должно быть. Слёзы, сопли из-за вантапа с дагера решается сетом ПЧД. Лично меня интересуют оп*здошенные палы со своими критами на арене и тоннами жира, почему они попадают, например по тому же фрукту. Почему этот момент никто не обсуждает?

Шанс+крит в бижке перекручивается за 10 минут на точку+уклон ;)
Ну потому что это бред, сказав что паладин не должен вообще ни по кому попадать. Забывайте про говношмот, одевайтесь нормально, продумывайте эквип. Чем дальше играем, тем сложнее пвп и будет, так как заособить шмотки уже не достаточно. Слишком много почему. Создал руму, получил луляшек, сделал вывод где что не так, повысил характеристику и т. д.
Посмотри на этот "говношмот" http://zizihub.com/92d6.png А у фрукта уклон 450+. По одетым синам палы никогда не попадали, что на оффе, что на рх.
В принципе это нормально что по фрукту попадают, игроки которые точат перса должны попадать, на то они и тратят донат свой. Как-то не корректно если только сины дамаг будут наносить, а палы станут отбивной грушей. Про блоки можно речи не заводить, у синов тоже они есть с их супер уклоном. Так что все сводится к умению играть за свой класс.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: GMOsvald от 10 Декабрь 2017, 16:38:08
А что было в 4:20? После этого игра запустилась только раз, теперь обидилась и шлёт корейские сообщения сразу на запуске лаунчера.
Обновлений игры не было. Переустановите игру либо обратитесь в поддержку.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Ниндзяка от 11 Декабрь 2017, 01:55:16
Я тоже хочу вставить свои пару 25 коп)) Что касается пвп, то для начала не плохо было бы отключить усиления на арене, если говорите о норме и как должно быть. Слёзы, сопли из-за вантапа с дагера решается сетом ПЧД. Лично меня интересуют оп*здошенные палы со своими критами на арене и тоннами жира, почему они попадают, например по тому же фрукту. Почему этот момент никто не обсуждает?

Шанс+крит в бижке перекручивается за 10 минут на точку+уклон ;)
Ну потому что это бред, сказав что паладин не должен вообще ни по кому попадать. Забывайте про говношмот, одевайтесь нормально, продумывайте эквип. Чем дальше играем, тем сложнее пвп и будет, так как заособить шмотки уже не достаточно. Слишком много почему. Создал руму, получил луляшек, сделал вывод где что не так, повысил характеристику и т. д.
Посмотри на этот "говношмот" http://zizihub.com/92d6.png А у фрукта уклон 450+. По одетым синам палы никогда не попадали, что на оффе, что на рх.
В принципе это нормально что по фрукту попадают, игроки которые точат перса должны попадать, на то они и тратят донат свой. Как-то не корректно если только сины дамаг будут наносить, а палы станут отбивной грушей. Про блоки можно речи не заводить, у синов тоже они есть с их супер уклоном. Так что все сводится к умению играть за свой класс.
У меня такой вопрос, ты на арене 70-75 был/а? Твоя болтология и размышления на тему эту тему не актуальны знаешь почему? Пал без единой карты на точность с ДВУХ скиллов сносит пачку топовых синов. Смекаешь?
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Ниндзяка от 11 Декабрь 2017, 02:03:08
Еще палов? Пожалуйста [59ур.] Exotica 1998/16 с арены 50-59. Вы вообще прикалываетесь? Он походу 16 раз умер от скуки или засыпал.
Название: Re: Обсуждение исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Бугагасрунчик от 11 Декабрь 2017, 03:04:29
Так что все сводится к умению играть за свой класс.
На этом серве хорошо умеют играть от силы человек 8, а то и меньше, около 15 тел середнячки, которые что то да могут по минимуму хотя бы, а остальные это ребята, освоившие в совершенстве медведя, кинжалы, и пробел.

Еще палов? Пожалуйста [59ур.] Exotica 1998/16 с арены 50-59. Вы вообще прикалываетесь? Он походу 16 раз умер от скуки или засыпал.
16 раз споткнулся и упал с респа.

Кстати, а вы заметили, как много спартов тут?
Название: Re: Исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: барбосик от 11 Декабрь 2017, 16:14:05
   Здорово что конечно урезали шанс, теперь любой фарм пве доставляет "море удовольствий", теперь игроки должны часами и днями сидеть чтобы наколупать что-либо путное (голда, души, лут). Администрация, Вы уж должны понимать какой основной контингент играет в эту игру, это ПвЕ. Не понимаю зачем им усложняете жизнь в игре.
   Что относительно ПвП, тоже не понятны Ваши радикальные изменения, завышать уклон путем занижения точности, будет такой же дисбаланс. В сборе ловки воров никто не переплюнет для уклона, ну еще луки могут точность держать, чтобы как-то накрыть их уклон...Остальные классы в минусе, даже те же воры будут мазать друг по другу, на арене только будут летать что кинжалы мишки лучи, никакой серии комб скилов.
Было также предложение по поводу увеличение дефа (защиты) на арене, но Вы никак не отписали по этому поводу. Как говорится хозяин барин. Делайте что хотите, но если оставить все как есть, мне кажется онлайн игроков просто упадет.
Название: Re: Исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: Slasher от 11 Декабрь 2017, 19:33:51
Полностью поддержу бибику. Амата, глянь на пвп рейтинг, одни сины в топах. Перестарались вы чуть чуть, вернуть нужно точность, пока не случилось беды. Основной состав на арене - сины, у которых бешеный шанс блока и не меньше уклона. http://zizihub.com/8702.png - на данном скриншоте 9 ассассинов из 16 человек, имбой попахивает...
Название: Re: Исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: tcqjlouvlqdtugs от 11 Декабрь 2017, 19:59:10
Ух ты, постепенно возвращаемся к рх. А что же мешало сразу нормальный патч туда накатить, а не открывать-закрывать три сервера? Отсутсвие рук у носфера и мозгов у ремма? Прям идеальная пара.
Основной состав на арене - сины, у которых бешеный шанс блока и не меньше уклона
Ага, и предел импакта большинства из них - юзнуть слип и отлететь ваншотом. Сины популярны потому, что их дешево собрать под пве и они могут в брейнафк режиме фармить что угодно, включая эльгу. Ну и это один из немногих классов, которым действительно приятно в пвп играть, а не просто скакать попердывая триплом.
Название: Re: Исправления характеристик в 1.0.37
Отправлено: User01 от 11 Декабрь 2017, 20:09:41
Пользуясь случаем передаю большой и пламенный "привет" администрации от лица всех воинов (не только паллов но и гладиаторов) и магов (хотя где они..?) вашего сервера!
Риторический вопрос: "А тестите ли Вы то что ставите на сервер?" даже не буду задавать.
С "Точностью" Вы конечно палку перегнули изрядно (мягко говоря).
Объясните, зачем было "трогать" уклонение и точность если можно было просто снизить "шанс крит. удара"?
Сколько там у нас он-лайн? 100-150? Думаю, если в ближайшие дни, Вы не решите вопрос "точка-уклон", то он-лайн станет 0-50. Многие уже сейчас не хотят играть и просто "копают", а от грядки до ухода из игры один шаг. Это проверенно!
Предложение: Вернуть точность-уклон в состояние "до обновы" и урезать только крит. До обновления все играли и всех все устраивало.

P.S. exclusively for Фантомов. Прежде чем писать гневные отзывы, подумайте. Если люди уйдут из игры, а ведь качать и одевать другого персонажа никто не хочет, то с чем останетесь Вы? Арена 2-2 фантома + лучник? И сервер плавно идущий в состояние "Лавалон"... Давайте лучше вместе вносить рациональные предложения!